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      “體驗式”教學(xué)在高中數(shù)學(xué)中的應(yīng)用

      2019-03-13 13:18戴蘭娟
      關(guān)鍵詞:體驗式教學(xué)體驗式高中數(shù)學(xué)

      戴蘭娟

      [摘? 要] 體驗式教學(xué)是一種高效化的教學(xué)模式,是一種極為有效的教學(xué)策略,對于高中數(shù)學(xué)教學(xué)實踐而言,具有明顯的現(xiàn)實意義和重要功能. 在高中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,創(chuàng)設(shè)體驗情境、開展體驗過程、設(shè)計體驗作業(yè)能夠有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、優(yōu)化學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)、促進學(xué)生的知識內(nèi)化.

      [關(guān)鍵詞] 高中數(shù)學(xué);體驗式教學(xué)

      《高中數(shù)學(xué)課程標準》強調(diào),在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中引導(dǎo)學(xué)生開展體驗式學(xué)習(xí)對于提升學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)具有重要的作用. 開展體驗式教學(xué)的關(guān)鍵是要充分把握學(xué)生的認知規(guī)律以及學(xué)生的心理特征,這樣才能夠有針對性地為學(xué)生創(chuàng)設(shè)具有真實性的教學(xué)情境,才能夠最大限度地拓展學(xué)生對學(xué)習(xí)的參與度,使學(xué)生在真實的情境中獲得更豐富的體驗.

      創(chuàng)設(shè)體驗情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣

      數(shù)學(xué)知識具有枯燥性,在教學(xué)中,結(jié)合教學(xué)內(nèi)容為學(xué)生創(chuàng)設(shè)體驗情境能夠把枯燥的數(shù)學(xué)知識生動化,從而激發(fā)起學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣.

      1. 創(chuàng)設(shè)生活化情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣

      蘇霍姆林認為,如果教師不能夠全面激活學(xué)生的積極情緒,不能保持其內(nèi)心和智力的亢奮狀態(tài),過分著急地向?qū)W生傳授知識,只會讓學(xué)生不知所措,甚至生發(fā)冷漠的厭學(xué)情緒. 如果在具體的學(xué)習(xí)的過程中,不能產(chǎn)生快樂積極的情感,對于學(xué)生而言,學(xué)習(xí)只能成為沉重的負擔(dān). 在高中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師要為學(xué)生創(chuàng)設(shè)生活化體驗情境,使學(xué)生可以在體驗的過程中,充分把握數(shù)學(xué)知識的生成以及發(fā)展,這樣才真正有助于提升學(xué)習(xí)的興趣,由此才有助于生發(fā)積極的情感[1].

      例如,在教學(xué)“通項公式”這一內(nèi)容時,一位教師向?qū)W生提問:“你們知道珠穆朗瑪峰的實際高度是多少呢?”這個問題學(xué)生自然可以輕松地回答,然后教師這樣引導(dǎo):“如果將一張紙對折,究竟能有多高?”很多學(xué)生都認為如果將一張紙對折是折不出多少高度的. 接下來的環(huán)節(jié),教師就沿著一張紙持續(xù)折疊,在折疊的過程中,學(xué)生也能夠直觀地感受到其不斷增長的高度. 教師又引導(dǎo)學(xué)生進行猜測:如果將一張紙折疊100次之后,可能會有多高?學(xué)生們紛紛進行猜測. 然后教師告訴學(xué)生如果將一張紙折疊100次之后有可能比珠穆朗瑪峰還要高. 學(xué)生聽到了這個結(jié)論以后,個個目瞪口呆.

      以上案例中,教師創(chuàng)設(shè)的這情境有效地激活了學(xué)生的興趣,抓住了學(xué)生的注意,使他們產(chǎn)生渴望探知究竟的情緒. 實際上,對于數(shù)學(xué)知識而言,和現(xiàn)實生活都存在著極為緊密的關(guān)聯(lián). 選擇生活中的素材為學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境,這樣學(xué)生就可以感受到數(shù)學(xué)知識的實用性.

      2. 創(chuàng)設(shè)問題化情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣

      在高中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師要善于根據(jù)教學(xué)內(nèi)容為學(xué)生創(chuàng)設(shè)問題式體驗情境,這樣,就能夠有效地激發(fā)起學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的濃厚興趣.

      例如,一位教師在教學(xué)“極限”這一內(nèi)容時,在導(dǎo)入環(huán)節(jié)引入了“蝸牛爬桿”問題:“一根一米長的竿,蝸牛每次爬都會剩下一半,第一次爬50厘米,第二次就是25厘米……”教師借助學(xué)生比較熟悉的故事為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了體驗情境,使學(xué)生能夠在其中展開對這一問題的更深層面的探討,學(xué)生必然就能夠以更積極、更主動的心態(tài)開展對相關(guān)知識的學(xué)習(xí),效果自然顯著.

