彭桂蘭
摘要:小學(xué)生最明顯的一個(gè)特征就是愛(ài)玩耍,可以說(shuō)這是天性,將游戲引入小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)當(dāng)中,能夠?qū)φn堂效率的提高有很大的幫助,同時(shí),課堂游戲在課堂上的引入,也正好滿足了小學(xué)生的心理,能夠更好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生更好地投入課堂中。因此,教師在進(jìn)行以課堂游戲?yàn)橹鞯慕虒W(xué)模式時(shí),要保證趣味性,將教學(xué)效果在最大程度上提升,將學(xué)生的積極性調(diào)動(dòng)起來(lái)。
關(guān)鍵詞:課堂游戲;小學(xué);英語(yǔ)教學(xué);必要性
引言
游戲是小學(xué)生非常喜歡的,學(xué)生在玩游戲的時(shí)候,會(huì)感到很快樂(lè),因此將游戲引入到課堂,與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,讓學(xué)生在做游戲的過(guò)程中學(xué)習(xí)知識(shí),這樣學(xué)生也會(huì)對(duì)課本知識(shí)吸收得更快。將游戲運(yùn)用到教學(xué)課堂中,其主要就是將原本枯燥,讓學(xué)生提不起興趣的課本內(nèi)容用另一種簡(jiǎn)單、輕松的課堂游戲來(lái)呈現(xiàn)出來(lái),這樣學(xué)生自然就會(huì)主動(dòng)的參與課堂活動(dòng),對(duì)于知識(shí)的掌握也會(huì)更快更牢固。
一、小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲教學(xué)中存在的不足
(一)游戲內(nèi)容的形式單一
為了讓課堂效率得到有效的提高,教師都不斷采用新的教學(xué)方法。不斷采用新的、適合學(xué)生的教學(xué)方式,能夠?qū)W(xué)生的成績(jī)產(chǎn)生很大的幫助,但是就目前的形勢(shì)來(lái)看,小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)過(guò)程中的課堂游戲這個(gè)環(huán)節(jié),還是存在著不足,有很多的老師在教學(xué)過(guò)程中采用的游戲形式是單一的,這樣就不能很好地促進(jìn)學(xué)生融入課堂。
(二)沒(méi)有運(yùn)用適合小學(xué)生的游戲
對(duì)于課堂游戲教學(xué)方法而言,它的形式是多種多樣的,在這種情況下,選取適合學(xué)生、并且利于學(xué)生的游戲,就顯得尤為重要。從游戲教學(xué)這一方面來(lái)看,有一部分學(xué)校確實(shí)是有較多的方法,而且有些教師,也會(huì)將不同的游戲運(yùn)用在課堂中,但是最主要的問(wèn)題就是,有的游戲只適合其他階段的學(xué)生,并不適合小學(xué)階段的學(xué)生,有些游戲?qū)τ谛W(xué)生來(lái)說(shuō)過(guò)于復(fù)雜,這樣也不會(huì)對(duì)教學(xué)效果產(chǎn)生好的作用,學(xué)生也會(huì)很難去投入到課堂,學(xué)生也不會(huì)很好地在課堂上利用游戲而學(xué)到更多的課本知識(shí)。
(三)不能很好地控制課堂秩序
由于小學(xué)階段的學(xué)生年齡是比較小的,如果將游戲運(yùn)用在英語(yǔ)課堂教學(xué)中,學(xué)生會(huì)很容易因?yàn)橥嬗螒?,而將課堂秩序擾亂,在進(jìn)行課堂游戲的過(guò)程中,如果不注意將課堂的秩序進(jìn)行把控,學(xué)生就會(huì)只想的玩游戲,此時(shí)進(jìn)行課堂游戲的真正目的也會(huì)被忽視,這樣就會(huì)導(dǎo)致學(xué)生沒(méi)有很好地對(duì)知識(shí)進(jìn)行掌握,而且這樣也無(wú)法發(fā)揮出課堂游戲的真正作用,反而會(huì)對(duì)學(xué)生產(chǎn)生不利的影響。
二、課堂游戲運(yùn)用到小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的必要性分析
(一)在課堂游戲的進(jìn)行下,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣提高
