摘要:小學階段是學生思維形成的基礎時期,而數(shù)學憑借其學科特性,對小學生的邏輯能力、思考能力、學習能力都有著重大的影響,因此,教師和有關教育部門應加對大小學數(shù)學的培養(yǎng)力度和重視程度。順應新課改的要求,將體驗式學習引入小學數(shù)學的課堂。改變曾經以老師為主體的教學模式,從學生的角度出發(fā),老師從旁引導,給予學生更多的主動權來探索式的學習數(shù)學,激發(fā)學生學習的興趣和欲望,最終提高學生的數(shù)學成績,培養(yǎng)學生對數(shù)學的興趣,養(yǎng)成積極思考、主動學習的思維模式,為學生的求學之路打一個堅實的基礎。
關鍵詞:體驗式學習;小學數(shù)學教學;應用探究
引言:
小學時期,學生的思維能力還未定型,缺乏自控的能力,學生很難自己有一個確定的目標,清醒的認識,也就難以自發(fā)的,自主的去學習。尤其是數(shù)學這門課,由于數(shù)學具有較強的邏輯性與思維性,很不適合小學生跳脫的性子,導致小學生學好數(shù)學的難度更加大了。傳統(tǒng)的數(shù)學教學模式是以老師為知識的發(fā)出方,學生作為接受者,兩者之間的聯(lián)系是單向的,學生被動接受,缺乏互動。而體驗式學習將把學生定位成課堂的主體,讓學生主動地、積極地參與到學習過程中來,老師作為一個引導者的角色,增加雙方的互動,加強學生對數(shù)學學習的興趣。本文將就體驗式學習在小學數(shù)學中的應用進行探究,希望能對相關工作起到參考作用。
一、體驗式學習的特征
1.1親歷性
親歷性是體驗式學習的本質特性,主要特性。親歷性是指學生作為學習的主體必須自身親歷學習的過程,不需要通過任何中介。為什么要求親歷性呢?因為體驗式學習的宗旨是以學生為中心,引導學生對需要學習的知識產生自己的見解,得到相關的經驗,之后在老師的幫助之下,對自己的經驗和見解進行總結和反思,達到學習相關知識,建立思維邏輯的目的。而獲得見解和經驗的最好的、最直接的辦法就是親身經歷一次,這樣對相關知識的印象也最為深刻,能夠提高學生的學習效率。并且,由于經歷的不可代替性,在親身經歷的過程中。完美踐行了以學生為主體的新課改理念,學生作為一個獨立的個體自然而然與知識發(fā)生互動,而不是傳統(tǒng)的死記硬背。這樣的經歷對學生的個性、情感發(fā)展也有相當?shù)膸椭?/p>
1.2 情景性
情景性則要求學生的體驗式學習必須發(fā)生在一定的情景之中。這是因為,如前文所述,小學生的自我控制能力不強,其行為的發(fā)生并不一定以理智為主導,而是以情緒為行動的主要動力,這就要求親歷性學習應當通過某種方式充分調動起學生的情緒能量,學生才有學習的直接動力。而情景性就起到這樣一個作用:教師創(chuàng)設一個情景,對學生來說就好比創(chuàng)建了一個新的游戲,學生的情緒不會發(fā)生抵觸,反而樂于參與進去。教師可以創(chuàng)設人人爭先,共進探索的情景,在這樣的情景之中,學生可以充分調動自己的情緒,發(fā)揮自身的主觀能動性,不僅可以更好的與知識進行交互,還能體驗與同學的合作與競爭,最終學生會養(yǎng)成樂于探索、樂于創(chuàng)新的思維模式,保持自身獨立性的同時不忽視與他人合作的優(yōu)秀性格。綜上,體驗式學習的親歷性可以通過情緒激發(fā)學生學習的動力,并給予其性格和思考方式等方面的指引,是體驗式學習的基礎。
1.3情感性
在新課改之前,小學數(shù)學的教學目標是“基本知識和基本技能”,忽略了學生情感的發(fā)展、人格的建立。隨著教育事業(yè)的不斷發(fā)展進步,“情感與態(tài)度”已經成為了小學數(shù)學教學的教學目標之一。然而由于小學數(shù)學的知識雖在實際生活中有大量體現(xiàn),但要真正學習數(shù)學還是必須建立一個抽象的數(shù)學知識體系,知識體系是抽象而理性的,很難與學生的情緒發(fā)生互動。現(xiàn)有的較好的解決辦法就是體驗式學習,因為體驗式學習的親歷性與實踐性,學生的情緒得以釋放,也就在體驗、實踐的過程中得到發(fā)展和進步,得以建立正確的人生態(tài)度。值得一提的是,學生的情感態(tài)度與老師的教學態(tài)度有直接的關系,教師在教學時要特別注意。
二、體驗式學習的策略探究
2.1 創(chuàng)設情景
