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      創(chuàng)設(shè)問題情境,發(fā)展數(shù)學(xué)思維

      2020-01-15 10:12羅乃忠
      啟迪與智慧·上旬刊 2020年11期
      關(guān)鍵詞:問題情境小學(xué)數(shù)學(xué)策略

      羅乃忠

      【摘 ?要】 ?在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要借助問題情境的創(chuàng)設(shè)調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,能驅(qū)使學(xué)生參與自主探索,促進(jìn)他們對(duì)數(shù)學(xué)問題的思考。本文主要從貼近學(xué)生生活、依托游戲活動(dòng)、引領(lǐng)學(xué)生提問等角度闡述小學(xué)數(shù)學(xué)問題情境創(chuàng)設(shè)的有效策略。

      【關(guān)鍵詞】 ?小學(xué)數(shù)學(xué);問題情境;策略

      在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要借助于情境搭建與舊知的聯(lián)系,調(diào)動(dòng)學(xué)生參與學(xué)習(xí)的熱情,促進(jìn)他們對(duì)數(shù)學(xué)問題的深度思考。教師要發(fā)揮情境促思的價(jià)值,提出有價(jià)值的問題,引領(lǐng)學(xué)生去探索求知,從而使他們的自主學(xué)力獲得提升。問題情境的創(chuàng)設(shè)要具有趣味性、生動(dòng)性,能引發(fā)對(duì)新知的探索興趣,能聚攏學(xué)生的注意力,調(diào)動(dòng)他們探索求知的熱情。情境教學(xué)具有挑戰(zhàn)性,能滿足學(xué)生的興趣發(fā)展需求,將學(xué)生置于積極求知狀態(tài),能提升他們參與學(xué)習(xí)的積極性。

      一、貼近學(xué)生生活,提出有趣問題

      數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容與學(xué)生生活有著密切的聯(lián)系,教師只有立足于學(xué)生的生活去創(chuàng)設(shè)趣味化的問題情境,才能使數(shù)學(xué)問題變得豐富多彩,才能調(diào)動(dòng)學(xué)生的求知欲望,讓他們產(chǎn)生探索的熱情。如在學(xué)習(xí)蘇教版一下“認(rèn)識(shí)1元及1元以下的人民幣”一課內(nèi)容時(shí),教者創(chuàng)設(shè)情境如下:學(xué)校紅領(lǐng)巾跳蚤市場一個(gè)可愛的玩具,售價(jià)是1元,如果你們來買,你準(zhǔn)備如何付1元錢?學(xué)生拿出自己不同面值的人民幣展開思考、操作、交流。教者引導(dǎo)他們,如果用一種面值的人民幣,該如何付?如果用兩種面值的人民幣又該如何付?如果用三種面值的人民幣又該如何付?教師通過模仿購物創(chuàng)設(shè)問題情境,提出開放性的問題,讓學(xué)生去思考如何付1元錢,這樣能開啟學(xué)生的思維,提升他們思維的靈活性,讓他們尋找合適的方法,能體驗(yàn)到多樣的付款方式。學(xué)生通過交流,也能體會(huì)元與角之間、角與分之間的進(jìn)率關(guān)系。教者再出示一個(gè)信封上的郵票,小明爸爸要寄一封信到北京,郵票的價(jià)格是1元2角,他該如何付款?教者讓學(xué)生用桌子上的人民幣擺一擺,并借助于學(xué)生間的交流,說說如果沒有零錢,可以如何付款?問題的設(shè)計(jì)既能讓學(xué)生去解決付款問題,引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用多種方案去解決問題,同時(shí)也能讓學(xué)生去探索找?guī)艈栴}。教師出示幾種商品,并提出問題:如果買一支鉛筆需要4角,付1元錢,該找回多少錢?如果買一把8角的小刀,付1元該找回多少錢?如果買1個(gè)2角的橡皮,付1元可以找回多少錢?如果買一個(gè)本子需1元4角,付1元夠不夠?還要付多少錢?如果付1元5角,可以找回多少錢?如果付2元呢?教師通過生活情境的創(chuàng)設(shè),讓學(xué)生充分地感受到人民幣的應(yīng)用,同時(shí)獲得付幣、找?guī)诺捏w驗(yàn),能促進(jìn)學(xué)生解決實(shí)際問題能力的提升。

