【摘要】本文論述信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)融合的方法,建議教師在教學(xué)中利用信息技術(shù)營造學(xué)習(xí)氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,幫助學(xué)生更直觀地理解數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的核心內(nèi)容,并增強(qiáng)課堂教學(xué)的交互,提高學(xué)習(xí)效率。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué) 信息技術(shù) 深度融合
【中圖分類號】G 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A
【文章編號】0450-9889(2020)06A-0128-02
在互聯(lián)網(wǎng)+、大數(shù)據(jù)的時(shí)代背景下,教育信息技術(shù)發(fā)展迅猛,信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)的深度融合成為教育教學(xué)改革的一大趨勢,出現(xiàn)了很多豐富且適合新時(shí)代的教學(xué)模式。在這樣的教學(xué)環(huán)境中,教師能迅速地獲得有價(jià)值的教學(xué)資源,通過對資源進(jìn)行整合和使用,可以提高教學(xué)效率,優(yōu)化教學(xué)效果,更加高效地完成教學(xué)目標(biāo)。
信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的深度融合,指利用信息技術(shù)的技術(shù)手段,高效地促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科“教師的教”和“學(xué)生的學(xué)”相融合。結(jié)合小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的特點(diǎn),研究信息技術(shù)與數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)相融合的方法,對提高數(shù)學(xué)教學(xué)效率有著重要的現(xiàn)實(shí)意義。信息技術(shù)與數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)的融合并不是單純地指將先進(jìn)的教育信息設(shè)備用在課堂上,而是把信息技術(shù)作為教學(xué)過程中不可缺少的一種資源、手段和環(huán)境,與數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)深度融合,以改變教學(xué)觀念、改進(jìn)教學(xué)技術(shù)、改善教學(xué)環(huán)境。
一、營造學(xué)習(xí)氛圍,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
信息技術(shù)能夠有效地輔助教師在課堂教學(xué)中營造良好的課堂學(xué)習(xí)氛圍,打造學(xué)生喜歡的學(xué)習(xí)主題。興趣是最好的老師,是培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造精神的原動力,也是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基本動力之一。只有學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生了濃厚的興趣,才能激發(fā)強(qiáng)烈的求知欲望和主動參與學(xué)習(xí)的動機(jī)。因此,數(shù)學(xué)教師一定要注重對學(xué)生數(shù)學(xué)興趣的培養(yǎng),使學(xué)生走近數(shù)學(xué),愛上數(shù)學(xué)。
例如,教學(xué)《除數(shù)是整十?dāng)?shù)的筆算除法》一課時(shí),筆者利用信息技術(shù)打造了一個(gè)以“植物大戰(zhàn)僵尸”為主題的教學(xué)環(huán)境,在導(dǎo)入環(huán)節(jié)利用PPT的動畫技術(shù),制作了豌豆射手射出豌豆打擊巨人僵尸的動畫,創(chuàng)設(shè)探究問題的情境:豌豆射手每次能射出3粒豌豆,消滅巨人僵尸一共需要92粒豌豆。讓學(xué)生在感興趣的話題中提出數(shù)學(xué)問題:豌豆射手需要射擊幾次才能消滅巨人僵尸?這樣的動態(tài)情境設(shè)置方式大大提高了學(xué)生的探究興趣,能帶動學(xué)生積極地參與教學(xué)探究活動。