創(chuàng)設情景的目的在于增強教學活動的趣味性,利用小學生好奇、求趣的心理,將小學生誘導進入教師創(chuàng)設的和諧、愉快的情景之中,在這樣的情景之中進行學習,學生不需要用理智強迫自己學習,而是帶著興趣學習,能極大激發(fā)學生的學習動力,達到寓教于樂的目的。而教師可以創(chuàng)設的情景可以大致分為以下三類:生活實際情景、游戲情境、問題情境。
三種情景都能幫助體驗式學習的進行,但三種情景也有一些小差別:聯(lián)系生活實際而創(chuàng)設的情景與體驗式學習的實踐性的應用,這樣的情景將向學生揭示平時常見的生活中的數(shù)學道理,讓學生更清楚地認識世界,并獲得探索得到新知識的滿足感。而游戲情景則是能充分調動學生的情緒,他們的競爭意識、合作意識在游戲中得到發(fā)展,天性得到釋放,能充分的吸引學生進入到體驗式學習中來,滿足學生的玩樂心理。而以問題為主的情景直指數(shù)學這門課的本質,數(shù)學作為工具學科就是用來解決問題的。通過問題情景,學生可以以問題為導向進行思考,將已經學過的知識加以應用,建立起相應的思維模式和基本的數(shù)學素養(yǎng)。學生通過解決問題,自發(fā)的產生成就感,而成就感也是激發(fā)學生學習興趣的有力保障,并且是一種隱性但持久的深層推動學生主動學習數(shù)學的動力。
2.2 自主探究
體驗式學習要求以學生為主體,激發(fā)學生自主學習的動力和興趣,而自主探究是一個很好的教學模式或者說教學策略。因為體驗式學習的目的不僅僅只是學習,更要幫助學生建立相應的思維模式,幫助學生的性格健全和人格的建立。在學生自主探究的過程中,學生在經歷過親身的動手實踐之后,對相關的數(shù)學知識有了直觀的體驗和朦朦朧朧的感悟,自主探究的過程就是讓學生結合自身的感悟,用科學的思維方式進行總結,進而形成數(shù)學的知識體系,這樣的知識體系的形成過程是學生全程參與的,學生就能更接近知識的本質,更加富有探索精神和求知欲望。并且自主探究中必不可少的環(huán)節(jié)是學生與學生之間、學生與老師之間的交流,這樣的交流對學生的表達能力、社交能力、情緒發(fā)展、性格形成都大有裨益。
2.3在實踐中有效開展體驗式學習
實踐性則是由本文所特定的探討課題——小學數(shù)學教學所決定的。因為數(shù)學是一門實踐性極強的學科,基礎數(shù)學的大部分內容都在生活中有所體現(xiàn),小學數(shù)學更是幾乎全部可以與實際生活聯(lián)系起來,小學數(shù)學的雞兔同籠問題,父子年齡問題等經典題目都體現(xiàn)著小學數(shù)學與生活的緊密聯(lián)系,在實踐的過程中,數(shù)學的知識能得到充分的展示,便于學生體會、理解。并且親歷性也要求學生作為主體進行實踐活動,只有通過實踐,學生才能將現(xiàn)實與腦海中的知識對照,實踐是檢驗學生思維是否正確合理的唯一標準。實踐貫穿體驗式學習的始終,學生在實踐中體會,在實踐中總結,在實踐中學習。因此,教師在進行體驗式教學的過程中,一定要注意把握數(shù)學作為工具學科的特性,增強教學的實踐性。最后還要注意,體驗式學習雖以學生為主體,但教師并不是沒有作用,教師在體驗式學習的實踐之中,起好組織、引導的作用,使整個教學活動有序、高效的進行。
結束語:
小學數(shù)學是小學教育中的重點,也是小學教育的難點。在新課改的要求下,我們的教育應改變傳統(tǒng)的教育模式,在小學數(shù)學課堂中引入體驗式學習,做到以學生為中心,從學生出發(fā),激發(fā)學生對數(shù)學學習的興趣,培養(yǎng)學生自主學習的習慣,真正做到寓教于樂,讓數(shù)學教學變得輕松愉快。
參考文獻:
[1]? 劉志彪.體驗式學習在小學數(shù)學教學中的應用探討[J].名師在線,2019(34):54-55.
[2]? 孫兆軍.體驗式學習在小學數(shù)學中的應用策略[J].讀與寫(教育教學刊),2019,16(11):157.
[3]? 王彩君.體驗式學習在小學數(shù)學教學中的應用[J].數(shù)學學習與研究,2019(21):66.
[4]? 劉靜紅.體驗式學習方法在小學數(shù)學教學中的應用[J].讀與寫(教育教學刊),2019,16(10):158.
作者簡介:宋丹丹,1987年5月出生,女,黑龍江,二級教師,大學本科,研究方向:小學數(shù)學教育。
(作者單位:哈爾濱市虹橋第二小學校)