左子揚(yáng)
過(guò)去的一年中,Liquid戰(zhàn)隊(duì)在TI7上完成了“一穿六”的奇跡加冕新王,BurNIng、Loda等一批國(guó)內(nèi)外老將選擇退役,曾經(jīng)的四大Major(特錦賽)被如今的甲級(jí)/乙級(jí)聯(lián)賽所取代。未來(lái)的一年中,或許會(huì)有五位勝利者的名字被鐫刻在不朽之守護(hù)上,在一個(gè)賽季過(guò)后,有人會(huì)選擇離開(kāi),有人會(huì)繼續(xù)前行在夢(mèng)想的道路上,而在經(jīng)過(guò)了一個(gè)賽季DOTA職業(yè)巡回賽(Dota Pro Circuit)賽制的實(shí)驗(yàn)后,VALVE在今天早些時(shí)候宣布了新賽季的改革,不僅對(duì)于過(guò)去一年中存在的問(wèn)題進(jìn)行了糾正,也能夠從中看到V社對(duì)于未來(lái)DOTA2職業(yè)賽事的規(guī)劃思路。
更加科學(xué)的賽制
讓我們先來(lái)看一下V社對(duì)于新賽季賽制的修改,“未來(lái)一個(gè)賽季中,甲級(jí)和乙級(jí)聯(lián)賽將成對(duì)舉辦(即先舉辦一個(gè)乙級(jí)聯(lián)賽,再舉辦一個(gè)甲級(jí)聯(lián)賽);甲級(jí)/乙級(jí)聯(lián)賽將不再有直接受邀參賽的隊(duì)伍;甲級(jí)聯(lián)賽至少有16支參賽隊(duì)伍,乙級(jí)聯(lián)賽至少8支;甲級(jí)聯(lián)賽的地區(qū)預(yù)選賽將先于乙級(jí)聯(lián)賽開(kāi)展,未晉級(jí)的隊(duì)伍可以參加之后的乙級(jí)聯(lián)賽預(yù)選賽;乙級(jí)聯(lián)賽的冠軍將獲得相應(yīng)甲級(jí)聯(lián)賽的預(yù)留參賽名額?!?/p>
通過(guò)V社公布的下賽季日程安排我們可以看到,新賽季的改革無(wú)論是在時(shí)間還是制度上都相對(duì)更加合理。
本賽季共有9個(gè)甲級(jí)聯(lián)賽和13個(gè)乙級(jí)聯(lián)賽,以第11個(gè)官方賽事作為上、下半賽季分界點(diǎn)的話,上賽季總共安排了2個(gè)甲級(jí)聯(lián)賽和9個(gè)乙級(jí)聯(lián)賽,而下半賽季卻有7個(gè)甲級(jí)聯(lián)賽和4個(gè)乙級(jí)聯(lián)賽。改制后,甲、乙級(jí)聯(lián)賽將會(huì)穿插進(jìn)行,對(duì)于觀眾來(lái)說(shuō)無(wú)疑會(huì)提高他們的觀賽體驗(yàn)。
而對(duì)于很多在本賽季“疲于奔命”的戰(zhàn)隊(duì)和選手來(lái)說(shuō),取消直邀意味著有更多的隊(duì)伍有機(jī)會(huì)參與到正賽名額的角逐中,規(guī)定甲級(jí)、乙級(jí)聯(lián)賽參賽隊(duì)伍數(shù)量,能夠在一定程度上避免了本賽季僅有8支隊(duì)伍參加甲級(jí)聯(lián)賽(ESL ONE漢堡站)的情況出現(xiàn),最重要的一點(diǎn)是,通過(guò)甲級(jí)聯(lián)賽地區(qū)預(yù)選賽的隊(duì)伍,能夠有更多的自主權(quán)選擇是否參與到乙級(jí)聯(lián)賽預(yù)選賽中,這些強(qiáng)隊(duì)能夠更加有針對(duì)性的選擇賽事,而實(shí)力較弱的隊(duì)伍也能夠有更多的機(jī)會(huì)進(jìn)入到頂級(jí)賽事的線下賽中。換句話說(shuō),強(qiáng)隊(duì)能夠在緊密的賽程中得到喘息,二線隊(duì)也將比過(guò)去有更多的盼頭。
從一家獨(dú)大到群雄爭(zhēng)霸
本次新規(guī)最受關(guān)注的無(wú)疑是有關(guān)戰(zhàn)隊(duì)所有權(quán)與直邀名額的部分,V社規(guī)定“在新賽季中,組織或個(gè)人在擁有多支戰(zhàn)隊(duì)的情況下,無(wú)論隊(duì)伍擁有多少積分,最終只能有一支隊(duì)伍能夠參與國(guó)際邀請(qǐng)賽。所有隊(duì)伍都可以參與甲級(jí)、乙級(jí)聯(lián)賽,但所有權(quán)的問(wèn)題必須在國(guó)際邀請(qǐng)賽的地區(qū)預(yù)選賽前解決。這其中也包括選手與多支戰(zhàn)隊(duì)存在財(cái)務(wù)關(guān)系的情況?!?/p>
因此,對(duì)于國(guó)內(nèi)的LGD、VG和iG三家俱樂(lè)部來(lái)說(shuō),未來(lái)賽季他們將只能保留旗下的一支戰(zhàn)隊(duì),其余隊(duì)伍的所有權(quán)必須在國(guó)際邀請(qǐng)賽預(yù)選賽開(kāi)始前被轉(zhuǎn)出,將戰(zhàn)隊(duì)轉(zhuǎn)至直系親屬名下等類似的行為不在討論范疇內(nèi),畢竟目前的規(guī)則尚不完善,V社也并未給出“所有權(quán)”的明確界定。
