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      影視主題活動(dòng)與表演游戲的有效結(jié)合淺談

      2019-09-17 06:19:50林彧勤
      讀寫算 2019年15期
      關(guān)鍵詞:表演游戲

      林彧勤

      摘 要 表演游戲是幼兒通過扮演某一文學(xué)作品中的角色,運(yùn)用一定的表演技巧,再現(xiàn)該文藝作品內(nèi)容的一種游戲形式。本課題關(guān)注影視主題活動(dòng)如何與表演游戲有效的結(jié)合起來,如何讓影視資源發(fā)揮它的作用,激發(fā)孩子表演的欲望以及創(chuàng)造性表演。

      關(guān)鍵詞 影視主題活動(dòng);表演游戲;創(chuàng)造性表演

      中圖分類號(hào):G612 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1002-7661(2019)15-068-02

      《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中指出:“要引導(dǎo)幼兒接觸優(yōu)秀的兒童文學(xué)作品,使之感受語言的豐富與優(yōu)美,并通過多種活動(dòng)幫助幼兒加深對(duì)作品的體驗(yàn)與理解,使他們?cè)诳鞓返耐晟钪蝎@得有益于身心發(fā)展的經(jīng)驗(yàn)。”幼兒通過一些對(duì)話、動(dòng)作、表情等來再現(xiàn)文學(xué)作品,不僅可以豐富幼兒的想象力和創(chuàng)造力,還能提高幼兒的口語表達(dá)能力,加深幼兒對(duì)故事的理解和興趣,更重要的是在表演的過程中,促進(jìn)幼兒社會(huì)性交往的發(fā)展,合作能力的發(fā)展以及個(gè)性的發(fā)展。然而表演游戲的素材不僅僅是兒童文學(xué)作品,優(yōu)秀的影視資源也可以是誘發(fā)幼兒表演的物質(zhì)基礎(chǔ)。如何將影視資源融入到表演游戲中,影視主題活動(dòng)如何與表演游戲有效的整合,如何發(fā)揮影視資源的作用來促進(jìn)幼兒的表演,是本實(shí)踐研究的主要內(nèi)容。

      一、研究概況

      (一)研究現(xiàn)狀

      關(guān)于表演游戲的研究往往是著重在表演游戲的結(jié)構(gòu)、特點(diǎn)、游戲的指導(dǎo)原則以及教學(xué)方法上,僅僅是針對(duì)表演游戲這一創(chuàng)造性游戲進(jìn)行的研究,抑或者是從某一方面入手,比如表演作品的改編與創(chuàng)編,表演游戲的指導(dǎo)要點(diǎn)等等。然而實(shí)踐表明,表演游戲并不是一個(gè)單獨(dú)的個(gè)體,在兒童表演的過程中還會(huì)摻雜著其他的活動(dòng)或者是其他的游戲,而如何將他們有效地整合在一起的研究確是少之又少。因此,基于對(duì)研究現(xiàn)狀的了解和分析,我們選擇“影視主題活動(dòng)與表演游戲的有效結(jié)合”這一視角進(jìn)行研究。

      (二)研究步驟

      結(jié)合班級(jí)影視主題《西游記》的開展,探尋幼兒對(duì)影視作品中的興趣點(diǎn)。我們發(fā)現(xiàn)大班幼兒對(duì)表演有著更濃厚的興趣,喜歡裝扮和表現(xiàn)自己,特別是幼兒都有英雄情結(jié),喜歡孫悟空的神通廣大和七十二變,因此我們考慮到幼兒對(duì)這一主題的興趣點(diǎn),由此入手。在收集《西游記》影視主題資源,探索影視主題活動(dòng)與游戲活動(dòng)的融合部分中,注重教師在實(shí)踐中的合作與反思,以期進(jìn)一步豐富幼兒的情感體驗(yàn),培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)品質(zhì),提高幼兒的認(rèn)知水平、觀察力、思維想象能力、語言表達(dá)能力等多種綜合能力。

