王巖松
【摘 要】動漫制作專業(yè)采用傳統(tǒng)期末考試來衡量學(xué)生學(xué)習(xí)狀態(tài),對于實際掌握學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)是很有限的。對企業(yè)用人實際差距幫助不明顯,在對學(xué)生學(xué)習(xí)動漫專業(yè)教學(xué)過程和考核過程中的經(jīng)驗積累和企業(yè)在生產(chǎn)過程中的實際情況研究,結(jié)合學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,制定三層量化考核衡量指標(biāo),作為對學(xué)生專業(yè)技能考核的方式之一,可以有效地對學(xué)生的學(xué)習(xí)效果有更清晰和客觀的認識。三層考核方式也是從企業(yè)生產(chǎn)過程實際情況出發(fā),通過這種考核來給學(xué)生進行訓(xùn)練,最終提升學(xué)生的專業(yè)能力和縮短企業(yè)用人需求的差距。
【關(guān)鍵詞】量化;時間;競賽;需求;工時
中圖分類號:G71 文獻標(biāo)志碼:A 文章編號:1007-0125(2018)10-0182-01
一、動漫制作專業(yè)考試考核方式現(xiàn)狀分析
高職動漫專業(yè)的學(xué)生在每學(xué)期結(jié)束時采用的考核方式主要有兩種,一種是大作業(yè)形式進行,一種是規(guī)定時間進行統(tǒng)一考試,這兩種方式從題目的布置和對學(xué)生檢驗學(xué)習(xí)的實際水平都不太符合實際情況,原因有兩點。一是該層次學(xué)生的主觀意識中是通過考試,學(xué)生對學(xué)習(xí)目標(biāo)的理解是放在了通過考試上,而企業(yè)所需要的可以勝任生產(chǎn)制作的制作人才。二是學(xué)生對企業(yè)用人要求不了解,企業(yè)對人才需求不是看期末的成績,他們更看重的是學(xué)生是否能做出合格的商業(yè)作品、為企業(yè)創(chuàng)作效益。如何來更好地衡量動漫專業(yè)學(xué)生的專業(yè)技能水平,并且通過這種衡量來有效地提高學(xué)生的技能,筆者在教學(xué)過程中對學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容和技能水平嘗試采用量化指標(biāo)的形式來對學(xué)生進行考核,通過這些量化指標(biāo)來判斷學(xué)生的專業(yè)技能狀態(tài)達到了一個什么樣的水準(zhǔn),量化的指標(biāo)主要從三個層面來開展,分別是作品數(shù)量、參賽作品獲獎數(shù)量、實踐和創(chuàng)作訓(xùn)練時間。
二、第一層創(chuàng)作作品數(shù)量進行考核從而推動質(zhì)變
該專業(yè)在學(xué)習(xí)過程中的重點就是實操水平,在實際制作過程中制作水平?jīng)Q定了學(xué)生能否勝任企業(yè)對應(yīng)的崗位工作,制作水平如何提高又如何來進行考核,對學(xué)生作品完成的數(shù)量是第一個考核環(huán)節(jié)。在每個學(xué)期要完成一定數(shù)量的作品,例如游戲模型設(shè)計課程,在期末考核中,模型的完成數(shù)量需要達到50-100個數(shù)量為合格,100-150個為良好,150-200個為優(yōu)秀,這樣做首先是模擬了企業(yè)在生產(chǎn)中的實際作品生產(chǎn)的一個量。第二,量的增加也是反復(fù)訓(xùn)練的一個過程,這個過程就是一個提高的過程。第三達到這個數(shù)量后,自然會產(chǎn)生好的學(xué)習(xí)效果,同時也為下一步的訓(xùn)練有個參考指標(biāo)。這就是考核的第一層量化考核。
