王建明 陳仕品
摘要:“互聯(lián)網+”背景下,在線教育迅速發(fā)展壯大,課程體系不斷完善,課堂模式日趨人性化,將在線教育資源有效地和傳統(tǒng)教育融合已經成為時代發(fā)展的需要,混合學習已經成為一種新的教與學方式。文章分析了高校計算機輔助設計課程開設現狀,比較了國內在線教育平臺的課程體系、課堂模式和運營模式,設計了一種基于線上課程和工作室制度的混合式教學模式,采用對照組實驗將其運用到《計算機輔助設計Ⅰ》課程教學中,對教學過程的課前、課中、課后三個階段全程監(jiān)控。課前學生在線學習基本知識與技能,“網絡教師+專業(yè)教師”雙重指導;課中專業(yè)教師講授,實施項目強化訓練并指導解決問題;課后采用“工作室制度”組織學生小組協(xié)作完成商業(yè)項目創(chuàng)作,以達到知識遷移的目的,真正意義上實現“線上線下、課內課外”混合。通過教學實踐證明,該模式能夠彌補課程時間短,減輕教師課堂軟件教學負擔,重構教學過程和師生關系,全程監(jiān)控教學,改善學生學習習慣,提高教學質量和教學效率,促進高校教學方式改革。
關鍵詞:在線教育;工作室制度;混合式教學;計算機輔助設計
中圖分類號:G434 文獻標識碼:A
“互聯(lián)網+”時代,在線教育迅速發(fā)展壯大,課程體系不斷完善,課堂模式日趨人性化,將在線教育資源有效地和傳統(tǒng)教育融合已經成為時代發(fā)展的需要,線上線下混合學習已成為一種新的教與學方式。2012年以來,MOOC、SPOC研究席卷全球,網易公開課、YY教育、淘寶教育等一大批在線教育平臺迅速崛起,清華大學教育研究院科研團隊通過解讀美國在線教育11年系列報告指出,高等教育借助在線發(fā)展已成不可逆轉的趨勢。在高校,計算機輔助設計課程是藝術設計專業(yè)的專業(yè)基礎課,主要講授設計軟件(如Photoshop、Coreldraw等)的使用方法和技巧,學生通過學習掌握設計技法,為以后設計工作奠定基礎,因此,這類課程在本專業(yè)中占有舉足輕重的地位。然而在教學中卻存在課程時間短、學生軟件應用能力較弱、教師教學“事倍功半”等現象,諸多問題亟待解決。“互聯(lián)網+”時代,利用新的教育理念指導教學改革,不斷反思和重構高校教學模式是時代發(fā)展的必然選擇。本研究以混合學習、翻轉課堂為理論基礎,將在線教育課程和工作室制度融入計算機輔助設計課程教學中,構建基于線上課程和工作室制度的混合式教學模式,采用對照組實驗開展實踐研究,得出實驗結論,以期為高校計算機輔助設計課程教學改革提供借鑒。
為了深入探究計算機輔助設計課程教學中存在的問題,尋找一條既利于教師教,又利于學生學的教學模式,筆者選取了某高校2014級視覺傳達設計專業(yè)60名學生做了問卷調查,發(fā)現以下問題。
(一)計算機輔助設計課程學時較少,影響了教師教和學生學
視覺傳達設計專業(yè)課程體系由通識教育課程、專業(yè)基礎課程、專業(yè)課程、實踐教學課程構成,畢業(yè)總學分175學分,其中必修140學分,選修35學分。按學分統(tǒng)計,四類課程組成比例分別為29.43%、26.71%、21%、22.86%,所占比例相對均勻,計算機輔助設計課程屬于專業(yè)基礎課范疇,包含《計算機輔助設計Ⅰ》(Photoshop),共48學時,1.5學分;《計算機輔助設計Ⅱ》(coreldraw),共36學時,1.125學分;《計算機輔助設計Ⅲ》(Flash),共36學時,1.125學分。