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      大班幼兒游戲活動(dòng)中說明性講述核心經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí)與發(fā)展的評(píng)價(jià)探索
      ——以“石頭博物館”游戲?yàn)槔?/h1>
      2020-01-14 07:54:20蔣文飛浙江省杭州市濱江區(qū)湖畔幼兒園
      幼兒100 2019年33期
      關(guān)鍵詞:說明性解說員參觀者

      文/蔣文飛 浙江省杭州市濱江區(qū)湖畔幼兒園

      游戲活動(dòng)是促進(jìn)幼兒說明性講述核心經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí)與發(fā)展的重要方式,而游戲評(píng)價(jià)有利于教師了解幼兒這一經(jīng)驗(yàn)的發(fā)展水平,并在此基礎(chǔ)上提供指導(dǎo)。在“石頭博物館”游戲中,教師與幼兒同為評(píng)價(jià)主體,綜合運(yùn)用觀察法、行為檢核法、談話法等方法開展評(píng)價(jià)。幼兒在經(jīng)歷“簡(jiǎn)說石名—解說趣石—石畫上新—石頭拍賣會(huì)”的游戲過程中,說明性講述核心經(jīng)驗(yàn)逐漸從低層次向高層次發(fā)展。

      一、游戲評(píng)價(jià)的引發(fā)與聚焦

      “石頭博物館”是基于幼兒的興趣和需要而建立的角色游戲,內(nèi)設(shè)售票員、解說員、參觀者和體驗(yàn)者四種角色。售票員根據(jù)幼兒想玩的內(nèi)容收“錢”發(fā)“票”;解說員負(fù)責(zé)向參觀者介紹“石頭博物館”的藏品;參觀者可以自由參觀博物館,聽取解說員的介紹;體驗(yàn)者可以用石頭制作各種創(chuàng)意制品。

      (一)游戲評(píng)價(jià)的引發(fā)

      案例1:簡(jiǎn)說石名

      游戲時(shí)間,孩子們興奮地來到“石頭博物館”開始游戲。售票員冬冬已經(jīng)就位,孩子們蜂擁著排隊(duì)買票。瓜瓜是今天的解說員,她戴上小蜜蜂擴(kuò)音器,像模像樣地來到陳列區(qū),準(zhǔn)備開始今天的解說。今天主要解說的是孩子們命名過的趣石?!皡⒂^的游客請(qǐng)到這里來!”解說員大聲招呼吸引游客。三位參觀者受到吸引,來到陳列區(qū),好奇地開始觀察。解說員看到有參觀者來了,就開始介紹:“這個(gè)是蘋果石,這個(gè)是火山石,這個(gè)是肋骨石,這個(gè)是大船石……”解說員按照順序一個(gè)個(gè)地介紹陳列柜上的石頭。參觀者聽完解說員的介紹,逗留了一會(huì)兒,就興趣索然地去了其他地方。解說員卡殼在陳列區(qū)前,無奈地看了看離開的參觀者,心有不甘但仍“堅(jiān)守”在陳列區(qū)……她一遍又一遍地整理著陳列柜上的石頭,等待著參觀者的到來。然而,參觀者卻一直沒有回來。

      (二)評(píng)價(jià)內(nèi)容的聚焦

      當(dāng)教師以“廣角鏡頭”觀察游戲時(shí),發(fā)現(xiàn)多處幼兒使用語(yǔ)言的片段,如售票員與購(gòu)票者的口頭交流、解說員描述藏品的語(yǔ)言等。這是教師迅速了解幼兒游戲情況的有效方式,但當(dāng)教師對(duì)幼兒在游戲中的語(yǔ)言“聚焦”時(shí),發(fā)現(xiàn)解說員的語(yǔ)言水平與該角色應(yīng)當(dāng)呈現(xiàn)的語(yǔ)言狀態(tài)存在較大差距。因此,她的說明性講述引起了教師的關(guān)注。教師意圖長(zhǎng)期跟蹤同一對(duì)象,通過對(duì)游戲的反復(fù)觀察、解讀,尋找幼兒說明性講述核心經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí)和發(fā)展的線索。

