高文培
摘 要:隨著快手、抖音的相繼推出,短視頻平臺(tái)呈現(xiàn)爆發(fā)狀態(tài),當(dāng)前,短視頻市場(chǎng)已成為互聯(lián)網(wǎng)紅利的主陣地。抖音憑借精準(zhǔn)的內(nèi)容定位,吸引眾多年輕受眾的關(guān)注。而抖音融合場(chǎng)景消費(fèi)、直播,以及VLOG創(chuàng)作熱潮,有效提升了品牌塑造力。本文主要以抖音為例,分析短視頻的傳播特點(diǎn)以及其傳播過(guò)程中所帶來(lái)的問(wèn)題思考。
關(guān)鍵詞:短視頻;抖音;傳播與發(fā)展
什么是短視頻?目前,學(xué)術(shù)上對(duì)“短視頻”并沒(méi)有統(tǒng)一的概念解釋,而是從內(nèi)容形態(tài)上對(duì)短視頻作了基礎(chǔ)性概括。短視頻,即用戶借助新媒體平臺(tái),利用移動(dòng)終端等設(shè)備即時(shí)、隨地拍攝并制作上傳分享的傳播形態(tài),時(shí)長(zhǎng)控制在5分鐘以內(nèi)。關(guān)于短視頻一詞的來(lái)源,最早在2011年,美國(guó)上線viddy短視頻社交APP。之后,短視頻借助社交平臺(tái),在全世界引領(lǐng)影像潮流,因內(nèi)容與大眾共鳴感較強(qiáng),滿足碎片化閱讀習(xí)慣,很快受到市場(chǎng)的追捧。
1 短視頻用戶基本情況
1.1 用戶群年齡
短視頻觀看時(shí)間較短,受眾可以即時(shí)獲取信息,并借助社交屬性與網(wǎng)民產(chǎn)生互動(dòng),由此受到年輕用戶的關(guān)注。大多數(shù)短視頻內(nèi)容個(gè)性化較明顯,表現(xiàn)力突出,符合當(dāng)下主流青年的表達(dá)習(xí)慣,即渴望在短視頻平臺(tái)找尋自我的歸屬感。因此,短視頻用戶的主力軍,以80后、90后為中堅(jiān)力量。
1.2 用戶性別分布
根據(jù)CNNIC2018年6月《第42次中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顟B(tài)統(tǒng)計(jì)報(bào)告》,男性網(wǎng)民的比例為52.5%,而女性的使用比例則為47.5%,短視頻用戶性別分布情況差距較為均衡。因此,短視頻內(nèi)容消費(fèi)對(duì)男女都具備吸引力,抖音利用核心算法形成個(gè)性化推送,由此形成游戲直播、美妝搭配、飲食分享等多元化的社區(qū)內(nèi)容。
2 抖音APP傳播特點(diǎn)
2.1 “使用與滿足”理論分析抖音需求
1959年,傳播學(xué)家伊萊休·卡茨最先提出“使用與滿足”理論。受眾作為有表達(dá)“需求”的個(gè)體,對(duì)于使用媒介的選擇會(huì)滿足其心理設(shè)定,即用戶會(huì)有意識(shí)、有動(dòng)機(jī)的接觸傳播媒介。于用戶而言,抖音的內(nèi)容傳播能夠激發(fā)用戶的需求探索,滿足的同時(shí)還挖掘了用戶新的需求習(xí)慣,即刷抖音上癮的本質(zhì)所在。
首先,用戶分享抖音作品時(shí),極大滿足了用戶對(duì)自我身份的認(rèn)同感,某些作品甚至吸引明星、網(wǎng)絡(luò)紅人的評(píng)論與轉(zhuǎn)發(fā),從而賦予其強(qiáng)烈的歸屬感。其次,用戶通過(guò)抖音了解世界,滿足了求知欲、窺探欲的心理需求。最后,用戶對(duì)喜歡的短視頻創(chuàng)作者,即時(shí)評(píng)論、轉(zhuǎn)發(fā)和互動(dòng),滿足了人際交往的需求感。
2.2 “網(wǎng)紅”現(xiàn)象爆發(fā)引流量變現(xiàn)
抖音為普通用戶提供了平臺(tái),相較于傳統(tǒng)網(wǎng)紅,短視頻平臺(tái)的網(wǎng)紅特點(diǎn)更多元,呈現(xiàn)出垂直化分眾的特點(diǎn),而便捷化、廣泛性的特點(diǎn),也讓抖音用戶可以快速受到大量用戶的關(guān)注。流量變現(xiàn),簡(jiǎn)言之,通過(guò)龐大的流量,可以將其潛在的品牌價(jià)值轉(zhuǎn)換成真實(shí)的經(jīng)濟(jì)效益。