三門課程在整個課程體系中所占的比例分別為0.86%、0.64%和0.64%,共計2.14%。通過數據可以看出計算機輔助設計課程在專業(yè)基礎課中所占比例較少,在整個課程體系中所占比例更是微乎其微。由于課程時間較短,教師不得不占用更多時間講授課程內容,導致課堂實踐時間相對削減,這樣,學生很難在短時間內熟練掌握軟件技能,影響了學生的學。另外,由于設計軟件功能繁多,操作復雜,為了防止遺忘,教師在備課時要反復訓練教學案例,避免在課堂演示中出現“卡殼”的尷尬局面,這無形中增加了教師備課負擔,影響了教師的教。
(二)階段性授課,知識容易遺忘,學生知識遷移能力較弱
和普通學科“貫穿全學期授課”方式不同,藝術設計專業(yè)普遍采用“階段性授課”方式。階段性授課是指一門專業(yè)課會集中在幾周之內完成,每周12學時,集中在兩天授課,一個學期被4-5門專業(yè)課程分成了幾個階段,一門課程結束便進入下一門課程的學習。這樣,學生往往應接不暇。根據艾賓豪斯遺忘曲線,知識長時間得不到強化容易造成遺忘,久而久之從記憶中消失,這也是學生軟件應用能力較弱的原因之一。另外,在調查中還發(fā)現學生存在“眼高手低”現象,一些學生反映教師課堂講授能聽懂,自己練習的時候就會遇到困難,出現短時記憶遺忘現象。還有一些學生知識遷移能力較弱,無法利用所學知識創(chuàng)作出優(yōu)秀作品,這些問題亟待尋找一個長期有效的解決辦法。
(三)學生課余時間安排不夠合理,缺乏有效的監(jiān)控和指導
調查中發(fā)現藝術類學生思想活躍、愛好廣泛,樂于參加校園實踐活動,但是,他們自控能力較弱,周末往往忽視專業(yè)課學習,不得不在周日晚上熬夜趕作業(yè),這樣,因為睡眠不足導致第二天上課瞌睡,注意力不集中,課堂學習興趣不高等連鎖反應,久而久之,形成了不良學習習慣。另外,缺少有效的監(jiān)控措施、激勵機制和溝通平臺,課余時間,他們習慣于獨自完成作業(yè),缺少同伴的協(xié)作和教師的及時指導,缺少歸屬感,遇到問題得不到有效解決,長此以往便出現厭學情緒。此外,學生課余時間參加專業(yè)實踐機會較少,不能及時將課堂知識運用到本專業(yè)的商業(yè)項目創(chuàng)作中,這也使學生知識儲備不足,與社會脫軌,最終使學生缺乏就業(yè)競爭力。
近幾年,隨著各行業(yè)教育人士對在線教育的投入和研究,在線教育規(guī)模呈加速增長的趨勢,特別是在政府“互聯(lián)網+”行動計劃的推動下,中國在線教育的發(fā)展迎來了一個小高潮。在線教育課程體系不斷完善,課堂模式日趨人性化,運營模式呈現多樣化態(tài)勢。
(一)在線教育課程體系
目前,中國在線教育課程涵蓋了大學專業(yè)課、考試培訓、資格證書、專業(yè)技能培訓、中小學全科等領域。從中國在線教育平臺的課程體系來分,可以將在線教育平臺分為綜合型和專業(yè)型(如表1所示)。
