摘要:我國偉大的教育家孔子說:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”興趣滲透到教學(xué)中,就會激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,學(xué)生成為學(xué)習(xí)主體才能得到實(shí)現(xiàn),當(dāng)他們處在積極思考的時(shí)候,他們的創(chuàng)新能力就會得到培養(yǎng),認(rèn)知水平也會得到提高,課堂教學(xué)效率也就得到提高。為此,我們作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師更應(yīng)該重視對課堂教學(xué)中學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣培養(yǎng),要發(fā)揮各種潛能,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,增加他們的興趣感。本文就此筆者談了一些自己的感觸。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);興趣教學(xué);培養(yǎng)策略
托爾斯泰說過:“成功的教學(xué)不是強(qiáng)制,而是培養(yǎng)學(xué)生的興趣”。素質(zhì)教育也告訴我們:學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,教學(xué)中要突出學(xué)生的主體地位,讓他們積極參與到教學(xué)中來。因此,我們要營造課堂活躍的教學(xué)氣氛,激發(fā)學(xué)生們學(xué)習(xí)的樂趣,使他們真正地把學(xué)習(xí)看成是一件樂事來做。若是想達(dá)到這樣的效果,首先就是要增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動他們學(xué)習(xí)的內(nèi)在因素。筆者就此結(jié)合實(shí)踐教學(xué)情況,談?wù)勅绾卧谛W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。具體從以下幾個(gè)方面來嘗試。
一、 形成良好的教學(xué)環(huán)境
想讓學(xué)生樂于學(xué)習(xí),就得要有好的教學(xué)環(huán)境。否則像傳統(tǒng)那種填鴨式和灌輸式的教學(xué)模式,整個(gè)課堂都是教師來主宰,學(xué)生只是被動地聽之任之,成為一只小綿羊,那是很難使學(xué)生達(dá)到理想的效果。素質(zhì)下的教育就是以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力為主旋律,必須以發(fā)揮學(xué)生的潛在學(xué)習(xí)能力為目的,課堂上必須要有活躍、和諧、民主、平等、歡樂的氛圍。這樣學(xué)生才會出現(xiàn)情感、體驗(yàn)、思維、創(chuàng)新融入一體,他們就會積極主動地進(jìn)入到自由、歡快、活躍的思維當(dāng)中。
二、 開展多樣動手操作活動
小學(xué)生的特點(diǎn)是好動、好奇,不穩(wěn)定,控制力差,注意力比較弱勢,容易分散注意力。根據(jù)這種情況,可以通過頻繁的活動增加學(xué)生的注意力,這樣就會促使他們的興奮點(diǎn)不斷得到激發(fā)。而動手操作則是一個(gè)比較好的手段,它能夠更好地使學(xué)生產(chǎn)生興趣感。所以,教師要充分地利用這一活動提高學(xué)生的動手能力,增強(qiáng)學(xué)習(xí)的興趣,提高認(rèn)知水平。比如,我在執(zhí)教《認(rèn)識立體圖形》一課的時(shí)候,我準(zhǔn)備了很多實(shí)物,例如有乒乓球、皮球、魔方、茶葉筒、積木塊、各種包裝盒……然后讓學(xué)生認(rèn)識一下,叫他們說出什么形狀,再讓他們進(jìn)行歸類,將相似形狀的放到一起,同學(xué)們爭先恐后地進(jìn)行了各種挑選歸類,熱火朝天,氣氛非常濃烈,學(xué)生的情緒也異常高漲。然后再讓他們玩一玩,摸一摸,看一看……一堂課下來,學(xué)生對球、圓柱、正方體、長方體等有了深刻的認(rèn)識,更增加了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
三、 利用游戲促進(jìn)學(xué)習(xí)樂趣
陳鶴琴說道:游戲是一種不可或缺的教學(xué)活動,哪怕是年齡大的人也尤為喜歡,若是學(xué)生能夠?qū)⑵浠癁閷W(xué)習(xí)的一種活動,那無疑就會增加學(xué)生學(xué)習(xí)的最大樂趣。作為小學(xué)生來說,游戲教學(xué)更是非常難得的一種提高興趣學(xué)習(xí)的最佳方式。因此,我們教師要充分利用這一教學(xué)手段,增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,他們會自覺不自覺地投入到學(xué)習(xí)的狀態(tài)中,學(xué)生的認(rèn)知能力得到最大的提升,教學(xué)效果也會起到非常好的程度。比如,我在執(zhí)教《立體圖形》一課的時(shí)候,由于學(xué)生在本課中對長方體和正方體的認(rèn)識有難度,我就安排了讓學(xué)生猜一猜的游戲,讓一部分學(xué)生閉上眼睛,然后去摸摸猜猜,通過實(shí)驗(yàn)學(xué)生知道了正方體怎么變動都是一樣的,這樣就很快區(qū)別了長方體和正方體的不同特征,學(xué)生們很快就掌握了它們的區(qū)別。再比如,我在執(zhí)教“10的分與合”的時(shí)候,又設(shè)計(jì)了“找朋友”的游戲,我把學(xué)生按照不同的號碼在胸前標(biāo)上,然后去找另一個(gè)朋友,使他們的和能夠湊成10的數(shù),這個(gè)游戲非常有意思,學(xué)生們立刻就沉浸在了游戲?qū)W習(xí)中,并且在游戲中,師生共同編輯了兒歌:“一九是好友,二八能搭手,三七能相碰,四六并肩走,五五到白頭”學(xué)生很快地能夠找到朋友,也增加了學(xué)習(xí)中的最大快樂。我們幾乎每一節(jié)課都設(shè)計(jì)了游戲教學(xué)活動,游戲教學(xué)法極大地活躍了課堂教學(xué),也凸顯了學(xué)生的參與能力,更使學(xué)生在興奮中更快地提高思維辨析能力,開發(fā)了智力,促進(jìn)了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的效果,使學(xué)生在歡快愉悅的學(xué)習(xí)中不斷成長。
四、 展示多媒體的魅力
隨著計(jì)算機(jī)數(shù)字的發(fā)展,多媒體教學(xué)步入了課堂教學(xué),給課堂教學(xué)帶來了無限的生機(jī)和活力。它以鮮艷的色彩、優(yōu)美的圖案、動聽的音樂和喜聞樂見的動畫形象再現(xiàn)客觀事物,充分刺激學(xué)生的感官,長期吸引學(xué)生注意力,以輕松愉快的心情參與到課堂教學(xué)中來。因此,我們要對課件以新穎的內(nèi)容去吸引學(xué)生,特別是那些卡通形象,比如,喜羊羊與灰太狼、貓和老鼠等。通過多媒體擴(kuò)大了學(xué)生的視野,增長了學(xué)生的知識含量,更加刺激了學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望。
總而言之,通過興趣教學(xué),學(xué)生能夠更好地學(xué)好數(shù)學(xué),能夠積極參與課堂教學(xué),也能更好地培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)積極性,還能培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。因此,我們作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師要積極地研究興趣教學(xué)法,在教學(xué)的各個(gè)環(huán)節(jié)中都要滲透著興趣教學(xué),這樣學(xué)生才能夠了解數(shù)學(xué),學(xué)好數(shù)學(xué),提高課堂教學(xué)效率。
作者簡介:
胡志峰,吉林省扶余市,吉林省扶余市陶賴昭鎮(zhèn)第二中心小學(xué)。