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      游戲化教學在小學數(shù)學課堂教學中的應用研究

      2020-03-08 14:19江露云
      教育周報·教育論壇 2020年8期
      關鍵詞:游戲化應用研究小學數(shù)學

      江露云

      摘要:隨著我國小學教育研究的不斷深入,越來越多的新模式被應用在了實際的小學數(shù)學教學環(huán)節(jié),以期通過其新型模式的應用幫助小學生們獲得更好的教學效果同時為其未來的學習生涯打下夯實的基礎。本文通過對我國現(xiàn)階段小學數(shù)學課堂教學環(huán)節(jié)中有關游戲化模式在實際教學環(huán)節(jié)的應用進行研究,并以蘇教版小學數(shù)學課程舉例進行有關其游戲化模式在實際教學環(huán)節(jié)的開展方式,以期促進這一模式在實際的教學環(huán)節(jié)中的應用。

      關鍵詞:游戲化;小學數(shù)學;應用研究

      游戲化教學模式,是近年來新出現(xiàn)在實際的小學教學環(huán)節(jié)一種比較常見的教學模式之一,以期通過在實際教學環(huán)節(jié)游戲的應用來幫助學生更好的針對學習的內(nèi)容進行了解和應用,以期達到提升學生學習興趣的同時幫助教師更好的針對教學的內(nèi)容進行講解和闡述,從而達到預計的教學效果。本文針對現(xiàn)階段常見的游戲化教學模式進行研究,從而針對起在實際教學中的應用做出研究,幫助游戲化教學在實際教學環(huán)節(jié)的推廣。

      一、游戲化教學的概述

      游戲化教學的本質(zhì)是通過更加輕松的方式,以寓教于樂的模式將知識傳輸給學生,尤其是針對小學階段這一部分接受能力較弱、自控能力不足的小學生來說,是一種能夠獲得較好的教學效果的小學教學模式之一。就其應用來說,在實際的應用環(huán)節(jié)需要教師將原本的教學目標有機的和教學游戲融合在一起,激發(fā)學生學習的積極性的同時以幫助學生成長為原則,為后續(xù)的生活、學習打下更好的理論基礎。這種教學模式的核心凸顯了教學改革中“以人為本”的教學思想,并結(jié)合實際社會發(fā)展對學生教學的影響,將學生回歸為教學的主體打下了更加夯實的基礎,使學生更好的進行課程學習同時促進其思維能力的發(fā)展。

      二、游戲化教學在實際小學教學環(huán)節(jié)的應用

      截止目前,游戲化的教學模式已經(jīng)在我國小學數(shù)學教學環(huán)節(jié)應用了數(shù)年的時間,雖然已經(jīng)結(jié)合我國實際的數(shù)學教學發(fā)展現(xiàn)狀構(gòu)建了一系列適合我國自身的教學游戲項目,但是在實際的應用環(huán)節(jié)仍舊存在一定的問題,基于這一部分問題,本文認為在現(xiàn)一階段,如果想要獲得更好的游戲化教學效果,就可以從以下幾個方面入手,逐一進行改善的同時幫助這一教學模式在實際工作中的落實:

      首先,應著重將小學教學環(huán)節(jié)的教學目標進行更加明細話的應用。例如,在實際的教學環(huán)節(jié),游戲化的教學模式很容易在實際的應用中出現(xiàn)目標偏離的問題,所以,在實際的應用環(huán)節(jié),首先應將進行游戲化教學模式下的教學目標進行明示,從而針對性的提升學生的積極性。例如,在進行蘇教版小學數(shù)學長方形的課程教學時,教師需要從教學目標出發(fā),督促學生玩好游戲的同時在游戲中獲得知識,把我游戲的脈絡同時提升游戲的行進路程,增加學習的趣味性同時為后續(xù)的教學打下夯實的理論基礎。

      其次,應將進行游戲化教學的時間進行更加合理、緊湊的安排。例如,在實際的教學環(huán)節(jié),課堂的內(nèi)容是被限定的,如何在這一被限定的時間內(nèi)獲得更大的教學收益,是教師們需要重視的重點。例如,在實際的課程安排環(huán)節(jié),需要教師對課程中的內(nèi)容進行提前的預演,從而更好的控制游戲化的開展進程同時幫助教師更好的控制游戲的流程,合理規(guī)劃課堂使用時間的同時把握節(jié)奏。例如,在實際的蘇教版小學數(shù)學中“位置”這一課程來說,需要教師將學生放置為教學的主體,并要求學生在實際的課程中表演相應的位置,進而使其能夠?qū)W習到相應位置信息的同時優(yōu)化后續(xù)學習的效果。

      第三,應將教學大綱中所提及的教學重點應用于游戲化教學模式的中心。教學難點是小學數(shù)學階段不可規(guī)避的重要環(huán)節(jié)之一,由此,如何通過在實際的教學環(huán)節(jié)中游戲化教學模式的應用就顯得尤為重要。例如,在實際的教學環(huán)節(jié),可以通過游戲化的模式針對課程中比較抽象的內(nèi)容進行具象化的解析,從而提升教學模式的針對性同時更好的幫助學生進行教學中難點、重點的理解。例如,在實際的蘇教版小學數(shù)學教學環(huán)節(jié)針對“概率于統(tǒng)計”的計算環(huán)節(jié),教師可以通過對概率故事的講解進行課程內(nèi)容的解析,從而幫助學生進行課程理解的同時將概率這一原本比較抽象的內(nèi)容具象化,進而提升教學效果。

      結(jié)束語:

      綜上所述,隨著我國小學數(shù)學教育研究的不斷深入,越來越多的小學教師希望通過在原有課程教學環(huán)節(jié)新型教學模式的應用來幫助其更好的提升小學教學的實際效果,從而充分的應用課堂時間,為學生營造更好的教學成果同時最大程度上促進后續(xù)小學數(shù)學教學的發(fā)展。

      參考文獻:

      [1]張保云.游戲化教學在小學數(shù)學課堂教學中的應用研究[J].才智,2019(03).

      [2]鄭天罡,劉海萍.游戲化教學在小學數(shù)學教學中的應用分析[J].數(shù)學學習與研究,2019(01).

      [3]曾燕玲. 游戲化教學在小學數(shù)學課堂教學中的應用研究[A]. .中國教育發(fā)展戰(zhàn)略學會論文集卷二——教育在線[C].:中國教育發(fā)展戰(zhàn)略學會教育教學創(chuàng)新專業(yè)委員會,2018(02).

      [4]王國勇.游戲化教學在小學數(shù)學教學中的應用[J].課程教育研究,2018(48).

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