綜合型在線教育平臺涵蓋課程較為廣泛,如中國大學MOOC、網易云課堂、YY在線教育、淘寶教育等,它們與全球多家院校、教育機構、知名教師合作,為教師和學習者提供學習交流的平臺?!叭巳藶閹煛笔窃诰€教育的終極目標,只要有一技之長都可以成為講師,發(fā)布在線課程,任何學習者也可以根據需要在平臺中免費或付費學習課程,因此,綜合型在線教育平臺課程體系較為龐大。專業(yè)型在線教育平臺是依托線下教育培訓機構,將本機構的優(yōu)質教育資源以視頻形式呈現在網絡中,為學習者提供服務,如火星網校、華圖網校、學而思網校、新東方在線等,它們的課程體系更有專業(yè)針對性,這些教育機構在各自領域已經有一定的用戶基礎,它們利用品牌效應在網絡中籠絡了大量用戶??偟膩碚f,兩類平臺的課程更集中于技能培訓和考試培訓兩個領域,如IT技能、英語等級考試、中小學全科等,既體現了不同年齡階段學習者的學習需要,也反映了當前社會對高素質人才的需求。在課程性質上,中國大學MOOC全部為免費課程,它由高教社聯(lián)手網易推出,讓每一個有提升愿望的用戶能夠學到中國知名高校的課程。網易云課堂、淘寶教育等既有免費公開課,又包含大量收費課程,而YY在線教育推出的幾乎為收費課程,新東方在線、華圖網校等采用“免費試聽+收費課程”的方式吸引用戶。另外,部分在線教育平臺推出了兼容IOS和Android系統(tǒng)的APP應用,便于用戶隨時隨地開展移動學習。
(二)在線教育課堂模式
在線教育課堂模式分為點播和直播兩種,點播類課程是將錄制好的視頻教程上傳到在線教育平臺中,學生可以點播課程獲取知識,點播類課程的優(yōu)點是可以反復觀看,直到熟練掌握,這是直播類課程所不具備的。如網易公開課、中國大學MOOC等平臺有大量的免費點播類課程。直播類課程是將傳統(tǒng)課堂授課模式移植到網絡中,講師借助于在線平臺實時授課并指導,學生在線學習并完成作業(yè),直播類課程是在特定的時間內進行的,無法回看。以YY直播課程為例:講師的授課流程是“申請注冊講師—簽約頻道—課程上架—按時開課—課堂答疑—布置課下練習—檢查評講練習”;學生學習的流程是“登陸YY賬號—通過頻道名稱/頻道ID等方式進入—修改昵稱—管理員分配馬甲—加入班主任群—進入課程—聽課學習(實時參與課堂互動)—課堂提問—完成課下練習—提交練習”;頻道管理員的工作流程是“發(fā)布課程信息(短信提醒)—組織學生進入課程—維持課堂秩序(班主任角色)—發(fā)放課堂資料(PPT、視頻鏈接、案例源文件等)”。直播頻道中的管理員、講師和學員三者各司其職,保證直播課程的順利進行。
(三)在線教育運營模式
一個成功的在線教育平臺需要有一套成熟的運營模式做支撐,否則很快就會夭折。根據在線教育平臺的運營模式不同,大致可以分為B2B、B2C、C2C、O2O等模式。這幾種運營模式目前在網絡中并存,它們的理念和運作方式是截然不同的,我們對國內知名在線教育平臺做了歸類分析,如表2所示。
B2B是公司與公司之間的電子商務,門戶網站與世界名校和教育機構合作,提供免費優(yōu)質課程,達到聚攏用戶的目的;B2C是公司與個人之間的電子商務,教育機構官方網站提供教師團隊和在線課程,供學習者購買課程,達到盈利的目的;C2C是個人與個人之間的電子商務,個人或團隊在線創(chuàng)建課程并銷售,達到盈利的目的。O2O是將線下的商務機會與互聯(lián)網結合,線下培訓機構開展在線網絡授課,線上線下相結合同時發(fā)展。在線教育已經開始電商化,電商化的在線教育平臺更像是一個“教育商城”,商城中擺滿了琳瑯滿目的“課程”。我們最為熟悉的C2C電子商務就是“淘寶網”,淘寶網推出“淘寶教育”服務,為教育培訓機構和普通教師提供了在線教育平臺,教育機構和普通教師可以申請入駐,開設特色課程,學習者根據自身學習需要,在平臺中搜索并購買課程。伴隨在線教育產業(yè)的快速發(fā)展,平臺之間的競爭日趨激烈,為了聚攏用戶和增加訪問量,教育機構爭先恐后亮出殺手锏。2014年,歡聚時代斥資10億元,將教育業(yè)務獨立出來成立“100教育”品牌,推出了永久免費的托福、雅思強化班,直接與新東方叫板,并聲稱要通過顛覆性的在線教育產品和策略來重構整個行業(yè)。在線教育正在經歷著“優(yōu)勝劣汰”的過程,在商業(yè)競爭機制下,劣質的課程會逐漸淡出人們的視野,商業(yè)模式為在線教育可持續(xù)發(fā)展提供了可能。
