汪蒙
摘 要:數(shù)學(xué)作為國(guó)民基礎(chǔ)教育三大科目之一,其科目開設(shè)時(shí)間貫穿整個(gè)義務(wù)教育階段,數(shù)學(xué)的重要性也由此可見一斑。因此,教師需要在日常的教學(xué)工作當(dāng)中為學(xué)生更好的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)創(chuàng)造更多有利條件,幫助學(xué)生提升學(xué)習(xí)效率。但很多教師卻在教學(xué)的過程中苦于沒有良策,導(dǎo)致學(xué)生學(xué)習(xí)效率上升緩慢,甚至停滯不前,帶來諸多困擾。那么,教師應(yīng)該怎樣做呢?本文將根據(jù)個(gè)人教學(xué)經(jīng)驗(yàn)以及近年來層出不窮的理論研究成果,結(jié)合實(shí)際情況,進(jìn)一步展開論述。
關(guān)鍵詞:初中;初中數(shù)學(xué);教學(xué)方法
在大力倡導(dǎo)素質(zhì)教育的今天,社會(huì)各界對(duì)教育工作本身的訴求正產(chǎn)生翻天覆地的變化,這一系列的變化引起的蝴蝶效應(yīng)正在作用于教師的教學(xué)以及學(xué)生學(xué)習(xí)當(dāng)中。在對(duì)初中階段的學(xué)生開展教學(xué)工作時(shí),教師只有通過不斷的提升教學(xué)效率,才能更好的適應(yīng)當(dāng)前的教育環(huán)境,幫助學(xué)生提升學(xué)習(xí)效率,創(chuàng)造更好的學(xué)習(xí)環(huán)境,為學(xué)生帶來更加精彩紛呈的課堂。
一、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提升課堂效率
興趣是學(xué)生在面對(duì)任何科目的知識(shí)與技能學(xué)習(xí)時(shí)的基礎(chǔ)動(dòng)力來源,也是直接影響學(xué)生學(xué)習(xí)成果的重要非智力因素之一。教師想要提升教學(xué)效率,進(jìn)一步提升學(xué)生的學(xué)習(xí)成果,從學(xué)生的興趣入手開展教學(xué)工作,是非常必要的。
(一)趣味課程導(dǎo)入,培養(yǎng)學(xué)生興趣
教師想要在日常的教學(xué)工作中培養(yǎng)學(xué)生的興趣,首先要從課程導(dǎo)入開展教學(xué)工作。我們都知道,小學(xué)階段的學(xué)生非?;顫姾脛?dòng),當(dāng)他們進(jìn)入初中后,雖然情況有所改觀,但情況依然不容樂觀,讓學(xué)生在教室中一動(dòng)不動(dòng)的完成學(xué)習(xí)任務(wù)還是略顯困難。因此,在教學(xué)的過程當(dāng)中,教師要對(duì)他們愛玩的心理特點(diǎn)加以充分的利用,將與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的教學(xué)游戲引入到課程導(dǎo)入當(dāng)中。這樣做的目的有二,其一,可以通過教學(xué)游戲提升課程的趣味性,以培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;其二,通過教學(xué)游戲調(diào)整學(xué)生在課間產(chǎn)生的亢奮的心理狀態(tài),把教學(xué)游戲作為娛樂狀態(tài)與學(xué)習(xí)狀態(tài)之間的緩沖。在使用游戲型課程導(dǎo)入時(shí),教師時(shí)刻保證學(xué)生對(duì)游戲的新鮮感,同時(shí),也不能出現(xiàn)為了游戲而游戲的狀況。
(二)巧妙設(shè)質(zhì)疑問,鞏固學(xué)生興趣
在教學(xué)的過程中,教師可以向?qū)W生拋出精心設(shè)計(jì)的疑問,同時(shí)引導(dǎo)學(xué)生對(duì)教師所提問題的答案進(jìn)行假設(shè)與猜想,讓學(xué)生產(chǎn)生劇烈的思維活動(dòng)。學(xué)生在教師的引導(dǎo)下,完成了對(duì)問題答案的猜想與假設(shè),學(xué)生為了驗(yàn)證自身觀點(diǎn)的正確性,自然而然會(huì)關(guān)注問題、關(guān)注教師的講解、關(guān)注數(shù)學(xué)課堂,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣也就在這個(gè)過程中逐漸鞏固。
二、優(yōu)化課堂教學(xué)模式,節(jié)省課堂時(shí)間
