龐振軍
【文題】
閱讀下面的文字,根據(jù)要求作文。
一個媽媽和一個四五歲的孩子乘車外出,當(dāng)經(jīng)過周瑜墓景點(diǎn)時,媽媽想給孩子講講周瑜的故事。說到周瑜,孩子立馬來勁了:“周瑜是好人,我玩過!趙云、張飛是壞人!”媽媽立即糾正孩子的看法。孩子不樂意了:“《王者榮耀》里就是這樣的!你沒玩過,還說我錯了?!?/p>
騰訊旗下的手機(jī)游戲《王者榮耀》在取得輝煌成績的同時,因?yàn)榇嬖诖罅繎蛘f歷史的成分,也開始遭到熱議。但也有網(wǎng)友認(rèn)為:“《王者榮耀》讓孩子對歷史產(chǎn)生了強(qiáng)烈興趣。雖然這款游戲有些戲說成分,但孩子通過閱讀相關(guān)書目,也能漸漸明白歷史的真相。”
上面材料引發(fā)你怎樣的聯(lián)想和思考?請根據(jù)你的聯(lián)想和思考,寫一篇文章。
【寫作指導(dǎo)】
參考角度一:對手機(jī)游戲《王者榮耀》的批評態(tài)度。因?yàn)閼蛘f,讓很多不了解歷史的學(xué)生認(rèn)為游戲中的歷史是真實(shí)的,從而形成錯誤的認(rèn)知。這是一種誤導(dǎo),更是對歷史的褻瀆。
角度二:對游戲所產(chǎn)生的強(qiáng)烈興趣的肯定態(tài)度。游戲,讓學(xué)生學(xué)習(xí)歷史產(chǎn)生了興趣,進(jìn)而去了解歷史。這是一種有效促進(jìn)學(xué)習(xí)的方法,我們不能因?yàn)槠溆袘蛘f部分就否定這種游戲方法存在的合理性。
角度三:辯證看待。既然是游戲,存在戲說成分本無可厚非。但是,作為游戲開發(fā)者,不應(yīng)該將真實(shí)的歷史人物與虛構(gòu)的情節(jié)相結(jié)合來誤導(dǎo)受眾,只有加強(qiáng)游戲開發(fā)企業(yè)的社會責(zé)任感和對學(xué)生的恰當(dāng)引導(dǎo),才能更好地發(fā)揮游戲的作用。