“工作室”最早起源于德國,19世紀,以格羅皮烏斯為代表的包豪斯學院派在實踐教學中做了大量嘗試,“工作室”概念在這一階段基本形成。此后經過長期發(fā)展形成了“工作室制度”,工作室制度是由藝術設計專業(yè)教師組織,學生利用課余時間自愿加入,在教師指導下完成設計項目,從而獲得設計經驗和一定報酬的教學組織形式。工作室是課后師生交流的重要場所,是課堂知識與商業(yè)實踐相結合的樞紐。設計工作者和教育者已經對工作室制度做了大量研究,并取得了一定的成果。蔣新革、吳劍鋒等人對工作室制度的架構、運作與管理做了論述,徐華穎、張成霞、龔成清等人結合視覺傳達設計、數字媒體、動漫設計等專業(yè),論述了工作室在該專業(yè)教學模式和人才培養(yǎng)模式改革中的應用與構建途徑。雖然研究者研究角度不同,但是,他們一致認為工作室制度有利于優(yōu)秀設計人才培養(yǎng)。
多年來,國內外教育技術學者對混合學習的理論研究不斷充實和完善,混合學習理論主張將傳統(tǒng)課堂面對面教學和在線學習融合,以達到較好的教學效果。近幾年,各高校教育者對于混合式教學的研究更加深入,教學實踐研究和效果評價研究增多。許德泓、解筱杉等人分別從不同視角分析總結了混合式教學的影響因素。劉艷、李逢慶等人分別構建了不同標準的混合學習評價體系,為混合式教學提供了多種可行的評價方案。于洪濤對某高校100多門課程混合式教學改革效果進行了評價研究。茍超群、王妍莉、史玉新、王鵲等人分別基于Sakai、Blackboard、建導方法、華師云課堂謝十了不同的混合式教學模式,并在課程教學中做了實踐檢驗。李小龍、丁蕾等人探討了混合式教學在職業(yè)院校教學中的應用并總結了應用經驗。諸多研究者對混合式教學的模式設計、應用實踐和效果評價做了有益的探索。在這些研究成果基礎上,我們以混合學習、翻轉課堂為理論指導,根據計算機輔助設計課程性質,從線上課程和工作室制度的角度出發(fā),設計了一種新的、符合藝術設計專業(yè)學規(guī)律的混合式教學模式,如圖1所示。
該教學模式共包含四個環(huán)節(jié),分別是教學分析、教學設計、教學組織與實施和教學評價。其中,教學組織與實施是該模型的核心環(huán)節(jié),分為課前、課中、課后三個階段,主要采用“線上線下、課內課外”混合教學模式。學生在課前有效利用在線教育資源自主學習,“網絡教師+專業(yè)教師”雙重指導。課中,學生以小組協(xié)作方式開展課堂實訓,強化基礎知識的掌握,教師指導解決問題,并組織學生匯報展示課堂成果。課后通過“工作室”將學生組織在一起,教師指導學生完成商業(yè)項目創(chuàng)作,從而提升學生知識遷移能力。在整個教學過程中,采用形成性評價和總結性評價對學生進行考核,并通過反饋及時改正教學中存在的問題。