在當(dāng)前的教育環(huán)境中,很多教師依然使用“粉筆加黑板”的課堂教學(xué)模式,這樣的課堂教學(xué)模式雖然在一定程度上能夠幫助學(xué)生的數(shù)學(xué)成績(jī)?cè)俣虝r(shí)間內(nèi)提升,但從長(zhǎng)遠(yuǎn)的目光來看,這種教學(xué)方式已經(jīng)與時(shí)代脫節(jié),其弊端也暴露無遺。因此,教師要對(duì)當(dāng)前的教學(xué)模式做出優(yōu)化,以此提升教學(xué)效率。
(一)多媒體教學(xué)法,節(jié)省課堂時(shí)間
多媒體教學(xué)設(shè)備已經(jīng)走進(jìn)了每一間教室之中,但很多教師對(duì)其利用不夠充分,僅將其當(dāng)作學(xué)生休息時(shí)的娛樂設(shè)備,造成了極大的資源浪費(fèi)。眾所周知,多媒體教學(xué)設(shè)備擁有傳統(tǒng)教學(xué)模式不能相提并論的優(yōu)勢(shì),由于傳統(tǒng)教學(xué)模式中,教師需要用大量的時(shí)間在黑板上書寫數(shù)學(xué)公式、數(shù)學(xué)概念等內(nèi)容,在這段時(shí)間當(dāng)中,教師的講解會(huì)在一定程度上形成斷層,極易出現(xiàn)學(xué)生注意力分散的狀況。而使用多媒體教學(xué)法,則可以完美的解決這個(gè)問題,在上課時(shí),教師可以將要教授的知識(shí)以提綱的形式一一羅列,在節(jié)省了大量板書時(shí)間的同時(shí),讓學(xué)生收獲更直觀的學(xué)習(xí)體驗(yàn),也讓學(xué)生的注意力不會(huì)因?yàn)橹v解的斷層而分散。
(二)教學(xué)實(shí)踐活動(dòng),豐富課堂內(nèi)涵
開展教學(xué)實(shí)踐活動(dòng)是優(yōu)化課堂教學(xué)模式,提升教學(xué)效率的另一有效手段。教學(xué)實(shí)踐活動(dòng)本身具備一定的趣味性,能夠吸引學(xué)生參與其中,同時(shí),教學(xué)實(shí)踐活動(dòng)也與現(xiàn)實(shí)生活密切相關(guān),能讓學(xué)生在現(xiàn)實(shí)生活中解決問題的能力獲得及大幅度的提升。更重要的是,學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂中不僅學(xué)到數(shù)學(xué)知識(shí),也通過教學(xué)實(shí)踐活動(dòng)使學(xué)生之間互相交流、分享、合作的能力進(jìn)一步提升,豐富了數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的內(nèi)涵。
三、緊密聯(lián)系生活實(shí)際,發(fā)展數(shù)學(xué)思維
數(shù)學(xué)來源于生活,又會(huì)運(yùn)用到生活當(dāng)中。因此,教師想要更深入的提升教學(xué)效率,就需要將數(shù)學(xué)課堂生活化。通過多媒體教學(xué)法等多種教學(xué)方法,幫助學(xué)生營(yíng)造一個(gè)更貼合于現(xiàn)實(shí)生活的學(xué)習(xí)情境,讓學(xué)生的數(shù)學(xué)思想、解決問題時(shí)運(yùn)用的數(shù)學(xué)方法收獲質(zhì)的飛躍,在這個(gè)過程中,學(xué)生的邏輯思維能力會(huì)得到顯著提升,促使學(xué)生數(shù)學(xué)思維得到進(jìn)一步發(fā)展。
總而言之,教師要通過提升教學(xué)效率來幫助學(xué)生學(xué)習(xí)效果進(jìn)一步提升,首先要通過趣味課程導(dǎo)入與巧妙設(shè)質(zhì)疑問的方式,從學(xué)生的興趣入手;其次,對(duì)傳統(tǒng)課堂模式進(jìn)行優(yōu)化,以多媒體教學(xué)法節(jié)省板書時(shí)間,以開展教學(xué)實(shí)踐活動(dòng)提升數(shù)學(xué)課堂的內(nèi)涵,讓學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂中學(xué)到更多;最后,將數(shù)學(xué)課堂生活化,使數(shù)學(xué)與生活之間產(chǎn)生更多聯(lián)系,讓學(xué)生明白生活中處處有數(shù)學(xué)。
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