盧澤鵬
摘 要:現(xiàn)階段信息技術(shù)在小學(xué)階段課程教學(xué)中的開(kāi)設(shè)對(duì)學(xué)生整體知識(shí)的學(xué)習(xí)是非常有利的因素,小學(xué)信息技術(shù)課程設(shè)置根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,開(kāi)設(shè)學(xué)生喜愛(ài)的教學(xué)內(nèi)容,在實(shí)際教學(xué)中,教師采取任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法取得了顯著的成效,本文中簡(jiǎn)要概述了當(dāng)前小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)的具體應(yīng)用,從而提升課堂教學(xué)的有效性。
關(guān)鍵詞:小學(xué)信息技術(shù) 任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法 應(yīng)用
伴隨信息技術(shù)的全面推廣及應(yīng)用,計(jì)算機(jī)知識(shí)的應(yīng)用性得以充分彰顯出來(lái),特別是在小學(xué)階段開(kāi)設(shè)對(duì)學(xué)生智商開(kāi)發(fā)是非常有利的,而從另一個(gè)角度分析,信息技術(shù)本身具有極強(qiáng)的實(shí)踐性,在教學(xué)中,教師要注重培養(yǎng)學(xué)生的操作技能。文章從整體角度全面論述了小學(xué)信息技術(shù)任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)的實(shí)際應(yīng)用情況,從根本上提升課堂教學(xué)質(zhì)量及效能。[1]
一、借助任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法提升教學(xué)效率
對(duì)于學(xué)生而言,信息技術(shù)知識(shí)在學(xué)習(xí)過(guò)程中必然是非??菰锏?,而且無(wú)法吸引學(xué)生的注意力,長(zhǎng)久下去必然不能得到理想的教學(xué)效果。借助任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)形式,可以最大限度提升課堂教學(xué)的有效性,對(duì)于小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)而言,教師不僅要教會(huì)學(xué)生基礎(chǔ)知識(shí),讓學(xué)生掌握信息制作技能,使其能夠熟練掌握Windows、Flash等簡(jiǎn)單的教學(xué)內(nèi)容。信息技術(shù)教學(xué)是讓學(xué)生在掌握學(xué)科內(nèi)容的基礎(chǔ)上,可以對(duì)其他學(xué)科內(nèi)容有所幫助,從而達(dá)到綜合教學(xué)的效果。此外,還需要注意的是,信息技術(shù)教學(xué)可以適當(dāng)?shù)匾胄1菊n程,體現(xiàn)出信息技術(shù)課程教學(xué)實(shí)踐性特征,教師可以組織學(xué)生開(kāi)展適當(dāng)?shù)膶?shí)踐活動(dòng),增強(qiáng)學(xué)生感官認(rèn)知,這對(duì)于其信息技術(shù)的運(yùn)用也是非常有利的因素。[2]
二、整合學(xué)科資源,提供教學(xué)平臺(tái)
任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法是為了讓學(xué)生的學(xué)習(xí)更有成效,也能讓教師的教學(xué)有效性得以顯著提升,這樣可以最大限度提升教學(xué)效率,豐富課堂教學(xué)內(nèi)容,優(yōu)化課堂教學(xué)時(shí)效性。在具體教學(xué)中,學(xué)科整合是相對(duì)有效的一種形式,將信息技術(shù)與其他學(xué)科予以有效的整合,比如:手工、美術(shù)及數(shù)學(xué)等,以美術(shù)教學(xué)為例,在以往的美術(shù)教學(xué)中,學(xué)生幾乎無(wú)法感受到美術(shù)作品本身的魅力,對(duì)于作品的作者及背景并未有深入的認(rèn)知,信息技術(shù)教學(xué)將在很大程度上改善當(dāng)前的教學(xué)弊端,教師借助信息技術(shù)可以整體角度為學(xué)生展開(kāi)全面的美術(shù)作品分析及介紹,直觀展現(xiàn)作品,延伸課堂教學(xué)內(nèi)容,如此讓學(xué)生對(duì)作品的了解更為深入。信息技術(shù)教學(xué)中,教師則需要重視學(xué)科對(duì)于學(xué)生學(xué)習(xí)的重要性,應(yīng)該注重教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)。其目的在于使學(xué)生能夠掌握基本的信息技術(shù)知識(shí),并熟悉相關(guān)概念,特別是針對(duì)信息技能的運(yùn)用都是非常有利的因素。教師創(chuàng)設(shè)好情境后,就看學(xué)生有如何反應(yīng),學(xué)生們反應(yīng)各不相同,有的學(xué)生開(kāi)始翻書(shū)查看相關(guān)內(nèi)容,還有一些學(xué)生組成研討小組,進(jìn)行解決方案的探討。此外,還需要關(guān)注的是,教學(xué)評(píng)價(jià)對(duì)學(xué)生興趣的激發(fā)也是有極大的促進(jìn)作用,因而教師需要改變以往教學(xué)的弊端,給予學(xué)生更科學(xué)合理的評(píng)價(jià),而不是以單純的成績(jī)作為唯一的衡量標(biāo)準(zhǔn)。中小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,教師可以運(yùn)用布置任務(wù)的方式去引導(dǎo)學(xué)生展開(kāi)學(xué)習(xí)活動(dòng),學(xué)生在任務(wù)的探究過(guò)程中能夠形成良好的知識(shí)結(jié)構(gòu)體系,豐富學(xué)生的生活體驗(yàn),同時(shí)對(duì)他們的智能也能起到一定的促進(jìn)作用。[3]