      二、研究過程

      在過去的一年時(shí)間里,我們致力于將影視主題活動(dòng)與表演游戲進(jìn)行有效的結(jié)合,分別從影視題材的研究與選擇、主題活動(dòng)目標(biāo)與表演游戲目標(biāo)的整合、環(huán)境的創(chuàng)設(shè)、幼兒的表演積極性和創(chuàng)造性、家長(zhǎng)的支持與配合等方面入手,進(jìn)行了深入細(xì)致地活動(dòng)觀察和指導(dǎo),研究過程如下:

      (一)影視主題的研究與選擇

      表演游戲的定義中提到幼兒扮演某一文學(xué)作品,而文學(xué)作品的范圍很廣,可以是經(jīng)典故事、幼兒喜愛的動(dòng)畫片,也可以是某一語言活動(dòng)的延伸。我們所要研究的是影視主題活動(dòng),因此我們的表演題材必然是該主題活動(dòng)的延伸。影視主題的選擇既要符合幼兒的年齡特點(diǎn),又要遵循該年齡階段的教育目標(biāo),同時(shí)還得是幼兒感興趣的。因此,結(jié)合大班幼兒的年齡特點(diǎn)以及我們班幼兒的實(shí)際情況,我們選擇了動(dòng)畫片《西游記》作為此次開展的影視主題活動(dòng)。到了大班階段,幼兒各方面發(fā)展都處于一種質(zhì)的提升,在充斥著各種超級(jí)英雄的今天,孫悟空七十二變、騰云駕霧、保護(hù)唐僧西天取經(jīng)的經(jīng)典英雄形象為幼兒所喜愛?!段饔斡洝分械慕?jīng)典故事情節(jié),例如三打白骨精、大鬧天宮、豬八戒吃西瓜等都為幼兒所津津樂道。并且以影視作為載體,擺脫了以往通過文字生澀理解表演故事內(nèi)容的模式,幼兒有所模仿的范例,在此基礎(chǔ)上仿編、創(chuàng)編,更有利于幼兒創(chuàng)造性的發(fā)展?!段饔斡洝分懈鱾€(gè)角色形象個(gè)性鮮明,情節(jié)夸張有趣,語言朗朗上口、情節(jié)跌宕起伏等有助于激發(fā)幼兒表演的情趣,這也是我們選擇這一題材的重要原因

      (二)主題活動(dòng)目標(biāo)與表演游戲目標(biāo)的整合

      以往我們開展的表演游戲,都是單一的活動(dòng)。然而主題活動(dòng)背景下的表演游戲,其實(shí)是主題活動(dòng)的衍生品,不論是目標(biāo)的制定還是內(nèi)容的選擇都是基于主題來進(jìn)行的。因此表演游戲的目標(biāo)制定要在主題的大背景下,在考慮是否符合幼兒年齡特點(diǎn)和興趣需要的情況下,逐漸與主題目標(biāo)靠攏,甚至提升。例如我們的表演游戲《豬八戒吃西瓜》,故事情節(jié)詼諧幽默,充滿童趣,極大地激發(fā)幼兒表演的興趣,幼兒從這個(gè)故事中懂得了自私、貪心會(huì)遭到惡果,與人分享、互愛才是正確的交友之道。主題總目標(biāo)中提到:感知《西游記》中不同角色的人物特點(diǎn)。而表演游戲的目標(biāo)是在熟悉故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上,感知豬八戒、孫悟空等主要角色的不同特點(diǎn),并且能運(yùn)用眼神、動(dòng)作、表情、語言等創(chuàng)造性的表現(xiàn)角色的特征。由此可見,表演游戲的目標(biāo)是在主題目標(biāo)的基礎(chǔ)上具體化,實(shí)現(xiàn)了與主題目標(biāo)的結(jié)合。

      (三)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)

