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      用游戲化教學(xué)改變數(shù)學(xué)課堂

      2019-12-24 08:57姚鐵龍
      江蘇教育 2019年21期
      關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)游戲化

      【摘 要】將游戲中有趣、吸引人的元素運(yùn)用于數(shù)學(xué)教學(xué)中,也就是運(yùn)用游戲思維來(lái)設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)教學(xué),將會(huì)給數(shù)學(xué)課堂帶來(lái)革命性的改變。讓枯燥的事情變得像游戲一樣有趣,讓學(xué)生在不知不覺(jué)中完成數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)和鞏固,這正是數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的精髓。

      【關(guān)鍵詞】游戲化;游戲化教學(xué);視頻游戲;卡牌游戲

      【中圖分類號(hào)】G623.5? 【文獻(xiàn)標(biāo)志碼】A? 【文章編號(hào)】1005-6009(2019)81-0018-03

      【作者簡(jiǎn)介】姚鐵龍,廣東省深圳市福田區(qū)教育科學(xué)研究院(廣東深圳,518000)數(shù)學(xué)教研員,副高級(jí)教師,廣東省數(shù)學(xué)特級(jí)教師,華南師范大學(xué)教育學(xué)部兼職教授,深圳大學(xué)兼職碩士生導(dǎo)師,全國(guó)教育游戲?qū)I(yè)委員會(huì)常務(wù)理事。

      今天,你必須知道“游戲化”!游戲?qū)W(xué)習(xí)具有重要的意義,發(fā)揮游戲的特點(diǎn)來(lái)促進(jìn)學(xué)習(xí)便是游戲化學(xué)習(xí)的目的。所謂游戲化教學(xué),就是將游戲中那些有趣、吸引人的元素巧妙地運(yùn)用于教學(xué)中,并引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用游戲思維、游戲機(jī)制和游戲元素來(lái)進(jìn)行學(xué)習(xí)。

      其實(shí),“游戲化”并不是新事物或新概念,它在我們身邊已經(jīng)存在很久了。很多人小時(shí)候迷戀的集郵、勛章,我們現(xiàn)在使用的會(huì)員卡、積分獎(jiǎng)勵(lì)等,都屬于游戲化的范疇。游戲化已經(jīng)滲透到我們生活中的方方面面。在現(xiàn)實(shí)生活中,意義鏈通常是斷裂的,我們工作的意義或者付出的努力很有可能在下一個(gè)階段才能體現(xiàn)出來(lái)。游戲之所以讓人沉迷,就在于它為每一個(gè)參與者都塑造了一個(gè)完整的意義鏈,通過(guò)不斷給出反饋,并將人們置于社群之中,來(lái)滿足人們自我實(shí)現(xiàn)的需求,使他們實(shí)現(xiàn)“心流”體驗(yàn)。將計(jì)數(shù)或排名等元素與運(yùn)動(dòng)、讀書(shū)結(jié)合起來(lái),其實(shí)正是虛擬游戲精神對(duì)日常生活的觀照。因此,游戲化不一定是玩游戲,也可以讓學(xué)習(xí)變得更好玩。從某種意義上來(lái)說(shuō),誰(shuí)都可以而且應(yīng)該嘗試游戲化學(xué)習(xí),將枯燥的內(nèi)容轉(zhuǎn)化成魅力十足的課堂活動(dòng)。通過(guò)將游戲的元素和機(jī)制融入學(xué)習(xí)之中來(lái)提高學(xué)習(xí)的樂(lè)趣和學(xué)習(xí)者的參與感,成為一個(gè)自然的選擇,也是大勢(shì)所趨。

