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      數字媒體在藝術設計中的應用

      2018-02-17 11:16:48徐騰
      文物鑒定與鑒賞 2018年21期
      關鍵詞:數字媒體藝術設計應用

      徐騰

      摘 要:我國數字媒體技術的高速發(fā)展給藝術設計和創(chuàng)作帶來了新的發(fā)展契機,將數字媒體技術應用在藝術設計中可以增強藝術設計的作品表現力。數字媒體和藝術設計融合在一起是未來藝術設計發(fā)展的方向。我國數字媒體技術起步較晚,其在藝術設計中的應用還存在一系列的問題需要解決。文章通過分析數字媒體的特征和其在藝術設計中的應用,來展示未來數字媒體藝術設計的發(fā)展方向。

      關鍵詞:數字媒體;藝術設計;影響;應用

      現階段我國已經進入互聯網時代,日新月異的新技術層出不窮,數字媒體技術的出現給傳統的藝術設計帶來了新的創(chuàng)作方式和表現形式。數字媒體藝術設計立足于傳統的藝術設計,通過數字媒體的應用使兩者逐漸融合、不斷發(fā)展。

      1 數字媒體技術的概述

      數字媒體技術指的是通過使用包括網絡技術、通信技術和數字信息處理技術在內的計算機技術,對文字、圖片和影像等原始素材,經過計算機編碼處理之后生成的數字化作品的處理技術。數字媒體技術包含了信息處理技術、流媒體和動畫制作技術等多種技術,是一種集合了諸多學科的新型技術種類。通過數字媒體技術可以使藝術創(chuàng)作更加便捷,賦予藝術作品更加生動的表現形式,這些都將藝術設計的內涵和作品的表現力提升了層次。

      2 數字媒體技術的特征

      2.1 高效性和互動性

      數字媒體技術對于藝術設計具有變革性的意義,主要在于極大地提升藝術設計的效率。傳統的藝術設計工作是由設計人員用紙和筆等傳統媒介進行設計,不僅耗費大量時間和精力,還存在不易修改和無法充分表達設計師本意的問題。在數字媒體時代,藝術設計人員可以使用藝術設計軟件來完成設計工作,減少了傳統藝術設計中最耗費時間的作圖過程。從工作效率上來說,極大地提高了藝術設計人員的設計產出。除此之外,在計算機上進行藝術設計可以方便地進行修改和重新制作,而傳統設計一旦出錯就要重頭再來,這樣也加快了藝術創(chuàng)作的速度。數字媒體技術帶來的互動性,可以直觀地將藝術作品呈現在屏幕上,方便設計人員對其觀察與修改,縮短制作時間,減少設計人員工作量。因此,數字媒體技術具有高效性和互動性。

      2.2 技術性和綜合性

      數字媒體技術重在技術兩個字,即需要相應的數字技術和媒體技術來完成設計工作,而這些則需要相關的先進設備。數字媒體的技術性體現在兩個方面:一方面,數字技術和媒體技術的結合使其應用在藝術設計上成為可能。將兩者進行結合可以對傳統藝術設計工作進行革新,通過降低藝術設計的難度,使藝術設計工作變得更加友好,同時也增加了藝術作品的表現形式。另一方面,網絡擁有海量的創(chuàng)作素材,設計人員可以充分利用資源進行設計,從中獲取創(chuàng)作靈感和設計方向。綜合利用網絡通信技術,可以使設計團隊之間的溝通協作變得更加便捷。所以說數字媒體具有技術性和綜合性的特點。

      2.3 虛擬性

      設計人員無法通過以往的媒介來直觀地展現藝術設計作品,但可以通過數字技術實現。特別是現階段AR和VR技術正在快速蓬勃地發(fā)展,不僅可以將二維作品轉化為三維模型,還能進一步地使用VR設備將作品進行展示,制作出傳統技術無法做到的效果和畫面,將設計人員的設計意圖完美、充分地表達出來。這種作品虛擬表現能力也是數字媒體一項重要的特征,可以將傳統設計難以表現出的作品直觀、立體地表現出來,實現音效、畫面圖形的有機結合,增強作品的藝術性。