      二、游戲評(píng)價(jià)的設(shè)計(jì)與實(shí)施

      游戲中幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的評(píng)價(jià)需要綜合考慮評(píng)價(jià)主體、方法、工具、過程和結(jié)果五個(gè)方面,如圖1所示。

      圖1 游戲評(píng)價(jià)設(shè)計(jì)與實(shí)施思路圖

      (一)確定評(píng)價(jià)主體

      教師和幼兒同為游戲評(píng)價(jià)的主體,但在不同的游戲環(huán)節(jié)各有側(cè)重。在游戲過程中,教師通過多種方式診斷幼兒說明性講述核心經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí)與發(fā)展的水平,幼兒則可以進(jìn)行自我評(píng)價(jià)和同伴評(píng)價(jià)。

      (二)選擇評(píng)價(jià)方法

      本次研修綜合運(yùn)用了觀察法、行為檢核法和談話法。觀察法是常用的游戲評(píng)價(jià)方法;行為檢核法是將要觀察的項(xiàng)目分解為若干個(gè)維度,然后根據(jù)幼兒的行為表現(xiàn)確定等級(jí),進(jìn)行賦值;談話法是教師圍繞某一話題與幼兒進(jìn)行對(duì)話,了解幼兒對(duì)某一事物的觀點(diǎn)和看法。在不同的游戲環(huán)節(jié),三種方法的使用情況有所側(cè)重,如表1所示。

      表1 不同游戲環(huán)節(jié)評(píng)價(jià)主體和方法一覽表

      (三)設(shè)計(jì)評(píng)價(jià)工具

      本次研修主要用到的工具是《大班幼兒說明性講述核心經(jīng)驗(yàn)檢核表》。首先,教師明確說明性講述核心經(jīng)驗(yàn)的概念與內(nèi)涵。說明性講述是獨(dú)立講述的一種類型,使用簡(jiǎn)潔明了、規(guī)范準(zhǔn)確的獨(dú)白語(yǔ)言,說明與解釋事物的現(xiàn)狀、特征、功用或操作過程的講述形式,它較少用到生動(dòng)形象的形容詞,不需要豐富的感情色彩,而是從客觀的角度表述事物的狀態(tài),交待它的特點(diǎn)、來源或操作過程。

      其次,教師分析幼兒說明性講述核心經(jīng)驗(yàn)的具體內(nèi)容。說明性講述核心經(jīng)驗(yàn)包括三個(gè)方面:使用規(guī)范準(zhǔn)確、簡(jiǎn)潔明了的說明性語(yǔ)句,理解說明性講述的內(nèi)容組織形式,以獨(dú)白語(yǔ)言的形式。解析其內(nèi)涵,這三方面分別對(duì)應(yīng)了“語(yǔ)詞特點(diǎn)”“講述策略”和“講述形式”三個(gè)維度。

      圖2 說明性講述核心經(jīng)驗(yàn)的維度

      再次,《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡(jiǎn)稱《指南》)“語(yǔ)言領(lǐng)域”對(duì)大班幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力的基本要求:“1.愿意與他人討論問題,敢在眾人面前講話”“3.能有序、連貫、清楚地講述一件事”“4.講述時(shí)能使用常見的形容詞、同義詞等,語(yǔ)言比較生動(dòng)”。上述要求雖然包含了敘事性講述核心經(jīng)驗(yàn)的部分內(nèi)容,但它們同樣對(duì)應(yīng)了說明性講述核心經(jīng)驗(yàn)的三個(gè)維度,第1點(diǎn)對(duì)應(yīng)了“講述形式”,第3點(diǎn)對(duì)應(yīng)了“講述策略”,第4點(diǎn)對(duì)應(yīng)了“語(yǔ)詞特點(diǎn)”。

