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      小學數(shù)學課教學實踐中“游戲”的植入實踐分析

      2018-06-29 06:23張瑩
      新教育時代·教師版 2018年10期
      關鍵詞:植入實踐游戲

      張瑩

      摘 要:“游戲”的植入對小學數(shù)學課程教學具備十分重要的作用,能促進學生數(shù)學思想的形成,也能使學生對課程產(chǎn)生興趣,保證小學數(shù)學教學效率的提升。因此,在文章中,通過對“游戲”的植入在小學數(shù)學課中的實踐教學意義進行分析,給出有效的執(zhí)行意見。

      關鍵詞:小學數(shù)學 實踐 “游戲” 植入

      在我國社會不斷進步和發(fā)展中,對新課程進行改革,使人們加強對教育工作的重視。在小學教學工作中,需要教師根據(jù)學生的實際發(fā)展特色和學習特點進行分析,為其制定出針對性的教學方法。比如:“游戲”的植入,將其作為教學載體,能使教師按照一定教學目的,打造多種教學模式,以促進教學工作的綜合發(fā)展。

      一、“游戲”的植入在小學數(shù)學課教學中的實踐意義

      小學數(shù)學的游戲教學,能在游戲中對學生進行角色定位,并在教學的時候,凸顯教師和學生的平等地位,保證學生之間的相互溝通和交流,也能促進教學模式的人性化發(fā)展,確保學生在學習中產(chǎn)生更大興趣。同時,將數(shù)學知識滲透到游戲環(huán)節(jié)中,也能通過學生具體行為,充分調(diào)動學生主動意識,保證學生在多個方面獲取知識,也能使學生充分掌握和了解事物的變化規(guī)律。也能促進教學工作的個性化發(fā)展,在游戲教學中,凸顯學生的個性,為學生提供個性化平臺,并根據(jù)學生的自身能力進行調(diào)整,以保證課堂教學效率的提升。

      1.“游戲”植入能促進數(shù)學思想的形成

      在小學階段教學中,由于學生的智力還未得到發(fā)展和完善,所以,植入“游戲”,能在教學中通過游戲的方式,保證其發(fā)揮一定的教育目的、趣味目的等,在學生相互競爭和學習下,也能達到一定的激勵目的,以促使學生思維能力的提升。在小學數(shù)學教學工作中,教師通過猜數(shù)字方式的引入,能使學生在數(shù)學中對數(shù)值的大小變化、相互之間的關系教學分析,從而找出其存在的各個問題,提出有效的解決方法。在這種教學中,保證學生數(shù)學思維的積極培養(yǎng)和實現(xiàn)。

      2.“游戲”植入能激發(fā)學生的學習興趣

      對于小學階段的學生,由于他們的好奇心較強,具備愛玩性格。所以,引入游戲教學方式,能在很大程度上吸引學生,保證學生積極參與到學習中。小學數(shù)學學科教學工作中,滲透游戲教學方式,能使整個教學課程具備更大趣味性,也能使學生積極參與到數(shù)學課程中,這樣在很大程度上不僅能激發(fā)學生學習興趣,提高學生的主動性和熱情,也能積極參與到數(shù)學學習中,以促進數(shù)學教學目的的形成。

      3.“游戲”植入能符合新課程下的標準要求

      在新課程教學要求下,小學數(shù)學教學工作是將學生作為主體,保證學生主動性和積極性的充分發(fā)揮,提高學生的創(chuàng)造能力,以實現(xiàn)學生的全面進步和發(fā)展。將游戲教學方式引入到小學數(shù)學課程中,將展現(xiàn)其具備的教育性和游戲性,在實際應用的時候,也能使學生在游戲過程中,保證自身主動性、獨立性和創(chuàng)造性的實現(xiàn),提高自主探索能力。因此,將“游戲”植入到小學數(shù)學教學中,符合新時期的教學要求[1]。