除此之外,還有個(gè)一個(gè)容易被忽略的細(xì)節(jié),即在未來(lái)一個(gè)賽季中,“租借”選手的情況將不被允許,選手必須完全轉(zhuǎn)會(huì)至當(dāng)前戰(zhàn)隊(duì),不然就會(huì)被認(rèn)定為“與多支戰(zhàn)隊(duì)存在財(cái)務(wù)關(guān)系”。
如此一來(lái),對(duì)于許多中小戰(zhàn)隊(duì)而言,他們有了更多的機(jī)會(huì)招徠明星選手,畢竟新規(guī)頒布后圈子內(nèi)大概率會(huì)形成“僧多廟少”的局面。盡管對(duì)那些傳統(tǒng)老牌俱樂(lè)部來(lái)說(shuō),這樣的規(guī)定多少有些“打劫”之嫌,但俱樂(lè)部本身?yè)碛械馁Y源相對(duì)有限,將全部的優(yōu)勢(shì)資源傾斜給一支隊(duì)伍中,也未嘗不是一件好事。
當(dāng)然,V社更多還是出于對(duì)DOTA2項(xiàng)目本身發(fā)展的考慮,畢竟保障了中小俱樂(lè)部的健康運(yùn)轉(zhuǎn)和強(qiáng)隊(duì)間的良性競(jìng)爭(zhēng),在一定程度上也有利于項(xiàng)目本身保持現(xiàn)有的活力。類似的情況出現(xiàn)在英超聯(lián)賽中,作為世界范圍內(nèi)水平最高、商業(yè)化最成功的職業(yè)足球聯(lián)賽之一,在轉(zhuǎn)播費(fèi)用分成方面,多年來(lái)英足總一直秉承著“平均分配”的原則,以2016-2017賽季為例,英超冠軍切爾西在賽季結(jié)束后分得了1.51億英鎊的轉(zhuǎn)播收入,而聯(lián)賽墊底的桑德蘭也獲得了9300萬(wàn)英鎊的收入。面對(duì)豪門俱樂(lè)部的多次上訴,英足總給出的解釋是,“‘平均分配會(huì)讓英超中的小球隊(duì)受益,得到更多的經(jīng)濟(jì)補(bǔ)給用以提升球隊(duì),從而保持了各隊(duì)間的良性競(jìng)爭(zhēng),讓英超整體的發(fā)展趨于平衡”。
不管是更加科學(xué)的賽制,還是對(duì)于戰(zhàn)隊(duì)所有權(quán)的改革,都能夠體現(xiàn)V社相對(duì)明確的思路,即希望有更多隊(duì)伍進(jìn)入到DOTA2頂級(jí)賽事角逐中的同時(shí),也能夠有更多新鮮血液出現(xiàn)在DOTA2現(xiàn)有的職業(yè)賽事體系中。
俱樂(lè)部成為“核心”
過(guò)去,在選手與俱樂(lè)部中間,V社從來(lái)都更加偏向于選手(參考當(dāng)年Wings戰(zhàn)隊(duì)的事件,即五名隊(duì)員離開(kāi)Wings俱樂(lè)部后依然擁有直通TI7的資格)。同樣,本賽季的積分也是綁定在選手身上,換句話說(shuō),在晉級(jí)TI的道路上,選手的價(jià)值要遠(yuǎn)高于俱樂(lè)部本身,甚至不排除有選手以積分要挾俱樂(lè)部高薪續(xù)約的情況存在。
但V社過(guò)去的做法,多少有點(diǎn)本末倒置,甚至是對(duì)于俱樂(lè)部的一種“架空”。相對(duì)正確的模式,應(yīng)該是游戲廠商保證俱樂(lè)部的權(quán)益,而俱樂(lè)部來(lái)保障旗下選手的利益。
于是,在接下來(lái)的賽季中,V社的天平終于開(kāi)始倒向俱樂(lè)部一端。“新賽季,TI積分將跟隨戰(zhàn)隊(duì)而不是個(gè)人,賽季中可以隨意變更陣容,但每更換一名選手,戰(zhàn)隊(duì)將失去當(dāng)前積分的20%?!币簿褪钦f(shuō),在陣容的選擇上,戰(zhàn)隊(duì)將處于更加有利的地位,盡管選手可以隨意離隊(duì),但他的身上并不攜帶積分。同時(shí),由于換人失去的是當(dāng)前積分的20%,也就意味著對(duì)于那些積分較少的隊(duì)伍來(lái)說(shuō),糾錯(cuò)的代價(jià)幾乎為零,但越接近賽季末,換人的代價(jià)也就越大,畢竟調(diào)整的時(shí)間有限,而能夠獲得的積分也會(huì)更少。
而站在俱樂(lè)部和選手的角度來(lái)看,像Maybe這樣的明星選手,理論上來(lái)說(shuō)他的商業(yè)價(jià)值是沒(méi)有天花板的,但指望V社去開(kāi)發(fā)他們身上隱藏的商業(yè)屬性顯然是不太現(xiàn)實(shí)的,把這件事交給俱樂(lè)部來(lái)做無(wú)疑是更明智、也更正確的決定。
過(guò)去幾年間,V社一直試圖在電競(jìng)領(lǐng)域和自身賽事中尋求變化。然而“羅馬并非一日建成”,改革的過(guò)程中也難免遇到彎路。幸運(yùn)的是,和這款游戲十幾年的歷史相比,DOTA2職業(yè)巡回賽剛剛走完了第一個(gè)年頭,及時(shí)止損,亡羊補(bǔ)牢,或許還不算晚。