筆者將該模式運用到2015級視覺傳達設計專業(yè)《計算機輔助設計Ⅰ》課程教學中,采用對照組實驗開展研究。在入學時,學校按照入學成績,將2015級視覺傳達設計89名學生分為三個班級,1班30人,2班30人,3班29人,三個班學生入學平均成績基本相同,本學期筆者同時擔任1班和2班的《計算機輔助設計Ⅰ》課程教學工作,教學內容和進度安排保持一致,從而排除教師、學生和教學內容不同造成對實驗結果的影響。本研究將“教學組織形式”作為實驗變量開展對照組實驗,2班作為對照組,采用傳統(tǒng)“課堂講授+課堂實訓+課后作業(yè)”的模式,該模式已經為我們所熟知,這里不再贅述。1班作為實驗組,采用“基于線上課程和工作室制度的混合式教學模式”,本實驗貫穿《計算機輔助設計Ⅰ》課程始末,共計四周,具體實驗過程如下。
(一)學情分析
2015級視覺傳達設計專業(yè)學生處于大學二年級,大一已經學習了素描、色彩和三大構成等設計專業(yè)基礎課程,具備了一定的設計審美和設計造型能力,還學習了計算機基礎課,掌握了Office軟件基本使用,具備了一定計算機操作能力。根據教學大綱要求,視覺傳達設計專業(yè)《計算機輔助設計Ⅰ》課程安排在第三學期第1-4周授課,共48學時。本課程教學目的是通過課程教學,使學生了解Photoshop(簡稱為PS)軟件誕生、發(fā)展和主要功能,掌握PS的基本使用和操作技巧,并能夠熟練運用PS完成平面設計工作。PS是該專業(yè)學生初次接觸的設計軟件,因此,打牢設計軟件操作基礎至關重要。
(二)課程內容設計
根據教學大綱的規(guī)定和教學目標的要求,將課程內容分成四個知識模塊。四個內容模塊分別是四周授課的主題,模塊一:PS軟件基本使用,要求學生了解PS軟件的特性和功能,掌握軟件的基本操作和使用技巧;模塊二:圖片處理與合成,要求學生能夠運用PS處理和合成圖片,使圖片更加藝術化;模塊三:海報設計,要求學生綜合運用所學知識制作創(chuàng)意海報;模塊四:宣傳單頁設計,要求學生能夠熟練完成某一產品的宣傳單頁設計。模塊一和模塊二屬于初級知識的范疇,模塊三和模塊四則要求有較高的創(chuàng)意性和藝術性,屬于高級知識運用。課程內容設計由淺入深,循序漸進地培養(yǎng)學生平面設計基本技能和商業(yè)創(chuàng)作能力。
(三)教學組織與實施
實驗組1班教學組織與實施采用“線上線下、課內課外”混合的教學模式,具體通過“項目導向+翻轉課堂+工作室制度”相結合的方式來實現,項目導向分為課堂實訓項目和商業(yè)實戰(zhàn)項目兩類,翻轉課堂后,師生關系得到重構,教師和學生需要在課前、課中和課后分別根據教學目標和課程安排,完成不同的任務。
1.課前
課前是教學活動開展的準備階段,在“翻轉課堂”理念指導下,專業(yè)教師會在每周開課前布置課前任務,要求學生借助在線教育平臺中的優(yōu)質資源自主學習,習得每周課程必備的基礎知識和技能,學生和專業(yè)教師通過即時通訊工具(微信、QQ等)保持溝通。在線上,學生利用教師提供的課程資源開展學習,并積極和網絡教師交流互動,解決學習中遇到的難題。以《計算機輔助設計Ⅰ》課程的“模塊二:圖片處理與合成”為例,我們?yōu)閷W生提供了“火星網?!逼脚_上的《人像后期修圖系列課》課程,如下頁圖2所示。本課程是PS免費課程,授課時長為4小時18分,內容包括調色篇、五官篇、皮膚篇、塑形篇和合成篇5個篇章。火星時代課程在業(yè)界深受學習者歡迎,截止2017年12月,該課程點播率已超過8500次。在教學實驗中,該課程同樣受到了實驗組1班學生的普遍好評,學生學習后受益匪淺。同樣,我們也為實驗組1班提供了其他幾個內容模塊的在線學習課程(如下頁圖3所示),在線學習課程遍及淘寶教育、火星網校、網易云課堂、中國大學MOOC等平臺,這些免費網絡資源既解決了學生課外學習得不到及時輔導的難題,又減輕了專業(yè)教師課堂軟件教學的負擔,為課堂實訓和輔導爭取了更多時間,同時也為學生習得更深層次知識、設計出更優(yōu)秀作品提供了可能。
