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      互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下的博物館系統(tǒng)建設(shè)技術(shù)

      2018-08-07 08:01陳睿
      中國綠色畫報(bào) 2018年3期
      關(guān)鍵詞:互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境

      陳睿

      【摘要】:毋庸置疑在互聯(lián)網(wǎng)、多媒體技術(shù)高速發(fā)展的今天,特別是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用進(jìn)一步方便了打破傳統(tǒng)博物館的諸多限制,方便用戶隨時(shí)隨地快速的瀏覽現(xiàn)實(shí)博物館中的信息??陀^上虛擬博物館充分結(jié)合了各種信息資源系統(tǒng),信息技術(shù)。其中主要應(yīng)用到的技術(shù)主要有人機(jī)交互技術(shù)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、多媒體技術(shù)、數(shù)據(jù)庫儲存技術(shù)等等,正是因?yàn)槌浞掷昧诉@些先進(jìn)的高科技技術(shù)才進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)了更方便、更人性化的管理、展現(xiàn)文物展品,同是提供了永久性的數(shù)字化保存。本文則對互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下的物館系統(tǒng)建設(shè)技術(shù)分析。

      【關(guān)鍵詞】:互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境;物館系統(tǒng);建設(shè)技術(shù)

      隨著計(jì)算機(jī)信息技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)的發(fā)展,尤其是嵌入式技術(shù)和多媒體技術(shù)的發(fā)展,擴(kuò)大了博物館的作用范圍,也即能夠借助虛擬現(xiàn)實(shí)、多媒體等技術(shù)構(gòu)建網(wǎng)上博物館系統(tǒng),通過數(shù)字化博物館系統(tǒng),人們能夠便捷地對文物等展品進(jìn)行瀏覽和評價(jià),尤其是通過智能終端設(shè)備,可以擴(kuò)大博物館的展覽范圍??梢姡摂M博物館系統(tǒng)的構(gòu)建重要性不言而喻。虛擬博物館系統(tǒng)融合了多種技術(shù),通過這些技術(shù)的運(yùn)用,可以構(gòu)造出分布式的數(shù)字信息資源系統(tǒng),通過該數(shù)字平臺,人們能夠便捷地瀏覽博物館的藏品,還能夠編寫評論,乃至于提交相關(guān)建議。其中目前在物館系統(tǒng)建設(shè)中主要涉及到的技術(shù)包括有:

      1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

      虛擬現(xiàn)實(shí)是一種交叉學(xué)科,它基于計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)三維建模仿真技術(shù)、人機(jī)接口技術(shù)、多媒體技術(shù)以及傳感技術(shù)的基礎(chǔ)上加以發(fā)展。也就是說,通過充分利用這些高科技即能夠?qū)?shí)物進(jìn)行虛擬化設(shè)置,并達(dá)到可視化交互操作。就其本質(zhì)而言,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供先進(jìn)的計(jì)算機(jī)用戶接口,利用該技術(shù)接口,能夠?yàn)槭褂萌藛T提供諸如視、聽、觸等各種直觀的實(shí)時(shí)感知,在這個過程中,能夠?qū)崿F(xiàn)良好的交互性,最大程度地降低用戶負(fù)擔(dān),使得系統(tǒng)效率得到有效提升。

      第一,多感知性。所謂多感知性指的是系統(tǒng)不但具備普通計(jì)算機(jī)系統(tǒng)所具有的視覺感知,同時(shí),還具備聽、觸、運(yùn)動等感知。通常來說,一個極具理想化的虛擬現(xiàn)實(shí),其主要特征體現(xiàn)為應(yīng)具備人類全部的感知功能。

      第二,存在感。顧名思義即在模擬的環(huán)境中,用戶的真實(shí)感受。一般來說,如果模擬環(huán)境理想的話,那么就會給人一種真實(shí)的感覺,其顯著特點(diǎn)就體現(xiàn)在能夠使操作人員難以分辨真假的水平。

      第三,交互性。即說明在模擬環(huán)境內(nèi)中,操作人員是具有一定的操作權(quán)限的,除此之外交互性還指操作人員在這一過程中所能夠獲得的反饋情況等等。例如,操作人員能夠利用手直接抓取環(huán)境中的物體,在這種情況下,個體的手中存在著真實(shí)握東西的感覺,同時(shí),還能夠感受到物體的重量,此外,在視場中的物體也能夠隨著個體手的移動而發(fā)生位置的變化。

