趙思遙?儲(chǔ)蕾芳?章穎芳
摘 要:隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字化技術(shù)與體育項(xiàng)目之間的聯(lián)系也日益頻繁,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在人的體感和視覺(jué)沉浸方面的進(jìn)步顯著,本文結(jié)合足球運(yùn)動(dòng)中的數(shù)字化技術(shù)應(yīng)用,淺析足球運(yùn)動(dòng)的現(xiàn)狀、價(jià)值意義、存在問(wèn)題,結(jié)合足球運(yùn)動(dòng)在觀看與訓(xùn)練方面的數(shù)字化處理,印證足球運(yùn)動(dòng)作為世界第一運(yùn)動(dòng),從受眾、收益、發(fā)展等方面來(lái)說(shuō),數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用,是足球運(yùn)動(dòng)未來(lái)值得探索的發(fā)展方向。
關(guān)鍵詞:足球運(yùn)動(dòng);數(shù)字化技術(shù);觀看;訓(xùn)練
0 引言
據(jù)統(tǒng)計(jì),目前聯(lián)合國(guó)組織共有193個(gè)國(guó)家以成員國(guó)身份加盟,而國(guó)際足聯(lián)FIFA共有211個(gè)國(guó)家注冊(cè)參加,足球運(yùn)動(dòng)在世界范圍內(nèi)的影響力顯而易見(jiàn)。數(shù)字化技術(shù)以其獨(dú)有的互動(dòng)性、綜合性及沉浸感,受到了大眾廣泛的喜愛(ài),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將可能完全取代傳統(tǒng)的足球觀看與訓(xùn)練模式。本文從足球運(yùn)動(dòng)的觀看方式和訓(xùn)練模式兩方面入手,并結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究足球運(yùn)動(dòng)未來(lái)的發(fā)展。
1 足球運(yùn)動(dòng)的歷史與現(xiàn)狀
足球運(yùn)動(dòng)主要由轉(zhuǎn)播和比賽兩個(gè)部分組成,其中足球運(yùn)動(dòng)的轉(zhuǎn)播史亦是傳媒的演進(jìn)史,從1930年開(kāi)始,人們能夠通過(guò)報(bào)紙以文字為載體了解比賽和想象比賽狀況,之后廣播的出現(xiàn)讓人們的聽(tīng)覺(jué)器官得到滿(mǎn)足,緊接著電視機(jī)伴隨著實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)播技術(shù)的問(wèn)世,帶來(lái)更豐富的視聽(tīng)享受,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展使轉(zhuǎn)播信息更加迅速,賽事的舉辦和規(guī)則的制定也隨著技術(shù)的發(fā)展而不斷變化。
在當(dāng)下,人們期待足球運(yùn)動(dòng)可以提供更加先進(jìn)和細(xì)致的觀看方式以及訓(xùn)練方面的智能化,足球運(yùn)動(dòng)需要跳出傳統(tǒng)媒介的框架,積極地與數(shù)字化技術(shù)相結(jié)合,以更加新穎的面貌在未來(lái)發(fā)光發(fā)熱。
2 足球運(yùn)動(dòng)的價(jià)值
2.1 足球運(yùn)動(dòng)的政治價(jià)值
足球運(yùn)動(dòng)是傳播人類(lèi)文明和支持精神發(fā)展的重要手段,它的影響力與感召力與其他文化形態(tài)相比更為獨(dú)特。每逢重大的國(guó)際比賽日,人們往往會(huì)將國(guó)家實(shí)力和民族精神與國(guó)家隊(duì)在大賽中的精彩表現(xiàn)和優(yōu)秀成績(jī)掛鉤,每一次進(jìn)球都會(huì)使獲勝?lài)?guó)出現(xiàn)舉國(guó)狂歡、萬(wàn)人空巷的景象,提升人民自信心和國(guó)家自豪感,促進(jìn)民族團(tuán)結(jié)。
2.2 足球運(yùn)動(dòng)的經(jīng)濟(jì)價(jià)值
