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      讓“游戲”在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂綻放異彩

      2018-09-13 11:16:02許麗華
      內(nèi)蒙古教育·科研版 2018年6期
      關(guān)鍵詞:游戲小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)生

      許麗華

      摘 要:游戲是小學(xué)生喜聞樂(lè)見(jiàn)的活動(dòng)形式,對(duì)學(xué)生有很大的誘惑力。在課堂教學(xué)的過(guò)程中,教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,為學(xué)生設(shè)計(jì)游戲活動(dòng),并將知識(shí)巧妙地融入到游戲之中,活躍課堂教學(xué)氛圍,提升學(xué)生的思維能力,為數(shù)學(xué)課堂增光添彩。

      關(guān)鍵詞:游戲;小學(xué)數(shù)學(xué);學(xué)生

      【中圖分類號(hào)】G 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】B 【文章編號(hào)】1008-1216(2018)06B-0058-02

      小學(xué)階段學(xué)生的思維比較簡(jiǎn)單,注意力不易集中,如果教師還是一味地灌輸講解,很難吸引學(xué)生的注意力,甚至?xí)鸬椒醋饔谩R虼?,教師要想改變?chuàng)新,可以嘗試從學(xué)生的興趣愛(ài)好出發(fā),促使學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)。在教學(xué)中,教師可以巧妙地開(kāi)展游戲化教學(xué),將數(shù)學(xué)課堂變得更加有趣高效,演繹精彩的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)。

      一、創(chuàng)設(shè)趣味游戲情境,促進(jìn)學(xué)習(xí)興趣

      游戲是小學(xué)生感興趣的事物,作為教師,可以巧妙地利用學(xué)生這一點(diǎn),以激活學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,讓學(xué)生更加主動(dòng)地進(jìn)行自主探究學(xué)習(xí)。教師在教學(xué)中,可以巧妙地創(chuàng)設(shè)一些趣味性的游戲情境,為學(xué)生營(yíng)造一個(gè)輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,以激活學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,促使學(xué)生主動(dòng)參與。

      例如:在教學(xué)《10以內(nèi)的加法和減法》這節(jié)課時(shí),教師在引導(dǎo)學(xué)生對(duì)10以內(nèi)的加法和減法的知識(shí)有了簡(jiǎn)單的認(rèn)識(shí)后,在引導(dǎo)學(xué)生練習(xí)鞏固時(shí),選擇了從學(xué)生的愛(ài)好出發(fā),為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一個(gè)有趣的游戲情境:我現(xiàn)在手中有一些卡片,在這些卡片上有的寫有一個(gè)10以內(nèi)的算式,有的寫有一個(gè)數(shù)字,我將發(fā)給同學(xué)們,其中的算式卡片和數(shù)字卡片是相互對(duì)應(yīng)的,你們一起來(lái)找一找朋友吧!學(xué)生在教師營(yíng)造的趣味學(xué)習(xí)氛圍中,主動(dòng)地進(jìn)入到游戲練習(xí)中。這時(shí)有一個(gè)學(xué)生手中所拿的卡片上寫有“10-2”,很快他便找到了自己的朋友“8”,還有一位學(xué)生手持“6+2”的卡片,發(fā)現(xiàn)自己所要找的朋友也是“8”。學(xué)生在這樣主動(dòng)參與練習(xí)的過(guò)程中,無(wú)形中做了一些數(shù)學(xué)計(jì)算,很好地鍛煉了學(xué)生的計(jì)算能力,促進(jìn)了學(xué)生的有效參與。

      以上案例中,教師巧妙地結(jié)合具體學(xué)習(xí)內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)了一個(gè)有趣的游戲情境,為學(xué)生們營(yíng)造了一個(gè)趣味性的學(xué)習(xí)氛圍,很好地調(diào)動(dòng)起了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,在很大程度上鍛煉了學(xué)生的計(jì)算能力,提升了學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。

      二、開(kāi)展趣味游戲活動(dòng),活躍課堂氛圍

      小學(xué)生的思維比較簡(jiǎn)單,注意力較易分散,而且數(shù)學(xué)內(nèi)容本身就有枯燥無(wú)趣性,很不利于學(xué)生的學(xué)習(xí)與分析。由此,教師更要注重豐富自己的教學(xué)方式,在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師可以巧妙地開(kāi)展一些趣味性游戲活動(dòng),促使學(xué)生有效參與,實(shí)現(xiàn)快樂(lè)學(xué)習(xí)。