這是一節(jié)數(shù)學(xué)計(jì)算教學(xué)課,為了徹底擺脫一般數(shù)學(xué)計(jì)算教學(xué)課的沉悶氛圍,筆者將能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的植物大戰(zhàn)僵尸的主題元素貫穿整節(jié)課的教學(xué)環(huán)境。比如在例題93÷30= 的講授環(huán)節(jié)中,筆者繼續(xù)沿用導(dǎo)入環(huán)節(jié)的主題,環(huán)環(huán)相扣,增加豌豆射手的數(shù)量,從而由導(dǎo)入環(huán)節(jié)的數(shù)學(xué)信息“射手每次能射出3粒豌豆”轉(zhuǎn)換成“射手每次能射出30粒豌豆”,從復(fù)習(xí)導(dǎo)入悄無聲息地過渡到新的知識學(xué)習(xí)上來。這樣既保持了有趣的課堂情景生成,也使新知與舊知形成鮮明的對比,給學(xué)生對新舊知識的遷移學(xué)習(xí)提供了很大的幫助。
計(jì)算教學(xué)的課型中必然少不了計(jì)算的練習(xí),在計(jì)算練習(xí)中為了增加學(xué)生的計(jì)算熱情,提高學(xué)生的計(jì)算速度,通常教師會設(shè)置一些小比賽。如筆者設(shè)置了“僵尸快跑”的練習(xí)環(huán)節(jié):在PPT中出示要計(jì)算的題目,在題目下方設(shè)置一段“僵尸跑動”的動畫,設(shè)置好從起點(diǎn)跑動到終點(diǎn)的時(shí)間,學(xué)生如果在“僵尸”跑到終點(diǎn)之前得出正確的計(jì)算結(jié)果則取得勝利。這樣的設(shè)置相當(dāng)于普通課堂上的計(jì)時(shí)練習(xí)小比賽,不同的是利用信息技術(shù)能設(shè)計(jì)出學(xué)生更喜歡的比賽形式,激發(fā)學(xué)生的好勝心,利用學(xué)生愛玩的天性提高學(xué)生完成練習(xí)的效率。
二、幫助學(xué)生更直觀地理解數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的核心內(nèi)容
《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》(2011年版)強(qiáng)調(diào)要高度重視信息技術(shù)對數(shù)學(xué)課程的影響,指出數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)不僅重視利用信息技術(shù)呈現(xiàn)課程內(nèi)容,更應(yīng)重視信息技術(shù)與課程內(nèi)容的有機(jī)整合。數(shù)學(xué)是一門嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)科,數(shù)學(xué)教學(xué)注重培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,利用信息技術(shù)加強(qiáng)教學(xué)的嚴(yán)謹(jǐn)性,是逐步培養(yǎng)學(xué)生邏輯思維的重要措施。
例如,在探索數(shù)學(xué)計(jì)算方法和算理的環(huán)節(jié)中,筆者利用PPT的動畫功能,設(shè)計(jì)了動態(tài)的豌豆發(fā)射過程以體現(xiàn)數(shù)形結(jié)合,學(xué)生通過觀察豌豆射手射擊的動畫演示過程,認(rèn)識到除法就是求“一個(gè)數(shù)里有幾個(gè)幾”的本質(zhì)。射手一次能夠射擊30粒豌豆,在動畫演示過程中學(xué)生可以通過數(shù)一數(shù)發(fā)射了幾次僵尸才被消滅,從而理解93÷30= 這道算式是要求93里有3個(gè)30,還余下3的算理。這種生動直觀的過程化演示,對學(xué)生理解計(jì)算教學(xué)中的算理有很大的幫助。
此外,合理利用信息技術(shù)可以為學(xué)生提供一個(gè)很好的展示平臺,讓學(xué)生的動手能力得到有效的提高。例如,筆者在《除數(shù)是整十?dāng)?shù)的筆算除法》一課中,設(shè)置分豌豆圖的互動環(huán)節(jié),通過在PPT里插入flash動畫,讓課件里的豌豆能夠隨意拖動,為學(xué)生提供一個(gè)便于操作和展示的平臺。學(xué)生在屏幕前對豌豆進(jìn)行分一分,一邊闡釋分的道理,總結(jié)出算理,體現(xiàn)出數(shù)形結(jié)合的數(shù)學(xué)思想。合理地利用信息技術(shù),讓學(xué)生的思維表達(dá)能夠結(jié)合具體操作情境,讓數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程變得更加直觀。
三、增強(qiáng)課堂教學(xué)的交互,提高學(xué)習(xí)效率