三、第二層競賽數(shù)量和獲獎數(shù)量進行考核從而提高實踐經(jīng)驗
為什么要以競賽數(shù)和獲獎數(shù)作為第二層考核,有兩方面的考慮,一是從學(xué)生角度出發(fā),二是從企業(yè)招聘人才考慮。從學(xué)生角度,需要的就是積累更多的實踐經(jīng)驗,在學(xué)習(xí)期間如何獲得更多的實踐經(jīng)驗,在校期間最好的方法是通過比賽進行檢驗,通過比賽積累實踐經(jīng)驗。而用參賽數(shù)和獲獎進行考核,也是給學(xué)生的學(xué)習(xí)增加壓力和動力,通過比賽讓他們積累實踐經(jīng)驗的同時了解自己的水平。從企業(yè)招聘角度,企業(yè)主在招聘過程中,比賽中獲獎情況也是了解學(xué)生的一個好的方式。一是通過比賽數(shù)量了解學(xué)生的進取心和實踐經(jīng)驗。二是通過獲獎情況快速初步了解學(xué)生的專業(yè)水平,而這正是企業(yè)主對學(xué)生比較關(guān)心的內(nèi)容。第一層量化考核是考核數(shù)量是否達標(biāo),第二層則是考核質(zhì)量是否提升,是從量考核到質(zhì)考核的延伸。
四、第三層時間的積累考核
通過前兩種考核后,教師對學(xué)生的學(xué)習(xí)情況和能力水平就會有一個更加客觀的了解,而且學(xué)生的技能水平也有了很大的提升,剩下的就是時間上的一個磨煉。由馬爾科姆·格拉德威爾提出的一萬個小時法則就說明了在任何一項技能學(xué)習(xí)中,時間的積累是關(guān)鍵因素之一。在企業(yè)中一個工作日為8個小時,在學(xué)校學(xué)習(xí)期間,學(xué)生在學(xué)時上,和企業(yè)存在差距。筆者的一名學(xué)生,在校期間專業(yè)學(xué)習(xí)比較優(yōu)秀,在推薦入企業(yè)實習(xí)后發(fā)現(xiàn)還是跟不上企業(yè)的工作進度,離企業(yè)的制作要求也有差距,但是經(jīng)過在企業(yè)一個月的實習(xí)后發(fā)現(xiàn)學(xué)生的水平提高很快,通過了解,其中主要的原因就是時間,在企業(yè)工作一天8小時都是在不停地創(chuàng)作、制作。而且有的時候,工作時間會到14-15個小時,這個時長是在學(xué)校學(xué)習(xí)過程中是無法達到的。所以在對學(xué)生培養(yǎng)過程中的第三考核量化指標(biāo)就是以時間作為考核方式,而這種考核主要針對的就是在企業(yè)的實踐過程中對工時的一個積累要求,這也是在讓學(xué)生進行外出的實習(xí)的一個鼓勵,通過校外的實習(xí),通過工時量來判斷學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,工時量達到了,制作的內(nèi)容自然就會有提升,工時量達不到最低要求,學(xué)生的學(xué)習(xí)效果就不會有太好的提高。這也是對學(xué)生學(xué)習(xí)效果判斷的第三層考核。
五、總結(jié)
通這三層考核過程中,這實際也是把企業(yè)實際生產(chǎn)中的數(shù)量、時間等實際內(nèi)容,在學(xué)生學(xué)習(xí)階段有效的結(jié)合在一起,這對學(xué)生的專業(yè)技能和企業(yè)用人需求有了更緊密的聯(lián)系。學(xué)生在畢業(yè)時,在準(zhǔn)備簡歷環(huán)節(jié),有足夠的作品和足夠的經(jīng)歷來豐富。對于學(xué)生就業(yè)成功的幾率也大大提升,通過對學(xué)生的學(xué)習(xí)情況來看,結(jié)合了期末考試和三層量化考核后對于教學(xué)效果,學(xué)生的學(xué)習(xí)效果和擇業(yè)都起到了很好的促進作用。
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