譚仁恩 黃若勇
摘 要:針對(duì)小學(xué)生活潑好動(dòng)與追求新鮮事物的成長特點(diǎn),小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)該要積極組織“玩中學(xué)”活動(dòng),通過豐富多彩的趣味性活動(dòng)與生動(dòng)形象的娛樂資源來保護(hù)小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,促使小學(xué)生在“玩中學(xué)”中摸索出學(xué)好數(shù)學(xué)的有效方法,從而進(jìn)一步提升小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)效率。本文將從積極引入數(shù)學(xué)教育游戲、利用多媒體技術(shù)創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)情境、組織豐富多彩的趣味性數(shù)學(xué)活動(dòng)三個(gè)角度分析小學(xué)數(shù)學(xué)實(shí)施“玩中學(xué)”教學(xué)理論的有效方法。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);“玩中學(xué)”;教學(xué)策略
常規(guī)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)一直都存在機(jī)械、枯燥、一成不變等教學(xué)問題,導(dǎo)致定力不強(qiáng)、學(xué)習(xí)意志力薄弱的小學(xué)生很快便失去了學(xué)習(xí)興趣。然而,新課改認(rèn)為只有建立在小學(xué)生積極參與前提下的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)才有可能實(shí)現(xiàn)有效教學(xué)。這就促使活躍在一線教學(xué)崗位上的小學(xué)數(shù)學(xué)教師開始思考如何才能全面調(diào)動(dòng)小學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。在這一時(shí)代背景之下,人們提出了“玩中學(xué)”理論。這個(gè)理論主要是針對(duì)兒童的成長特點(diǎn)提出來的,需要小學(xué)數(shù)學(xué)教師組織趣味性的、多元化的數(shù)學(xué)活動(dòng),切實(shí)推進(jìn)寓教于樂,從而有效保護(hù)小學(xué)生的積極學(xué)習(xí)心理。對(duì)此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要積極組織“玩中學(xué)”活動(dòng),將娛樂與學(xué)習(xí)結(jié)合起來,促使小學(xué)生主動(dòng)參與數(shù)學(xué)探究與問題解決活動(dòng)。
一、積極引入數(shù)學(xué)教育游戲
數(shù)學(xué)教育游戲是專門針對(duì)數(shù)學(xué)教學(xué)任務(wù)而設(shè)計(jì)的一種教育游戲,它將游戲活動(dòng)與數(shù)學(xué)知識(shí)整合為一體,輕易便可激發(fā)出小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以通過娛樂性與教育性兼顧的教育游戲落實(shí)“玩中學(xué)”理論,有效推行趣味性教學(xué)改革。值得一提的是,為了避免教育游戲空有熱鬧,讓小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)變得混亂無序,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要積極滲透數(shù)學(xué)知識(shí),根據(jù)具體的數(shù)學(xué)教學(xué)任務(wù)確定游戲主題與活動(dòng)形式。
就如在“20以內(nèi)的退位減法”一課教學(xué)中,我就引入了“卡牌減法”活動(dòng),即小學(xué)生要自制數(shù)字卡片,將數(shù)字控制在20以內(nèi),然后將其貼在身上顯眼的地方,確保其他同學(xué)能夠及時(shí)看到這個(gè)數(shù)字。然后,學(xué)生便需圍成一個(gè)圓圈轉(zhuǎn)動(dòng),我會(huì)隨機(jī)播放兒歌。當(dāng)兒歌停止之后,我會(huì)喊出一個(gè)數(shù)字,比如“5”,那么學(xué)生便要抱團(tuán),保證這個(gè)組合最終所得到的減法結(jié)果等于5。這個(gè)數(shù)學(xué)游戲能夠很好地考驗(yàn)小學(xué)生的反應(yīng)能力,訓(xùn)練小學(xué)生的口算、心算能力,可以很好地幫助小學(xué)生掌握20以內(nèi)退位減法的計(jì)算規(guī)律。
二、利用多媒體技術(shù)創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)情境
