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      大學生職業(yè)發(fā)展與就業(yè)指導(dǎo)課程互動式教學方法初探

      2018-02-22 12:02尹兆華王麗紅
      職業(yè)技術(shù)教育 2018年29期
      關(guān)鍵詞:職業(yè)發(fā)展互動式教學就業(yè)指導(dǎo)

      尹兆華 王麗紅

      摘 要 大學生職業(yè)生涯規(guī)劃與就業(yè)指導(dǎo)課程的目的在于激發(fā)大學生生涯規(guī)劃的自主意識,引導(dǎo)其樹立正確的就業(yè)觀,促使其理性地規(guī)劃自身未來的發(fā)展。因此,“重引導(dǎo)、重參與、重體驗”應(yīng)該成為就業(yè)指導(dǎo)課程的基本要求和發(fā)展目標。學校要轉(zhuǎn)變觀念,將學生作為教學過程的主體,通過合理使用互動式教學方法來增加師生間的交流,引導(dǎo)學生真正參與到教學過程中,進而挖掘?qū)W生的內(nèi)在潛能,提高課程的實效性。

      關(guān)鍵詞 大學生;職業(yè)發(fā)展;就業(yè)指導(dǎo);互動式教學

      中圖分類號 G647.38 文獻標識碼 A 文章編號 1008-3219(2018)29-0043-03

      隨著我國高等教育的發(fā)展,大學生職業(yè)生涯規(guī)劃與就業(yè)指導(dǎo)課程已經(jīng)成為當代大學生知識結(jié)構(gòu)的重要組成部分。其課程目標是:“通過激發(fā)大學生職業(yè)生涯發(fā)展的自主意識,樹立正確的就業(yè)觀,促使大學生理性地規(guī)劃自身未來的發(fā)展,并努力在學習過程中自覺提高就業(yè)能力和生涯管理能力?!闭n程目標中出現(xiàn)了“自覺”“自主”“主動”等字眼,說明大學生職業(yè)生涯規(guī)劃與就業(yè)指導(dǎo)課程(以下簡稱“就業(yè)指導(dǎo)課程”)中,學生才是教學過程的主體。

      一、互動式教學的特點

      (一)互動式教學使學生真正成為課程教學的主體

      大學生生涯規(guī)劃的主要內(nèi)容包含學業(yè)規(guī)劃和就業(yè)選擇。無論是對自我的認知,還是對工作世界的判斷,都需要一些基本的知識、技能、方法來支撐。傳統(tǒng)的教學以課堂講授為主,這種以教師單方面向?qū)W生灌輸課堂知識的方式完全不能滿足就業(yè)指導(dǎo)課程基本理念的要求。首先,就業(yè)指導(dǎo)課程的授課對象是大學生,他們才是生涯規(guī)劃的主體。他們有著多元化的價值觀和獨立思考的能力,以教師為主體的單向知識傳輸不利于引發(fā)學生對課程內(nèi)容的認同,更無法培養(yǎng)學生自覺開展職業(yè)規(guī)劃的意識。其次,只有意識上的認同也是遠遠不夠的。只有讓學生在意識到生涯規(guī)劃很重要的基礎(chǔ)上,愿意為此付出一定的時間和精力去思考,愿意為此做出一些行為上的積極改變,才能起到生涯規(guī)劃的效果。開展互動式教學,鼓勵學生自主學習,利于學生充分認識自我,了解自己的職業(yè)興趣、性格傾向、職業(yè)技能和價值觀,進而發(fā)現(xiàn)生涯規(guī)劃中的問題,并在此基礎(chǔ)上進行自我反思和完善,最終實現(xiàn)就業(yè)指導(dǎo)課程的教學目標。

      (二)形式靈活多樣,可以充分調(diào)動學生參與課程的主動性

      互動式教學不拘泥于傳統(tǒng)“講—受”教學模式,通過教學場景中的交往、對話、理解而達成“我—你”關(guān)系[1],其核心是以教師為主導(dǎo)、以學生為主體的師生互動,把教育的對象變成自己教育自己的主體。授課形式不受教材、上課地點、參與人數(shù)的限制,通過課堂游戲、實地參觀、情景模擬、現(xiàn)場體驗等方式開展教學活動,大大提高了課堂的趣味性。教師在講授課程理論的同時,通過精心設(shè)計靈活的教學項目和課堂活動,使學生在課程中寓學于樂,真正融入其中,在參與和體驗中收獲知識,提升自我技能。

      (三)注重雙向交流,有效縮短學生解決職業(yè)生涯困惑的時間

      職業(yè)生涯規(guī)劃課程最大的意義是要激發(fā)學生積極發(fā)現(xiàn)問題、主動思考問題的熱情,以及啟發(fā)學生設(shè)法解決問題的能力?;邮浇虒W過程中,教師尊重學生的主體地位,教師和學生的溝通方式從講授轉(zhuǎn)變?yōu)樘釂枴⒂懻?、辯論等方式,從單向講授轉(zhuǎn)變?yōu)榻處熍c學生的雙向交流[2]。教師和學生共同圍繞生涯規(guī)劃、職業(yè)發(fā)展、就業(yè)指導(dǎo)、自主創(chuàng)業(yè)等問題進行討論和交流,師生之間的對話是多向的、對等的,這種雙向交流縮短了學生發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解答問題的時間,學生通過交流積極進行思考,主動探尋解決困惑的方法,他們在職業(yè)生涯中的困惑第一時間得到回應(yīng),并使信息反饋更準確,為解決學生職業(yè)生涯困惑創(chuàng)造了更快捷、更有效的條件。

