蔡夢(mèng)幽
摘 要:目前,小學(xué)書法教學(xué)的過(guò)程中逐漸出現(xiàn)了一些不足,例如學(xué)生的主體性以及積極性難以被激發(fā),自學(xué)意識(shí)激發(fā)不到位等。實(shí)際上,除以上問(wèn)題之外還存在著其他的問(wèn)題。為將以上各種問(wèn)題及時(shí)處理好,就必須先對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)現(xiàn)狀進(jìn)行分析,從中歸納出小學(xué)書法課的普遍性問(wèn)題。在此基礎(chǔ)上,便可對(duì)其實(shí)施高效的教學(xué)方式,從而使得學(xué)生的書法素養(yǎng)得以提升。實(shí)踐證明,游戲化的教學(xué)方式對(duì)小學(xué)生的書法學(xué)習(xí)具有積極的作用,因此教師可將其融入教學(xué)中。
關(guān)鍵詞:小學(xué)教學(xué);書法課程;游戲化方式
我國(guó)是一個(gè)文化底蘊(yùn)非常深厚的國(guó)家,擁有豐富多彩的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,借此能達(dá)到陶冶情操的作用。由此可見(jiàn),我國(guó)在小學(xué)階段積極實(shí)施書法教學(xué)是非常有必要的。在日常的實(shí)踐過(guò)程中,小學(xué)書法課中常常會(huì)出現(xiàn)學(xué)生積極性不高的問(wèn)題,教師往往會(huì)忽視對(duì)學(xué)生主體性的激發(fā),因此小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣總是不夠濃厚。隨著信息技術(shù)的發(fā)展,越來(lái)越多的人不愿意動(dòng)手書寫,總是借助電腦以及打印機(jī)等完成文字書寫的任務(wù)??梢?jiàn),教師應(yīng)及時(shí)將趣味性的游戲教學(xué)方式融入其中,借此激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)書法的興趣。
一、積極實(shí)施游戲化的漢字造字方法
我國(guó)的漢字是將抽象的象形字實(shí)施演化而得到的。通常情況下,可依據(jù)其規(guī)律性進(jìn)行記憶。教師在講授古代的造字法時(shí),可將其以游戲化的方式呈現(xiàn)。通俗地講,對(duì)于象形文字的記憶,就是對(duì)客觀事物的認(rèn)知,故而書寫的過(guò)程也就是畫畫的過(guò)程。目前我們常見(jiàn)的楷書形式也是基于象形文字,因此若要了解文字起源,就可積極探究象形文字的發(fā)展歷程。例如教師在講解小學(xué)文字“山”“水”等簡(jiǎn)單的字時(shí),就可以將文字與自然景物聯(lián)系起來(lái)。教師可將以上文字的象形字在多媒體設(shè)備中呈現(xiàn),使學(xué)生能夠直觀地發(fā)現(xiàn)“山”的樣貌與象形字“山”之間的相似性。在此基礎(chǔ)上,教師可以鼓勵(lì)學(xué)生對(duì)該字進(jìn)行模仿,一筆一畫地發(fā)現(xiàn)事物與文字間的特殊關(guān)聯(lián)。這樣一來(lái),學(xué)生便會(huì)更有興趣學(xué)習(xí)其他更具趣味性的文字。
在設(shè)計(jì)游戲情節(jié)之前,教師首先要了解學(xué)生感興趣的活動(dòng)形式,借此為其營(yíng)造舒適的游戲氛圍。其次,學(xué)生必須經(jīng)過(guò)自主學(xué)習(xí)儲(chǔ)備些許象形文字演變方面的知識(shí)。在活動(dòng)中,教師可鼓勵(lì)學(xué)生將自己查找好的象形文字列出來(lái)。以競(jìng)賽的形式呈現(xiàn),能夠使得學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)以及積極性增強(qiáng)。教師應(yīng)及時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)書寫多且正確的學(xué)生,借此增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)自信心。事實(shí)上,此環(huán)節(jié)的設(shè)置能夠使學(xué)生的文字量快速增加。這樣一來(lái),能夠?yàn)閷W(xué)生認(rèn)識(shí)更多文字打好堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
二、開展游戲化的用筆活動(dòng)
由于書法的用筆是非常講究的,故而教師在授課之前必須教授學(xué)生規(guī)范化的用筆事宜。正確、規(guī)范的用筆方式,會(huì)使得文字的書寫更加流暢,而且美觀度也會(huì)有所提升。當(dāng)學(xué)生掌握了筆法之后就可顯著提升書寫效率。經(jīng)過(guò)探究可知,書法的筆法中包括中鋒以及側(cè)鋒,除此之外還包括按與提的筆法等。實(shí)際上,影響書法效果的因素中還包括文字的筆畫,通常書寫之前要對(duì)筆畫數(shù)進(jìn)行相應(yīng)的籌劃,從而達(dá)到更加美觀的效果。通常情況下,小學(xué)生往往對(duì)這一方面的內(nèi)容不感興趣。因此,教師應(yīng)及時(shí)培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。為了將學(xué)生用筆的意識(shí)增強(qiáng),并且使其能夠?qū)τ霉P有更深、更全面的理解,教師可采用放大用筆的方式使其更細(xì)致地觀察運(yùn)筆。在對(duì)筆鋒有清晰的了解之后,可進(jìn)行分步練習(xí)。久而久之,學(xué)生的知識(shí)量以及書寫能力自然會(huì)有所提升。例如,在對(duì)側(cè)鋒入筆至中鋒行筆轉(zhuǎn)換進(jìn)行游戲設(shè)定的時(shí)候,可采取競(jìng)賽的手段。首先,凡是快速寫出側(cè)鋒用筆與中鋒行筆轉(zhuǎn)換的,并且能夠?qū)ζ溥M(jìn)行解釋的是最終的勝利者。其次,學(xué)生自主選擇或者教師拿出筆畫之后,書寫方式以及執(zhí)筆方式正確并且數(shù)量多的學(xué)生是最終的勝利者。
三、將游戲化的方式融入漢字結(jié)構(gòu)的教學(xué)中
實(shí)際上漢字的結(jié)構(gòu)也就是漢字的框架,還有重心與空間的問(wèn)題。我國(guó)漢字的典型特征就是四四方方,并且具有結(jié)構(gòu)多變的特點(diǎn)。通常情況下,筆畫在框架中,當(dāng)筆畫間距以及方向、銜接等均會(huì)使得文字有所不同。為提升學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,教師可實(shí)施添字添畫的舉措,鼓勵(lì)學(xué)生積極探索各種文字的結(jié)構(gòu)規(guī)律。例如教師提供給學(xué)生一個(gè)“木”字旁,鼓勵(lì)學(xué)生加筆畫得到另一個(gè)字。在學(xué)生的努力下,會(huì)呈現(xiàn)出“本、禾、林”等字。這樣一來(lái),原本死記硬背的形式得以趣味化,而且能夠使得學(xué)生的學(xué)習(xí)效率得到有效提升。
現(xiàn)階段,小學(xué)的書法課已經(jīng)得到了師生的廣泛重視。隨著書法課程在小學(xué)階段的落實(shí),小學(xué)生對(duì)書法知識(shí)也有了更深刻的理解,并且書寫的能力也有所提升。實(shí)踐證明,教師在小學(xué)書法課堂中可積極融入游戲化教學(xué)方式,借其了解漢字造字知識(shí)、用筆知識(shí)以及漢字結(jié)構(gòu)等。
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