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      淺析小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)

      2017-10-25 12:28:02王明科
      未來英才 2017年19期
      關(guān)鍵詞:開展措施游戲化小學(xué)

      王明科

      摘要:小學(xué)生年齡小,具有豐富的想象力和好奇心,教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的年齡、心理特征采取創(chuàng)新的寓教于樂的教學(xué)方法開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)——游戲化教學(xué)。在數(shù)學(xué)教學(xué)中融入游戲化有利于豐富學(xué)生的想象空間、激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增進(jìn)師生之間的感情等。游戲化的教學(xué)方法可以幫助學(xué)生減輕學(xué)習(xí)的負(fù)擔(dān),降低知識難度,轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)模式,讓學(xué)生在輕松、愉悅的教學(xué)氛圍之中獲得學(xué)習(xí)的快感,游戲教學(xué)之中學(xué)生會(huì)主動(dòng)地參與到學(xué)習(xí)之中,激發(fā)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)新力。教師積極地創(chuàng)設(shè)趣味游戲?qū)W習(xí)環(huán)境,學(xué)生是游戲化教學(xué)的重要對象,教學(xué)首先應(yīng)吸引學(xué)生的注意力,注重教學(xué)方式,根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和學(xué)生的學(xué)習(xí)實(shí)際情況設(shè)計(jì)游戲,滿足學(xué)生的個(gè)性化發(fā)展要求,以培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)表達(dá)能力、提高教學(xué)效率為目標(biāo)開展。

      關(guān)鍵詞:小學(xué);游戲化;教學(xué)方法;策略;開展措施

      游戲化教學(xué)是當(dāng)前環(huán)境下我國各級教育機(jī)構(gòu)的課堂教學(xué)中較為常用的一種新型教學(xué)方式,其核心思想主要在于通過“游戲”引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使其能夠在實(shí)際學(xué)習(xí)過程中發(fā)揮自身的學(xué)習(xí)主動(dòng)性,全身心地投入到課堂學(xué)習(xí)中去。同時(shí),由于小學(xué)生身心發(fā)展尚不成熟,對于外界的一切都充滿好奇,容易被課堂中的新鮮事物吸引注意力,所以教師在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中需充分發(fā)揮自身的創(chuàng)造性思維,利用有限的教學(xué)素材開展游戲化課堂教學(xué),以調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性與主動(dòng)性,提高教學(xué)效果。

      一、明確游戲教學(xué)目標(biāo),提高教學(xué)效果

      對于小學(xué)數(shù)學(xué)來講,教師要想在其實(shí)際課堂教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué),最關(guān)鍵也是最重要的在于教學(xué)目標(biāo)的設(shè)置,只有明確了每節(jié)課程的游戲教學(xué)目標(biāo),才能保證每節(jié)課的課堂教學(xué)效果。所以當(dāng)前環(huán)境下,教師在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中需先設(shè)計(jì)并明確游戲教學(xué)目標(biāo),并以此為基礎(chǔ)帶領(lǐng)學(xué)生開展課堂教學(xué)活動(dòng),以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性,完成教學(xué)任務(wù)。

      如在人教版小學(xué)數(shù)學(xué)一年級上冊《認(rèn)識物體與圖形》的課堂教學(xué)中,教師需先制定本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)為:引導(dǎo)學(xué)生正確認(rèn)識物體與圖形,確定課程教學(xué)中的重點(diǎn)教學(xué)任務(wù)。與此同時(shí),教師可依據(jù)既定的教學(xué)目標(biāo)在課堂中設(shè)置多樣化的游戲,比如:①利用玩具或七巧板等教具指導(dǎo)學(xué)生初步認(rèn)識教材知識;②采用班級競賽的方式使學(xué)生正確認(rèn)識教師課堂所持事物是什么物體,以及屬于什么圖形類別;③通過不同圖形轉(zhuǎn)換,進(jìn)而組成新的圖形,指導(dǎo)學(xué)生積極思考和分析,引導(dǎo)其認(rèn)識特殊的圖形知識。通過以上這些以“課程教學(xué)目標(biāo)”為中心所開展的課堂游戲活動(dòng),可有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提高其課堂學(xué)習(xí)效果。