      最后,教師從“語(yǔ)詞特點(diǎn)”“講述策略”和“講述形式”三個(gè)維度出發(fā),結(jié)合《說明性講述核心經(jīng)驗(yàn)》(以下簡(jiǎn)稱《核心經(jīng)驗(yàn)》)和《指南》中大班幼兒說明性講述核心經(jīng)驗(yàn)的基本要求,確定《大班幼兒說明性講述核心經(jīng)驗(yàn)檢核表》,如表2所示。檢核表將每一個(gè)維度分為兩個(gè)層級(jí),根據(jù)幼兒的行為表現(xiàn)進(jìn)行賦值。

      表2 大班幼兒說明性講述核心經(jīng)驗(yàn)檢核表

      (四)分析游戲過程

      在第一次游戲中,幼兒講述的憑借物是具象的、單個(gè)的石頭,她會(huì)用話語(yǔ)開啟游戲,并能根據(jù)石頭的特征給石頭取名字,但僅僅局限于此。觀察游戲可以發(fā)現(xiàn),幼兒講述語(yǔ)言單薄,詞匯有限,尚未出現(xiàn)講述策略。于是,教師提供了一定的支持,開啟了第二次游戲。

      案例2:解說趣石

      游戲時(shí)間到了,孩子們和往常一樣來到“石頭博物館”,熟練地排隊(duì)、買票,開始游戲。瓜瓜戴上小蜜蜂擴(kuò)音器,來到已經(jīng)圍滿參觀者的陳列區(qū)。她拿起一塊參觀者正在觀察的石頭,一邊用手指著石頭的各個(gè)部位,一邊介紹道:“這是××石,這里就感覺像它的頭,這里就感覺是它的尾巴,然后呢,這里就感覺像它的兩只小腳?!眳⒂^者認(rèn)真地聽著。其中一個(gè)參觀者指著另外一塊石頭想讓解說員介紹。瓜瓜拿起那塊石頭,端詳了一下,說:“這是穿山甲石。為什么叫它穿山甲石呢?因?yàn)檫@里尖尖的,就像它的尾巴,這里圓圓的,就感覺像它的頭?!?/p>

      本次游戲中,幼兒講述的憑借物仍舊是具象的、單個(gè)的石頭,她的說明性講述詞匯逐漸增多,并出現(xiàn)了一定的講述順序,有了明確的邏輯連接詞,說明她的說明性講述能力有了一定的發(fā)展。教師一方面豐富幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn),同時(shí)嘗試將體驗(yàn)區(qū)的石頭創(chuàng)意畫作品投放到陳列區(qū),豐富幼兒講述的憑借物。

      案例3:石畫上新

      “石頭博物館”上了一批新“藏品”,參觀者非常好奇,紛紛圍攏過來想要一探究竟。瓜瓜看著“生意”這么好,就開始大聲地介紹道:“這是仙人掌,它的身體要用圓圓的、大大的石頭做。這是仙人掌的花……這個(gè)黃黃的是仙人掌的刺,下面棕色的是沙漠,上面藍(lán)藍(lán)的和白白的是天空?!苯榻B完以后,瓜瓜看著參觀者意猶未盡的樣子,便說:“參觀完這一幅,我再帶你們?nèi)タ戳硗庖环?。”于是,參觀者跟隨瓜瓜來到另一幅石頭畫跟前。瓜瓜開始介紹:“三只小老鼠,這是它的媽媽,這是它的爸爸。這個(gè)是寶寶,它的頭是圓圓的。這個(gè)是媽媽,它的頭也是圓圓的。這個(gè)是爸爸,它的頭也是圓圓的、大大的。下面綠色的是草地,上面藍(lán)色的是天空。”參觀者認(rèn)真地聽著。