2.課中
課堂教學依舊在線下開展,首先,教師提出課堂實訓任務,講解具體要求,然后學生通過探究協(xié)作,完成課堂實訓,在探究過程中,教師對學生監(jiān)控和指導,解決存在的問題。最后,教師組織學生匯報展示實訓成果并點評,通過作品展示,使學生享有成就感和歸屬感,同時也促進學生相互學習,共同進步。以“模塊二:圖片處理與合成”課堂教學為例,課堂實訓中有一訓練項目叫做“換臉術”,主要目的是檢驗學生圖片合成能力,要求學生將提供的照片“白素貞”的臉換成其他明星的臉,這一趣味性實訓,有效調動了課堂氣氛,學生制作出不同的合成效果,展示作品時,他們之間相互評議,相互學習,收到了良好的教學效果。
3.課后
在課后,教師通過“工作室”將學生組織在一起,為他們提供本周課相關的商業(yè)項目,使學生通過參與商業(yè)項目升華專業(yè)知識,最終達到知識遷移的目的。在“模塊二:圖片處理與合成”課后教學實驗中,我們聯(lián)系了周邊幾家婚紗攝影機構,以低于市場價格30%的標準承接了一部分婚紗寫真片子,在工作室,我們將實驗組1班30位學生平均分成兩個小組:婚紗照片修圖小組和個人寫真照片修圖小組,每組推薦—位能力較強的學生作為組長,負責小組日常管理工作并及時向教師反饋信息。教師將商業(yè)片子分給兩個小組,指導并督促學生按時完成任務。剛開始,大部分學生修片速度較慢,修完幾張后,效率逐漸提高,當完成一本相冊的修圖與制作后,學生已經可以駕輕就熟。通過參與商業(yè)項目創(chuàng)作,學生不僅積累了一定的實戰(zhàn)經驗,而且也獲得了一定的報酬,多數學生感覺收獲頗豐,成就感顯著提高。
本研究教學組織與實施按照這樣的流程反復循環(huán),直至課程結束。
(四)教學測驗與評價
《計算機輔助設計Ⅰ》課程評價體系包括:形成性評價和總結性評價,評價體系中各項指標所占比例不同,期末總成績=平時成績60%(考勤20%(35分)+課堂參與5%(10分)+平時作業(yè)35%(55分))+期末考試40%(100分)。
經過四周的教學實驗,我們對實驗組和對照組的實驗結果進行了定量分析和定性分析。學生平時成績和期末成績匯總分析如圖4、圖5所示。
圖4是實驗組和對照組的學生平時成績對比圖,數據顯示實驗組在考勤、課堂參與和平時作業(yè)三個方面均高于對照組,分別高出3.1分、1.9分和1.6分??傮w來看,實驗組1班平時成績平均分為89.1分,對照組2班平時成績平均分為82.5分,實驗組高出對照組6.6分。筆者在教學中觀察出對照組2班上課遲到人數明顯多于實驗組1班,并且2班學生課堂參與積極性低于1班,1班平時作業(yè)能夠按時提交且完成情況較好,2班平時作業(yè)完成速度偏慢,有幾位學生頻繁推遲上交作業(yè),表現出懈怠情緒,甚至有一位學生直接下載網站中的源文件應付作業(yè)(經過師生雙方確認后,本次作業(yè)成績判為0分,這也是導致該生掛科的主要原因),這些數據反映出實驗組平時學習狀態(tài)要好于對照組。