何生林
【摘要】隨著新課程標(biāo)準(zhǔn)的深入實(shí)施,小學(xué)教師在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中積極創(chuàng)新教學(xué)理念與方法,充分尊重學(xué)生教學(xué)當(dāng)中的主體地位,成效比較顯著。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用游戲化教學(xué)方法就是新課改背景下小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)方法的創(chuàng)新之一,有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣與熱情,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性和主動(dòng)性。本文重點(diǎn)將探討游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用相關(guān)問題。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)? 游戲化教學(xué)法? 具體應(yīng)用
【中圖分類號】G623.5 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號】2095-3089(2020)25-0123-02
小學(xué)生年紀(jì)小,活潑開朗、好奇心強(qiáng),特別愛玩。所以,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用游戲化教學(xué)法,是尊重學(xué)生教學(xué)主體地位的生動(dòng)體現(xiàn),學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)、探究,有利于牢固掌握數(shù)學(xué)知識(shí),培養(yǎng)思維能力。接下來,談?wù)剬τ螒蚧虒W(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用的幾點(diǎn)思考。
一、創(chuàng)設(shè)良好的教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣與熱情
小學(xué)生天性活潑好動(dòng)、好奇心強(qiáng),傳統(tǒng)應(yīng)試教育體制下,小學(xué)數(shù)學(xué)教師多采用“灌輸式”、“填鴨式”等比較古板的教學(xué)法,課堂枯燥、乏味,這與學(xué)生的天性不符,學(xué)生很難集中課堂注意力,久而久之,這種情況會(huì)讓學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)產(chǎn)生抵觸、厭學(xué)心理,嚴(yán)重影響教學(xué)有效性,甚至對學(xué)生的后續(xù)學(xué)習(xí)產(chǎn)生較大的負(fù)面影響。新形勢下,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用游戲化教學(xué)法,將游戲與數(shù)學(xué)教學(xué)高度結(jié)合起來,創(chuàng)設(shè)游戲化教學(xué)情境,不但有利于活躍課堂氣氛,而且有效集中學(xué)生課堂注意力,從而全身心投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中去。如,教師需要找學(xué)生回答問題時(shí),可以在課堂上組織學(xué)生開展“擊鼓傳花”的游戲,數(shù)學(xué)教師擊鼓,讓班級學(xué)生根據(jù)座位的順序來進(jìn)行傳花,教師閉眼擊鼓,學(xué)生傳遞手中的“花”,教師喊停的那一剎那,“花”在誰的手中,誰就是被選中的學(xué)生,要求該學(xué)生回答教師提出的問題。如果學(xué)生答對了,就將這朵小紅花送給學(xué)生,如果學(xué)生回答錯(cuò)了,就要求他在班級學(xué)生面前表演一個(gè)節(jié)目。如此一來,不僅能引導(dǎo)全班同學(xué)全身心投入到學(xué)習(xí)中去,有效提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣與信心的同時(shí),也能活躍課堂氣氛,真正做到寓教于樂,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展。
二、利用游戲化教學(xué)法,增強(qiáng)學(xué)生數(shù)學(xué)自學(xué)能力