      (四)鼓勵實踐體驗,為就業(yè)指導(dǎo)課程理論聯(lián)系實際提供平臺

      當前很多大學生在職業(yè)生涯規(guī)劃方面的困惑是源于對工作世界的未知以及實踐環(huán)節(jié)的不自信,而這個釋疑解惑的過程僅靠紙上談兵是不夠的,還需要實踐體驗平臺。很多老師在講授就業(yè)指導(dǎo)課程時都有同感,除了教材和教輔書之外,能被用來為教學服務(wù)的教學資源比較缺乏,很多教學資料比較枯燥,資料中的案例也比較陳舊,既提不起學生興趣,說服力也不強?;邮浇虒W通過情境模擬、角色扮演、分享真實案例、校外實踐等環(huán)節(jié),充分發(fā)掘和利用各類校內(nèi)外資源[3],引導(dǎo)學生進行自我反思和經(jīng)驗總結(jié),為學生搭建理論聯(lián)系實際的平臺。通過鼓勵實踐體驗,學生把自己作為案例進行分析,更重要的是使學生將就業(yè)指導(dǎo)課程的理論運用到自己的職業(yè)規(guī)劃中,既能激發(fā)學生的主動性,又具有說服力,實現(xiàn)了理論和實踐的有效結(jié)合。

      二、互動式教學方法在職業(yè)發(fā)展與就業(yè)指導(dǎo)課程中的應(yīng)用

      按照教育部就業(yè)指導(dǎo)課程教學大綱的要求,結(jié)合學生認識特點和學習規(guī)律,引導(dǎo)學生在就業(yè)指導(dǎo)課程中通過觀察、思考、感觸、實踐等方式進行學習,從而幫助學生樹立自覺規(guī)劃的意識,提升職業(yè)規(guī)劃能力。

      (一)課堂游戲

      職業(yè)規(guī)劃的理論部分對于大學生來講比較晦澀難懂,單一的理論講授容易讓學生感覺枯燥無聊,難以調(diào)動學生主動學習的熱情,也無法了解學生對課堂內(nèi)容的掌握程度,因此可以在課堂中適當穿插一些簡單的課堂游戲。例如,在講授第一部分“大學生活”內(nèi)容時,教學目標是明確大學生活與未來職業(yè)發(fā)展的關(guān)系,學會合理規(guī)劃大學生活。為了更好地實現(xiàn)教學目標,幫助學生意識到大學學習時光短暫和規(guī)劃的重要性,可以在此環(huán)節(jié)設(shè)計一個“生命紙條”游戲:給學生發(fā)一張長紙條,紙條的長度代表生命的長度,讓學生依次撕掉已經(jīng)度過的時間、畢業(yè)后的時間、大學里要睡覺的時間、吃飯的時間、戀愛的時間、娛樂的時間,最后觀察所剩不多的學習時間,并分享游戲感受。當學生看到手中的紙條變得非常短時,會很自然的聯(lián)想到大學四年的學習時間竟如此有限,并開始自覺思考如何有效管理大學學習時間、如何合理規(guī)劃四年的學習生活。這種課堂游戲?qū)⒊橄蟮氖挛镄蜗蠡?,便于學生理解和接受,可以帶來很好的教學效果。

      (二)情境模擬

      模擬一個真實的生活情境,使學生在這種情境中進行角色扮演,學生通過在接近真實的環(huán)境中思考和感悟,進一步加深對職業(yè)生涯規(guī)劃理論的理解。例如,在講授第六部分“創(chuàng)業(yè)教育”內(nèi)容時,教學目標是使學生了解創(chuàng)業(yè)的基本知識,培養(yǎng)學生創(chuàng)業(yè)意識和創(chuàng)業(yè)精神,提高創(chuàng)業(yè)素質(zhì)和能力。為了使學生更容易地理解創(chuàng)業(yè)過程,可以進行“創(chuàng)業(yè)模擬”的活動:這是一個類似KAB創(chuàng)業(yè)教育中“企業(yè)周期”的模塊游戲,通過帶領(lǐng)學生模擬創(chuàng)辦一個企業(yè),使學生領(lǐng)悟創(chuàng)業(yè)精神、感受創(chuàng)業(yè)過程、了解創(chuàng)業(yè)困難等,從而指導(dǎo)學生如何規(guī)避風險和進行創(chuàng)業(yè)規(guī)劃。學生在游戲過程中,會面臨市場需求評估、銷售策略制定、員工任務(wù)分配、突發(fā)事件應(yīng)對等任務(wù),這些環(huán)節(jié)對于學生來講非常新鮮和有趣,學生參與的熱情也很高,并且能夠主動進行創(chuàng)業(yè)思考和探索。