圖5是實驗組和對照組的學生期末成績分布對比圖,通過圖示可以看出實驗組1班優(yōu)良率占76.7%,2班優(yōu)良率占60%,1班優(yōu)良率超出2班16.7個百分點,經核算,1班平均成績?yōu)?6.5分,2班平均成績?yōu)?2.3分,1班平均成績高出2班4.2分,這兩組實驗數據表明實驗組成績有明顯提升。另外,對照組80分以下學生人數多于實驗組,而且對照組有一位學生成績在60分以下,出現掛科現象,從這個角度來看,傳統(tǒng)教學模式下教學監(jiān)控力度不夠,導致對照組2班部分學生學習積極性較差。為了進一步評價實驗結果,我們從思想性、藝術性、技術性、創(chuàng)新性和實用性五個維度對兩個班的期末作品質量做了對比分析,如圖6所示,實驗組1班的作品質量在五個維度上都高于對照組2班,尤其是作品的創(chuàng)新性和實用性更為突出,這表明實驗組1班教學中采用工作室制度收到了較好的效果,學生通過參與商業(yè)項目創(chuàng)作,與社會接軌,積累了一定創(chuàng)作經驗,因此,他們的期末作品實用性和創(chuàng)新性更強。兩個班期末作品在思想性和藝術性方面相差較少,這也表明藝術創(chuàng)作是一個長期積累的過程,需要在生活和學習中不斷探索學習,提高自身藝術修養(yǎng)。
教學實驗結束后,筆者依據李克特量表制定了滿意度調查問卷,對實驗組30名學生進行問卷調查,內容包括:在線資源、在線學習模式、遠程交流與指導、課堂講授與輔導、課堂小組協(xié)作方式、作品匯報展示、工作室管理制度和商業(yè)項目創(chuàng)作模式8項,調查內容是該模式課前、課中和課后三個環(huán)節(jié)的關鍵指標,每一項有“很滿意、滿意、一般、不滿意、很不滿意”五種回答,分別記為5、4、3、2、1,最后匯總計算每一項平均得分。問卷調查采用匿名方式,調查前提前告知學生問卷調查與成績評定無關,確保調查結果的客觀性。本次問卷調查結果如圖7所示,學生對作品匯報展示、商業(yè)項目創(chuàng)作模式兩項滿意度較高,課堂講授與輔導、在線學習形式兩項次之,在線資源、課堂小組協(xié)作方式和工作室管理制度滿意度較低。隨后,筆者又通過訪談法對學生進行了訪談,聽取學生的意見和建議,并對問卷調查結果做進一步驗證。87.8%的學生表示愿意接受新鮮事物,對混合學習教學模式保持樂觀態(tài)度,94.6%的學生認為商業(yè)項目創(chuàng)作對自身技能和創(chuàng)意能力的提高有很大幫助,93.2%的學生覺得作品匯報展示促進了班級成員之間的交流,提高了自我成就感。另外,21.3%的學生認為在線優(yōu)質免費資源較少,直播類課程不能回看,教學進度偏快,基礎薄弱的學生學習起來較為吃力。23.7%學生認為課堂中小組協(xié)作人數不宜過多,實踐項目難度不能太高,過多人數協(xié)作和高難度的項目反而會降低協(xié)作學習效率,28.2%的學生覺得工作室管理制度不夠完善,激勵機制有待改進。這些意見非常寶貴和中肯,也是我們后期研究中需要改進之處。比如:教師為學生推送更優(yōu)質、更合適的在線學習資源,合理分配小組協(xié)作人數,制定難易適中的實踐方案,完善工作室管理制度和激勵機制等。
(一)線上學習,彌補課程時間短,減輕了教師課堂軟件教學負擔