      班級(jí)主題環(huán)境是圍繞主題目標(biāo)來創(chuàng)設(shè)的,并且在主題活動(dòng)開展的過程中不斷豐富起來。可以說環(huán)境一直處于動(dòng)態(tài)調(diào)整中,反應(yīng)著主題開展的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。在主題活動(dòng)《西游記》的開展過程中,我們不斷豐富班級(jí)的環(huán)境,有大鬧天宮、海龍宮取金箍棒等場(chǎng)景,我們根據(jù)開展的內(nèi)容增加了花果山、盤絲洞、天宮、東海龍宮等。在開展《豬八戒吃西瓜》《三打白骨精》的表演游戲中,主題活動(dòng)開展中創(chuàng)設(shè)的部分場(chǎng)景就可以加以利用,而表演游戲中生成的新的環(huán)境又能反饋到班級(jí)的主題大環(huán)境中,兩者相輔相成,共同促進(jìn)了主題活動(dòng)的發(fā)展。

      (四)幼兒的表演積極性和創(chuàng)造性

      在主題活動(dòng)《豬八戒吃西瓜》開展過程中,幼兒對(duì)豬八戒貪吃貪睡的形象印象深刻,作為《西游記》中比較經(jīng)典的片段,其中的角色對(duì)話同樣值得幼兒學(xué)習(xí)。為了避免以往刻板記憶的教學(xué)方式,在主題活動(dòng)開展中,我們借助“優(yōu)芽互動(dòng)電影”這一平臺(tái),把《豬八戒吃西瓜》故事情節(jié)制作成卡通動(dòng)畫,幼兒為其中的角色配音。當(dāng)看到自己或同伴的聲音通過動(dòng)畫人物說出來,幼兒十分興奮,聚精會(huì)神地觀看有自己參與的《豬八戒吃西瓜》的故事,不知不覺中熟悉了故事情節(jié)與角色對(duì)話。由此來激發(fā)幼兒參與表演的積極性和創(chuàng)造性。

      (五)家長(zhǎng)的支持與配合

      在主題開展前,我們通過發(fā)放主題前測(cè)表,讓家長(zhǎng)和孩子一起開啟主題探索之旅。在主題的開展過程中,家長(zhǎng)也會(huì)協(xié)助班級(jí)收集一些與主題相關(guān)的物品,或者是一些親子制作,通過這樣的形式參與到主題活動(dòng)開展中來。表演游戲在游戲之初,我們會(huì)讓孩子回家將劇本熟悉,然后根據(jù)孩子對(duì)角色的熟悉程度來選擇角色進(jìn)行扮演。表演游戲中不可缺少的還有服裝和道具,在試探性的向家長(zhǎng)提出親子自制表演服裝時(shí),得到了家長(zhǎng)們的一致通過,紛紛表示會(huì)幫助孩子準(zhǔn)備服裝。家長(zhǎng)們對(duì)主題的參與度高,也促進(jìn)了表演游戲的發(fā)展,更是將主題活動(dòng)和表演游戲有效的整合起來。

      三、研究結(jié)論

      經(jīng)過一年的課題研究表明,影視主題活動(dòng)與表演游戲的有效結(jié)合,提升了孩子們的表演能力,增加了孩子們表演的積極性,孩子們?cè)诒硌莸倪^程中體驗(yàn)了分工合作、協(xié)商輪流扮演角色。不僅僅使孩子們受益,老師在嘗試將兩者結(jié)合的過程中也促進(jìn)了主題活動(dòng)更好的開展,而且能夠更有效的指導(dǎo)表演游戲的開展。

      四、反思與展望

      在課題開展的整個(gè)過程中,我們可以直觀地發(fā)現(xiàn),信息技術(shù)的使用不論在主題的開展過程中還是表演游戲中,逐漸占據(jù)了重要的作用,并且有別于以往的教學(xué)模式,給幼兒提供一個(gè)新的探索發(fā)現(xiàn)點(diǎn),促進(jìn)幼兒更好的理解主題,理解表演游戲。試想在今后的研究探索中,我們可以將信息技術(shù)更好的應(yīng)用于其他活動(dòng)的開展過程中,運(yùn)用于教師的教學(xué)中,運(yùn)用于幼兒的自主學(xué)習(xí)中。

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