      游戲化主要有兩種方式:一種是結(jié)構(gòu)游戲化,一種是內(nèi)容游戲化。兩者之間不存在互斥的問(wèn)題,它們經(jīng)常同時(shí)出現(xiàn)在一個(gè)課程里,珠聯(lián)璧合,相得益彰。結(jié)構(gòu)游戲化就是利用游戲元素驅(qū)動(dòng)學(xué)生完成學(xué)習(xí)項(xiàng)目,同時(shí)不改變學(xué)習(xí)內(nèi)容,學(xué)習(xí)內(nèi)容沒(méi)有游戲感,而學(xué)習(xí)流程帶有明顯的游戲特征。這種游戲化思路著眼于激勵(lì)學(xué)生完成學(xué)習(xí)內(nèi)容,吸引學(xué)生將更多時(shí)間花在學(xué)習(xí)上,如學(xué)生觀看一段視頻和完成一項(xiàng)作業(yè),從而獲得積分,除了積分外,視頻和作業(yè)本身沒(méi)有任何游戲特征。內(nèi)容游戲化就是對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行游戲化改造,加入游戲元素并融入游戲思維,使它具有游戲的特征,如在課程中加入故事情節(jié),或用一個(gè)挑戰(zhàn)或任務(wù)啟動(dòng)教學(xué)課程,而不是羅列教學(xué)目標(biāo)。在游戲化的應(yīng)用中,游戲中的元素(如積分、證章、安全試錯(cuò)、挑戰(zhàn)等)經(jīng)常被使用,但目的不是創(chuàng)建一個(gè)完備的系統(tǒng)去生成一款游戲,而是借用游戲元素鼓勵(lì)學(xué)生學(xué)習(xí)教學(xué)內(nèi)容,完成學(xué)習(xí)任務(wù)。通過(guò)游戲化,我們可以從游戲的維度思考問(wèn)題,將不同的游戲機(jī)制和游戲技巧組合起來(lái),為學(xué)生帶來(lái)快樂(lè)的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。游戲化教學(xué)就是教師結(jié)合學(xué)生的特點(diǎn)和教學(xué)內(nèi)容在課堂中實(shí)施的一種以學(xué)生為主,利用游戲來(lái)豐富課堂教學(xué)的新型教學(xué)模式,使得學(xué)生在感到快樂(lè)的同時(shí)輕松地獲取知識(shí)。游戲化學(xué)習(xí)因其獨(dú)樹(shù)一幟的學(xué)習(xí)思想以及能激發(fā)學(xué)生自主探索的特點(diǎn),具有傳統(tǒng)學(xué)習(xí)方式所無(wú)法比擬的優(yōu)點(diǎn)。也正是這些優(yōu)點(diǎn)激發(fā)了人們對(duì)于游戲化學(xué)習(xí)理念的探索和實(shí)踐,將游戲與學(xué)習(xí)這兩個(gè)看起來(lái)無(wú)法相容的事物結(jié)合在了一起。

      游戲化正在以各種方式(如虛擬化身、廣泛使用的基于問(wèn)題的學(xué)習(xí)和互動(dòng)學(xué)習(xí)體驗(yàn))進(jìn)入學(xué)校,游戲和游戲元素的影響正在與日俱增,下面主要介紹視頻游戲和卡牌游戲在數(shù)學(xué)課堂中的運(yùn)用。

      一、視頻游戲

      隨著信息技術(shù)的發(fā)展,多媒體教學(xué)已經(jīng)基本普及,課堂教學(xué)模式已由單純的一粉筆一黑板轉(zhuǎn)為課件的直觀呈現(xiàn)。不可否認(rèn),課件的動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)融圖、文、聲、像為一體,使得教與學(xué)活動(dòng)變得更加豐富多彩。因此,在游戲化教學(xué)過(guò)程中,如果能實(shí)現(xiàn)游戲的視頻化,對(duì)于教師組織課堂教學(xué)、把握游戲目標(biāo)、實(shí)現(xiàn)知識(shí)目標(biāo)都會(huì)有很大幫助。教師可以運(yùn)用一些教學(xué)軟件(如希沃)設(shè)計(jì)并制作一些簡(jiǎn)單的視頻游戲(如分類、PK、配對(duì)、拼圖等)。視頻游戲的趣味性源于它的挑戰(zhàn)性、快節(jié)奏和實(shí)際任務(wù)意識(shí),可以帶來(lái)完全不一樣的課堂效果。例如:配對(duì)游戲適合一一對(duì)應(yīng)的知識(shí),如單位換算。教學(xué)北師大版三上《小數(shù)的初步認(rèn)識(shí)》一課,要求學(xué)生能用元為單位的小數(shù)把幾元幾角幾分表示出來(lái),就可以設(shè)計(jì)如下視頻游戲。