      例如:在教學(xué)《元、角、分》時(shí),教師為了讓學(xué)生們對(duì)這些概念有一個(gè)更深刻的認(rèn)識(shí)和理解,從學(xué)生的實(shí)際出發(fā),讓學(xué)生一起做一個(gè)買賣交易的游戲。首先,教師引導(dǎo)學(xué)生自由結(jié)組,每個(gè)小組在自己的課桌前擺放一些物品,并進(jìn)行明碼標(biāo)價(jià),這時(shí),有一小組在課桌前擺放了一本數(shù)學(xué)書10元,一支鉛筆2角,一支圓珠筆1元5角,一個(gè)筆記本5元。之后,教師又讓學(xué)生自己制作了一些人民幣。在做完準(zhǔn)備工作后,學(xué)生便在教師的引導(dǎo)下,分好工,有的扮演售貨員,有的扮演顧客,并積極主動(dòng)地進(jìn)入到這一游戲活動(dòng)中。小組內(nèi)有一顧客說(shuō):“我想要一個(gè)筆記本,我這兒有一張10元的人民幣,你要找給我錢?!边@時(shí)作為一名“售貨員”立即反應(yīng),并迅速地得出自己需要找給他“5元”錢。于是這位學(xué)生拿出了一張5元的人民幣。還有“顧客”想要一支圓珠筆和一支鉛筆,最后遞給“售貨員”5元錢,而“售貨員”經(jīng)過(guò)思考,想到這位“顧客”一共花費(fèi)了1元7角,將會(huì)找給他三張1元的,和三張1角的人民幣。學(xué)生們就這樣興奮主動(dòng)地做著“交易游戲”,互相轉(zhuǎn)換著各種人民幣,通過(guò)這一游戲活動(dòng),讓學(xué)生無(wú)形中對(duì)人民幣有了一個(gè)更深刻的認(rèn)識(shí)和理解。

      在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師創(chuàng)新教學(xué),不再局限于課本,而是開(kāi)發(fā)學(xué)生的生活資源,引導(dǎo)學(xué)生開(kāi)展游戲活動(dòng),很好地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)了學(xué)生體驗(yàn)學(xué)習(xí),提升了學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的效率。

      三、滲入趣味游戲元素,加快新知內(nèi)化

      操作學(xué)習(xí)是一種很好的體驗(yàn)學(xué)習(xí)方式,對(duì)學(xué)生的發(fā)展來(lái)說(shuō)意義重大,讓學(xué)生能夠更好地體驗(yàn)知識(shí)的生成過(guò)程。在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師可以聯(lián)系具體學(xué)習(xí)內(nèi)容,巧妙地設(shè)計(jì)一個(gè)操作游戲活動(dòng),讓學(xué)生可以動(dòng)手動(dòng)腦,進(jìn)一步促進(jìn)學(xué)生有效發(fā)展。

      例如:在教學(xué)《厘米和米》時(shí),教師在引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)“厘米”這一概念的知識(shí)內(nèi)容時(shí),并沒(méi)有直接向?qū)W生進(jìn)行講解,而是巧妙地滲入游戲元素,讓學(xué)生在操作的過(guò)程中更好地分析數(shù)學(xué)內(nèi)容。教師選擇將課堂交給學(xué)生,讓學(xué)生自己通過(guò)操作,更好地體驗(yàn)知識(shí)的有效生成?;顒?dòng)中,教師讓學(xué)生用直尺測(cè)量一下各自手中橡皮的長(zhǎng)度、鉛筆的長(zhǎng)度以及、一些物品的長(zhǎng)度。學(xué)生在教師布置完任務(wù)后,都非常興奮地進(jìn)入到游戲操作中。學(xué)生也在這些操作測(cè)量中對(duì)“厘米”的概念有了一個(gè)深刻的認(rèn)識(shí)。之后,教師又引導(dǎo)學(xué)生體驗(yàn)“米”這一長(zhǎng)度單位的概念,并讓學(xué)生利用盒尺測(cè)量一下各自的身高。開(kāi)始學(xué)生在教師的引導(dǎo)下,將自己的身高用“米”的單位來(lái)表示,之后學(xué)生也想知道用“厘米”將怎樣表示呢?隨后學(xué)生開(kāi)始在操作測(cè)量的過(guò)程中,體驗(yàn)厘米和米的數(shù)量關(guān)系。