信息技術(shù)的飛速發(fā)展使得小學(xué)學(xué)校加大了購入現(xiàn)代化教學(xué)設(shè)備的投資力度,希望可以借助這一現(xiàn)代化教學(xué)工具來構(gòu)建有效課堂。對(duì)此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要借助多媒體技術(shù)創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)教學(xué)情境,引導(dǎo)小學(xué)生快速進(jìn)入問題解決狀態(tài),使其在豐富、多彩的數(shù)字化資源引導(dǎo)下產(chǎn)生良好的學(xué)習(xí)興趣。由此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師也可以從側(cè)面推進(jìn)“玩中學(xué)”教學(xué)任務(wù),確保小學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)是積極的、主動(dòng)的、有效的。
就如在“觀察物體”一課教學(xué)中,我就利用多媒體視頻展示了一個(gè)物體在不同方向中的視覺效果,借助多媒體技術(shù)的直觀性豐富了小學(xué)生的觀察結(jié)論,然后再借助真實(shí)的實(shí)物觀察則可很好地幫助小學(xué)生抽象出規(guī)范的幾何圖形特征。再如,在“認(rèn)識(shí)人民幣”一課教學(xué)中,我還以多媒體技術(shù)呈現(xiàn)了真實(shí)的商店場景,引導(dǎo)小學(xué)生觀察了商品價(jià)錢上的數(shù)字,由此鼓勵(lì)小學(xué)生自主參與角色模擬表演游戲,想象自己正在商店購物,然后計(jì)算所選商品的總價(jià)格,由此訓(xùn)練小學(xué)生對(duì)元、角、分之間的換算能力。
三、組織豐富多彩的趣味性數(shù)學(xué)活動(dòng)
數(shù)學(xué)活動(dòng)與常規(guī)的課堂教學(xué)最大的不同之處再于前者不會(huì)受到時(shí)空限制,允許小學(xué)生通過各種形式與活動(dòng)來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),開放度、自由性更高。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要積極組織趣味性教學(xué)活動(dòng),鼓勵(lì)小學(xué)生多應(yīng)用、多動(dòng)手、多創(chuàng)新、多發(fā)明,利用小學(xué)生喜愛的動(dòng)手類項(xiàng)目來落實(shí)“玩中學(xué)”教學(xué)任務(wù),由此突破小學(xué)數(shù)學(xué)常規(guī)課堂教學(xué)的不良限制,進(jìn)一步拓展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)途徑。
就如在“面積”一課教學(xué)中,我就組織小學(xué)生自主展開了涂色活動(dòng),以此來認(rèn)識(shí)平面圖形的面積問題。首先,我為小學(xué)生解釋了“面積”的概念,然后鼓勵(lì)小學(xué)生通過邊長為1厘米的格子紙展開圖形涂色練習(xí),根據(jù)各個(gè)圖形所占有的格子面積來確定各個(gè)幾何圖形面積的大小關(guān)系,由此深化了小學(xué)生對(duì)“面積”這一數(shù)學(xué)概念的理解。最后,在數(shù)學(xué)作業(yè)練習(xí)中,我并沒有設(shè)計(jì)紙筆練習(xí)任務(wù),而是鼓勵(lì)小學(xué)生通過對(duì)比家中實(shí)物的具體面積來應(yīng)用面積知識(shí),然后在數(shù)學(xué)練習(xí)本上繪制建議的圖形模型,由此鞏固小學(xué)生的數(shù)學(xué)水平。
總而言之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中落實(shí)“玩中學(xué)”理論能夠保證小學(xué)數(shù)學(xué)教育更加符合小學(xué)生的學(xué)情需求特征,促使小學(xué)生積極探索有趣的數(shù)學(xué)世界。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要從實(shí)際出發(fā),選擇真正能夠引起小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的數(shù)學(xué)課程資源,豐富數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)形式與程序,全力打造一個(gè)追求快樂、自由、輕松、平等與創(chuàng)新的數(shù)學(xué)教育環(huán)境。
參考文獻(xiàn)
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