郝淑梅
摘要:游戲教學(xué)是一種新型的教學(xué)模式,把教學(xué)與游戲結(jié)合在一起,寓教于樂,使全班學(xué)生都能在輕松愉悅的氛圍中掌握教材上的知識。小學(xué)階段是學(xué)生學(xué)習(xí)知識的啟蒙階段,數(shù)學(xué)又是一門重要的基礎(chǔ)性學(xué)科,在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中靈活使用游戲教學(xué)的方式有助于激發(fā)學(xué)生的興趣、有助于集中學(xué)習(xí)注意力、培養(yǎng)學(xué)生智力,而且還能更順利地完成教學(xué)目標(biāo)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化教學(xué);指導(dǎo);融入;結(jié)合
教師要以學(xué)生為課堂主體,將寓教于樂融入數(shù)學(xué)教學(xué)中,不斷提高學(xué)生的興趣。而且游戲化教學(xué)兼具傳統(tǒng)教學(xué)的雙重優(yōu)勢,與新課程改革的要求相符,而且游戲化教學(xué)所具備的教育性、游戲性的辦法特征對提高學(xué)生的興趣具有顯著效果,也利于提高教學(xué)質(zhì)量。小學(xué)教育只有實(shí)現(xiàn)寓教于樂的教學(xué)氛圍,才能收獲良好的教學(xué)目標(biāo)。正因?yàn)槿绱?,加?qiáng)游戲化教學(xué)策略的研究則成為十分有必要的事。
一、通過游戲提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
“興趣是最好的老師。”數(shù)學(xué)游戲是一款較為大眾化的智力活動(dòng),游戲性教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用,不僅有利于培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,為今后數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。比如,在分析“除法”時(shí),以激發(fā)學(xué)習(xí)興趣為突破口,鼓勵(lì)學(xué)生積極參與到各項(xiàng)實(shí)踐活動(dòng)中。在這一過程中,教師要全面了解學(xué)生的性格特點(diǎn)和心理活動(dòng),結(jié)合學(xué)生的好奇心強(qiáng)、觀察能力強(qiáng)等特點(diǎn),進(jìn)一步提升學(xué)生的綜合素養(yǎng)。例如,在探討“周長”問題時(shí),教師可準(zhǔn)備測量的卷尺,讓孩子們以所在教室為實(shí)驗(yàn)場所,分組測量出教室四邊的長度,引導(dǎo)他們發(fā)現(xiàn)“長方形對邊相等”“周長等于各邊總和”等規(guī)律。將周長教學(xué)輕松轉(zhuǎn)化為實(shí)踐活動(dòng),學(xué)生在參與的過程中既能理解的快,也能記得更牢。這種教學(xué)方式相對比較有趣,從而讓學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性得到激發(fā),同時(shí)也能讓學(xué)生清晰地記住相關(guān)知識,進(jìn)而提高他們的數(shù)學(xué)成績。
二、利用多媒體設(shè)備,將游戲融入日常教學(xué)中
數(shù)學(xué)教學(xué)科目是學(xué)生小學(xué)階段最為重要的教學(xué)科目之一,小學(xué)階段的數(shù)學(xué),是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),關(guān)乎學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和習(xí)慣的養(yǎng)成,因此十分重要。充分利用多媒體設(shè)備融入一些游戲,將所學(xué)知識通過游戲形式在課件中展示出來,更便于游戲的推進(jìn)。在設(shè)計(jì)游戲型課件時(shí),教師應(yīng)該汲取電子游戲的特點(diǎn),營造一個(gè)虛擬的競爭環(huán)境,大大提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在游戲中學(xué)習(xí)知識。例如,在分析“兩位數(shù)加減兩位數(shù)的應(yīng)用題”時(shí),在課件上設(shè)置一個(gè)簡單的小游戲,畫面中有四個(gè)直線道,分別有四個(gè)小人,在底部會出現(xiàn)兩位數(shù)的加減題,然后把全班學(xué)生分成四個(gè)小組,通過舉手搶答的形式展開學(xué)習(xí)?;卮饘Φ膶W(xué)生則代表其小組的“小人”則會前進(jìn)一步,最后先到終點(diǎn)的小組獲勝。這種方式的教學(xué)為學(xué)生營造一種競爭的氛圍,使其產(chǎn)生一種緊張感,在緊張的同時(shí)感受到樂趣,同時(shí),對兩位數(shù)加減法知識的學(xué)習(xí)又起到了鞏固的作用。
三、游戲促進(jìn)數(shù)學(xué)教學(xué)的開展