      在以上數(shù)學(xué)案例中,教師從學(xué)生的興趣出發(fā),為學(xué)生設(shè)計(jì)了一個(gè)動(dòng)手操作游戲活動(dòng),將數(shù)學(xué)課堂變得更加豐富有趣,很好地激起了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,促進(jìn)了學(xué)生的有效體驗(yàn)。

      四、設(shè)計(jì)趣味游戲練習(xí),培養(yǎng)應(yīng)用能力

      練習(xí)是課堂教學(xué)的重要環(huán)節(jié),也是幫助學(xué)生鞏固知識(shí)、形成技能的有效途徑。但在傳統(tǒng)的課堂教學(xué)過(guò)程中,很多老師的練習(xí)形式過(guò)于單一、重復(fù),無(wú)法激起學(xué)生練習(xí)的興趣,學(xué)生只是一味應(yīng)付,制約著練習(xí)效果的提升,阻礙著學(xué)生的發(fā)展。因此,教師應(yīng)注意扭轉(zhuǎn)這一局面,在練習(xí)設(shè)計(jì)的過(guò)程中,可以融入游戲的成分,增強(qiáng)學(xué)生練習(xí)的激情,調(diào)動(dòng)他們的思考欲望,激活學(xué)生的思維,讓學(xué)生享受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的快樂(lè)。

      在教學(xué)《三角形的分類》后,教師沒(méi)有進(jìn)行機(jī)械地練習(xí),而是為學(xué)生設(shè)計(jì)了富有游戲味的練習(xí)。只見(jiàn)教師在屏幕上出示了3個(gè)三角形,不過(guò)每個(gè)三角形只能看到一個(gè)角,另外2個(gè)角被長(zhǎng)方形紙板遮著。這時(shí)候,教師對(duì)學(xué)生說(shuō):“下面我們一起來(lái)玩一個(gè)猜一猜的游戲?!睂W(xué)生聽(tīng)說(shuō)要玩游戲,立即來(lái)了興趣,靜靜地等待教師宣布游戲規(guī)則:根據(jù)露在外面的角,判斷紙板下面是什么三角形。只見(jiàn)第一個(gè)三角形,露在外面的是直角,學(xué)生們不假思索地說(shuō):“直角三角形?!逼聊簧系募埌逡谱?,看到的果真是直角三角形。課堂氣氛立即活躍起來(lái),只見(jiàn)第二個(gè)三角形露在外面的是鈍角,此時(shí),學(xué)生都異口同聲地說(shuō):“鈍角三角形”。此時(shí),屏幕上的紙板也迅速移走,果真是鈍角三角形,學(xué)生們很是興奮。只見(jiàn)第三個(gè)三角形,露在外面的是銳角,很多學(xué)生都說(shuō)紙板下面是銳角三角形,但奇怪的是紙板并沒(méi)有移走,這是什么原因呢?學(xué)生們經(jīng)過(guò)深思后,發(fā)現(xiàn)了原因,原來(lái)三種三角形都有可能,可以是銳角三角形,可以是直角三角形,可以是鈍角三角形,原先的想法是陷入了思維定勢(shì)。

      上述案例中,教師根據(jù)所學(xué)內(nèi)容,為學(xué)生設(shè)計(jì)了游戲性的練習(xí)活動(dòng)。學(xué)生在游戲中,不僅可以深化對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解,還可以增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,推動(dòng)學(xué)生進(jìn)行主動(dòng)學(xué)習(xí)。

      總之,游戲教學(xué)模式在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中取得了很大的成效,它成功地吸引了學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力,對(duì)學(xué)生的發(fā)展意義重大。在今后的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師要善于從學(xué)生的興趣愛(ài)好出發(fā),巧妙地將數(shù)學(xué)知識(shí)與學(xué)生感興趣的小游戲整合在一起,最大限度地吸引學(xué)生的注意力,促使學(xué)生體驗(yàn)學(xué)習(xí),快樂(lè)學(xué)習(xí),讓數(shù)學(xué)課堂綻放精彩。

      參考文獻(xiàn):

      [1]劉瑋.數(shù)學(xué)游戲:做學(xué)生喜歡的數(shù)學(xué)[J].小學(xué)教學(xué)研究,2014,(13).

      [2]孫明霞.數(shù)學(xué)課堂:玩出來(lái)的精彩——淺談?dòng)螒蛟谛W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用[J].教育觀察(中下旬刊),2014,(9).

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