呂述珊
摘 要:隨著課程改革的深入,傳統(tǒng)的教學(xué)模式受到了考驗(yàn),小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)也需要進(jìn)行適當(dāng)?shù)膭?chuàng)新,優(yōu)化教學(xué)方法,改進(jìn)教學(xué)模式亟待解決。參考以往的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和模式,結(jié)合現(xiàn)在的新課程標(biāo)準(zhǔn)教材,探究現(xiàn)在的小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化的教學(xué)模式,不斷改善小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量,使教學(xué)更加有效。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);新課程改革;游戲化教學(xué)
受傳統(tǒng)的應(yīng)試觀念的影響,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的模式通常都是教師機(jī)械化地在課堂上給學(xué)生傳授理論知識(shí),將知識(shí)硬塞給學(xué)生,以期能夠提高學(xué)生的應(yīng)試能力。但是這種教學(xué)模式,忽略了學(xué)生本身的個(gè)性,學(xué)生習(xí)慣性地接受知識(shí),不愿意去思考知識(shí)是如何得來(lái)的,學(xué)生對(duì)課堂也就會(huì)喪失耐心和興趣,教學(xué)效果會(huì)慢慢地變得低下。但是教育的改革,要求以學(xué)生為主體,這就給學(xué)生自己進(jìn)行探究學(xué)習(xí)提供了可能。教師教學(xué)的方法完善了,教學(xué)的內(nèi)容也不再那么單一乏味,課堂組織形式也得到了改變,因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要順應(yīng)課改的大潮,試著將課堂變得更加有趣,不妨嘗試游戲化教學(xué),突破傳統(tǒng)的教學(xué)模式的束縛,給學(xué)生發(fā)展自身數(shù)學(xué)能力和挖掘自身潛力提供一個(gè)很好的平臺(tái),這樣的教學(xué)模式下教學(xué)的效果也是很顯著的。
一、設(shè)計(jì)適當(dāng)游戲主題,提高學(xué)生學(xué)習(xí)熱情
受應(yīng)試教育的影響,小學(xué)生對(duì)教師傳授知識(shí)給學(xué)生這一模式已經(jīng)習(xí)慣甚至有點(diǎn)依賴了,上課的每一步都需要老師來(lái)指點(diǎn),缺乏自主地進(jìn)行學(xué)習(xí)和思考的能力。因此,教師順應(yīng)改革的潮流進(jìn)行的教學(xué)改革并不一定那么成功,而學(xué)生是否愿意參與課堂則對(duì)教學(xué)效果是否好有重大的影響。因此,教師在進(jìn)行游戲化教學(xué)的時(shí)候,應(yīng)該選擇貼近學(xué)生實(shí)際生活的素材為切入點(diǎn),在教學(xué)的內(nèi)容和課堂的素材上激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和熱情,為學(xué)生在游戲化教學(xué)中大放異彩打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
二、合理安排課堂時(shí)間,充分發(fā)揮游戲的教育作用
游戲化的課堂教學(xué),要想獲得良好的效果,就需要采用良好的教學(xué)方法。在備好課之后,教師需要合理地安排課堂上的時(shí)間,充分結(jié)合游戲教學(xué),以確保這樣的教學(xué)模式可行且有效。教師在教學(xué)小學(xué)數(shù)學(xué)的時(shí)候,還需要切實(shí)關(guān)心課堂的時(shí)間規(guī)劃,傳統(tǒng)的教學(xué)模式下,是讓教師在固定時(shí)間內(nèi)完成一定的教學(xué)任務(wù)和目標(biāo),而現(xiàn)在教師可以突破這種模式,通過(guò)游戲教學(xué),將課堂劃分成為一個(gè)個(gè)小的模塊,優(yōu)化課堂的結(jié)構(gòu),充分發(fā)揮游戲在教學(xué)中的作用。比如,在學(xué)習(xí)“認(rèn)識(shí)圖形”的時(shí)候,教師可以通過(guò)七巧板的游戲來(lái)進(jìn)行引導(dǎo),在正式介紹圖形之前,可以將這節(jié)課大致地分為幾個(gè)模塊,先讓學(xué)生認(rèn)識(shí)基本的圖形,再介紹圖形的拼湊,再講怎么分解圖形,最后再來(lái)總結(jié)圖形有哪些基本的特征,對(duì)整節(jié)課堂進(jìn)行回顧,將一節(jié)課劃分為一個(gè)個(gè)的小模塊。