      幼兒講述的憑借物是情境的、組合的石頭畫,她的說明性講述詞匯更加豐富,出現(xiàn)了形容詞、名詞、方位詞等多類別詞匯,并有了一定的講述策略。但教師在觀察游戲時(shí)發(fā)現(xiàn),參觀者參與游戲的興趣并不濃,他們?cè)诼犕杲庹f員的介紹之后就處于“游蕩”狀態(tài)。因此,教師請(qǐng)參觀者評(píng)價(jià)游戲是否好玩。參觀者普遍覺得游戲不好玩,因?yàn)椤爸皇锹犓诮榻B,介紹完了又沒有其他的事情,不好玩”。于是,教師開始反思如何提升游戲的趣味性和幼兒的參與性。

      教師召開“問題討論會(huì)”,將“怎樣才能讓游戲變得更好玩”這一問題拋給參觀者。孩子們的解決方法有:“輪流做解說員”“再去撿一些石頭放到石頭博物館”。教師考慮到觀察對(duì)象的一致性和幼兒的參與性,建議舉辦“石頭拍賣會(huì)”,進(jìn)行拍賣游戲。在教師介紹了“石頭拍賣會(huì)”的玩法之后,參觀者表示贊成這一提議,因?yàn)樗麄兛梢阅谩板X”買自己喜歡的石頭,還能評(píng)價(jià)解說員說得好還是不好。教師通過觀看視頻、家園合作等方式,豐富解說員的拍賣經(jīng)驗(yàn)。于是,新的游戲開始了。

      案例4:石頭拍賣會(huì)

      圖4 石頭拍賣會(huì)

      競(jìng)拍的買家已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,瓜瓜開始介紹競(jìng)拍的藏品:“歡迎大家來到石頭拍賣會(huì),這個(gè)是花石頭,它是扁扁的,上面有黃的顏色,還有白色的花瓣,還有幾片小樹葉,中間還有幾個(gè)小點(diǎn)點(diǎn),還有紅色的樹干?,F(xiàn)在我們來拍賣這個(gè)石頭,這個(gè)石頭是1元,有沒有比1元更高的?”還沒等瓜瓜講完,3號(hào)買家迫不及待地舉起了手中的牌子,出價(jià)15塊。沒有其他買家出價(jià),花朵石被3號(hào)買家拍到。瓜瓜繼續(xù)介紹競(jìng)拍的藏品:“這個(gè)是用石頭做的小魚,它也是扁扁的,上面畫了魚鱗、眼睛和嘴巴。這些星星在水里一閃一閃的。這些是用白色的紙做的水草,還有畫出來的小貝殼。這些星星是用黃色的紙做出來,然后撒上閃光片?,F(xiàn)在我們來拍賣……”

      在新的游戲中,幼兒講述的憑借物是具象的、單個(gè)的石頭和情境的、組合的石頭畫,她已經(jīng)能夠多元組合詞匯,熟練運(yùn)用講述策略進(jìn)行說明性講述。

      縱觀整個(gè)游戲,教師以《大班幼兒說明性講述核心經(jīng)驗(yàn)檢核表》為工具,分析幼兒的游戲過程,并進(jìn)行相應(yīng)的賦值,如表3所示。

      (五)解讀評(píng)價(jià)結(jié)果

      1.不同游戲環(huán)節(jié)幼兒說明性講述發(fā)展趨勢(shì)。

      分析游戲,幼兒的說明性講述核心經(jīng)驗(yàn)處于不斷提升的狀態(tài),如圖5所示。

      表3 大班幼兒說明性講述核心經(jīng)驗(yàn)評(píng)價(jià)過程表

      圖5 幼兒說明性講述核心經(jīng)驗(yàn)發(fā)展趨勢(shì)

      在“簡(jiǎn)說石名”游戲環(huán)節(jié),幼兒的說明性講述核心經(jīng)驗(yàn)處于一個(gè)較低的層次(2分)。在“語(yǔ)詞特點(diǎn)”和“講述形式”兩個(gè)維度上有一定的發(fā)展(各為1分),但在“講述策略”維度上并沒有發(fā)展(為0分)。