足球運(yùn)動(dòng)被冠以世界第一運(yùn)動(dòng)的美名,與它在地理分布與社會(huì)影響方面遠(yuǎn)超其他行業(yè)密不可分。足球市場(chǎng)的份額與收益,即使是世界最大的公司也無(wú)法與之相媲美,F(xiàn)IFA也因此成為世界范圍內(nèi)最具有影響力的體育組織之一,它所舉辦的世界杯與各大洲杯賽及世界五大聯(lián)賽更是有著億萬(wàn)球迷的支持,同時(shí)也為舉辦國(guó)的經(jīng)濟(jì)發(fā)展和文化產(chǎn)業(yè)帶來(lái)蓬勃生機(jī)。
2.3 足球運(yùn)動(dòng)的文化價(jià)值
國(guó)際比賽日期間,國(guó)家民族的禮儀慶典活動(dòng)與足球運(yùn)動(dòng)如影隨形,國(guó)家實(shí)力與民族精神會(huì)在足球運(yùn)動(dòng)中得以體現(xiàn)。足球運(yùn)動(dòng)同時(shí)具備教育功能,它的基本原則是國(guó)家與集體利益高于一切,它將公平、公正、團(tuán)結(jié)、合作、競(jìng)技、友情等觀念融為一體。規(guī)則之下一切平等正是它的魅力來(lái)源,這些道德規(guī)范會(huì)潛移默化地影響人規(guī)范人,對(duì)社會(huì)道德建設(shè)水平的提高有著促進(jìn)作用。
3 足球運(yùn)動(dòng)與數(shù)字化的結(jié)合
3.1 vr技術(shù)在欣賞足球運(yùn)動(dòng)過(guò)程中的運(yùn)用
足球運(yùn)動(dòng)是世界范圍內(nèi)傳播最為廣泛、人口基數(shù)最多的一項(xiàng)體育賽事。一般來(lái)說(shuō),人們通過(guò)兩種方式來(lái)觀看這項(xiàng)運(yùn)動(dòng):一種是親臨現(xiàn)場(chǎng)為球隊(duì)加油助威;另一種是通過(guò)電視機(jī)或者網(wǎng)絡(luò)直播在線(xiàn)觀看??墒乾F(xiàn)場(chǎng)觀看,會(huì)遭遇人多擁擠、觀看角度不佳等窘境,同時(shí)門(mén)票也會(huì)隨著開(kāi)賽時(shí)間和座位區(qū)域的變化而水漲船高,令人望而卻步,而且由于賽事可能會(huì)被安排在不同的城市舉行,會(huì)增添路途上的勞頓。電視和網(wǎng)絡(luò)直播由于傳播的最終媒介是屏幕,觀看始終是在二維平面進(jìn)行的,雖然現(xiàn)在攝影機(jī)的多角度拍攝已普及,但是那種臨場(chǎng)的體驗(yàn)感又不盡如人意,好像觀感和臨場(chǎng)體驗(yàn)感勢(shì)同水火。隨著數(shù)字化技術(shù)的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)VR漸漸走進(jìn)公眾視野,傳統(tǒng)的看球模式將會(huì)發(fā)生改變。試想一下,球迷只需躺在沙發(fā)上,通過(guò)穿戴vr設(shè)備就可以觀看沉浸式的高觀感足球賽事。這個(gè)技術(shù)的使用流程具體如下:首先,需要在足球會(huì)場(chǎng)布置一定數(shù)量的vr攝像機(jī)采集數(shù)據(jù)信息,現(xiàn)場(chǎng)錄制的畫(huà)面在同步錄制的過(guò)程中,通過(guò)數(shù)據(jù)終端進(jìn)行3d模型的制作和場(chǎng)景渲染,進(jìn)而結(jié)合可以實(shí)時(shí)提供資源信息的vr在線(xiàn)包裝系統(tǒng)和模擬現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境變化的粒子系統(tǒng),共同構(gòu)建一個(gè)虛擬足球場(chǎng)。由于vr技術(shù)帶來(lái)的是沉浸式的體驗(yàn),彌補(bǔ)了傳統(tǒng)視覺(jué)觀感上平面效果的不足,加上對(duì)現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境的模擬還原,幾乎可以使觀眾身臨其境,仿佛坐在觀眾席上與球迷們一起為球隊(duì)加油助威。vr技術(shù)帶來(lái)的觀感體驗(yàn)不僅限于此,用戶(hù)的視角與現(xiàn)場(chǎng)觀看和電視轉(zhuǎn)播相比擁有了更多的選擇,比如場(chǎng)下的教練席和球員通道等,甚至可以通過(guò)在球員身上裝備可穿戴式vr設(shè)備(在不影響球員臨場(chǎng)發(fā)揮的情況下),使用戶(hù)能夠選擇喜歡的球員視角,在綠蔭球場(chǎng)上肆意馳騁,將用戶(hù)的觀看體驗(yàn)感和選擇性大大提升。
3.2 ar技術(shù)在足球訓(xùn)練中的運(yùn)用
