摘 要:伴隨著素質(zhì)教育的不斷發(fā)展,小學(xué)生的教學(xué)也越來越受到重視,小學(xué)數(shù)學(xué)旨在培養(yǎng)小學(xué)生的邏輯思維能力與縝密的推理能力,為今后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ),因此小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)尤為重要。游戲教學(xué)法是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中有效的方法之一,能夠有效的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,提高學(xué)習(xí)效率。因此,本文主要是分析數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的有效應(yīng)用,以期為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)以及學(xué)生的學(xué)習(xí)效率提高提供一定的參考。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué) 小學(xué)數(shù)學(xué) 教學(xué)方法
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,方法的選擇尤為重要,應(yīng)用科學(xué)的教學(xué)方式能夠有效的提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,幫助學(xué)生更好的理解相關(guān)的知識,同時也能夠進一步提高教學(xué)的效率。數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中占據(jù)著重要的作用,教師進行有效教學(xué)的重要方式。基于此,本文對數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的有效應(yīng)用進行了分析,以此來提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)效率。
一、數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的可行性分析
1.技術(shù)基礎(chǔ)
數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中應(yīng)當(dāng)具備教學(xué)性與游戲性,一般游戲性需要做好基礎(chǔ)技術(shù)的支撐。基于此,在實際的應(yīng)用過程中,需要綜合的考慮硬件設(shè)施?,F(xiàn)階段,多媒體技術(shù)與設(shè)備在小學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,為小學(xué)數(shù)學(xué)課程中應(yīng)用游戲教學(xué)法提供了便利。
2.結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)
伴隨著新課程改革的不斷深化與實施,教師的教學(xué)理念也得到了改變,由傳統(tǒng)的灌輸式教育方式轉(zhuǎn)變?yōu)橐詫W(xué)生為主體的教學(xué)模式,因此在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,也注重對多種教學(xué)方法的應(yīng)用,提升小學(xué)生的主體地位,也為游戲教學(xué)法的應(yīng)用提供了基礎(chǔ)[1]。
3.素質(zhì)基礎(chǔ)
伴隨著教育體制的改革不斷深化,教育部門不斷加強了對教師教學(xué)能力以及職業(yè)素養(yǎng)的提升,同時積極的對教師開展職業(yè)技能培訓(xùn)。數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用也有了外在的基礎(chǔ)保障,將傳統(tǒng)的教學(xué)與游戲相結(jié)合,迅速成為教師教學(xué)方法中的重要組成內(nèi)容。
二、數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的有效應(yīng)用
1.提高小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣
由于小學(xué)生目前正處于好動的年齡,在上課的過程中容易出現(xiàn)精力不集中的問題,而數(shù)學(xué)課程具有較強的抽象特征與邏輯性,因此小學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中容易出現(xiàn)反感的問題。因此,教師可以有效的利用數(shù)學(xué)游戲,幫助學(xué)生來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)理論知識,并且通過游戲幫助學(xué)生理解較為抽象的內(nèi)容,感受數(shù)學(xué)學(xué)科的魅力。同時也能夠為學(xué)生創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)氛圍,在輕松愉快的狀態(tài)中學(xué)好數(shù)學(xué)課程。例如,在學(xué)習(xí)“認(rèn)識人民幣”的相關(guān)課程時,教師可以提前準(zhǔn)備一些紙幣與硬幣,讓學(xué)生在較短的時間內(nèi)認(rèn)識人民幣的數(shù)值??梢赃\用比較大小的方式來幫助學(xué)生認(rèn)識到人民幣的大小。之后模擬經(jīng)營的游戲,利用身邊的書本、筆等內(nèi)容,來分角色扮演買家與賣家,進一步的認(rèn)識人民幣的應(yīng)用。
