馮瑛 黃薇薇
摘要:材料是區(qū)域活動(dòng)開展的物質(zhì)基礎(chǔ),它吸引著幼兒的注意,引導(dǎo)著幼兒的互動(dòng),延續(xù)著幼兒的興趣。材料的選擇和投放直接影響幼兒的游戲質(zhì)量。由此,本文以大班年齡階段幼兒為對(duì)象,圍繞紙牌展開了一系列自主探究活動(dòng)。在這一過程中,幼兒的興趣點(diǎn)和游戲質(zhì)量發(fā)生了階段性的變化。通過整理后發(fā)現(xiàn)本班紙牌游戲在區(qū)域活動(dòng)中的實(shí)施運(yùn)用可以劃分為三個(gè)階段:兒童自主探索初體驗(yàn)——教師支持迎難上——提升經(jīng)驗(yàn)拓領(lǐng)域,現(xiàn)將各個(gè)階段整理如下:
關(guān)鍵詞:低結(jié)構(gòu)材料;數(shù)學(xué)區(qū);紙牌;高質(zhì)量游戲
一、對(duì)大班區(qū)域活動(dòng)投放材料的利用現(xiàn)狀分析
(一)區(qū)域材料玩法單一高控,游戲質(zhì)量無法保證
傳統(tǒng)的區(qū)角活動(dòng)提供的材料往往以高結(jié)構(gòu)材料為主,忽視低結(jié)構(gòu)材料的投入。區(qū)域活動(dòng)玩法單一,無法滿足不同層次的幼兒,導(dǎo)致游戲質(zhì)量無法保證。
(二)教師缺乏對(duì)材料的跟進(jìn),降低幼兒的游戲興趣
低結(jié)構(gòu)材料投入后,教師沒有充分關(guān)注和跟進(jìn)。經(jīng)常是投放的時(shí)候“滿腔熱情”,一氣呵成;投放后“熱情褪去”,一成不變。導(dǎo)致幼兒對(duì)區(qū)域活動(dòng)的興趣持續(xù)度不高,游戲開展表面化。
二、“紙牌”材料在大班數(shù)學(xué)區(qū)活動(dòng)中的實(shí)施運(yùn)用
布魯納曾說過“教育對(duì)象是在利用教師提供的材料中進(jìn)行學(xué)習(xí),教師提供的材料,必須尊重幼兒在心理發(fā)展上的不同速率”。這就要求教師投放的材料具有一定的層次性,而低結(jié)構(gòu)材料剛好具備這樣的的特性。選擇紙牌是因?yàn)橘Y源豐富、獲取容易、安全衛(wèi)生,同時(shí)有傳統(tǒng)紙牌游戲經(jīng)驗(yàn)的支持,易被幼兒所接受?;诂F(xiàn)狀,現(xiàn)將紙牌在大班區(qū)域活動(dòng)中的實(shí)施運(yùn)用三階段整理如下:
(一)第一階段:初來乍到——數(shù)學(xué)區(qū)里幼兒自主初體驗(yàn) 生成系列自發(fā)游戲
教師深入游戲現(xiàn)場(chǎng)觀察幼兒的行為,解讀幼兒興趣點(diǎn),梳理幼兒經(jīng)驗(yàn)。紙牌剛投入到區(qū)域時(shí),我并沒有立馬生成相應(yīng)的區(qū)域游戲活動(dòng)。因?yàn)閮和欠e極主動(dòng)地探索者。在他們探索的過程中,對(duì)紙牌有了一定的認(rèn)識(shí),形成了自己的關(guān)注點(diǎn)。經(jīng)過幼兒的投票和教師整理發(fā)現(xiàn),多數(shù)幼兒對(duì)紙牌的數(shù)字、顏色、花紋這三個(gè)維度很感興趣。
以開放式的問題作為教師的支持,引導(dǎo)幼兒獨(dú)立思考,充分調(diào)動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性。針對(duì)上述幼兒關(guān)注的三個(gè)興趣點(diǎn),教師引導(dǎo)幼兒在晨間談話活動(dòng)時(shí)專門就紙牌的數(shù)字、顏色、花紋這三個(gè)維度展開討論。在討論中,幼兒想到了數(shù)字可以排序、比大小;花紋可以進(jìn)行顏色配對(duì);顏色可以進(jìn)行按規(guī)律排序等等,教師通過歸納后發(fā)現(xiàn)它們更趨向于數(shù)學(xué)游戲,便在數(shù)學(xué)區(qū)開啟紙牌游戲初體驗(yàn)。