      2、360°全景漫游系統(tǒng)

      2.1 0HDR技術(shù)處理

      學(xué)過電腦的人都知道在渲染方法在電腦圖形中的應(yīng)用非常廣泛,事實(shí)上高動態(tài)光照渲染也是電腦圖形中最常見的渲染方法。這一種渲染方法的最大特點(diǎn)即具有超強(qiáng)的真實(shí)感,其逼真的立體場景,大大提高了三維虛擬的真實(shí)感。眾所周知,當(dāng)一個人在黑暗中的時(shí)候,這時(shí),人的瞳孔張開的比較大,其主要目的在于吸收更多的光線。如果突然走到亮光比較強(qiáng)的區(qū)域,這時(shí),人的瞳孔還沒進(jìn)行收縮,因此,人們需要把眼睛閉住,旨在對視網(wǎng)膜上的視神經(jīng)進(jìn)行保護(hù)。相比較而言,計(jì)算機(jī)系統(tǒng)屬于機(jī)器,鑒于這一點(diǎn),就需要充分利用HDR技術(shù),通過這一技術(shù)就能夠大大提高人眼適應(yīng)光線變化的能力。在實(shí)際應(yīng)用過程中,通過這一方法的快速渲染,即可使其光束呈現(xiàn)快速變亮而后又漸漸恢復(fù)到原來的狀態(tài)之中。

      2.2鏡面反射

      通常來說,在博物館中,出于對文物的保護(hù),通常會將物品進(jìn)行保護(hù),大部分保護(hù)措施是安裝玻璃罩,在這種情況下,如果光線射入玻璃上,這時(shí),玻璃鏡面會產(chǎn)生發(fā)生,導(dǎo)致玻璃柜的文物形象不清晰。為解決該問題就要使和到偏鏡,但同時(shí)因?yàn)橹饕抢敏~眼鏡頭拍攝全景的,所以就非常有必要利用HDR技術(shù)進(jìn)行處理。

      3、多媒體設(shè)計(jì)

      現(xiàn)階段,隨著各種高科技的應(yīng)用,特別是網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)、數(shù)據(jù)庫存儲技術(shù)、計(jì)算機(jī)信息技術(shù)等的飛速發(fā)展進(jìn)一步促進(jìn)了電子資源的發(fā)展,良好的發(fā)展態(tài)勢使得世界各國加大力度,推動各種電子資源集合系統(tǒng)的構(gòu)建,同時(shí),為獲取更大的收益,利用計(jì)算機(jī)信息技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù),將資源實(shí)施共享,擴(kuò)大了其應(yīng)用范圍。其中,博物館也開始大量運(yùn)用新的科學(xué)技術(shù),構(gòu)建虛擬博物館系統(tǒng),例如,世界博物館資訊系統(tǒng)、世界宗教博物館網(wǎng)站等。通過先進(jìn)科學(xué)技術(shù)的應(yīng)用,使得人類歷史、經(jīng)驗(yàn)與文化遺產(chǎn)能夠得到持久的保存和傳播。從虛擬博物館系統(tǒng)的發(fā)展歷程角度出發(fā),其未來的發(fā)展趨勢必將運(yùn)用運(yùn)用多媒體界面,實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)的多元性與互動性。

      結(jié)語

      當(dāng)前,隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,特別是對這一種技術(shù)的深入研究,其應(yīng)用的范圍愈加廣泛,在本文的研究過程中,對于虛擬博物館系統(tǒng)的構(gòu)建,需要通過各項(xiàng)先進(jìn)技術(shù)來實(shí)現(xiàn)。在具體開發(fā)過程中,始終貫徹“簡單、自然、友好、一致”的設(shè)計(jì)理念,開發(fā)設(shè)計(jì)具有良好人機(jī)操作性的虛擬博物館系統(tǒng)。

      【參考文獻(xiàn)】:

      [1] 鐘志鵬,王涌天,陳靖等.一個基于移動視覺搜索技術(shù)的博物館導(dǎo)覽系統(tǒng)[J].計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與圖形學(xué)學(xué)報(bào),2012,24(4):555-562.

      [2] 焦俊一,閔浩.基于物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的智慧博物館綜合管理系統(tǒng)[J].物聯(lián)網(wǎng)技術(shù),2014,(5):70-72,75.

      [3] 岳新偉.基于ZigBee技術(shù)的博物館環(huán)境檢測系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與研究[D].河南師范大學(xué),2013.

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