      二、依托游戲活動(dòng),促進(jìn)深入思考

      小學(xué)生年齡尚小,他們對(duì)游戲有著濃厚的興趣,教師要依據(jù)小學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律,以有趣的游戲調(diào)動(dòng)他們的求知興趣,引發(fā)他們對(duì)數(shù)學(xué)問題的思考、探索。教師要通過游戲化的教學(xué),讓抽象的數(shù)學(xué)內(nèi)容變得形象具體,能易于被學(xué)生所接受。如在學(xué)習(xí)蘇教版一上《認(rèn)識(shí)圖形(一)》教學(xué)中,教者與學(xué)生交流如下:我與大家一起玩一個(gè)小小的魔術(shù),(左右手各拿一個(gè)正方體的小木塊),它們是一個(gè)怎樣的立體圖形?在學(xué)生回答后,教者將左右手的兩個(gè)小木塊疊放在一起,并讓學(xué)生說說,這又是一個(gè)怎樣的圖形?教者引導(dǎo)學(xué)生通過觀察、操作,感受正方體與長方體的圖形特征。教師通過游戲化問題情境的創(chuàng)設(shè),能引發(fā)學(xué)生的積極思考,為他們提供探索求知的動(dòng)力。很多學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)科有畏難情緒,究其原因是教師枯燥地講解抽象的數(shù)學(xué)內(nèi)容,教師通過教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè),讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,能輕松地理解所學(xué)內(nèi)容。

      三、引領(lǐng)學(xué)生提問,提升分析能力

      教師要通過問題的引領(lǐng),能激發(fā)學(xué)生的好奇心與求知欲,促進(jìn)他們思維潛能的發(fā)展。教師要將學(xué)科的核心問題與兒童的認(rèn)知水平結(jié)合起來教學(xué),讓他們?nèi)ビ^察、操作,產(chǎn)生良好的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。學(xué)生在面臨真實(shí)的問題情境時(shí),會(huì)讓他們的思維產(chǎn)生碰撞,教師要為他們提供發(fā)現(xiàn)、解決問題的空間,讓他們產(chǎn)生積極的思考與真實(shí)的體驗(yàn)。學(xué)生參與情境的方式眾多,教師要讓他們?cè)趨⑴c活動(dòng)中產(chǎn)生真切的感受,從而會(huì)迫不及待地弄清事物發(fā)展的緣由,會(huì)催生“真問題”的產(chǎn)生。教師在創(chuàng)設(shè)情境后,還要成為學(xué)生求知的引路者,要引導(dǎo)他們從情境出發(fā)去發(fā)現(xiàn)、提問、表達(dá)與分享,讓他們梳理出自己的問題,并用工具將之記錄下來。如在學(xué)習(xí)圓柱內(nèi)容時(shí),教者呈現(xiàn)一個(gè)水杯,引導(dǎo)學(xué)生提問,學(xué)生提出諸多問題:如何計(jì)算圓柱體的表面積?杯子的體積是多少?六年級(jí)學(xué)生每天喝多少水?……并梳理出學(xué)生想探究的問題:做這個(gè)水杯需要多少材料?水杯能裝多少水?并將這個(gè)問題轉(zhuǎn)化為與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的“如何求圓柱的表面積和體積?”在學(xué)生陳列大量的問題后,教師要對(duì)問題加以分類,可以借助于思維導(dǎo)圖對(duì)其進(jìn)行梳理,讓學(xué)生去閱讀,經(jīng)過教師的引導(dǎo)、學(xué)生的討論,對(duì)問題進(jìn)行概括整理,并提出主問題。

      總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要借助于問題情境的創(chuàng)設(shè),為學(xué)生搭建理解抽象數(shù)學(xué)問題的支架,讓他們?nèi)ヌ岢鰡栴}、分析問題、解決問題,形成深度的理解。教師要為學(xué)生留有思考、探索的空間,對(duì)他們進(jìn)行必要的指引,促進(jìn)他們數(shù)學(xué)思維能力的提升。

      【參考文獻(xiàn)】

      [1]鄭毓信.“數(shù)學(xué)深度教學(xué)”的理論與實(shí)踐[J].數(shù)學(xué)教育學(xué)報(bào),2019(05).

      [2]薛鴻.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有效問題情境創(chuàng)設(shè)[J].中國農(nóng)村教育,2020(08).

      [3]魏紅英.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)有效問題情境的策略分析[J].學(xué)周刊,2020(01).

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