在開展數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師可在授課階段適當(dāng)通過游戲化教學(xué)法來培養(yǎng)學(xué)生的獨(dú)立思考、合作探究以及自主學(xué)習(xí)能力。如,在講解“克與千克”章節(jié)知識(shí)點(diǎn)時(shí),教師講解完該章節(jié)相關(guān)知識(shí)點(diǎn)以后,可組織進(jìn)行游戲,教師可將班級學(xué)生均分成若干小組,給每組學(xué)生發(fā)放一顆熟雞蛋、一支粉筆、一支鉛筆,讓小組成員共同完成這些物品的估算工作,并將每組的估算結(jié)果填寫到事先發(fā)放的表格中。待學(xué)生完成以后,教師拿出已經(jīng)準(zhǔn)備好的秤,對每個(gè)物品現(xiàn)場稱重,然后再對比每組的估算值,選出一組估算最準(zhǔn)確的小組,并對這組學(xué)生進(jìn)行一定的獎(jiǎng)勵(lì),接著引入本章節(jié)知識(shí)點(diǎn),進(jìn)入新課學(xué)習(xí)環(huán)節(jié)。學(xué)生合作探究的過程,也是學(xué)生獨(dú)立思考、相互啟發(fā)與交流的過程,有利于培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力、聯(lián)想和估算能力,從而獲取數(shù)學(xué)能力。另一方面,小組合作游戲,有利于培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)與能力,進(jìn)而培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)科核心素養(yǎng),促進(jìn)其全面發(fā)展。
三、通過游戲化教學(xué)法,拓展延伸課內(nèi)知識(shí)
新形勢下,我國大力倡導(dǎo)素質(zhì)教育,要求教師在教學(xué)的過程中,不僅要注重講解教材上的知識(shí),還要緊密聯(lián)系生活實(shí)際,對教材知識(shí)進(jìn)行一定的拓展延伸,進(jìn)而培養(yǎng)學(xué)生綜合學(xué)習(xí)能力。在進(jìn)行拓展延伸的過程中,采用游戲化教學(xué)模式,能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣與熱情,引導(dǎo)學(xué)生記憶、理解和掌握知識(shí)點(diǎn),并增加師生之間、學(xué)生與學(xué)生之間的溝通與交流,真正做到寓教于樂,提高學(xué)生綜合素養(yǎng)。如,在講解“植樹問題”章節(jié)知識(shí)點(diǎn)時(shí),要涉及到的知識(shí)點(diǎn)就是要搞清楚棵數(shù)、間距、總長這三者之間的關(guān)系,如果老師給出這三者之間的關(guān)系公式,學(xué)生就能夠計(jì)算出相應(yīng)的結(jié)果。但是“植樹問題”的講解要涉及兩個(gè)方面的情況,情況不同則使用的公式也不同,那就要求學(xué)生要學(xué)會(huì)判斷植樹是發(fā)生在封閉圖形的情況下,還是發(fā)生在開放圖形的情況下。為了讓學(xué)生徹底搞清楚這個(gè)問題,老師在課堂教學(xué)中使用游戲教學(xué)法,老師可以讓學(xué)生站成一排或者站成一個(gè)圈,讓每一個(gè)同學(xué)充當(dāng)一棵樹的角色,這樣學(xué)生便可以發(fā)現(xiàn)在封閉圖形的情況下和在非封閉圖形的情況下,種同樣的樹但是間距是不一樣的。另外,教師還可以通過數(shù)形結(jié)合的方法引導(dǎo)學(xué)生理解知識(shí)點(diǎn),教師可利用實(shí)踐課時(shí)間或者植樹節(jié)活動(dòng),組織學(xué)生去植樹,然后在植樹現(xiàn)場,直觀感受間隔與樹的關(guān)系,現(xiàn)場比較利用一棵樹對應(yīng)一個(gè)間隔的方法讓學(xué)生理解為什么有時(shí)間隔等于樹,為什么有時(shí)間隔少于樹。通過這種生活化的游戲情境,引導(dǎo)學(xué)生掌握數(shù)學(xué)知識(shí)的同時(shí),也能培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維和數(shù)學(xué)能力。
四、通過游戲化教學(xué)法,鞏固所學(xué)知識(shí)
眾所周知,小學(xué)數(shù)學(xué)不同章節(jié)知識(shí)點(diǎn)之間存在緊密的聯(lián)系,因?yàn)橛洃浺?guī)律等因素的作用,小學(xué)生常常會(huì)發(fā)生“學(xué)了后面忘記前面知識(shí)”的現(xiàn)象,因此,新課程標(biāo)準(zhǔn)下,數(shù)學(xué)教師應(yīng)高度重視建立知識(shí)間的聯(lián)系性,利用游戲的方式為新舊知識(shí)搭建一座聯(lián)系的橋梁,進(jìn)而達(dá)到溫故而知新的教學(xué)效果。如,在講解“口算”章節(jié)知識(shí)點(diǎn)時(shí),為了培養(yǎng)學(xué)生良好的口算能力,教師可以基于之前所學(xué)過的加減法相關(guān)知識(shí),組織開展有趣的口算游戲,讓學(xué)生在游戲的過程中掌握新知識(shí)、鞏固舊知識(shí)。