      3 數字媒體在藝術設計中的應用

      3.1 數字媒體技術的應用

      藝術創(chuàng)作人員借助數字媒體技術繪制效果圖以實現設計作品的理念和意圖表達。設計人員常用的設計軟件有以下幾種:①Photoshop圖形處理軟件。Photoshop是對圖像進行修改和整理繪制的工具,通過調整圖形的格式,處理圖片的色彩等方式來進行修改。該軟件還具有其他的圖像處理功能,如設置不同圖層、添加不同種類的濾鏡等。這款軟件是圖形處理中使用最廣泛的軟件。②PainterlX軟件。該軟件主要用于高度仿制天然繪畫,可以將傳統繪畫的技術和數字化技術相結合,將繪畫賦予獨特的形式和造型效果。③Paranesi空間彩繪軟件。該軟件的重點在于交互性平臺的搭建,它的出現為設計人員提供了思行合一的可能,即起到輔助設計功能,使設計人員在設計過程中與想法保持一貫性,保證作品的精確程度不受其他影響。④SketchUp建筑草圖大師。該軟件在建筑設計創(chuàng)新中能夠提供更加靈活和有創(chuàng)造力的解決方案,用該軟件建模時能夠以新的思路和視角來觀察現有的方案,使現有的問題得到快速解決,因而在建筑設計中常見將細小思路和設計點都能夠在屏幕上表現出來,更加方便設計人員的創(chuàng)作。數字媒體技術在藝術設計領域的應用已經深入到每個設計人員的日常工作中,能夠解決傳統效果圖中無法立體多維度展示作品的遺憾。

      3.2 VR技術的應用

      VR技術即虛擬現實技術,它可以通過生成動態(tài)的三維立體圖像,在傳感設備和模擬設備等幫助下使體驗者從視覺、聽覺、觸覺進行感知,為體驗者帶來全新的感受。VR技術有三個優(yōu)勢:一是效率優(yōu)勢。VR可以將復雜設計簡單化,特別是在設計作品的制作和展示方面更是有得天獨厚的優(yōu)勢。設計人員不必耗費大量時間和精力去制作成品,通過制作VR模型可以讓體驗者零距離感受,大大提高效率。二是藝術價值大。VR對圖像的處理有嚴格的要求,需要進行準確的3D建模和全景制作,這樣可以將作品完美地呈現,提升設計的藝術價值,并且還可以將制作材料的細節(jié)也展現在體驗者面前。三是感知優(yōu)勢。VR技術可以滿足體驗者對視覺、聽覺、觸覺各方面的要求,創(chuàng)造出身臨其境的虛擬世界。隨著VR技術的進一步發(fā)展,相信能進一步幫助設計人員更好地進行藝術設計。

      VR技術在藝術設計中還有許多創(chuàng)新應用。首先是簡化設計的步驟。在使用TiltBrush軟件創(chuàng)作時需要佩戴好VR頭盔,創(chuàng)作主要在三維虛擬空間內進行,設計人員可以根據自己的需求調整頭盔的位置。既可以在畫板上創(chuàng)作,也可以隨意移動創(chuàng)作的平面,通過構建出的實體環(huán)境隨意進行藝術設計。其次是簡化檢查設計作品。VR技術給設計人員帶來的最大優(yōu)勢就是不用隔著屏幕設計作品,而是可以通過構建和真實環(huán)境一致的虛擬空間,然后在虛擬空間里親手完成。在二維和三維空間無縫對接,可以從不同視角來檢查設計成品。

      4 結束語

      綜上所述,在我國邁入互聯網時代的今天,傳統的藝術設計借助新的設備和數字媒體技術能夠極大程度地增強作品的藝術表現力,賦予作品更多的內涵。在數字媒體藝術創(chuàng)作中需要借助創(chuàng)新型思維和設計手法,這樣才能更好地適應數字媒體藝術設計的要求,這樣才能進一步推動數字媒體藝術設計的發(fā)展,并且通過VR技術更多應用在藝術設計中,使該技術為藝術設計帶來新的發(fā)展。

      參考文獻

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