實(shí)驗(yàn)證明,學(xué)生在輕松的環(huán)境下掌握的知識會更多,由此可以看出游戲化教學(xué)能活躍課堂氛圍,促進(jìn)教學(xué)的高效。例如,探討關(guān)于“分類”內(nèi)容時(shí),可以準(zhǔn)備一些不同種類的蔬菜、水果,讓學(xué)生進(jìn)行分類。從而明白分類的含義。盡管此游戲簡單,卻是數(shù)學(xué)的具體應(yīng)用,還提高了學(xué)生的課堂參與度。新課程強(qiáng)調(diào)學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體。學(xué)習(xí)既是聽的過程,同時(shí)也需要手、眼、耳、腦全方位協(xié)調(diào)配合,如此才能完成。比如,學(xué)習(xí)“毫米、厘米、分米、米”知識時(shí),利用視覺效果優(yōu)化教學(xué)。在黑板上使用不同色彩畫出它們各自代表的距離,讓學(xué)生直觀去感受差距大小,在腦海中形成距離概念。通過這種教學(xué)把學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習(xí)激發(fā)出來,在主動(dòng)探討中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的魅力。讓小學(xué)生都能在一個(gè)更加良好的氛圍中去學(xué)習(xí),同時(shí),教師在運(yùn)用游戲的過程中注重課堂節(jié)奏的把控,讓教學(xué)課堂更加有秩序。
四、堅(jiān)持課堂實(shí)踐與生活相結(jié)合
小學(xué)課堂教學(xué)互動(dòng)的主要環(huán)節(jié)就是進(jìn)行游戲化教學(xué),游戲教學(xué)也是教師在授課中最有效的教學(xué)方法之一。實(shí)踐證明,數(shù)學(xué)游戲因?yàn)榇蛲藬?shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,能調(diào)動(dòng)學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)來思考數(shù)學(xué)問題,小學(xué)數(shù)學(xué)游戲性教學(xué)策略對教學(xué)十分重要,數(shù)學(xué)游戲教學(xué)是近年來很受熱捧的一種教學(xué)方法,其意義深遠(yuǎn),頗有研究價(jià)值。在游戲教學(xué)指導(dǎo)過程中,應(yīng)堅(jiān)持課堂實(shí)踐與生活相結(jié)合的教育原則。教學(xué)的最終目的是為了幫助學(xué)生進(jìn)一步提高解決生活中所遇到的問題的能力。所選的游戲教學(xué)方式應(yīng)注重與生活相結(jié)合。例如,學(xué)習(xí)“加減法”的相關(guān)內(nèi)容后可以創(chuàng)設(shè)文具店銷售的情景,通過角色扮演進(jìn)行鞏固。一名學(xué)生扮演收銀員,一名學(xué)生扮演顧客,通過挑選好自己想要的文具付款、收銀員找零等情節(jié)引導(dǎo)學(xué)生思考并且運(yùn)算,以此來提高學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)知識的能力。除此之外,游戲的應(yīng)用也應(yīng)該充分考慮到學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展規(guī)律,要選擇符合他們思維和智力的游戲,目的是起到鍛煉學(xué)生思維能力、動(dòng)手能力的作用。如此,才能更好地運(yùn)用教育游戲,讓學(xué)生感受它在課堂的作用。
五、教師要按照教材內(nèi)容來設(shè)計(jì)和應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲
游戲的應(yīng)用要與教材內(nèi)容相匹配,這是判斷學(xué)生能否學(xué)懂知識的一個(gè)關(guān)鍵。游戲的選擇也要符合學(xué)生的實(shí)際情況。例如,在探討“九九乘法表”教學(xué)時(shí),此知識點(diǎn)有一定的難度,教師可通過九九乘法兒歌的辦法把復(fù)雜的九九乘法表通過一種趣味性的歌曲引導(dǎo)學(xué)生記憶,讓課程教學(xué)變得沒有那么枯燥,讓全體小學(xué)生都唱起來記下來,逐漸發(fā)現(xiàn)乘法中復(fù)雜的數(shù)字規(guī)律。
數(shù)學(xué)以抽象思維為主,比較枯燥,適當(dāng)引入游戲教學(xué)在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)主動(dòng)性的同時(shí),還能幫助學(xué)生減輕壓力,更好地理解數(shù)學(xué)知識,而且還能增強(qiáng)學(xué)生對知識的處理能力。在當(dāng)前的小學(xué)數(shù)學(xué)課程教學(xué)中,游戲的加入已經(jīng)成為明顯的發(fā)展趨勢。對于教育模式的探索是無止盡的,教師要積極轉(zhuǎn)變教學(xué)思路,沖破傳統(tǒng)教學(xué)思維的限制,把游戲教學(xué)和問題情境相結(jié)合,不斷激發(fā)學(xué)生對知識的學(xué)習(xí)熱情。通過游戲引導(dǎo)學(xué)生積極參與到集體活動(dòng)當(dāng)中,共同尋求數(shù)學(xué)知識之間的規(guī)律,
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