“互聯(lián)網+”時代,移動4G網絡和無線WIFI能夠支持網絡高清視頻流暢播放,學生可基于APP客戶端隨時隨地開展學習。由于在線教育平臺具有名師指導、互動性強等優(yōu)勢,使學生在課外不再感到“孤獨”。在直播類課程中,學生可以實時發(fā)言,不理解的知識及時請教網絡教師,多視窗直播界面提供有討論區(qū),學生也可以在討論區(qū)展開討論。課程結束后,網絡教師會留課后答疑時間,解決講課中遇到的問題。為了防止學生錯過直播課程,APP客戶端會彈出開課提醒,這也是在線學習越來越人性化的體現。點播類課程具有回看的優(yōu)勢,可供學生反復學習。在線教育平臺中,直播類和點播類課程眾多,幾乎涵蓋了當前熱門學科,相比線下商業(yè)培訓機構,在線教育收費偏低,為在校大學生提供了良好的學習機遇,彌補了課程時間短這一不足,同時,也減輕了教師課堂軟件教學負擔,使教師有更多時間答疑解惑,指導學生完成課堂實訓,在線教育平臺是學生有效的“第二課堂”。
(二)重構教學過程和師生關系,激發(fā)了課堂活力
在漫長的教育發(fā)展進程中,“教師”和“學生”始終是教學活動的兩大主體,二者之間關系經歷了歷史演變,從個別化教學到班級授課制,從分組教學、小隊教學到開放課堂,每一次變革都體現了時代特征?!盎ヂ?lián)網+”時代倡導“開放、互動、人人參與”,這也必然促使新的教學模式出現。將在線教育資源和工作室制度融合到傳統(tǒng)教學中,采用“線上線下、課內課外”混合式教學,重構了教學過程和師生關系,改變了傳統(tǒng)課堂的固有形態(tài)。作業(yè)匯報展示和工作室制度也為教學注入了新生機,激發(fā)了課堂活力,提高了學生學習積極性。通過前面數據分析得知,實驗組學生積極性較高,學習狀態(tài)有一定改觀,克服了厭學和懈怠情緒。
(三)全程監(jiān)控教學過程,改善學習習慣,提高教學質量
教學過程組織是否得當直接決定了教學質量的高低,采用混合式教學模式實現了對教學過程的全程監(jiān)控。在這一模式中,線上和線下分別有“網絡教師”和“專業(yè)教師”輔導答疑,及時解決學習中存在的問題,保證了學習的連貫性,學生因課外遇到問題不能及時解決而放棄學習的幾率降低。采用工作室制度,把學生組織起來參與商業(yè)項目創(chuàng)作,學生課余時間得到有效利用,多數學生不再感到無所適從,學生的歸屬感和成就感明顯增強。此外,教學評價采用“平時成績+期末成績”的雙重考核標準,注重平時教學中的技能訓練和知識運用,改變了學生一貫的“熬夜趕作業(yè)”和“考前突擊”學習習慣,杜絕了掛科現象,提高了教學質量。
(四)項目實訓逐級遞進,學生知識遷移能力得到提升
我國市場經濟迅速增長,社會對于設計人才的需求也在隨時變化,培養(yǎng)出具備綜合素質高、社會實踐能力強、創(chuàng)新能力突出的社會應用型人才,已經成為藝術設計人才培養(yǎng)趨勢。項目實訓是提高學生計算機輔助設計技能和創(chuàng)意能力的有效有段,采用“課堂實訓+商業(yè)項目”的訓練模式,既能鞏固學生課前自學的軟件基礎知識,又能提升學生知識遷移能力。項目實訓從易到難、逐級遞進,符合學生認知規(guī)律,使學生學習更加順暢,知識建構更系統(tǒng)化。在實訓中加入商業(yè)項目,一方面通過項目創(chuàng)作不斷強化課堂知識,克服了階段性授課,學生知識容易遺忘的現象,另一方面將課程內容與社會需求接軌,明確學生的學習目的,提升學習動力,使學生就業(yè)更具有競爭力。