      游戲簡(jiǎn)介:根據(jù)給出的幾元幾角幾分的人民幣值,與以元為單位的人民幣值配對(duì),配對(duì)成功則通過(guò)挑戰(zhàn),配對(duì)失敗將反彈錯(cuò)誤項(xiàng),繼續(xù)配對(duì)。

      游戲玩法:

      Step1:查看配對(duì)與被配對(duì)項(xiàng)。

      Step2:移動(dòng)魚(yú)雷到對(duì)應(yīng)的系統(tǒng)配對(duì)。

      Step3:點(diǎn)擊“檢查答案”,判斷對(duì)錯(cuò)。

      Step4:錯(cuò)誤選項(xiàng)再匹配。

      Step5:重復(fù)Step3檢查答案,判斷正確則游戲結(jié)束。

      這樣的視頻游戲制作簡(jiǎn)單、高效省時(shí),學(xué)生在課上玩完還可以在課后重復(fù)練習(xí)。視頻游戲要求更快的反應(yīng)速度、靈活的手眼配合、突出的空間視覺(jué)能力,增強(qiáng)了學(xué)生學(xué)習(xí)過(guò)程中的情緒體驗(yàn),提升了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的魅力。

      二、卡牌游戲

      執(zhí)教《小數(shù)的初步認(rèn)識(shí)》一課,不少教師會(huì)布置學(xué)生完成如下圖1所示的連線題,這樣的形式難免會(huì)使學(xué)生感到枯燥乏味。筆者將原有的連線題改造成了卡牌游戲“超級(jí)碰碰碰”(如圖2、圖3),讓學(xué)生在游戲中讀小數(shù),鞏固具體的元、角、分和以元為單位的小數(shù)的互化。

      (圖1)

      游戲規(guī)則:組長(zhǎng)給每個(gè)學(xué)生發(fā)6張牌,先把手上能碰成對(duì)的牌找出來(lái),然后從組長(zhǎng)開(kāi)始出牌,一邊出牌一邊報(bào)牌上的價(jià)格,其他學(xué)生手中的牌能與它碰成對(duì)就趕緊出牌,先說(shuō)“碰”然后報(bào)價(jià)格,碰成對(duì)的牌先放一邊,下一輪由碰對(duì)成功的學(xué)生接著出牌,一直玩下去,誰(shuí)手上的牌最快出完,誰(shuí)就是第一名,其他學(xué)生繼續(xù)玩,直到產(chǎn)生第二名,則游戲結(jié)束。

      課堂上充滿了歡聲笑語(yǔ),學(xué)生玩得不亦樂(lè)乎。利用卡牌游戲,既鞏固練習(xí)了元、角、分和以元為單位的小數(shù)的互化,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)也不再枯燥,學(xué)生在游戲過(guò)程中不斷進(jìn)行重復(fù)練習(xí),及時(shí)反饋,練習(xí)效果極佳。

      一個(gè)好的數(shù)學(xué)游戲一定是承載著數(shù)學(xué)知識(shí)并為更好地實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)服務(wù)的游戲。數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)為學(xué)生搭建起了一座有效學(xué)習(xí)的橋梁。讓枯燥的事情變得像游戲一樣有趣,讓學(xué)生在游戲中不知不覺(jué)地學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí),這正是數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的精髓?!?/p>

      【參考文獻(xiàn)】

      [1]陶侃.從游戲感到學(xué)習(xí)感:泛在游戲視域中的游戲化學(xué)習(xí)[J].中國(guó)電化教育.2013(9):22-27.

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