2.2.1 直播打賞
抖音網(wǎng)紅直播過(guò)程中,粉絲會(huì)為其打賞禮物,打賞禮物需要兌換抖音幣,粉絲的購(gòu)買(mǎi)為抖音創(chuàng)造了收入。普通用戶對(duì)此進(jìn)行效仿,直播睡覺(jué)、吃東西、打游戲等等,渴望能流量變現(xiàn)。此外,抖音直播中存在著主播PK的模式,顧名思義,主播號(hào)召粉絲為其打榜,這一模式刺激了粉絲的消費(fèi)行為。
2.2.2 場(chǎng)景消費(fèi)
商家借助網(wǎng)紅的品牌價(jià)值,與網(wǎng)紅進(jìn)行商業(yè)合作,通過(guò)網(wǎng)紅營(yíng)造的場(chǎng)景消費(fèi),從而刺激粉絲的購(gòu)買(mǎi)力。首先,粉絲對(duì)關(guān)注網(wǎng)紅產(chǎn)生“熟悉感”的錯(cuò)覺(jué),更加容易產(chǎn)生信任感。此外,網(wǎng)紅的獨(dú)特魅力也吸引著用戶的模仿行為,極大的增強(qiáng)了廣告效益。
3 抖音傳播存在的問(wèn)題及解決措施
3.1 算法推薦形成“信息繭房”
美國(guó)學(xué)者凱斯·桑斯坦2006年提出“信息繭房”理論假說(shuō),其表示用戶在信息接收過(guò)程中,會(huì)受到感興趣內(nèi)容的影響固化認(rèn)知,造成信息獲取上的狹窄和單一。抖音APP的成功,在于優(yōu)秀的推薦算法,然而長(zhǎng)時(shí)間的觀看,會(huì)形成信息繭房的效果。筆者認(rèn)為,同類視頻的推薦可以刺激用戶的使用心理,但抖音使用過(guò)程中,可增加隨性話題推薦和AI推薦,用戶可以挑選推薦話題或者進(jìn)入AI推薦區(qū)域。此外,也可以在用戶觀看過(guò)程中推薦部分不同的內(nèi)容,通過(guò)用戶停留時(shí)長(zhǎng)探知興趣痛點(diǎn)。
3.2 原創(chuàng)無(wú)保障造成內(nèi)容單一
抖音的內(nèi)容傳播中,經(jīng)常出現(xiàn)同質(zhì)化的內(nèi)容,往往出現(xiàn)原創(chuàng)關(guān)注度低于模仿者的現(xiàn)象。大量的同質(zhì)內(nèi)容受到追捧,由于算法機(jī)制的干預(yù),將其不斷推薦給用戶,造成信息重復(fù)的觀看,降低用戶的滿足心理。針對(duì)這樣的現(xiàn)象,筆者認(rèn)為可增添話題廣場(chǎng),以話題作為標(biāo)簽,進(jìn)行榜單排名,可讓用戶對(duì)其進(jìn)行投票和轉(zhuǎn)發(fā),增強(qiáng)平臺(tái)與受眾的互動(dòng),由此鼓勵(lì)更多的原創(chuàng)者。而官方也可以利用技術(shù)手段,增加“原創(chuàng)”推薦入口,讓更多用戶看到原創(chuàng)者賬號(hào),從而達(dá)到和諧的互動(dòng)。
由此看來(lái),短視頻平臺(tái)的傳播受到技術(shù)和用戶行為的干擾,導(dǎo)致其內(nèi)容存在著良性與惡性的雙重效果。不管怎樣,抖音的爆發(fā)無(wú)疑為用戶提供了解世界的入口,滿足其使用與滿足的心理。而短視頻引發(fā)的流量紅利,也促使用戶、商家、網(wǎng)紅之間衍生更多發(fā)展模式,有效探索未來(lái)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的可能性,由此應(yīng)對(duì)更多突發(fā)的商業(yè)問(wèn)題。隨著技術(shù)的不斷升級(jí),以及用戶需求的深入,抖音APP的發(fā)展模式將會(huì)呈現(xiàn)更明顯、更多元的特點(diǎn),因此,未來(lái)影像傳播的互動(dòng)模式更加值得期待。
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鋒繪2020年1期