      開展體驗過程,優(yōu)化數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)

      在高中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師要通過活動教學(xué)的形式引導(dǎo)學(xué)生開展數(shù)學(xué)體驗的過程,以此優(yōu)化他們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí).

      1. 借助游戲體驗,提升記憶效能

      對于高中數(shù)學(xué)知識而言,所有的公式和概念才是支撐高中數(shù)學(xué)知識的主要架構(gòu),是完成學(xué)習(xí)任務(wù)不可或缺的重要基石,所以其核心在于記憶. 但是在傳統(tǒng)教學(xué)模式之下,教師大多采用死記硬背的方式,很顯然這與當(dāng)前的素質(zhì)教育極不吻合,更不能順利完成教學(xué)任務(wù). 而體驗式教學(xué)則可以結(jié)合相應(yīng)的游戲,幫助學(xué)生提升記憶效能.

      例如,在教學(xué)“幾何球體”這一內(nèi)容時,一位教師以球的表面積公式V=4r2為依托設(shè)計了數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)生在游戲中感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的快樂,激發(fā)其主觀能動性,降低對知識的理解難度,同時又強化了記憶. 這個游戲設(shè)計如下:提前準備好四張卡片,并在每一張上面分別印上r2,而且這四張卡片剛好可以將一個球面貼滿. 教師將這四張卡片分別發(fā)給四名同學(xué),對他們進行兩兩分組,然后開展剪刀石頭布的游戲. 兩兩對抗的獲勝者可以得到一張卡片,最終的贏家可以獲得四張,由他將這些卡片貼滿球面.

      這種游戲活動既可以激活學(xué)生的參與度,同時也實現(xiàn)了對教學(xué)過程的充分體驗,使他們對這一理論知識產(chǎn)生了更深層面的理解與認知,強化了記憶. 所以在教學(xué)實踐中,教師應(yīng)善于借助體驗式教學(xué)使學(xué)生快速入情入境,展開對知識的深入探究.

      2. 借助實驗體驗,經(jīng)歷知識形成

      在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程中,學(xué)生每天都面對大量的概念、定理以及練習(xí). 所以,教師應(yīng)當(dāng)為學(xué)生提供更多的親身實踐的機會,這樣既降低學(xué)生對知識的了解難度,同時也可以親身感受知識的形成過程.

      例如,在教學(xué)“橢圓的定義”這一內(nèi)容時,一位教師為了幫助學(xué)生深刻理解其含義,讓學(xué)生在課堂上開展了“畫橢圓”的數(shù)學(xué)實驗活動. 讓學(xué)生選擇一塊木畫板、一根鉛筆、兩枚釘子以及一根沒有彈性的細線. 首先將兩根釘子釘在畫板上,中間隔開一段距離. 將細繩的兩端分別系在兩根釘子上,之后借助鉛筆尖拉住細線,慢慢地在畫板上移動,就能夠得到一個圖形,也就是橢圓形. 學(xué)生在操作實驗的過程中,充分感受到橢圓的形成過程,對橢圓的定義產(chǎn)生有了更深層面的理解. 然后,教師借助多媒體的動態(tài)模擬功能,模擬橢圓的形成過程.

      以上案例中,這樣的教學(xué)模式可以有效地化靜為動,使抽象的文字知識更具體、更形象,既強化了學(xué)生的體驗,又提高了教學(xué)效能.

      3. 借助交流體驗,開拓數(shù)學(xué)思維

      合作交流學(xué)習(xí)是一種極為有效的體驗方式,可以促進學(xué)生的自主學(xué)習(xí),學(xué)生在相互交流的過程中,也能夠交換彼此對問題的看法和見解,使他們以不同的視角看待數(shù)學(xué)問題,通過分享既能夠感受到他人的成功,同時也成為對自我提升的有效激勵;合作交流中可以實現(xiàn)自我反思,由此深化對知識的體驗與認知,掌握更全面的數(shù)學(xué)知識以及學(xué)習(xí)方法,基于彼此體驗的方式感受合作交流過程中的成功與喜悅[2].

      例如,一位教師在教學(xué)“直線和圓”這一內(nèi)容時,給學(xué)生設(shè)計了這樣一道習(xí)題:過點M(3,0)作直線l,與圓O:x2+y2=16相交于A,B兩點,當(dāng)△AOB的面積最大時,求直線l的斜率. 基于這一道習(xí)題,教師組織學(xué)生以小組為單位展開交流與合作,先在組內(nèi)探討,完成小組總結(jié)之后得出最佳解法. 有的學(xué)生選擇了拼湊法,也有選擇判別式法,等等. 當(dāng)學(xué)生在經(jīng)過交流與合作之后,竟然發(fā)現(xiàn)可以自主歸納出多種較好的解題方式,自然可以顯著提升學(xué)生的積極性,同時還有助于思維的多樣性,有助于提升學(xué)生的成就感,這對于他們創(chuàng)新思維能力的發(fā)展而言,具有極為重要的現(xiàn)實意義.

