王昊卿
【摘 要】隨著信息技術(shù)的發(fā)速發(fā)展,以計算機和網(wǎng)絡(luò)為核心的信息技術(shù)教育也全面展開,成為深化教學(xué)改革的重要內(nèi)容。實踐證明,把信息技術(shù)融入到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,可以優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。信息技術(shù)可以把聲音、文字、圖像、視頻和動畫等有機地和數(shù)學(xué)教學(xué)結(jié)合起來,讓數(shù)學(xué)課堂生動化、具體化、形象化、抽象化,刺激學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)思維,培養(yǎng)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,加深學(xué)生對數(shù)學(xué)的理解和對知識的鞏固。運用現(xiàn)代信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)情境,既能促進學(xué)生的自主學(xué)習(xí)和探究,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性,又能優(yōu)化課堂效果,從而促進學(xué)生全面的發(fā)展,提高課堂效率。
【關(guān)鍵詞】信息技術(shù);小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)課堂;應(yīng)用
新課標要求,要把信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習(xí)和解決問題的強有力的工具,致力于改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,讓學(xué)生樂意并擁有更多的精力去投入到現(xiàn)實和探索性的教學(xué)活動當中。所以,將信息技術(shù)運用到數(shù)學(xué)教學(xué)活動中,不僅是一種實踐模式,更是一種價值追求。要從實際出發(fā),從目的入手,讓信息技術(shù)走進數(shù)學(xué)課堂,服務(wù)于數(shù)學(xué)課堂。
一、信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中應(yīng)用的價值所在
1.將信息技術(shù)帶入數(shù)學(xué)教學(xué)課程當中,能有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,更好的達到學(xué)習(xí)效果。數(shù)學(xué)是一門抽象的學(xué)科,邏輯性強,也比較枯燥。用多媒體信息技術(shù)作為教學(xué)輔助,可以讓形狀、聲音等得到更好的展現(xiàn)。老師無須費勁的在黑板上畫圖講解,在用多媒體備課時可以很輕松的完成畫圖工作,節(jié)約時間,效果更好,而且直觀形象,能對學(xué)生產(chǎn)生良好的帶動效果。
2.運用多媒體信息技術(shù),既能優(yōu)化課堂,帶動學(xué)習(xí)氛圍,還有助于突破數(shù)學(xué)學(xué)科中的重點難點,發(fā)散學(xué)生思維。多媒體信息技術(shù)通過有趣的模擬數(shù)學(xué),展現(xiàn)生活中的實際情景,讓抽象的概念變得直觀、具體和形象,讓課堂生活豐富生動。這樣利于優(yōu)化小學(xué)生數(shù)學(xué)課堂教學(xué),提高教學(xué)品質(zhì)。
3.提高團隊合作精神和互動能力。多媒體信息技術(shù)可以化靜態(tài)學(xué)習(xí)為動態(tài)學(xué)習(xí),把被動學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)為主動學(xué)習(xí),提供平臺讓學(xué)生自主學(xué)習(xí)和合作探究,增加團隊間的合作,促進師生間的良好互動。學(xué)生們互相合作探索難題,讓思維得到開發(fā),激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識。
二、信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的正確使用方法
1.教師可以結(jié)合課本知識點對信息技術(shù)進行使用。小學(xué)數(shù)學(xué)是學(xué)生對數(shù)學(xué)進行初步認知的開始。小學(xué)數(shù)學(xué)知識點多,內(nèi)容多樣,繁瑣復(fù)雜。教師可以利用多媒體,對知識點進行闡述、歸納和整合。例如,在認知圖形的時候,教師可以在多媒體上展現(xiàn)各種圖形,讓學(xué)生通過特點進行分辨,進一步對圖形有更為直觀的認識。給學(xué)生展示圖形組合的動態(tài),讓學(xué)生了解圖形的拼湊,引發(fā)學(xué)生思考生活中有哪些圖形拼湊的例子,擴散學(xué)生思維。
2.信息技術(shù)和教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,給課堂互動營造氣氛。兩者結(jié)合,需要結(jié)合實際教學(xué)情況,對網(wǎng)絡(luò)信息進行整編,開展課堂教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生動手和動腦,培養(yǎng)主動性。多種方式教學(xué),提高學(xué)生興趣和主觀能動性。
3.給學(xué)生構(gòu)建實踐平臺。學(xué)習(xí)課本上的內(nèi)容會受到實際情況的影響,對學(xué)生的實踐能力有所局限。使用多媒體,可以讓教學(xué)內(nèi)容得到擴展,實際問題能較好體現(xiàn)。多媒體可以模擬實際生活中的場景,讓學(xué)生有效地提高解決實際問題的能力。
4.創(chuàng)造生動的教學(xué)效果。教師可以通過有聲音、有動態(tài)的效果展示,打破學(xué)生對學(xué)習(xí)相互學(xué)的消極性和乏味性,立體直觀地將知識打入學(xué)生腦中。例如在《分數(shù)的基本性質(zhì)》這一節(jié),教師可以利用課件播放一段豬八戒吃西瓜的動畫故事,先把一個西瓜平均分成4份,分給豬八戒一份,他不要,覺得太少;再把西瓜平均分成8份,給豬八戒兩份,他還是不要;最后把西瓜再進切分,平均分成12份,豬八戒開心地拿了3份。豬八戒為什么這么開心?像這樣,引入生動精彩的故事,不僅活躍課堂氣氛,吸引學(xué)生的眼球,還能讓學(xué)生輕松愉快地掌握分數(shù)的概念、基本性質(zhì)和意義,提高教學(xué)效率,教學(xué)效果顯著。
5.為學(xué)生營造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。學(xué)習(xí)環(huán)境對于學(xué)習(xí)效果來說有直接性的影響。學(xué)生有了良好的學(xué)習(xí)氛圍和學(xué)習(xí)環(huán)境,才會有學(xué)習(xí)的熱情和動力。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂上,通過信息技術(shù)的使用,將學(xué)習(xí)的知識進行總結(jié)和歸納,將重點和難點進行整理分析,能更好的讓學(xué)生掌握數(shù)學(xué)知識。
信息技術(shù)為現(xiàn)代教育傳媒和教學(xué)設(shè)計提供了物質(zhì)基礎(chǔ),通過它可以傳遞信息、內(nèi)化知識、提高教學(xué)質(zhì)量。信息技術(shù)帶動教育現(xiàn)代化,適應(yīng)經(jīng)濟全球化的發(fā)展,適應(yīng)終生學(xué)習(xí)的理念,符合個性化教育的方向。信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用有著舉足輕重的作用,它讓學(xué)生保持興奮的狀態(tài)來接受數(shù)學(xué)的知識,促進了學(xué)生主體性的發(fā)揮,有利于培養(yǎng)小學(xué)生的數(shù)學(xué)核心素養(yǎng),為教學(xué)提供了新的發(fā)展機遇。信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的整合,產(chǎn)生了良好的教學(xué)效果。