從課堂導(dǎo)入這個(gè)角度來(lái)說(shuō),它的好壞能夠在一定程度上決定整節(jié)課的成功與否,將課堂游戲教學(xué)的方式運(yùn)用在課堂導(dǎo)入上,就能夠很好地激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生更好地跟著老師的思路,投入課堂中[1]。比如在教學(xué)人教版pep小學(xué)三年級(jí)下冊(cè) Do you like pears?有關(guān)水果的教學(xué)的時(shí)候,教師可以讓同桌兩個(gè)人為一個(gè)小組,然后向同桌說(shuō)出自己喜歡的水果,說(shuō)的時(shí)候要用英語(yǔ)來(lái)講,學(xué)生喜歡的都有:apple、orange、pear、banana、grape,當(dāng)同桌兩人討論完之后,教師可以對(duì)學(xué)生說(shuō):現(xiàn)在老師來(lái)描述水果的外形,同學(xué)們來(lái)猜。老師可以描述:yellow、long。學(xué)生就立馬回答老師:banana,然后老師繼續(xù)問(wèn),香蕉還有什么特點(diǎn)呢,有的學(xué)生就會(huì)說(shuō):很美味。接下來(lái)老師就可以說(shuō):its? delicious and it is monkeys favourite food.然后教師就將今天的課堂內(nèi)容引出來(lái),老師可以問(wèn)學(xué)生:Do you like pears?有的學(xué)生會(huì)回答喜歡,接著老師再問(wèn):why do you like pears? 這樣老師就能夠很好地進(jìn)入課本知識(shí)的教學(xué)。在將內(nèi)容引出來(lái)后,之后的時(shí)間,教師也不能只是讓學(xué)生聽(tīng)課,因?yàn)閷?duì)于小學(xué)生而言,讓他們認(rèn)真聽(tīng)老師講一節(jié)課是不容易的一件事,對(duì)于小學(xué)生來(lái)說(shuō),很難一直集中注意力聽(tīng)老師講課,所以教師在教學(xué)過(guò)程中,還要給學(xué)生安排一些游戲的環(huán)節(jié),這樣學(xué)生就能夠一直保持積極性,就能夠很好地聽(tīng)老師講課,比如在進(jìn)行 why do you like pears?這篇文章的內(nèi)容時(shí),剛開(kāi)始由于教師的良好的導(dǎo)入,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣是比較高的,但是隨著上課時(shí)間慢慢變長(zhǎng),學(xué)生就不能夠集中注意力,這時(shí),教師就可以引入一個(gè)成語(yǔ)接龍的游戲,教師可以將全班同學(xué)分成幾個(gè)小組,然后教師讓每一個(gè)小組出一名同學(xué)在黑板上寫(xiě)下和本節(jié)課相關(guān)的單詞,寫(xiě)好之后,小組的剩余同學(xué)去接上一個(gè)同學(xué)寫(xiě)下的單詞,進(jìn)行詞語(yǔ)接龍,在游戲結(jié)束之后,哪個(gè)小組接的單詞最多,就是勝利的。這樣適當(dāng)?shù)牟扇∮螒颍饶軌蜃寣W(xué)生更好地將課文單詞記住,還能學(xué)到更多的單詞。
(二)課堂教學(xué)效果能夠在課堂游戲的進(jìn)行下提高
將各種不同形式的小游戲運(yùn)用在小學(xué)英語(yǔ)課堂上,通過(guò)這些游戲的進(jìn)行,讓課堂內(nèi)容變得生動(dòng)有趣,從而讓學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容有興趣,同時(shí)在最大程度上將課堂教學(xué)效果提高。比如在教學(xué)人教版pep 三年級(jí)下冊(cè)At the zoo 的時(shí)候,教師可以準(zhǔn)備多張卡片,每個(gè)卡片的正面上都有一個(gè)動(dòng)物,并且也有這個(gè)動(dòng)物對(duì)應(yīng)的單詞,然后老師可以在卡片的反面畫(huà)出相應(yīng)動(dòng)物的輪廓,可以有的動(dòng)物是: tiger、lion、elephant、monkey、rabbit等,然后老師將有動(dòng)物輪廓的卡片反面,展示給學(xué)生,然后問(wèn)學(xué)生:Whats this in English? 學(xué)生就會(huì)有不同的答案,當(dāng)老師聽(tīng)完學(xué)生的不同回答時(shí),然后老師再將卡片的正面展示給學(xué)生,此時(shí)學(xué)生就知道了自己猜的是正確的還是錯(cuò)誤的,這樣學(xué)生就會(huì)在猜動(dòng)物的過(guò)程中得到樂(lè)趣,也能夠很好地掌握單詞,從而將課堂效果提高。
(三)口語(yǔ)能力得到提升
在小學(xué)英語(yǔ)課堂上進(jìn)行適當(dāng)?shù)挠螒颍梢杂休^多的好處產(chǎn)生,有很多的學(xué)生在剛學(xué)英語(yǔ)的時(shí)候,在英語(yǔ)課堂上不敢開(kāi)口說(shuō)英語(yǔ),就是因?yàn)橛X(jué)得害羞,將游戲引入到課堂之后,課堂的氛圍就會(huì)變得輕松,學(xué)生也就會(huì)大膽的說(shuō)英語(yǔ)。
結(jié)束語(yǔ)
將游戲適當(dāng)?shù)倪\(yùn)用在小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)中,并且將游戲環(huán)節(jié)進(jìn)行科學(xué)的設(shè)計(jì),會(huì)在很大程度上促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)和提高教學(xué)效果,帶來(lái)很多的好處。
參考文獻(xiàn)
[1]梁德全.小學(xué)英語(yǔ)游戲教學(xué)研究與實(shí)踐[D].廣西師范大學(xué),2015.