      在“解說趣石”游戲環(huán)節(jié),幼兒的說明性講述核心經(jīng)驗(yàn)分值有所增加(3分)。在“語(yǔ)詞特點(diǎn)”維度上,幼兒的講述詞匯有了發(fā)展,出現(xiàn)“尖尖”“圓圓”等特征詞匯,但詞匯量并不豐富,且不能概括講述對(duì)象的典型特征;在“講述策略”維度上,幼兒根據(jù)自己的觀察形成了講述順序,且出現(xiàn)關(guān)鍵性的邏輯關(guān)聯(lián)詞,但方位順序和邏輯講述能力不強(qiáng);在“講述形式”維度上,幼兒對(duì)講述內(nèi)容進(jìn)行了構(gòu)思,但在講述時(shí)思路還不流暢。

      在“石畫上新”游戲環(huán)節(jié),幼兒的說明性講述核心經(jīng)驗(yàn)分值較高(5分)。在“語(yǔ)詞特點(diǎn)”維度上,幼兒運(yùn)用“大大”“圓圓”等特征詞匯,也出現(xiàn)了“上下”等方位詞,概括出講述對(duì)象的典型特征;在“講述策略”維度上,幼兒按照從局部到整體、從下面到上面的順序進(jìn)行講述;在“講述形式”維度上,幼兒根據(jù)畫面構(gòu)思講述內(nèi)容,但在表達(dá)時(shí)會(huì)出現(xiàn)反復(fù)、停頓等現(xiàn)象。

      在“石頭拍賣會(huì)”游戲環(huán)節(jié),幼兒的說明性講述核心經(jīng)驗(yàn)分值已經(jīng)達(dá)到最高(6分)。在“語(yǔ)詞特點(diǎn)”維度上,幼兒的詞匯量、詞匯種類、詞語(yǔ)的概括性都很高;在“講述策略”維度上,幼兒具備了較好的說明性講述策略;在“講述形式”維度上,幼兒講述流暢思路清晰,甚至出現(xiàn)了內(nèi)省和現(xiàn)場(chǎng)自我調(diào)整、完善講述思路的情況。同時(shí),幼兒的自我評(píng)價(jià)也趨于客觀,既能關(guān)注到自己緊張的情緒狀態(tài)和臨場(chǎng)發(fā)揮的不足,又能自我肯定,對(duì)后續(xù)游戲有一定的預(yù)期和自我挑戰(zhàn)。

      2.不同游戲環(huán)節(jié)教師的反思與支持策略。

      反思不同階段幼兒說明性講述核心經(jīng)驗(yàn)的發(fā)展現(xiàn)狀,分析其原因,教師能夠?yàn)橛變禾峁┮欢ǖ闹С?,助力其核心?jīng)驗(yàn)的發(fā)展。

      在“簡(jiǎn)說石名”游戲環(huán)節(jié),可能是角色意識(shí)不明確和講述經(jīng)驗(yàn)不豐富導(dǎo)致幼兒只介紹石頭的名字。教師可以提供如下支持:對(duì)幼兒進(jìn)行“角色培訓(xùn)”,使其明確如何與參觀者互動(dòng),如何根據(jù)參觀者的需要進(jìn)行講解。與幼兒一起觀看參觀博物館的視頻,讓幼兒重點(diǎn)關(guān)注講解員是如何講述的。借助家長(zhǎng)資源,讓家長(zhǎng)帶幼兒去博物館親身感受講解員的講述,豐富講述經(jīng)驗(yàn)。

      在“解說石趣”游戲環(huán)節(jié),可能是講述的憑借物影響了幼兒的說明性語(yǔ)言。教師可以提供如下支持:進(jìn)一步豐富幼兒的講述經(jīng)驗(yàn);投放更加豐富的講述憑借物供幼兒使用,同時(shí)也能激起幼兒的游戲興趣。

      在“石畫上新”游戲環(huán)節(jié),教師運(yùn)用談話法與幼兒對(duì)話,發(fā)現(xiàn)游戲的趣味性和參與性影響了幼兒的游戲行為。教師的做法是:召開“問題討論會(huì)”,將“怎樣才能讓參觀變得更好玩”這一問題拋給幼兒。最終確定進(jìn)行“石頭拍賣會(huì)”游戲,幼兒可以拿“錢”買自己喜歡的作品,還能對(duì)他人的作品進(jìn)行評(píng)價(jià)。