(二)第二階段:迎難而上——活動(dòng)過程中教師巧跟進(jìn) 升級(jí)難度續(xù)動(dòng)力
當(dāng)幼兒發(fā)現(xiàn)自己的設(shè)計(jì)變成了實(shí)際可操作的游戲活動(dòng)后,都躍躍欲試。數(shù)學(xué)區(qū)一度成為幼兒的“網(wǎng)紅地”。但當(dāng)紙牌游戲開展一段時(shí)間后,幼兒的興趣點(diǎn)開始轉(zhuǎn)移,目的性也減弱,這時(shí)教師采取了跟進(jìn)式指導(dǎo)。
案例鏈接如下:
游戲推進(jìn)
觀察與分析 幼兒1每天都會(huì)去數(shù)學(xué)區(qū)域里玩比大小的游戲,幼兒2經(jīng)常一個(gè)人玩給紙牌排排隊(duì)的游戲??墒窃诩埮朴螒蜷_展一段時(shí)間后,教師觀察發(fā)現(xiàn)這兩個(gè)孩子在數(shù)學(xué)區(qū)呆的時(shí)間越來越短,興致也提不上來。于是我就問幼兒1:“你今天怎么才玩一會(huì)兒就出來了?”“現(xiàn)在每次很快就能就知道結(jié)果,一點(diǎn)意思都沒有。”“那你呢?”轉(zhuǎn)過頭,我又問了問幼兒2?!斑@個(gè)游戲總是一個(gè)人玩,我不想玩了?!甭犃撕⒆拥脑?,我想了想提議道:“如果把你們各自喜歡的游戲結(jié)合在一起,變成一個(gè)新游戲呢?”“我想試試?!薄拔乙蚕搿??!澳俏覀円黄鹣胂?,怎么變?”新的游戲很快誕生了,兩個(gè)孩子又開始了新一輪的游戲。
調(diào)整與推進(jìn) 在上述的案例中,主要是幼兒在游戲中的需求缺失和難度降低導(dǎo)致幼兒對(duì)游戲的興趣持續(xù)度低。教師通過觀察發(fā)現(xiàn)問題后,及時(shí)尋找原因并進(jìn)行有機(jī)整合。重新調(diào)整難度,增強(qiáng)了游戲的豐富性和關(guān)聯(lián)性,使幼兒的游戲需求重新得到了滿足。從而提高幼兒游戲的參與度,有利于游戲質(zhì)量地提高。
(三)第三階段:潮玩派對(duì)——多領(lǐng)域滲透的拓展
如何讓紙牌游戲擁有持續(xù)性的生命力呢?我們嘗試將紙牌的投放從數(shù)學(xué)區(qū)延伸到了各個(gè)區(qū)域當(dāng)中,利用幼兒在數(shù)學(xué)區(qū)獲得的已有經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行豐富和拓展,從而引導(dǎo)幼兒去不斷探索和創(chuàng)新。
●建構(gòu)區(qū)里的數(shù)學(xué)規(guī)律
當(dāng)游戲結(jié)合了隱形的教育目的,幼兒的游戲質(zhì)量就會(huì)有相應(yīng)的提高。
故事鏈接:幼兒1和幼兒2在數(shù)學(xué)區(qū)的桌子上玩著《紙牌對(duì)對(duì)碰》的游戲,玩了兩遍之后,幼兒1對(duì)幼兒2說:“我想到一個(gè)好玩的游戲,帶上紙牌跟我來建構(gòu)區(qū)吧!”幼兒1一說完,便直奔建構(gòu)區(qū)開始了他的“表演”,只見他把紙牌都豎立起來進(jìn)行搭建,看在眼里的幼兒2說:“你這是在用紙牌搭房子嗎?”幼兒1一聽,便得意的說:“我的房子可不是普通的房子,它是有密碼的。你看,它每一層都有序號(hào)!”幼兒2聽完,便低下頭去看,果然,第一層用了梅花的數(shù)字紙牌,第二層用了紅磚的數(shù)字紙牌。“哇,這真是一幢有規(guī)律的房子?!?/p>
