黃海燕
摘 要:現(xiàn)代教育理念與傳統(tǒng)教學(xué)觀念的不同之處在于學(xué)生學(xué)習(xí)的初衷應(yīng)該是對知識有學(xué)習(xí)的興趣,不應(yīng)是為了學(xué)而學(xué)。帶著問題去學(xué)習(xí)是一種能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的教學(xué)方式,以問題為導(dǎo)向,學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中會有明確的學(xué)習(xí)目標(biāo),為了找到答案,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣被充分調(diào)動起來,不僅活躍了課堂的氣氛,更促進(jìn)了學(xué)生的思維發(fā)展,有效提高了學(xué)生的思維能力?;诖耍饕接懥嗽谛W(xué)數(shù)學(xué)中使用問題教學(xué)的幾點方法,希望能夠為促進(jìn)小學(xué)生的學(xué)習(xí)發(fā)展有一定的作用。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);問題教學(xué);意義;策略
對于數(shù)學(xué)這門學(xué)科來說,問題是其最重要的知識闡述形式,學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程其實是解決問題的過程,數(shù)學(xué)知識往往都是以問題為出發(fā)點,引導(dǎo)學(xué)生解決問題。傳統(tǒng)教學(xué)模式下的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,教師主要運用的教學(xué)方式都是以講解定義、例題為主,教師的講解占據(jù)了課堂的大部分時間,學(xué)生學(xué)習(xí)過于被動,教學(xué)效率不高,教師應(yīng)及時轉(zhuǎn)變教育理念、更新教學(xué)方式,應(yīng)用適當(dāng)?shù)姆椒▉硖岣哒n堂教學(xué)的效率。
一、構(gòu)建以問題為導(dǎo)向的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)應(yīng)依據(jù)的原則
傳統(tǒng)教學(xué)觀念下的課堂,教師往往是課堂的主導(dǎo)者,學(xué)生都是在被動地接受知識,對于學(xué)習(xí)的內(nèi)容沒有興趣,課堂教學(xué)氛圍較為沉悶,不僅束縛了學(xué)生的思維,其想象力也得不到發(fā)展,這對學(xué)生的學(xué)習(xí)來說是非常不利的。首先,教師在教學(xué)的過程中要為學(xué)生創(chuàng)設(shè)問題情境,以境引問,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、提高學(xué)生的課堂參與熱情。教師在創(chuàng)設(shè)問題情境時要保證問題的現(xiàn)實性以及趣味性,將數(shù)學(xué)知識情境化,再將情境問題化,用問題情境引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。其次,教師要保證問題的挑戰(zhàn)性與思考性。教師在創(chuàng)設(shè)問題情境時不僅要滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,更要以促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)為主,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)有利于促進(jìn)其思維發(fā)展的問題情境,從而提高學(xué)生的思維能力。
二、在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中“以問題為導(dǎo)向”具體教學(xué)策略分析
1.打造趣味性問題情境,調(diào)動學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)積極性
對小學(xué)生來講,由于其認(rèn)知能力、思維能力尚處在發(fā)展初級階段,在心理方面自由散漫、愛玩好動是小學(xué)生的普遍特征,對新鮮事物有著較強的好奇心理和探究欲。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中教師也應(yīng)充分利用小學(xué)生這一心理特征,為學(xué)生打造充滿趣味性的數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)情境,將“問題”當(dāng)做驅(qū)動元素,將“趣味”當(dāng)做數(shù)學(xué)課堂調(diào)味品,同時應(yīng)注重內(nèi)容和形式的多樣性,從而有效調(diào)動學(xué)生思考和探究,讓學(xué)生在體會到快樂的同時自然高效地理解和掌握數(shù)學(xué)知識,從而極大地提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率。比如,在講解“混合運算”相關(guān)知識時,教師就可運用多媒體營造一個商場購物的真實情境,使學(xué)生在生動直觀有趣的情境中獲得真實的情感體驗,調(diào)動學(xué)生對該部分知識的探究欲。同時在情境中組織學(xué)生展開一個角色扮演的游戲,學(xué)生分別扮演商店收銀員和消費者的角色,在游戲中設(shè)置問題。“媽媽一共給你50元,讓你買1斤蘋果、1斤橘子和2斤香蕉,蘋果每斤5元錢、橘子每斤3元錢、香蕉每斤5元錢,問收銀員應(yīng)收多少錢?應(yīng)找你多少錢?”通過讓學(xué)生在充滿趣味的情境中完成問題的過程,學(xué)生更加積極主動地投入其中,并感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣和價值,在問題的驅(qū)動下高效完成對數(shù)學(xué)知識的理解和掌握。
2.打造生活化的小學(xué)數(shù)學(xué)問題教學(xué)情境,幫助學(xué)生認(rèn)識數(shù)學(xué)價值提高教學(xué)效率
知識來自生活,最終也應(yīng)回歸生活、運用于生活,為生活所服務(wù)。小學(xué)數(shù)學(xué)生活化更加滿足當(dāng)前教育教學(xué)發(fā)展需求,幫助學(xué)生認(rèn)識到數(shù)學(xué)學(xué)科的重要性,讓學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)科產(chǎn)生親近感,從而積極主動地參與到數(shù)學(xué)學(xué)科探究當(dāng)中。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)努力打造一個生活化的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)環(huán)境,并在生活化情境中設(shè)置生活化的問題,讓學(xué)生運用數(shù)學(xué)知識解決生活中的實際問題,從而體會實踐價值,體會數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)成就感。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中發(fā)現(xiàn),很多學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中表現(xiàn)出主觀能動性不足的問題,自主分析、思考和解決問題的能力欠缺,通過打造生活化的問題情境則能夠有效推動小學(xué)生積極自主地參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)當(dāng)中,在學(xué)生所熟悉的生活化情境中積極主動地展開分析和探索,從而有效培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)科的學(xué)習(xí)興趣。比如,在講解乘除法相關(guān)知識的過程中,教師就可為學(xué)生打造一個“家居裝修”的生活化場景,使學(xué)生在參與裝修的過程中學(xué)習(xí)和運用乘法知識,從而實現(xiàn)對知識的高效學(xué)習(xí)和理解。學(xué)生以“裝修”為主題,分別扮演房主和裝修施工隊,計算房屋所需地磚的面積和涂料的面積等,然后采購裝修所需材料,學(xué)生通過教師給出的原始數(shù)據(jù)并運用乘法知識很快計算出答案。房屋地面的總面積為90m2,每塊地磚的面積為“1.1×1=1.1m2”,學(xué)生運用乘除法最后計算出“90÷1.1≈81.81(塊)”地磚。通過在生活化的情境中設(shè)置問題,引導(dǎo)學(xué)生展開自主探究,從而極大提高數(shù)學(xué)教學(xué)效率。
為學(xué)生創(chuàng)設(shè)有效的問題情境是一種有效的教學(xué)策略,教師應(yīng)在教學(xué)的過程中積極應(yīng)用問題教學(xué),在結(jié)合小學(xué)生的年齡特點以及學(xué)習(xí)需求的基礎(chǔ)上,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)有效的學(xué)習(xí)環(huán)境,從而促進(jìn)學(xué)生的能力發(fā)展,為以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
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編輯 郭小琴