      設(shè)計體驗作業(yè),促進知識內(nèi)化

      家庭作業(yè)是課堂教學(xué)的補充與拓展,在高中數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要為學(xué)生設(shè)計體驗式作業(yè)促進他們對數(shù)學(xué)知識的內(nèi)化.

      1. 設(shè)計生活化作業(yè),促進知識內(nèi)化

      在傳統(tǒng)的教學(xué)模式之下,學(xué)生的數(shù)學(xué)作業(yè)量極大,學(xué)生所能感受到的只有沉重的課業(yè)負擔(dān). 所以教師必須要對作業(yè)所涉及的內(nèi)容進行重構(gòu)與規(guī)劃,要能夠和學(xué)生生活相關(guān),這樣學(xué)生才能夠真正以積極的態(tài)度主動完成作業(yè).

      例如,在教學(xué)“線性規(guī)劃”一課時,一位教師為學(xué)生設(shè)計了如下作業(yè):某人期望以不超過5萬元的投資金投資項目A或者B,根據(jù)預(yù)測,這兩個項目最大的虧損率大概為20%以及10%,而其最大盈利率大概為100%以及50%,假使確??赡艿馁Y金虧損在0.9萬元以下,求怎樣對項目A,B進行投資,才有可能獲得最大的盈利. 在這一作業(yè)中,既充分考查了學(xué)生對線性規(guī)劃知識的運用,同時又鏈接了學(xué)生生活,檢驗了學(xué)生對生活問題的實際解決能力,可謂一舉兩得.

      傳統(tǒng)的教學(xué)模式和當(dāng)前的素質(zhì)教育已經(jīng)出現(xiàn)了明顯的偏離,所以針對作業(yè)的設(shè)計,教師需要考量的重點就是如何才能夠更有效地檢驗,學(xué)生們數(shù)學(xué)知識的實際掌握程度. 每天所布置的作業(yè)最好和當(dāng)天或者近期所學(xué)習(xí)的內(nèi)容相關(guān),這樣才有助于學(xué)生對知識體系的梳理,才能夠把握知識之間的聯(lián)系,以實現(xiàn)鞏固和提高知識的目的[3].

      2. 設(shè)計拓展式作業(yè),促進知識內(nèi)化

      實際上在高中階段,所學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識是有限的,需要基于課后作業(yè)完善對知識點的鞏固以及拓展,所以對于體驗式教學(xué)而言,最后最關(guān)鍵的環(huán)節(jié)就是課后作業(yè)的布置,保障課外知識點的拓展.

      例如,在“橢圓的定義”一課中,學(xué)生在具體的情境中僅僅只能了解橢圓的畫圖方式以及定義和性質(zhì). 教師可以布置和橢圓的面積相關(guān)的課后作業(yè),使學(xué)生可以生發(fā)對相關(guān)知識點的興趣,可以基于定義等展開拓展研究,從而充分發(fā)揮體驗式教學(xué)實踐指導(dǎo)功能.

      除此之外,還可以結(jié)合數(shù)學(xué)講座或者生活常識等,展開對數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí),由此必然可以最大限度地激活學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣.

      總之,在高中數(shù)學(xué)教學(xué)中,采取體驗式教學(xué)是順應(yīng)教改的教學(xué)模式,體驗式教學(xué)既有助于激活學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時又能夠全面調(diào)動學(xué)生參與學(xué)習(xí)主觀能動性,確保學(xué)生在課堂以及學(xué)習(xí)過程中的主體地位,提升學(xué)生的實踐能力,同時也有助于學(xué)生深化對數(shù)學(xué)知識的理解和記憶,是一種適合大范圍推廣的有效教學(xué)策略.

      參考文獻:

      [1]? 張克玉.探究應(yīng)真實合理 教學(xué)需注重邏輯[J]. 中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),2017(3):4-6.

      [2]? 王祥友. 談讓思維能力成為數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)的增長點[J]. 中學(xué)數(shù)學(xué)研究(華南師范大學(xué)版),2018(4).

      [3]? 黃靜. 核心素養(yǎng)引領(lǐng),踐行數(shù)學(xué)真閱讀教學(xué)[J]. 數(shù)學(xué)教學(xué)通訊,2018(3):37-38.

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