●棋類區(qū)的紙牌(立體)棋盤
幼兒在與低結(jié)構(gòu)材料的互動(dòng)中,運(yùn)用材料的能力得到了大大的提升。
故事鏈接:在前期搭建經(jīng)驗(yàn)的鋪墊下,孩子們已經(jīng)了解了紙牌建構(gòu)的幾種方法:折疊法,拼插法,黏貼法。有一次幾個(gè)能力強(qiáng)的孩子合作完成了一大片的蜂巢形狀的立體紙牌。這樣的成果如何展示出來呢?擺放出來實(shí)在太占地方了。于是在思考和討論以后我和孩子決定嘗試把成品改造成墻面五子棋,一個(gè)立體的棋盤就誕生了。有了這個(gè)別出心裁的棋盤,很長(zhǎng)一段時(shí)間,棋類區(qū)的人流量一直居高不下。
●美工區(qū)的紙牌創(chuàng)想
“兒童是有能力、有自信的學(xué)習(xí)者和創(chuàng)造者?!?/p>
故事鏈接:幼兒2在美工區(qū)里畫畫的時(shí)候提議道:“老師,我們可以自己畫紙牌嗎?”“你想畫什么樣的紙牌呢?”“每天晚上媽媽都給我講十二生肖的故事,我想畫畫這個(gè)?!薄斑@是個(gè)不錯(cuò)的想法呢,那你試試吧!”用問題回應(yīng)來代替直接給予答案,并將幼兒的問題轉(zhuǎn)化成包含教師期望的問題,這就給幼兒留下了自己思考的空間。果然,最后出來的紙牌作品有很多系列,球類的,托馬斯的,還有專屬的本班紙牌。
●語言區(qū)的紙牌“沙龍”
滿足幼兒愿意說、想說的愿望,讓兒童充分表達(dá),突出重點(diǎn)并圍繞核心問題進(jìn)行討論以及經(jīng)驗(yàn)分享,這樣可以將個(gè)別經(jīng)驗(yàn)擴(kuò)展為公共經(jīng)驗(yàn)。
故事鏈接:班級(jí)在每天的餐前都會(huì)有3-5分鐘的“娃娃播報(bào)時(shí)間”,這天幼兒1小朋友帶來的播報(bào)是一個(gè)故事——《紙牌王國》。聽完以后,孩子們都意猶未盡,被故事深深地吸引了。這時(shí)候幼兒2輕聲地嘟囔了一句:“星期三我也要講個(gè)紙牌的故事。”“你為什么想講紙牌的故事?”“我喜歡呀?!庇谑墙酉聛淼囊粋€(gè)星期里,孩子們的娃娃播報(bào)都是跟紙牌有關(guān)的。想著孩子們高漲的情緒,我提議來開一場(chǎng) “紙牌沙龍”。雖然這場(chǎng)沙龍來的臨時(shí),但孩子們都積極參與。有的是爸爸媽媽幫忙的,有的是自己畫的畫,也有只想聽別人說的小朋友。在整個(gè)聊天的過程中,關(guān)于紙牌的各種話題都被開啟了。比如:“紙牌上的人物都是誰?”“紙牌是怎么來的?”“紙牌都有哪些材質(zhì)的?”
●親子紙牌百變秀
家長(zhǎng)參與是豐富幼兒生活體驗(yàn)、積累和擴(kuò)展幼兒經(jīng)驗(yàn)的重要支架。于是我們充分利用家園合作的優(yōu)勢(shì),共同來給紙牌舉辦一場(chǎng)“百變秀”。
三、“紙牌”材料在大班數(shù)學(xué)區(qū)活動(dòng)的實(shí)施成效
綜上所述,在以紙牌低結(jié)構(gòu)材料為例的實(shí)施運(yùn)用中,我們看到兒童自主、自由,主動(dòng)學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī)得到了激發(fā),不斷萌發(fā)出新的學(xué)習(xí)生長(zhǎng)點(diǎn);同時(shí)教師也能捕捉到幼兒在游戲中出現(xiàn)的興趣點(diǎn)和困惑點(diǎn),用有效的策略給予支持。眾多的游戲中,能讓幼兒自主自愿參加的才是高質(zhì)量的游戲,也只有高質(zhì)量的游戲才能發(fā)展幼兒的各種能力。
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浙江大學(xué)幼兒園西溪分園 330009