(1)球員狀態(tài)的調(diào)整。在訓(xùn)練中,球員需要對(duì)某些動(dòng)作與姿勢(shì)進(jìn)行反復(fù)練習(xí),但得到的效果還需要在具體的比賽環(huán)境中去驗(yàn)證。ar技術(shù)可以模擬多種復(fù)合型的訓(xùn)練內(nèi)容和模式,根據(jù)球員身體情況的差異提出不同的訓(xùn)練方式,綜合性地使球員彌補(bǔ)自身的技術(shù)缺點(diǎn)和身體弱項(xiàng),幫助運(yùn)動(dòng)員找出問(wèn)題與差異,再針對(duì)弱項(xiàng)進(jìn)行反復(fù)訓(xùn)練。ar系統(tǒng)可以實(shí)時(shí)監(jiān)控球員的身體狀況,并進(jìn)行數(shù)據(jù)分析和反饋,及時(shí)作出環(huán)境模擬的調(diào)節(jié),對(duì)球員運(yùn)動(dòng)姿勢(shì)和心理狀態(tài)的調(diào)整大有裨益。
(2)比賽陣容的磨合。在足球運(yùn)動(dòng)中,根據(jù)教練員的執(zhí)教經(jīng)驗(yàn)與場(chǎng)上情況不同,會(huì)使用不同的比賽陣容和戰(zhàn)術(shù)打法,使球隊(duì)可以快速在攻防轉(zhuǎn)換之間進(jìn)行狀態(tài)調(diào)整,讓球員出現(xiàn)在合適的位置,熟悉自己在比賽中的任務(wù)。在使用ar技術(shù)后,教練組可以提前根據(jù)比賽對(duì)手的資料信息,對(duì)戰(zhàn)術(shù)安排和人員名單進(jìn)行有針對(duì)性的調(diào)整。通過(guò)組織反擊對(duì)方球隊(duì)的賽前練習(xí),使比賽陣容預(yù)先實(shí)現(xiàn)一定程度的磨合,進(jìn)而使球隊(duì)的戰(zhàn)斗力達(dá)到極佳,能夠更好地貫徹教練的戰(zhàn)術(shù)打法,從而獲得更好的比賽結(jié)果。
(3)守門(mén)員的培養(yǎng)。守門(mén)員畢竟是球隊(duì)的一部分,其日常的個(gè)人訓(xùn)練肯定要與球隊(duì)的訓(xùn)練科目相結(jié)合。但由于守門(mén)員遭受的傷病困擾比較少,球隊(duì)其他球員可能會(huì)因?yàn)閭∏忠u而缺席訓(xùn)練,球隊(duì)的默契度有所下降,會(huì)對(duì)球隊(duì)的戰(zhàn)斗力有所影響。守門(mén)員會(huì)被要求在接近實(shí)戰(zhàn)的環(huán)境中進(jìn)行訓(xùn)練,且訓(xùn)練量要求也必須是高強(qiáng)度,但在現(xiàn)實(shí)的球隊(duì)訓(xùn)練中,需要有球員通過(guò)不同力度的射門(mén)與守門(mén)員配合練習(xí),一旦射門(mén)的球員狀態(tài)不佳或體力下降,就可能使訓(xùn)練效果大打折扣。通過(guò)ar技術(shù)可以對(duì)高強(qiáng)度訓(xùn)練進(jìn)行模擬,并且提供一個(gè)相對(duì)真實(shí)的環(huán)境,用數(shù)字化技術(shù)模擬出來(lái)的球員來(lái)與守門(mén)員進(jìn)行日常訓(xùn)練,在得到高強(qiáng)度訓(xùn)練的同時(shí),又節(jié)省了一部分人力物力。
4 結(jié)語(yǔ)
在數(shù)字化技術(shù)日益成熟的時(shí)代,足球運(yùn)動(dòng)的發(fā)展與演進(jìn),需要的是新技術(shù)的加入,讓更多的人發(fā)現(xiàn)它所蘊(yùn)含的競(jìng)技之美與文化內(nèi)涵。以自身龐大的受眾人群和球迷文化為基礎(chǔ),與現(xiàn)今數(shù)字化技術(shù)緊密相連,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與大眾傳播媒介的融合,破除人們對(duì)足球運(yùn)動(dòng)的固有思維,才能將這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)更好發(fā)揚(yáng)光大。
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作者簡(jiǎn)介:趙思遙(1997—),男,河南商丘人,上海工程技術(shù)大學(xué)中韓多媒體學(xué)院藝術(shù)設(shè)計(jì)碩士在讀,研究方向:數(shù)媒與影像設(shè)計(jì)。
儲(chǔ)蕾芳(1978—),女,上海人,碩士,上海工程技術(shù)大學(xué)中韓多媒體學(xué)院助教。
章穎芳(1978—),女,上海人,碩士,上海工程技術(shù)大學(xué)中韓多媒體學(xué)院副教授。