吳瑞嶺
摘 ?要:幼兒的學(xué)習(xí)習(xí)慣和良好品德的培養(yǎng),必須從小做起。在幼兒教學(xué)階段,教師不僅要在教學(xué)中激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,還要培養(yǎng)幼兒熱愛學(xué)習(xí)的心理。這需要教師利用多元化的教學(xué)手段和教學(xué)策略,以幼兒的視角出發(fā),去進(jìn)行課堂教學(xué)的設(shè)計(jì)。幼兒園面對(duì)的學(xué)生群體年齡較小,天性比較活潑,對(duì)新鮮事物比較熱情,教師需要抓住幼兒的這一心理特點(diǎn),去對(duì)教學(xué)模式進(jìn)行游戲化建設(shè),并且不能夠拘泥于傳統(tǒng)教學(xué),而是要大膽地變革和創(chuàng)新,這樣才能夠取得實(shí)質(zhì)性的突破和提升,為幼兒教學(xué)的發(fā)展做出貢獻(xiàn)。本文將淺析如何開展幼兒園課程游戲化建設(shè)。
關(guān)鍵詞:幼兒教學(xué);課程游戲化建設(shè);策略分析
游戲互動(dòng)作為開展幼兒教學(xué)的主要形式,在教學(xué)當(dāng)中,教師一定要切記游戲教學(xué)的宗旨。游戲教學(xué)并不是“圖熱鬧”,是因?yàn)橛變旱男睦硖攸c(diǎn)和性格特點(diǎn),教師才要用游戲教學(xué)去吸引幼兒的興趣和注意力。游戲教學(xué)要以營造良好的課堂氛圍和輕松愉悅的課堂環(huán)境為目標(biāo),讓幼兒在寓教于樂中獲得能力的提升。
一、幼兒游戲活動(dòng)中所存在的問題
(一)教師過于重視趣味性,忽視了游戲教學(xué)的本質(zhì)
游戲教學(xué),是由游戲和教學(xué)兩部分組成,可是在傳統(tǒng)的教學(xué)當(dāng)中,教師過于重視游戲性,卻忽略了教學(xué)的部分。為了激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓幼兒在課堂上提高注意力,教師過于強(qiáng)調(diào)游戲教學(xué)的趣味性,幼兒在學(xué)習(xí)當(dāng)中往往是被游戲教學(xué)的趣味性所吸引。但是在進(jìn)行游戲教學(xué)的過程當(dāng)中,卻忽略了游戲教學(xué)帶來的教學(xué)意義。
(二)課堂秩序在游戲教學(xué)中難以維持,教學(xué)效果差
幼兒群體由于天性純真,認(rèn)知能力較差,在游戲教學(xué)當(dāng)中,難以認(rèn)識(shí)到游戲教學(xué)的本質(zhì)。往往被表面趣味橫生的游戲教學(xué)吸引,在課堂教學(xué)當(dāng)中過于活躍,積極地想要在游戲當(dāng)中展示自己。這種現(xiàn)象是好的,幼兒想要在游戲當(dāng)中表現(xiàn)自己,勢(shì)必要發(fā)揮自己的思能力,也體現(xiàn)了游戲教學(xué)吸引幼兒注意力和興趣的優(yōu)勢(shì)。但是,由于幼兒過于活躍,很多幼兒在游戲教學(xué)當(dāng)中缺少秩序的意識(shí),課堂氛圍和教學(xué)節(jié)奏難以受到教師的有效把控,游戲教學(xué)最后淪為了幼兒“玩樂”的工具,并不能起到真正的教學(xué)效果。
二、幼兒園課程游戲化建設(shè)策略
(一)教師要突出教學(xué)重點(diǎn),圍繞教學(xué)進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)
游戲教學(xué)的本質(zhì)是要教師真正達(dá)到“游戲教學(xué)”中的教學(xué)目標(biāo),要圍繞教學(xué)去設(shè)計(jì)游戲,而不是圍繞游戲去滲透教學(xué)。教師一定要明晰,游戲服務(wù)于教學(xué),是激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)動(dòng)力的手段,而不是為了營造快樂課堂,去把教學(xué)滲透到游戲當(dāng)中,一定要清楚二者的關(guān)系,不可本末倒置。
例如在進(jìn)行認(rèn)識(shí)數(shù)字這一游戲的教學(xué)當(dāng)中,教師首先要明確教學(xué)的目標(biāo)是為了讓幼兒認(rèn)識(shí)1-10的數(shù)字。那么在開展游戲教學(xué)的過程當(dāng)中,就要以這一教學(xué)目標(biāo)為核心要點(diǎn),做一些知識(shí)競(jìng)賽,以教會(huì)幼兒知識(shí)為出發(fā)點(diǎn)去開展游戲,不可過分強(qiáng)調(diào)趣味性,也要把握好教學(xué)節(jié)奏,維護(hù)好課堂秩序,從而發(fā)揮游戲教學(xué)的價(jià)值和意義。
