杜鵬 張文梅
多媒體輔助教學(xué)在語(yǔ)文課堂教學(xué)中的實(shí)踐,取得了顯著成效,并獲得了廣大語(yǔ)文教育工作者的認(rèn)可。小學(xué)英語(yǔ)教學(xué),基于本質(zhì)角度而言,與語(yǔ)文教學(xué)同屬于語(yǔ)言類學(xué)科教學(xué),在教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)方法等方面趨同。因此,小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中,廣大師生有必要注重語(yǔ)文多媒體輔助教學(xué)思維的融入,借助語(yǔ)文多媒體教學(xué)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),有效促進(jìn)小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)質(zhì)量。
基于語(yǔ)文多媒體輔助教學(xué)思維,小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)需注重游戲教學(xué)模式的創(chuàng)造。游戲教學(xué)模式作為多媒體技術(shù)條件下,產(chǎn)生的一種具有競(jìng)爭(zhēng)特性的教學(xué)環(huán)境,通俗點(diǎn)說就是將計(jì)算機(jī)的趣味性與課堂教學(xué)內(nèi)容有機(jī)整合起來,讓學(xué)生在愉悅的學(xué)習(xí)氛圍中,掌握相關(guān)英語(yǔ)知識(shí)。基于教學(xué)目標(biāo),課堂中創(chuàng)造的游戲,主要分為娛樂性游戲與教學(xué)性游戲?;谡Z(yǔ)文多媒體輔助教學(xué)思維下的小學(xué)英語(yǔ)游戲教學(xué),主要以教學(xué)性游戲?yàn)橹?,結(jié)合具體教學(xué)內(nèi)容,與游戲相結(jié)合起來,讓學(xué)生在游戲過程中,復(fù)習(xí)與掌握英語(yǔ)知識(shí)。值得注意的是教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),需保證游戲與教學(xué)內(nèi)容相符,方可保證教學(xué)性游戲發(fā)揮出既有作用,真正意義上促進(jìn)小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)實(shí)效的提高。
例如:人教版小學(xué)英語(yǔ)單詞學(xué)習(xí)中,教師可借助多媒體,在大屏幕上顯示出多張圖片,這類圖片有著一個(gè)共性,就是圖片不完整,同時(shí)通過文字或者語(yǔ)言等方式,提示學(xué)生“This is a sport”,從班級(jí)里選擇4名學(xué)生,以拼圖游戲方式,按成拼圖,并在相應(yīng)的位置準(zhǔn)確填寫相應(yīng)的單位,在準(zhǔn)確填寫,屏幕將會(huì)呈現(xiàn)出“You are right”的提示,并進(jìn)入下一游戲拼圖,可讓學(xué)生逐步掌握相關(guān)單詞。
基于語(yǔ)文多媒體輔助教學(xué)思維,小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)需注重情境教學(xué)模式的應(yīng)用,其主要是在多媒體控制狀態(tài)下,模仿真實(shí)場(chǎng)景的一種教學(xué)模式,這種教學(xué)模式的應(yīng)用,可有效增強(qiáng)學(xué)生的體驗(yàn)感,讓學(xué)生在真實(shí)情境體驗(yàn)中,更易理解與之相關(guān)的英語(yǔ)知識(shí)點(diǎn)與內(nèi)容。值得注意的是英語(yǔ)教師在創(chuàng)設(shè)情境時(shí),需注重于學(xué)生實(shí)際生活緊密聯(lián)系起來,其主要目的是選取貼近學(xué)生現(xiàn)實(shí)生活的情景,可有效促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的提高,同時(shí)可讓學(xué)生借助自身的生活經(jīng)驗(yàn),解決一些實(shí)際問題,進(jìn)而有利于學(xué)生掌握與之相關(guān)的英語(yǔ)知識(shí),真正意義上促進(jìn)語(yǔ)文多媒體輔助教學(xué)思維的有效應(yīng)用價(jià)值的提高,全面提高小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)實(shí)效。
例如:在學(xué)習(xí)人教版與動(dòng)物園相關(guān)的動(dòng)物單詞時(shí),英語(yǔ)教師可在多媒體屏幕上顯示大森林,里面有著多種動(dòng)物,進(jìn)行各種活動(dòng)。緊接著,教師結(jié)合多媒體大屏幕呈現(xiàn)的場(chǎng)景,提出問題:“Where is the tiger?”一旦學(xué)生準(zhǔn)確點(diǎn)擊圖像當(dāng)中的“tiger”時(shí),系統(tǒng)將會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)“You are right”等提示語(yǔ),并進(jìn)入下一問題,并繼續(xù)呈現(xiàn)下一問題“Where is the lion?”學(xué)生一旦點(diǎn)擊“tiger”,系統(tǒng)將會(huì)自動(dòng)提示錯(cuò)誤,倘若學(xué)生長(zhǎng)時(shí)間沒有給出答案,系統(tǒng)將會(huì)自動(dòng)為學(xué)生呈現(xiàn)相關(guān)提示,并在學(xué)生再次長(zhǎng)時(shí)間沒有給予答案,就會(huì)提供答案,供學(xué)生參考。通過這種方式,可讓學(xué)生逐步掌握相關(guān)知識(shí)點(diǎn),最終有效提高課堂教學(xué)效果。
基于語(yǔ)文多媒體輔助教學(xué)思維,小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)中,教師需注重講解演示教學(xué)方法的應(yīng)用。首先,英語(yǔ)教師需結(jié)合課堂具體講解內(nèi)容,設(shè)計(jì)出合理的課件。課件主要涉及到新知識(shí)內(nèi)容、啟發(fā)性問題以及學(xué)生問答講解等內(nèi)容,借助課件,逐步推進(jìn)教學(xué)活動(dòng)。同時(shí),多媒體具有圖像、語(yǔ)言等功能,可與學(xué)生實(shí)現(xiàn)交互,促進(jìn)學(xué)生理解與掌握相關(guān)應(yīng)用知識(shí)。同時(shí),在教師的講解下,可讓學(xué)生快速理解與掌握英語(yǔ)知識(shí),全面提高英語(yǔ)課堂教學(xué)實(shí)效。
例如:在教學(xué)人教版中四季相關(guān)知識(shí)點(diǎn)時(shí),教師可以在大屏幕圖像中顯示四季的代表性圖片。系統(tǒng)將會(huì)提出問題:“Which season do you like best?”,在學(xué)生隨意選擇一個(gè)季節(jié)時(shí),例如春天,系統(tǒng)將會(huì)緊跟學(xué)生的回答,繼續(xù)提出與之相關(guān)的問題:“What can you do in spring?”,通過這種方式,逐漸詳細(xì)描述季節(jié),同時(shí)描述中,教師需進(jìn)行結(jié)合學(xué)生的講解,進(jìn)行詳細(xì)補(bǔ)充,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)與掌握四季相關(guān)單詞。
基于語(yǔ)文多媒體輔助教學(xué)思維,小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)需注重游戲教學(xué)模式、情境教學(xué)模式等的有效應(yīng)用,方可有效促進(jìn)小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)質(zhì)量的提高。
[1] 王雷. 淺議多媒體與電子白板輔助小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的積極作用[J]. 學(xué)周刊, 2014(34).
[2] 李金蘭. 在課程理念下對(duì)合理應(yīng)用多媒體輔助小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的思考[J]. 學(xué)周刊, 2014(18).
(作者單位:山東臨沂北園路涑河小學(xué);山東臨沂銀雀山小學(xué))