三、通過(guò)需求性任務(wù),增加學(xué)生興趣
從某種層面來(lái)說(shuō),學(xué)習(xí)興趣是學(xué)生參與課堂的直接內(nèi)動(dòng)力,所以在教學(xué)中,教師必須要重視學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的提升。小學(xué)信息技術(shù)作為實(shí)踐性極強(qiáng)的學(xué)科,在學(xué)習(xí)過(guò)程中必然會(huì)遇到諸多的困境,很多學(xué)生對(duì)此并未具有濃厚的興趣。這對(duì)于教師而言提出更高的教學(xué)要求,必須了解學(xué)生興趣需求,完成任務(wù)驅(qū)動(dòng),最終完善教學(xué)。例如:信息課程中,涉及到手繪動(dòng)漫內(nèi)容,這部分對(duì)于很多學(xué)生而言興趣濃厚,教師應(yīng)當(dāng)積極鼓勵(lì)學(xué)生做好前期動(dòng)漫創(chuàng)作,從構(gòu)圖再到草稿等等內(nèi)容,在具體構(gòu)圖中,假設(shè)學(xué)生沒(méi)有思路,教師可以引導(dǎo)他們參考別人的作品,激發(fā)學(xué)生內(nèi)在創(chuàng)造力,這對(duì)于后期電腦制作提供良好的思路??傊嵘龑W(xué)生的學(xué)習(xí)興趣是目前教學(xué)的重點(diǎn)所在,培養(yǎng)學(xué)生具有良好的信息技術(shù)素養(yǎng)則是教師需要努力的方向,通過(guò)不斷的技術(shù)累積,從而推動(dòng)任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)能夠獲得顯著的成效。教師在教學(xué)導(dǎo)入環(huán)節(jié)采取游戲教學(xué)法,以《生活在信息》中教學(xué)為例,教師引入學(xué)生都比較感興趣的福爾摩斯,通過(guò)觀察分析來(lái)獲取線索,設(shè)計(jì)尋找失主的環(huán)節(jié),然后引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)提供的信息去辨別,組織學(xué)生在游戲的環(huán)環(huán)相扣中掌握內(nèi)容。[4]
四、創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,巧設(shè)任務(wù),激發(fā)學(xué)生思維
根據(jù)調(diào)研顯示,學(xué)生只有在情緒高漲的前提下,思維才會(huì)變的異常敏捷,所以在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,教師則需要注重調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,并且從多個(gè)角度分析當(dāng)前存在的問(wèn)題,引入學(xué)生喜愛(ài)的教學(xué)模式,以此調(diào)動(dòng)他們學(xué)習(xí)的積極性。問(wèn)題情境可以調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且在這樣的情境下創(chuàng)設(shè)任務(wù),能夠在某種程度上如同身臨其境,學(xué)習(xí)熱情自然飽滿。小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)則需要立足教材,特別是問(wèn)題的提出,通常來(lái)說(shuō)是需要圍繞教學(xué)任務(wù)開(kāi)展,在具體實(shí)施過(guò)程中必須要堅(jiān)持適度原則,任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)中,教學(xué)問(wèn)題的設(shè)置則是需要以教材的重點(diǎn)及難點(diǎn)展開(kāi),尤其是要重視關(guān)鍵點(diǎn),如此能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,增加學(xué)生的求知欲望;此外,還需要注重問(wèn)題設(shè)置的多角度,這能夠促使問(wèn)題的新穎及啟發(fā)性,還必須要重視問(wèn)題的層層深入,不斷回歸問(wèn)題的本質(zhì)。在教學(xué)中,教師要引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,完成整體任務(wù)的子任務(wù),掌握信息技術(shù)技能,通過(guò)“設(shè)疑”提升學(xué)生實(shí)踐操作能力,從而挖掘?qū)W生潛在的能力,引導(dǎo)他們更好的完成教學(xué)任務(wù)。[5]
結(jié)語(yǔ)
總而言之,小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法的應(yīng)用是非常必要的,在很大程度上可以改變當(dāng)前教學(xué)的弊端,增加學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,而且還能優(yōu)化課堂教學(xué)效率。文章從整體角度闡述了小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法的具體應(yīng)用情況,從根本上提升課堂教學(xué)的時(shí)效性,最大限度上提升學(xué)生信息技術(shù)的實(shí)踐應(yīng)用效果。
參考文獻(xiàn)
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