當(dāng)前,容量大、傳播快、智能化、虛擬化、開放化的網(wǎng)絡(luò)信息資源已成為課程資源的重要來源之一。隨著電子終端設(shè)備的技術(shù)革新,平板電腦、手機(jī)和各種教學(xué)平臺、App的廣泛應(yīng)用,網(wǎng)絡(luò)教學(xué)的交互性更適合集體學(xué)習(xí)、協(xié)作學(xué)習(xí)、個(gè)性化學(xué)習(xí),將徹底改變以教師為中心、以課堂為中心、以課本為中心的傳統(tǒng)教學(xué)方式。利用信息技術(shù),教師可增強(qiáng)課堂教學(xué)的交互,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
例如,教學(xué)《除數(shù)是整十?dāng)?shù)的筆算除法》一課,筆者除了利用電子白板與學(xué)生進(jìn)行交互,也采用了作業(yè)盒子App進(jìn)行交互教學(xué),利用作業(yè)盒子的習(xí)題資源在課堂上進(jìn)行訓(xùn)練,借助軟件里的評價(jià)系統(tǒng)對學(xué)生練習(xí)的情況進(jìn)行大數(shù)據(jù)分析,很快就得出學(xué)生習(xí)題的完成人數(shù)、正確率、錯(cuò)得多的題型等數(shù)據(jù)信息。在課堂上,教師可以根據(jù)這些信息對每一位學(xué)生的知識掌握情況進(jìn)行精確合理的評價(jià),促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)效率的提高。
四、促進(jìn)學(xué)生能力的提高
調(diào)用大量信息資源,有利于教師開發(fā)課程資源,拓寬學(xué)生視野。在信息技術(shù)飛速發(fā)展的今天,教師不能將學(xué)生與信息技術(shù)相隔離,而要培養(yǎng)學(xué)生正確使用信息技術(shù)資源的能力。在課堂教學(xué)中,教師要做領(lǐng)路人,利用學(xué)生對新鮮事物的好奇心理,經(jīng)常利用信息技術(shù),調(diào)動學(xué)生進(jìn)行自主探究學(xué)習(xí)的積極性,提高學(xué)生的能力。
例如,教學(xué)《除數(shù)是整十?dāng)?shù)的筆算除法》一課前,筆者布置了預(yù)習(xí)作業(yè):以小組為單位,利用電腦、平板或者手機(jī)里的作業(yè)盒子、貍米學(xué)習(xí)等教育App對這節(jié)課的知識進(jìn)行預(yù)習(xí)。為了更好地保存和展示學(xué)習(xí)成果,筆者要求學(xué)生用已掌握的PPT技術(shù)作自主學(xué)習(xí)探究的報(bào)告,并挑選優(yōu)秀的作品進(jìn)行分享。通過讓學(xué)生展示從自己如何獲取學(xué)習(xí)資源到最終學(xué)會并總結(jié)出知識點(diǎn)的整個(gè)過程,鍛煉了學(xué)生整合利用資源的能力,提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。學(xué)生交上來的作業(yè)給筆者帶來了很多驚喜,有規(guī)范筆算方法,有易錯(cuò)點(diǎn)標(biāo)注,有精美的背景,也有卡通人物等。學(xué)生通過使用電腦軟件,不僅學(xué)以致用,直觀感受了除數(shù)是整十?dāng)?shù)筆算除法的學(xué)習(xí)過程,也對計(jì)算的方式方法有了進(jìn)一步的認(rèn)識,而且提高了對后續(xù)課程的學(xué)習(xí)興趣。
在平時(shí)的教學(xué)中,筆者利用學(xué)生自己通過利用信息技術(shù)進(jìn)行探究學(xué)習(xí)獲得的成果作為實(shí)際背景,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。筆者認(rèn)識到:(1)教師要跟上時(shí)代的步伐,適應(yīng)信息大爆炸的社會,加強(qiáng)對前沿信息技術(shù)的學(xué)習(xí),恰當(dāng)?shù)乩眯畔⒓夹g(shù)與學(xué)科教學(xué)相融合來進(jìn)行教學(xué)。(2)教師要做學(xué)生信息時(shí)代的領(lǐng)路人,根據(jù)學(xué)生的特點(diǎn),重視擴(kuò)大學(xué)生的知識面,提高學(xué)生的動手能力、創(chuàng)新能力,全面發(fā)展學(xué)生的綜合素質(zhì)。(3)教師要將信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)相融合,讓信息化的數(shù)學(xué)課堂上依舊充滿濃郁的“數(shù)學(xué)味”,不能因?yàn)檫^分追求課堂“酷炫”的效果而忽略了小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的本質(zhì)。
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作者簡介:李林龍(1988— ),廣西陸川人,一級教師,大學(xué)本科學(xué)歷,教育學(xué)學(xué)士,研究方向?yàn)樾畔⒓夹g(shù)與學(xué)科融合。
(責(zé)編 雷 靖)