      在“石頭拍賣會(huì)”游戲環(huán)節(jié),由于幼兒對(duì)拍賣會(huì)的流程、角色還不甚清晰,因此教師可以借助實(shí)地參觀、調(diào)查等方式豐富幼兒關(guān)于拍賣會(huì)的經(jīng)驗(yàn),支持游戲的深入開展。

      三、總結(jié)與反思

      回顧游戲評(píng)價(jià)的整個(gè)過程,教師有如下收獲:

      1.憑借物對(duì)說明性講述核心經(jīng)驗(yàn)的發(fā)展有重要影響。

      在借助不同憑借物進(jìn)行講述時(shí),講述的難度和幼兒的講述水平也明顯不同。簡(jiǎn)單地說,幼兒以“具象的、單個(gè)的石頭”為憑借物講述時(shí),詞匯簡(jiǎn)單、詞類較少,講述策略和講述的構(gòu)思較少出現(xiàn);幼兒以“情境的、組合的石頭畫”為憑借物講述時(shí),詞匯豐富、詞類較多,講述策略和講述的構(gòu)思較多出現(xiàn)。也就是說,講述憑借物越豐富,幼兒可講的內(nèi)容越多也更利于講述策略的發(fā)展。

      2.說明性講述核心經(jīng)驗(yàn)對(duì)幼兒的思維有促進(jìn)作用。

      幼兒在進(jìn)行說明性講述時(shí)需要組織講述語(yǔ)言、建構(gòu)講述策略、構(gòu)思講述思路,這些都與幼兒思維有關(guān)。案例4中出現(xiàn)了幼兒現(xiàn)場(chǎng)構(gòu)思、臨時(shí)調(diào)整講述思路的情況,這本身就是對(duì)幼兒思維的挑戰(zhàn)。

      3.說明性講述核心經(jīng)驗(yàn)的學(xué)習(xí)需要一定的情境支持。

      幼兒的思維特點(diǎn)和學(xué)習(xí)方式?jīng)Q定了其學(xué)習(xí)需要在情境化的游戲中進(jìn)行。在研修過程中,游戲主題的引發(fā)、游戲情境的創(chuàng)設(shè)、游戲角色的設(shè)定、游戲沖突的引發(fā)、游戲內(nèi)容的調(diào)整均是出于上述思考,目的是提供一個(gè)讓幼兒想說、敢說、喜歡說、有機(jī)會(huì)說,并能得到同伴積極回應(yīng)的說明性講述核心經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí)環(huán)境。

      4.幼兒作為游戲評(píng)價(jià)主體仍需教師提供必要支持。

      幼兒參與游戲評(píng)價(jià)是幼兒主體性的體現(xiàn),這也是教師應(yīng)當(dāng)有的兒童觀和學(xué)習(xí)觀,如游戲后的分享、評(píng)價(jià)等。但從語(yǔ)言核心經(jīng)驗(yàn)的評(píng)價(jià)出發(fā),幼兒對(duì)說明性講述核心經(jīng)驗(yàn)的理解更多地停留在講述詞匯和獨(dú)白講述形式方面,他們較難理解講述策略和講述構(gòu)思。本次研修僅在“石頭拍賣會(huì)”游戲中審慎地加入幼兒的自我評(píng)價(jià)和同伴評(píng)價(jià),從效果來看,仍需教師提供后續(xù)的引導(dǎo)和支持。因此,將幼兒作為評(píng)價(jià)主體可以成為后續(xù)深入研修的聚焦點(diǎn),如進(jìn)行競(jìng)拍員評(píng)比活動(dòng)、用圖示形式幫助幼兒梳理評(píng)價(jià)可用的語(yǔ)言等,培養(yǎng)幼兒的評(píng)價(jià)能力。

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