      二、“游戲”的植入小學數(shù)學課程中的實踐對策

      小學數(shù)學學科具備一定邏輯性和抽象性,當實際教學的時候,為了能獲得良好的教學效果,需要植入“游戲”,實現(xiàn)教學工作和游戲的結(jié)合應用,保證在整體上獲得良好的教學實踐意義。

      1.將“游戲”植入到課堂教學中

      在我國教育工作中,教育游戲不斷發(fā)展,在網(wǎng)絡上,也存在很多課堂教學是基于游戲的方式實現(xiàn)的。在課堂教學過程中,植入“游戲”,滲透在各個環(huán)節(jié)中,能為整個課堂構(gòu)建豐富的教學環(huán)境,也能激發(fā)學生的學習興趣,并積極參與在教學活動中,這樣學生的集中力不僅會更高,也能在長時間學習中獲得更高興趣。在另一種教學程度上,也能達到尊重學生,保證學生學習自由性的目的。比如:在小學數(shù)學知識學習中,學習《100以內(nèi)的數(shù)大小》為了能引入教學游戲,可以在游戲中為學生發(fā)放四個不同的數(shù)字,并要求學生對數(shù)字進行大小排列。在該游戲中,學生能對數(shù)字大小進行比較,也能在小組中互相學習。在該課程中,基本都是將游戲進行貫穿,在學生自主學習下,不僅能保證課程教學的輕松獲取,也能使學生積極參與到學習中[2]。

      2.將“游戲”植入到課后練習中

      在學生進行課后練習的時候,植入“游戲”,實現(xiàn)整體的結(jié)合應用和發(fā)展,能根據(jù)學生的心理特點進行分析。在課后練習的時候,為了獲得良好的游戲教學效果,可以減少課后作業(yè)的數(shù)量,增加數(shù)學游戲,這樣學生才能更感興趣。作業(yè)的布置是為了能讓學生主動參與到學習中,學會鞏固知識、復習知識。因此,將游戲教學代替書面作業(yè),不僅能緩解學生面對的作業(yè)壓力,也能使學生在課后游戲教育中具備更高興趣。在這種教學中,不僅能達到學生鞏固知識的目的,也能促進學生下一階段學習目的的形成。比如:在學習乘法知識的時候,由于乘法知識的不斷滲透,在課后學習中,可以為學生安排《電唱機》游戲,使學生通過10以內(nèi)乘法計算,逐漸演變?yōu)?0以內(nèi)乘法,隨著難易程度的不斷加深,將獲得良好的教學效果[3]。

      3.將“游戲”植入到課外探索中

      數(shù)學學科是一個比較奇妙的知識,其涵蓋在各個發(fā)展領域中。如果僅僅通過學校進行教育,是無法獲得良好教學效果,也無法滿足現(xiàn)代社會的教學要求。數(shù)學知識是比較抽象的,小學生接觸知識過程中,還面對很大難度。所以,在課外對知識進行探索的時候,植入“游戲”,能使學生積極參與到知識探索中。比如:在數(shù)學學習中,受各個因素的制約,需要學生實現(xiàn)多方面練習?!栋⑦_兒童腦力游戲》等一些軟件的開發(fā),通過玩家的記憶和觀察,能達到一定訓練。在網(wǎng)絡上,還存在一些策略游戲、益智游戲等,這些方式都能促進學生智力的提升。

      結(jié)語

      基于以上的分析,在小學數(shù)學課程教學工作中,植入“游戲”具備實踐發(fā)展意義。整體上,不僅能使學生在“游戲”中獲取知識,產(chǎn)生興趣,也能認識到數(shù)學知識的實際應用方式,保證教學效果的形成,以保證學生綜合素質(zhì)的提升。

      參考文獻

      [1]李巧兒.新課程背景下小學數(shù)學游戲化學習的思考與實踐[J].教育導刊(上半月),2014(8):91-92.

      [2]李柳.論“游戲教學法”在高階段小學數(shù)學中的實踐運用[J].新課程·小學,2016(8):166-166.

      [3]楊明亮.基于新課程背景的小學數(shù)學游戲化教學的思考及其實踐探究[J].課程教育研究(新教師教學),2015(19):143-143.

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