王曉蕾
摘要:在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時經(jīng)常會被周圍的事物所吸引,無法將注意力全部集中在課堂之上,影響學(xué)生數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí),如何在小學(xué)數(shù)學(xué)中吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生對于數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,是教師一直在思索的問題,游戲式教學(xué)法能夠有效地吸引學(xué)生的注意力,本文就游戲式教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用的方法展開了探究。
關(guān)鍵詞:游戲式教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué);學(xué)習(xí)興趣
所謂游戲式教學(xué),就是在教學(xué)中結(jié)合游戲,將教學(xué)內(nèi)容蘊含在游戲中,愛玩兒是學(xué)生的天性,應(yīng)用游戲式教學(xué)開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),能夠讓學(xué)生踴躍地參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,帶著興趣去進行學(xué)習(xí),積極地參與游戲,寓教于樂,使得學(xué)生在玩樂的過程中不知不覺地學(xué)會知識,理解知識,從而促進學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量的提升。
一、合理設(shè)計游戲,加深學(xué)生對知識理解
要想應(yīng)用游戲式教學(xué)開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),首先要注意的是在游戲中加入知識元素,合理地設(shè)計游戲,讓學(xué)生能夠在參與游戲的過程中學(xué)到知識,促進學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量的提升,若是教師在進行游戲環(huán)節(jié)時沒有注重游戲的知識性,隨意挑選游戲引導(dǎo)學(xué)生參與進來,就會使得學(xué)生無法通過游戲?qū)W到數(shù)學(xué)知識,只是單純地玩兒游戲,在教學(xué)完成后卻一無所獲,嚴重影響學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量的提升,合理地設(shè)計游戲進行教學(xué)是保證游戲式教學(xué)質(zhì)量的基礎(chǔ)。因此,教師在進行教學(xué)時一定合理地設(shè)計游戲,保證學(xué)生能夠有所收獲。例如,在學(xué)習(xí)《圖形的運動(一)》時,教師要認真地進行備課,為學(xué)生設(shè)計合理的游戲,提前為學(xué)生準備好各種圖形的紙片與正常的紙張,在課堂上分發(fā)給學(xué)生,組織學(xué)生進行游戲,先讓學(xué)生將正常的紙張對折,按照自己的想象去進行裁剪,讓學(xué)生觀察軸對稱圖形的特征,隨后引導(dǎo)學(xué)生將各種圖形的紙片分別進行平移、旋轉(zhuǎn),讓學(xué)生積極主動地參與到游戲之中,在游戲的過程中逐漸理解圖形的平移與旋轉(zhuǎn),最終加深學(xué)生對知識的理解。
二、開展趣味游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
游戲的趣味性是保證學(xué)生能夠集中注意力進行學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生積極主動地進行學(xué)習(xí),并樂在其中,在應(yīng)用游戲式教學(xué)開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)時,教師不能一味地強調(diào)在游戲中蘊含知識,讓學(xué)生在參與游戲的過程中學(xué)習(xí)知識,也要注重游戲的趣味性,沒有絲毫趣味性的游戲只能和傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)一樣,讓學(xué)生感到枯燥,缺乏對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,不愿主動進行學(xué)習(xí),從而影響學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量。因此,教師在進行教學(xué)時一定要注意游戲的趣味性,為學(xué)生開展趣味游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如,在學(xué)習(xí)《2、3、4的乘法口訣》時,教師可以讓學(xué)生伸出自己的手指,學(xué)習(xí)2的乘法口訣時伸出2根手指代表一二得二,再伸出2根手指代表二二得四,讓學(xué)生以此類推,引出學(xué)生對于乘法口訣的學(xué)習(xí)興趣,在學(xué)生記住乘法口訣后,教師再對學(xué)生進行知識的鞏固,向?qū)W生伸出四根手指,對學(xué)生進行提問,這代表著2的哪個乘法口訣?讓學(xué)生搶答,二二得四,再向?qū)W生提問,那這代表4的哪個乘法口訣?讓學(xué)生進行回答,使得學(xué)生踴躍地參與到問答環(huán)節(jié)之中,鞏固學(xué)生所學(xué)的知識,幫助學(xué)生完成對知識的掌握,促進學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量的提高。
三、注重小組合作,促進學(xué)生的全面發(fā)展
小學(xué)階段的學(xué)生受年齡以及知識儲備等方面的限制,各方面的能力都不太強,需要教師進行培養(yǎng)與發(fā)展,從而為學(xué)生未來的發(fā)展打好基礎(chǔ),在游戲教學(xué)中開展小組合作的游戲,既能夠培養(yǎng)學(xué)生的團隊合作意識,發(fā)揮團隊合作的力量,又能夠提高學(xué)生的動手能力,讓學(xué)生在實踐中學(xué)習(xí)知識,同時,小組內(nèi)成員需要交流與分工,這也能夠培養(yǎng)學(xué)生的溝通能力與責(zé)任感,從而促進學(xué)生的全面發(fā)展。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要注重學(xué)生的小組合作。例如,在學(xué)習(xí)《克和千克》時,教師可以提前讓學(xué)生準備一些常見的物體,為學(xué)生準備秤,在課堂上將學(xué)生分為小組,讓學(xué)生以小組為單位將自己小組帶來的物體進行稱量,引導(dǎo)學(xué)生明確小組內(nèi)分工,有的學(xué)生負責(zé)稱量,有的學(xué)生負責(zé)拿物體,有的學(xué)生負責(zé)記錄重量,使得小組分工明確,讓學(xué)生積極主動地進行稱量,在合作的過程中明確克與千克的概念,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量,促進學(xué)生的全面發(fā)展。
四、結(jié)合生活教學(xué),加強學(xué)生對知識運用
生活之中處處存在著數(shù)學(xué)知識,可以說,生活也是學(xué)生的數(shù)學(xué)教師,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,若是教師能夠結(jié)合學(xué)生的日常生活開展游戲,讓學(xué)生結(jié)合所學(xué)知識參與游戲,就能夠調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,提高學(xué)生對知識的運用能力,使得學(xué)生能夠運用所學(xué)知識解決實際生活中的數(shù)學(xué)問題。因此,教師在進行教學(xué)時要注意結(jié)合生活開展游戲。例如,在學(xué)習(xí)《減法》時,教師可以為學(xué)生模擬生活中買東西找零時的情境,教師扮演超市的售貨員,學(xué)生扮演顧客,為學(xué)生營造生活化的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生感受到生活的氣息,調(diào)動學(xué)生的積極性,從而積極主動地參與游戲,手腦結(jié)合,在游戲中學(xué)會數(shù)學(xué)知識,從而加強學(xué)生對知識的運用能力,促進學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量的提高。
五、結(jié)語
總之,應(yīng)用游戲式教學(xué)開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),對學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量的提高有著極大的幫助,教師應(yīng)當(dāng)重視起游戲式教學(xué),在教學(xué)中激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生在玩樂的過程中學(xué)習(xí)知識,促進學(xué)生的健康成長。
參考文獻:
[1]周吉信.《游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的實踐探討》 《中國文藝家》2017年第6期