郭泓偉
摘 要:在提升學(xué)習(xí)效益方面,興趣就好比是一眼不竭的動力源泉。仔細(xì)審視小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中的一些學(xué)困生,不難發(fā)現(xiàn):這些學(xué)生之所以會成為學(xué)困生,最主要的原因是他們對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容缺乏濃厚的興趣?;诖?,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師要以成熟的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)為支撐、以豐富的教學(xué)理論為指導(dǎo),通過潛心創(chuàng)設(shè)形象逼真的教學(xué)情景、精心設(shè)計(jì)異彩紛呈的游戲活動以及用心采取恰當(dāng)有效的評價(jià)方式等策略,激發(fā)學(xué)生濃厚的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,以此推動課堂教學(xué)效率的提升。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);激趣策略;有效評價(jià)
布盧姆說:“學(xué)習(xí)的最大動力,是對學(xué)習(xí)材料的興趣。”學(xué)習(xí)者在學(xué)習(xí)過程中是否動力充沛,在很大程度上取決于他們對于學(xué)習(xí)材料的興趣。如果學(xué)習(xí)者對學(xué)習(xí)材料興趣寡淡,那么,學(xué)習(xí)者在學(xué)習(xí)過程中肯定就會顯得后勁不足。興趣就好比是一只無形的推手,能夠推動學(xué)習(xí)者顯著地提升學(xué)習(xí)效果。
筆者通過對一些小學(xué)數(shù)學(xué)“學(xué)困生”進(jìn)行深入調(diào)查,發(fā)現(xiàn)這些“學(xué)困生”都有一個共同的特征,即對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)缺乏濃厚的興趣。正因?yàn)檫@些“學(xué)困生”對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)缺乏興趣,所以他們在學(xué)習(xí)過程中消極被動,學(xué)習(xí)效果不盡如人意。
基于部分小學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中缺乏興趣的現(xiàn)狀,激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣早已經(jīng)成為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的重頭戲。下面筆者將以激發(fā)小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的相關(guān)理論為支撐,以激發(fā)小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的相關(guān)案例為支柱,在理論聯(lián)系實(shí)際的基礎(chǔ)上潛心論述一些激發(fā)小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的有效策略。
一、創(chuàng)設(shè)形象逼真的教學(xué)情景,借助情景激趣
從小學(xué)生的年齡特征和認(rèn)知水平來分析,形象思維是他們的主要思維方式。形象思維,說到底,就是思維主體借助栩栩如生、形象逼真的圖像以及視頻等進(jìn)行思維活動。創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景正是教師利用信息技術(shù)等教學(xué)手段向?qū)W生形象逼真展示教學(xué)內(nèi)容的一種方式。
數(shù)學(xué)知識并不是憑空而生的。數(shù)學(xué)知識源自于人們多姿多彩的實(shí)際生產(chǎn)生活之中?;蛘哒f,數(shù)學(xué)與生活有著千絲萬縷的聯(lián)系。因此,為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,教師要以教學(xué)內(nèi)容為核心,以教學(xué)手段為橋梁,想方設(shè)法創(chuàng)設(shè)形象逼真的教學(xué)情景。
舉例來說,在教學(xué)人教版小學(xué)六年級數(shù)學(xué)下冊“圓柱”這部分內(nèi)容的時(shí)候,教師可以將圓柱的相關(guān)教學(xué)內(nèi)容作為核心,以各種信息技術(shù)教學(xué)手段為橋梁,以五彩繽紛的實(shí)際生活為藍(lán)本,潛心創(chuàng)設(shè)形象逼真的教學(xué)情景。如教師利用多媒體課件向?qū)W生展示茶葉罐、牙簽罐、水桶以及水杯等生活中的圓柱體物品,正是教師創(chuàng)設(shè)的一種教學(xué)情景。這些生活中的圓柱體都是學(xué)生非常熟悉的、感興趣的,因此,借助這些教學(xué)情景,學(xué)生學(xué)習(xí)圓柱體相關(guān)知識的興趣也會油然而生。
由此可見,借助于形象逼真的教學(xué)情景,學(xué)生汩汩的興趣之泉就會被開鑿出來。
二、設(shè)計(jì)異彩紛呈的游戲活動,憑借游戲激趣
列斯加夫特說:“我們應(yīng)該利用游戲,為了教會兒童掌握自己動作的本領(lǐng)?!笔聦?shí)上,對于兒童來說,游戲既是消遣娛樂的一種方式,也是他們成長進(jìn)步的一個階梯。之所以這樣說,是因?yàn)閺漠惒始姵实挠螒蚧顒又?,兒童不僅能夠獲得身心的愉悅,還能夠掌握多樣的技能。
鑒于小學(xué)生對于游戲的濃厚興趣,小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以在緊緊圍繞教材教學(xué)目標(biāo)的前提下,潛心設(shè)計(jì)異彩紛呈的游戲活動。憑借異彩紛呈的游戲活動,幼兒對于學(xué)習(xí)材料的興趣之泉也會噴涌而出。
比方說,筆者曾經(jīng)在教學(xué)“圓柱體的表面積”這部分內(nèi)容的時(shí)候設(shè)計(jì)了一個手工制作游戲,即讓學(xué)生自己動手利用廢舊紙盒、報(bào)紙等制作一個圓柱體。好動是小學(xué)生的天性。因此,幾乎所有學(xué)生都會樂此不疲地參與到教師設(shè)計(jì)的手工制作游戲中來。在制作過程中,學(xué)生就能夠?qū)A柱體的基本結(jié)構(gòu)了如指掌,即圓柱體是由一個長方形和兩個大小相等的圓形組成的,圓柱體面積的計(jì)算方法也就變得簡單易懂了。
由此可見,異彩紛呈的游戲活動在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣方面有著顯著的作用。
三、采取恰當(dāng)有效的評價(jià)方式,依托評價(jià)激趣
新課程標(biāo)準(zhǔn)指出:“評價(jià)的主要目的是全面了解學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程和結(jié)果,激勵學(xué)生學(xué)習(xí)和改進(jìn)教師教學(xué)?!睘榱饲袑?shí)發(fā)揮評價(jià)在提升課堂教學(xué)效率方面的作用,教師必須要采取恰當(dāng)有效的評價(jià)方式。如果教師采取的評價(jià)方式不夠恰當(dāng),那么,評價(jià)在提升課堂教學(xué)效率方面的作用也就微乎其微。
有鑒于此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師要結(jié)合學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的各種具體表現(xiàn),給予學(xué)生恰當(dāng)有效的評價(jià),據(jù)此激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的濃厚興趣。
例如,當(dāng)學(xué)生在異彩紛呈的游戲活動中富有成效地習(xí)得了相關(guān)知識的時(shí)候,教師一定要給予學(xué)生激勵性評價(jià);當(dāng)學(xué)生在異彩紛呈的游戲活動中迷失了學(xué)習(xí)方向的時(shí)候,教師一定要給予學(xué)生發(fā)展性評價(jià)。教師及時(shí)有效的評價(jià)能夠引領(lǐng)學(xué)生向著教學(xué)目標(biāo)步步挺進(jìn)。
歌德說:“哪里沒有興趣,哪里就沒有記憶?!笨傊瑸榱孙@著提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)效率,教師要通過創(chuàng)設(shè)形象逼真的教學(xué)情景、設(shè)計(jì)異彩紛呈的教學(xué)活動以及采取恰當(dāng)有效的評價(jià)方式等潛移默化地激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,讓濃厚的興趣成為提升學(xué)生學(xué)習(xí)效益的動力源泉。
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