2.采取多樣化的游戲方式
不同的課程內(nèi)容應(yīng)當(dāng)選擇具有針對性的游戲方式。首先,在導(dǎo)入環(huán)節(jié)之中,應(yīng)當(dāng)選擇能夠改變學(xué)生抵觸心理的游戲,比如在學(xué)習(xí)“時分秒”的課程時,選擇三位同學(xué)分別扮演“時、分、秒”,如果想要讓“秒”變?yōu)椤胺帧本托枰咭蝗?。利用類似的游戲幫助小學(xué)生迅速 進入到學(xué)習(xí)的情境之中,提高學(xué)生對于課程的興趣[2]。同時,在教學(xué)的過程中,可以選擇一些多媒體教學(xué)課件來輔助,比如在學(xué)習(xí)“分?jǐn)?shù)的認(rèn)識”相關(guān)課程時,為了幫助學(xué)生更好的理解1/2與1/3的大小,可以通過多媒體課件,模擬切蛋糕的視頻,將同一個蛋糕分別分成兩份與三份,取其中一份,讓學(xué)生進行觀察,并得出結(jié)論。也可以讓學(xué)生利用同樣大小的紙,平均分成兩份和三份,各選擇一份對比大小。
3.提高學(xué)生的數(shù)感
小學(xué)生對于抽象的數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)較為困難,因此可以利用實踐的方式,將抽象的知識轉(zhuǎn)化為具體的內(nèi)容,幫助學(xué)生迅速的掌握知識,同時實踐游戲的有效運用,也能夠提高學(xué)生的數(shù)感與學(xué)習(xí)興趣。比如在學(xué)習(xí)“克與千克”的課程時,經(jīng)常會用到的一個題目是“1KG棉花與1KG鐵哪個更重?”。有些學(xué)生對此理解不足,認(rèn)為是“1KG鐵”重。這時,可以引導(dǎo)學(xué)生動手實踐一下,教師課前準(zhǔn)備100G棉花與100G鐵以及一桿秤,選幾個同學(xué)來進行實驗,并且讓學(xué)生放在手中感知重量。待實驗結(jié)束后,分別發(fā)給學(xué)生不同的物品,讓學(xué)生感受與猜想物品的重量,更為相近的學(xué)生給予一定的獎品鼓勵。借助這一游戲,讓學(xué)生了解100G物體的重量以及同等重量的不同物體之間的聯(lián)系,增強學(xué)生的數(shù)感。
4.有效激發(fā)學(xué)生的團隊協(xié)作意識
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的目標(biāo)是小學(xué)數(shù)學(xué)啟發(fā)學(xué)生的積極思維,促使學(xué)生能夠全身心的投入到數(shù)學(xué)理論的學(xué)習(xí)之中。一些數(shù)學(xué)游戲要求學(xué)生能夠自主進行探究,而一些游戲則需要小組進行合作。在小組游戲的過程中,如果僅僅是依靠一個學(xué)生的力量則無法獲得成功,就需要充分發(fā)揮學(xué)習(xí)的主動性,促使學(xué)生能夠積極地參與到游戲之中,以此來達到教學(xué)的目標(biāo)[3]。例如,在學(xué)習(xí)“圖形的變換”課程的過程中,為了能夠讓學(xué)生充分的掌握圖形變換的規(guī)律,可以選擇分組進行游戲,將圖形剪成不同的些許小圖形,分發(fā)給學(xué)生,讓學(xué)生們進行自由組合,尋找能夠與自己圖形拼湊的另一部分。利用這一方法促使學(xué)生形成合作的意識,在游戲的過程中也能夠集中精力,分析圖形的變換規(guī)律,繼而掌握數(shù)學(xué)理論知識。
結(jié)語
綜上所述,伴隨著新課程教學(xué)改革的不斷深化發(fā)展,教師需要充分的認(rèn)識到數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中的重要作用,利用這一方法來有效的激發(fā)學(xué)生的積極性,促使學(xué)生提高對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。與此同時,教師也應(yīng)當(dāng)緊跟時代發(fā)展的步伐,更新自身的教學(xué)理念,提高自身的教學(xué)素質(zhì),積極的尋找更多的游戲方法,將數(shù)學(xué)教學(xué)與游戲進行有效的結(jié)合,構(gòu)建高效的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)及能力,提升數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率。
參考文獻
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[2]趙青.游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].學(xué)周刊,2019(11):59-60.
[3]薄萬崗.關(guān)于游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用與研究[J].華夏教師,2019(14):26-27.
作者簡介
林娛(1990.08-)性別:女,民族:漢,籍貫:福建福州,學(xué)歷:本科,職稱:二級教師,工作單位:福州市達明小學(xué)。