陳娟
摘 要:初三的化學(xué)復(fù)習(xí)能幫助學(xué)生鞏固和梳理所學(xué)化學(xué)知識?;瘜W(xué)復(fù)習(xí)絕對不是簡單的對知識的再記憶的重復(fù),而是在新的高度上,對所學(xué)化學(xué)內(nèi)容的再認(rèn)識。本文先是簡單分析了初中化學(xué)復(fù)習(xí)的困境,然后提出了游戲化教學(xué)的方法來解決復(fù)習(xí)中遇到的困境。
關(guān)鍵詞:初三 化學(xué)復(fù)習(xí) 游戲化教學(xué)
一、目前初三化學(xué)復(fù)習(xí)的困境
初三化學(xué)的復(fù)習(xí)一般有一輪、兩輪、三輪復(fù)習(xí)之說。對于大多數(shù)學(xué)校一般復(fù)習(xí)只有兩輪,且以第一輪復(fù)習(xí)尤為重要,細(xì)化知識點,夯實基礎(chǔ),做到以不變應(yīng)萬變。但初中化學(xué)知識點本身不多,難度也不大,加上初三才開始上化學(xué),很多知識學(xué)生不會那么快的遺忘,所以學(xué)生會在復(fù)習(xí)課上我覺得無聊,不認(rèn)真聽課。其實這樣學(xué)生會缺少對知識的前掛后連,缺少從宏觀、微觀以及符號表征的角度去整體的、立體的完善知識結(jié)構(gòu)。[1]
二、游戲化教學(xué)的前景
加拿大學(xué)制巴格利曾經(jīng)分析了美國新媒體聯(lián)盟2004年到2012年期間發(fā)布的《地平線報告》,他指出這些報告中先后提出了37項新技術(shù),其中基于游戲的學(xué)習(xí)和移動學(xué)習(xí)就依次排在前兩位。上海市在2014年頒布了《上?;A(chǔ)教育信息化趨勢藍(lán)皮書》等諸多相關(guān)報告中,都預(yù)取游戲化學(xué)習(xí)未來幾年將會得到普及性應(yīng)用。[2]
三、結(jié)合游戲化教學(xué)提高化學(xué)復(fù)習(xí)效果的策略和辦法
1.“思維導(dǎo)圖”梳理基礎(chǔ)知識點
思維導(dǎo)圖由學(xué)習(xí)方法研究領(lǐng)域的專家托尼-伯贊提出,其用圖文結(jié)合的方式層層展示學(xué)生難以記憶的知識點,使學(xué)生直接地了解知識的邏輯關(guān)系,是一種有效的教學(xué)及學(xué)習(xí)方法。如果教師上課對著學(xué)生不停的梳理基礎(chǔ)知識點,不如讓學(xué)生自己梳理基礎(chǔ)知識點來的更有效,就拿構(gòu)成物質(zhì)的微粒、元素、物質(zhì)的組成和分類等的知識復(fù)習(xí)來講,可以在課堂上帶著學(xué)生一起來完成該部分的思維導(dǎo)圖,把基礎(chǔ)知識概念進(jìn)步的升華,發(fā)揮學(xué)生主體性,老師只需要教給學(xué)生總結(jié)歸納的方法,讓學(xué)生自己動手總結(jié),并且對于思維導(dǎo)圖來講可以利用豐富的色彩、線條、關(guān)鍵詞、圖形等這些鮮明多彩的方式呈現(xiàn),便于學(xué)生抓住各知識點之間的關(guān)系、重點突出、提高復(fù)習(xí)課的效率也不會讓學(xué)生覺得枯燥。
2.“化學(xué)方程式闖關(guān)地圖”復(fù)習(xí)化學(xué)方程式的書寫
化學(xué)方程式每次不管是新課還是復(fù)習(xí)都是一個難點和重點。作為化學(xué)老師每堂復(fù)習(xí)課前都要測試幾個化學(xué)方程式的聽寫,有時候?qū)W生會覺得聽寫化學(xué)方程式很枯燥,所以在復(fù)習(xí)的時候教師可以把“化學(xué)方程式闖關(guān)地圖”引進(jìn)到化學(xué)方程式的復(fù)習(xí)過程中,讓學(xué)生把枯燥的事情便、變的有趣一些。一方面可以統(tǒng)計學(xué)生通過了那關(guān),可以跟蹤學(xué)生的薄弱的地方。另一方面可以把枯燥的事情有趣化,讓學(xué)生樂于學(xué)習(xí)方程式。以下是復(fù)習(xí)化學(xué)方程式闖關(guān)地圖單。根據(jù)闖關(guān)的多少給予學(xué)生不同的榮譽(yù)獎勵。地圖空格處通關(guān)了就蓋上通過的章,沒有通過的把錯誤的化學(xué)方程式羅列在空格里,就相當(dāng)一個錯題本在整理錯誤的化學(xué)方程式。