(二)對(duì)幼兒進(jìn)行觀察,完善自身教學(xué)模式
幼兒能力的體現(xiàn)和對(duì)知識(shí)的應(yīng)用,都體現(xiàn)在游戲教學(xué)的進(jìn)行過程當(dāng)中,教師在游戲教學(xué)中,一定不能與幼兒秉承一樣的心態(tài),而是要多留幾個(gè)“心眼”。在游戲教學(xué)當(dāng)中,教師要對(duì)幼兒的能力進(jìn)行觀察和總結(jié),班級(jí)中的幼兒對(duì)游戲教學(xué)的反應(yīng)和在游戲教學(xué)中表現(xiàn)出來的能力應(yīng)當(dāng)列入教師的考察范圍。其次,在游戲教學(xué)當(dāng)中,教師要觀察幼兒是否在游戲教學(xué)當(dāng)中表現(xiàn)出了創(chuàng)新思維,幼兒的學(xué)習(xí)潛能有沒有得到激發(fā),游戲教學(xué)是否突出了教學(xué)重點(diǎn)。
例如在設(shè)計(jì)認(rèn)識(shí)字母的教學(xué)當(dāng)中,教師設(shè)計(jì)的“分組積分搶答游戲”,通過教師展示對(duì)應(yīng)的單詞圖片,然后讓幼兒分小組展開搶答獲取積分的過程。教師要觀察到,有的幼兒因?yàn)閷?duì)知識(shí)掌握不扎實(shí),全程參與感較低,幼兒無法獲得良好的課堂體驗(yàn)。那么教師就應(yīng)該對(duì)這個(gè)教學(xué)游戲進(jìn)行改變,把小組搶答的機(jī)制改變,換為輪換制,讓每個(gè)幼兒以此按順序進(jìn)行搶答,讓每個(gè)都得到發(fā)揮的機(jī)會(huì)。通過對(duì)幼兒的觀察,教師能夠有效的找到改進(jìn)教學(xué)模式的參照。
(三)總結(jié)歸納幼兒學(xué)習(xí)成果,進(jìn)行正向指導(dǎo)
對(duì)幼兒進(jìn)行觀察對(duì)于課堂的提升是雙向的,它不僅能夠促進(jìn)教師進(jìn)一步完善教學(xué)模式,針對(duì)性的提升幼兒能力。也能夠讓教師明晰在學(xué)習(xí)過程當(dāng)中,每位幼兒在游戲教學(xué)過程當(dāng)中的學(xué)習(xí)實(shí)情。幼兒在每個(gè)游戲教學(xué)當(dāng)中都有對(duì)應(yīng)的能力提升要求,由于幼兒身處其中,很難發(fā)現(xiàn)自身的短板,并且幼兒的認(rèn)知能力有限,在學(xué)習(xí)當(dāng)中的思維比較活躍,沉溺在愉悅的課堂氛圍當(dāng)中。因此,教師更加應(yīng)該去留意,并且在游戲教學(xué)后對(duì)幼兒學(xué)習(xí)當(dāng)中表現(xiàn)出來的能力特點(diǎn)和學(xué)習(xí)實(shí)情進(jìn)行有效總結(jié)和合理規(guī)劃。
例如在進(jìn)行完“認(rèn)識(shí)圖形”的教學(xué)后,教師要幫助幼兒總結(jié)這堂課的學(xué)習(xí)成果,告知幼兒本堂課的難點(diǎn)和重點(diǎn)在哪些地方,并且對(duì)幼兒在學(xué)習(xí)當(dāng)中遇到的集體問題,進(jìn)行針對(duì)性的解決,告知幼兒正確的學(xué)習(xí)思路。讓教學(xué)效果得到有效的提升,并且可以強(qiáng)化幼兒的學(xué)習(xí)效率,促進(jìn)幼兒更高效地獲取知識(shí),養(yǎng)成學(xué)習(xí)習(xí)慣。
結(jié)束語:
綜上所述,在幼兒游戲教學(xué)當(dāng)中,對(duì)幼兒進(jìn)行觀察和指導(dǎo),不僅是為了提升幼兒的能力,也是為了督促教師進(jìn)一步認(rèn)識(shí)到自己教學(xué)中存在的問題。教師要明晰游戲教學(xué)的重點(diǎn),在觀察過程當(dāng)中及時(shí)的發(fā)現(xiàn)自己的教學(xué)問題和幼兒的問題,進(jìn)行改進(jìn)和完善,促進(jìn)幼兒能力提升的同時(shí)也要不斷完善幼兒游戲教學(xué)。
參考文獻(xiàn):
[1]金妹娟.淺析幼兒園課程游戲化建設(shè)[J].才智,2019,(24):157.
[2]羅文君.幼兒教育游戲化課程策略淺析[J].中外交流,2018,(44):200-201.