      (三)實踐體驗

      大學生就業(yè)指導(dǎo)課程是一門實踐性很強的課程,尤其需要鼓勵學生積極尋找真實的工作崗位進行實踐體驗,引導(dǎo)學生將課堂理論與實踐鍛煉有機結(jié)合。例如,在講授第二部分“了解職業(yè)”內(nèi)容時,教學目標是使學生了解相關(guān)職業(yè)和行業(yè),掌握搜集和管理職業(yè)信息的方法。為了更好地實現(xiàn)教學目標,可以鼓勵學生利用暑期按照自己理想的職業(yè)尋找一份兼職,到一份實實在在的工作崗位上去工作,工作結(jié)束后撰寫職業(yè)分析報告。實習結(jié)束后組織學生分享工作感悟,相互交流不同職業(yè)的工作內(nèi)容、工作環(huán)境、能力和技能要求、從業(yè)人員共有的人格特征、未來發(fā)展前景、薪資待遇、對生活的影響等。學生通過實踐體驗?zāi)軌蛐纬勺约簩β殬I(yè)全方位的理解,通過相互交流了解更多不同職業(yè)的信息,這種讓學生講述自己真實案例的方式,充分調(diào)動了學生的參與積極性,比課堂講授更有說服力。

      三、互動式教學應(yīng)注意的幾個問題

      (一)要靈活運用簡單道具

      通過巧妙使用日常生活中隨處可見的彩紙、卡片、棋牌、海報、卡通玩偶等簡單的道具達到良好的互動效果。例如講授第二部分“自我認知”時,為了更好實現(xiàn)教學目標中“引導(dǎo)學生了解自我特性與職業(yè)選擇和發(fā)展的關(guān)系”的要求,可以利用簡單的道具進行“玩偶找工作”的游戲,給參加游戲的同學隨機派發(fā)一個寫有“人物性格、興趣、技能、價值觀”的卡通玩偶和一張印有“職業(yè)名稱”的卡片,學生需根據(jù)玩偶人物的特點分析該人物是否適合該崗位,如果不適合將此工作推薦給你認為合適的人。通過玩偶和卡片等簡單的道具提升了游戲的趣味性,活躍了課堂氣氛,調(diào)動了學生參與積極性,也使學生更直觀地理解自我特性與職業(yè)選擇和發(fā)展的關(guān)系,提升課堂授課效果。

      (二)要注重多分享多引導(dǎo)

      在互動式教學過程中,教師是主導(dǎo),學生是主體??梢岳斫鉃椤敖處煷钆_,學生唱戲”的關(guān)系,互動式教學要求學生多說、多做、多想,教師的工作重點在于引導(dǎo)和總結(jié)。如果教師習慣性地成為理論主講人,告訴學生應(yīng)該怎樣做,這樣就失去了互動的意義。要鼓勵學生在互動環(huán)節(jié)中獨立探索嘗試,失敗時分析原因,成功時總結(jié)經(jīng)驗,鼓勵學生大膽創(chuàng)新。這需要授課教師在課前進行充分的備課工作,授課時能夠做到活動前多引導(dǎo)、活動中多觀察、活動后引導(dǎo)學生分析和總結(jié),特別是對學生提出的新問題、新想法進行及時搜集,激發(fā)學生自我學習能力和創(chuàng)新能力。

      (三)要隨時把控課堂氣氛

      互動式教學可以活躍課堂氣氛,但如果尺度把握不好就容易使互動活動變成單純的娛樂游戲,學生看似玩得比較熱烈,但起不到應(yīng)有的教育和引導(dǎo)作用?;邮浇虒W其實對授課教師提出了更高要求,要求教師不能只是根據(jù)自己備課的內(nèi)容照本宣科,而是要能夠根據(jù)學生反應(yīng)隨時掌控課堂狀態(tài)。例如,當出現(xiàn)學生互動偏離主題時要及時糾正或停止活動,在進行一定的引導(dǎo)之后再繼續(xù)互動,使整個互動過程能緊密圍繞預(yù)先設(shè)計的主題進行;當學生討論的觀點出現(xiàn)負面信息或非主流價值觀時,要及時引導(dǎo)教育,使整個互動過程能夠在積極向上的氛圍中進行。

      參 考 文 獻

      [1]郭飛雁,羅校清.體驗式教學在高職院校就業(yè)指導(dǎo)課中的應(yīng)用[J].社會科學教學:科教導(dǎo)刊,2011(7):42-43.

      [2]潘子彥,黃峰.體驗式教學在就業(yè)指導(dǎo)課程中的應(yīng)用[J].消費導(dǎo)刊:教育時空,2009(9):196-197.

      [3]唐強奎.論互動式教學法與就業(yè)指導(dǎo)課程教學的內(nèi)在邏輯及其意義[J].蘭州教育學院學報,2011(4):114-115.

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