如,開展“一家人”游戲,教師事先準(zhǔn)備一些數(shù)字卡發(fā)給學(xué)生,自己手中持有口算題卡,要求學(xué)生亮出題卡,讀出題卡上的口算題目時(shí),學(xué)生應(yīng)馬上亮出對應(yīng)的答案數(shù)字,要求拿著正確答案數(shù)字的學(xué)生與老師站在一起就是一家人。如此一來,每個(gè)學(xué)生都會(huì)充分熱情地參與其中,不僅讓學(xué)生自己親身參加了數(shù)學(xué)口算學(xué)習(xí)游戲,也得到了數(shù)學(xué)鍛煉,鍛煉口算的能力,同時(shí)也鞏固了前面所學(xué)的加減法知識(shí),在一定程度上減緩了學(xué)生記憶遺忘速度,鞏固了小學(xué)生已經(jīng)所學(xué)習(xí)到的數(shù)學(xué)知識(shí),且還能有效培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)科核心素養(yǎng),提高創(chuàng)造性思維能力。
五、教師應(yīng)有效控制游戲流程,保證課堂秩序
游戲的靈活性、開放性非常強(qiáng),在數(shù)學(xué)教學(xué)中適當(dāng)融入游戲,有利于提高知識(shí)點(diǎn)的趣味性,活躍課堂氣氛,集中學(xué)生注意力,但同時(shí)也會(huì)影響課堂秩序。因此,在進(jìn)行游戲化教學(xué)時(shí),教師應(yīng)注重把控游戲流程,維護(hù)課堂秩序。良好的課堂秩序是開展數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)的基礎(chǔ)和前提,也是實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)的重要保障。如,小學(xué)六年級的學(xué)生大多抵觸傳統(tǒng)的“灌輸式”理論教學(xué)法,學(xué)生創(chuàng)新采用游戲化教學(xué)法時(shí),大部分學(xué)生都非常興奮,甚至是亢奮,都愿意參與其中,雖然有效調(diào)動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性與主動(dòng)性,但也在一定程度上破壞了課堂秩序。尤其是六年級學(xué)生都是一些12、13歲的孩子,這個(gè)年齡段的孩子十分喜愛游戲,因此,在游戲化教學(xué)中多表現(xiàn)得異常興奮,甚至很多同學(xué)在游戲結(jié)束以后依然沉浸在游戲中難以自拔,無法再將自己的注意力轉(zhuǎn)移到新知識(shí)的學(xué)習(xí)上來。由此可見,教師把握好游戲的度、維護(hù)好課堂秩序至關(guān)重要。首先要保證學(xué)生能夠積極參與到游戲教學(xué)中,其次也要因勢利導(dǎo),根據(jù)課堂氛圍的實(shí)際情況來讓學(xué)生的興奮度保持在合理水平上,切忌異常興奮,進(jìn)而有效提升游戲教學(xué)質(zhì)量與水平。
綜上所述,隨著新課程標(biāo)準(zhǔn)的深入實(shí)施,大部分小學(xué)數(shù)學(xué)教師積極轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念、創(chuàng)新教學(xué)方法。游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用順應(yīng)時(shí)代發(fā)展的需要,是典型的教育創(chuàng)新的代表之一。在小學(xué)數(shù)學(xué)日常教學(xué)中合理滲透游戲教學(xué)法,有利于教師提升教學(xué)質(zhì)量與水平,有利于教師按時(shí)完成自己的數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo);同時(shí)對于小學(xué)生來說,在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)會(huì)讓他們不再抵觸數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),反而可以讓他們在輕松的課堂氛圍中獲取數(shù)學(xué)知識(shí),有利于提升他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,增強(qiáng)他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的的自信心,最終實(shí)現(xiàn)健康成長和學(xué)習(xí)。
參考文獻(xiàn):
[1]魏國平.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].學(xué)周刊,2020(02):94.
[2]智良軍.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用策略淺探[J].讀與寫(教育教學(xué)刊),2019(12):176.
[3]宗美玲.淺談?dòng)螒蚧虒W(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].文理導(dǎo)航(下旬),2020(04):9+11.