教師可以問(wèn)學(xué)生有沒(méi)有玩過(guò)七巧板,然后帶領(lǐng)學(xué)生一個(gè)個(gè)地認(rèn)識(shí)七巧板,通過(guò)這個(gè)環(huán)節(jié),學(xué)生可以了解到正方形、三角形等各種圖形,在這之后,教師可以進(jìn)行下一模塊的講解,讓學(xué)生先自己來(lái)嘗試進(jìn)行拼圖,拼出各種不同的形狀。最后,教師需要對(duì)知識(shí)進(jìn)行總結(jié),這之前教師可以請(qǐng)一兩個(gè)學(xué)生講講自己所拼的圖形,引導(dǎo)他們發(fā)現(xiàn)通過(guò)七巧板拼圖游戲所產(chǎn)生的新的圖形,讓學(xué)生最后能夠獨(dú)立進(jìn)行思考。最后,教師再告訴學(xué)生圖形的核心內(nèi)容,這樣,學(xué)生既能認(rèn)識(shí)到許多不同的圖形,還能提高課堂的效率。
三、適當(dāng)進(jìn)行總結(jié),引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自主探究,鞏固數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)效果
游戲化教學(xué),可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí)的熱情,讓他們能夠主動(dòng)地投入學(xué)習(xí),進(jìn)而提高教學(xué)的效果。在教學(xué)過(guò)程中,教師可以根據(jù)實(shí)際情況的需要,設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié)、拓展游戲環(huán)節(jié),幫助學(xué)生深化鞏固已獲得的知識(shí)。比如,教師可以通過(guò)紙牌游戲,讓學(xué)生獲得課程改革目標(biāo)所規(guī)定的教學(xué)任務(wù),在此基礎(chǔ)上,教師還可以讓游戲升級(jí),進(jìn)而鞏固學(xué)生的知識(shí),提升他們的學(xué)習(xí)能力和自主探究的能力,使得課程改革凸顯應(yīng)有的效果。除此之外,教師還需要進(jìn)行適當(dāng)總結(jié),讓優(yōu)良的教學(xué)效果得以維持下去。教學(xué)有效之后怎么辦呢?有效之后就放任不管了嗎?不是的,這種效果還需要教師的總結(jié)來(lái)進(jìn)行維持。課改背景下,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的游戲化教學(xué)中,還需要對(duì)課堂總結(jié)進(jìn)行適當(dāng)?shù)膭?chuàng)新,讓總結(jié)的效果符合實(shí)際情況,鞏固教學(xué)效果。在總結(jié)的時(shí)候,教師充分調(diào)動(dòng)學(xué)生參與學(xué)習(xí)的積極性,比如可以邀請(qǐng)學(xué)生想一想這節(jié)課大概講了什么,讓他們對(duì)課堂內(nèi)容進(jìn)行回憶和粗略地復(fù)習(xí),然后可以再邀請(qǐng)一部分學(xué)生來(lái)進(jìn)行評(píng)價(jià),對(duì)學(xué)生參與課堂的情況來(lái)進(jìn)行評(píng)價(jià),也可以對(duì)自己的課堂表現(xiàn)進(jìn)行自我評(píng)價(jià),讓學(xué)生對(duì)知識(shí)有更深刻的記憶。在整個(gè)過(guò)程中,教師只需要簡(jiǎn)單地在旁邊進(jìn)行引導(dǎo)和補(bǔ)充,讓課堂的總結(jié)鞏固環(huán)節(jié)能夠得到良好的效果。
總之,新的課程改革的浪潮為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的革新提供了良好的背景,因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要把握好機(jī)會(huì),努力完善教學(xué)模式,實(shí)行游戲化的教學(xué)策略,在設(shè)計(jì)課堂的主題、培養(yǎng)學(xué)生的興趣和總結(jié)課堂等方面下功夫,讓小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)能夠達(dá)到良好的效果。
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