3.“芝麻開門”復(fù)習(xí)實驗題和推斷題
在實驗題和推斷題的復(fù)習(xí)課后,可以玩一個“芝麻開門”的游戲。把同一類的題編號,讓學(xué)生抽簽決定做哪一題。第一,減少了題量,學(xué)生會覺得難度減小了,不會抵觸難題。第二、學(xué)生會覺得抽簽抽到的題會更喜歡去做。第三,學(xué)生課后會好奇別人抽的什么題目,會很好奇去看看別人的題目。所以把這個游戲引進(jìn)來,學(xué)生會更愿意面對較難問題,復(fù)習(xí)的時候也會更有趣,讓學(xué)生更愿意挑戰(zhàn)。
4.“同舟共濟(jì)”解決錯題
對于復(fù)習(xí)階段的學(xué)生,他們的錯題非常沒有共性,如果一堂課只是老師在講錯題,只能解決部分孩子部分的問題,無法解決大部分孩子的錯題。所以每周可以盡可能的安排一堂“同舟共濟(jì)”的自由討論課。首先要把班級的學(xué)生分成8-10組,組內(nèi)有不同層次的學(xué)生,這樣在錯題討論中能有非常大的幫助。第一、課前布置好本節(jié)課要討論的內(nèi)容,可以是一套試卷或者復(fù)習(xí)資料里的錯題集中的章節(jié)。第二、小組圍坐在一起,先由較弱的學(xué)生開始提問。在操作過程中會碰到優(yōu)等生也無法解決的問題,所以這個時候優(yōu)等生就會來尋求老師的幫助。比如教師幫助第4組解決了一個較難的問題,等第6組的同學(xué)再來問這題的時候,教師可以請6組的學(xué)生直接去請教4組的學(xué)生。這種同學(xué)講題符合陶行知的“小先生”制,讓更多的同學(xué)受益。能講給別人聽,說明他掌握知識和運(yùn)用知識的程度更深,也有利于講題人自身進(jìn)步。同時也在班級營造了同伴互相學(xué)習(xí)氛圍,整個班級集體結(jié)成學(xué)習(xí)共同體。
5.“我愛做實驗”獎勵學(xué)生的努力
對于游戲化教學(xué)中,及時獎勵是非常用必要的??梢远ㄆ诮o學(xué)生一個目標(biāo),到達(dá)目標(biāo)的小組能獲得相應(yīng)的獎勵。對于初三化學(xué)復(fù)習(xí)的課的獎勵,最受學(xué)生歡迎的是“我愛做實驗”。學(xué)生們很愿意動手做實驗,所以在獎勵的選擇上??梢宰寣W(xué)生選擇做課本上要求的實驗,或者自己開發(fā)實驗。這兩項都需要教師提供儀器和指導(dǎo)。一方面可以鞏固學(xué)生的基礎(chǔ)知識,另一方面學(xué)生會對化學(xué)學(xué)習(xí)永遠(yuǎn)保持一顆熱愛的心。比老師強(qiáng)壓學(xué)生努力學(xué)習(xí)要好非常多。
結(jié)論:游戲化教學(xué),不是把游戲表面的那層皮原封不動的套在原有的教學(xué)環(huán)境中,而是吸收借鑒游戲設(shè)計過程中想方設(shè)法讓學(xué)生投入學(xué)習(xí)的過程中。游戲化教學(xué)符合初中學(xué)生的生理和心理特點。借鑒游戲中的教育功能,將游戲的情境性、趣味性、參與性等融入教學(xué)實踐中。所以教師在設(shè)計游戲化教學(xué),不要忘記教育內(nèi)容本身的建設(shè)和打磨,在立足化學(xué)復(fù)習(xí)的根本研究游戲化教學(xué)。游戲化教學(xué)在初三化學(xué)復(fù)習(xí)過程中既能提高學(xué)生的復(fù)習(xí)的興趣和熱情,提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力、讓學(xué)生學(xué)會合作學(xué)習(xí),又能提高學(xué)生的化學(xué)成績。
參考文獻(xiàn)
[1]鮑雪瑩,趙宇翔.游戲化學(xué)習(xí)的研究進(jìn)展及展望[J].電化教育研究,2015年08期
[2]蔣宇,尚俊杰,莊紹勇.游戲化探究學(xué)習(xí)模式的設(shè)計與應(yīng)用研究[J].中國電化教育,2011年05期.