      二、設(shè)計(jì)趣味性課堂游戲,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

      與以往傳統(tǒng)教學(xué)相比,游戲化教學(xué)的典型特點(diǎn)主要在于趣味性,科學(xué)、合理的游戲化教學(xué)可快速吸引學(xué)生注意力,使其能夠?qū)⒕杏谡n堂學(xué)習(xí)中,增強(qiáng)其課堂教學(xué)參與度,以完成教學(xué)任務(wù)。故任課教師在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中需發(fā)揮想象力,盡量設(shè)計(jì)具有趣味性的課堂游戲活動(dòng),使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中感受到快樂,增強(qiáng)其課堂學(xué)習(xí)效率。

      如在人教版小學(xué)數(shù)學(xué)一年級下冊《認(rèn)識人民幣》的課堂教學(xué)中,在課堂開始時(shí),教師可先為學(xué)生設(shè)計(jì)一個(gè)“銀行兌換業(yè)務(wù)”的小游戲并鼓勵(lì)其積極參與,指導(dǎo)一些學(xué)生去課堂中所設(shè)立的“銀行”存取錢,加強(qiáng)教師與學(xué)生、學(xué)生與學(xué)生之間的互動(dòng)交流,活躍課堂氣氛;且通過此種游戲方式,將枯燥的教學(xué)內(nèi)容轉(zhuǎn)變?yōu)樯鷦?dòng)、有趣的實(shí)踐活動(dòng),可充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)其參與課堂教學(xué)的積極性,課堂教學(xué)氛圍較好,教學(xué)效率較高。同時(shí),學(xué)生在參與此種課堂教學(xué)游戲時(shí),能夠在玩游戲的過程中主動(dòng)了解和認(rèn)識“人民幣”,對學(xué)生理解和掌握教學(xué)內(nèi)容具有重要作用。

      三、增強(qiáng)課堂游戲互動(dòng),提高教學(xué)質(zhì)量

      從本質(zhì)上來講,游戲是一種團(tuán)體性活動(dòng),在課堂教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué)可有效促進(jìn)學(xué)生與學(xué)生之間的游戲互動(dòng),提高其參與游戲活動(dòng)與課堂學(xué)習(xí)的積極性,且還可使學(xué)生在游戲過程中獲取快樂,課堂氛圍良好,教學(xué)效率較高。所以在小學(xué)數(shù)學(xué)實(shí)際課堂教學(xué)中,教師需通過編組合理設(shè)置游戲活動(dòng),并增強(qiáng)課堂游戲互動(dòng),以提高教學(xué)質(zhì)量。

      如在人教版小學(xué)數(shù)學(xué)六年級下冊《統(tǒng)計(jì)》的課堂教學(xué)中,教師可開展室外教學(xué)活動(dòng),組織班級學(xué)生到馬路邊,將其分為幾個(gè)不同的小組,指導(dǎo)各小組成員共同協(xié)作,要求其數(shù)一數(shù)并統(tǒng)計(jì)0.5h內(nèi)馬路上路過的汽車數(shù)量,此時(shí)教師也需參與到該課堂活動(dòng)中并做出權(quán)威性統(tǒng)計(jì)結(jié)果,最后依照該結(jié)果對各小組學(xué)生的統(tǒng)計(jì)情況進(jìn)行評定。通過此種教師與學(xué)生共同參與的游戲教學(xué)方式,不僅可增加教學(xué)活動(dòng)的趣味性,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,而且還可增強(qiáng)課堂中的游戲互動(dòng),提高教學(xué)質(zhì)量。

      總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中合理應(yīng)用游戲化教學(xué)至關(guān)重要,可有效調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,提高其課堂參與度,教學(xué)效果顯著。現(xiàn)階段,筆者建議學(xué)校與任課教師在小學(xué)數(shù)學(xué)實(shí)際課堂教學(xué)中主要可從明確游戲教學(xué)目標(biāo)、設(shè)計(jì)趣味性課堂游戲以及增強(qiáng)課堂游戲互動(dòng)等多個(gè)方面開展游戲化教學(xué),以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)教學(xué)效果,提高整體教學(xué)質(zhì)量。

      參考文獻(xiàn)

      [1] 嚴(yán)云德,“小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入游戲的探索與思考”,文教資料,2005.23.

      [2] 楊水英,“小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的意義”.新課程學(xué)習(xí)(基礎(chǔ)教育),2009.09.endprint

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