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      淺談小學(xué)語文游戲化教學(xué)策略

      2020-10-21 10:44:55鐘長利
      青年生活 2020年8期
      關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)小學(xué)語文策略

      鐘長利

      摘要:相對于傳統(tǒng)灌輸教育模式來說,新的教育形式更能提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)效率。傳統(tǒng)課堂教學(xué)內(nèi)容單一,形式枯燥,很難提高學(xué)生的注意力,而游戲化教學(xué)更貼近小學(xué)生的心理特點(diǎn),從而取得意想不到的教學(xué)效果。對于教師來說,掌握小學(xué)生的心理特點(diǎn),抓住學(xué)生成長過程的學(xué)習(xí)興趣,構(gòu)建和諧交流的課堂平臺,更能促進(jìn)教師自身對于教學(xué)的理解,從而實(shí)現(xiàn)教育價(jià)值。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)語文;游戲化教學(xué);策略

      引言:

      在小學(xué)語文課堂教學(xué)活動(dòng)中,小學(xué)生本身有鮮明的年齡特點(diǎn),多數(shù)小學(xué)生活潑、好動(dòng),有較強(qiáng)的參與性和表現(xiàn)欲望。結(jié)合小學(xué)生的這種特點(diǎn),在小學(xué)語文課堂教學(xué)活動(dòng)中,教師要重視游戲化教學(xué)策略的引入。教師通過游戲化教學(xué),確保在小學(xué)生語文課堂教學(xué)活動(dòng)中,能夠充分調(diào)動(dòng)小學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,改善課堂教學(xué)成效。

      一、通過課前游戲,激發(fā)小學(xué)生語文知識學(xué)習(xí)的興趣

      在游戲化教學(xué)策略的運(yùn)用上,通過課前游戲的設(shè)置,教師讓小學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中,能夠?qū)崿F(xiàn)學(xué)習(xí)興趣的激發(fā)。具體來說,教師結(jié)合課堂教學(xué)內(nèi)容,合理進(jìn)行游戲的布局,促使小學(xué)生在語文知識的學(xué)習(xí)中,能夠借助游戲帶動(dòng),培養(yǎng)良好學(xué)習(xí)興趣。

      比如在課文《請你幫個(gè)忙》的教學(xué)中,教師在課堂引入中,首先是通過游戲環(huán)節(jié)的設(shè)置,讓每行座椅的第一個(gè)同學(xué)協(xié)助進(jìn)行課本的傳遞,將課本從教師手里傳遞到教室最后一排第一位同學(xué)的手中。而后在課堂教學(xué)內(nèi)容的引入上,教師開始正式引入本課的內(nèi)容《請你幫個(gè)忙》。通過這種游戲化的教學(xué),激發(fā)學(xué)生的參與性,同時(shí)也讓小學(xué)生在游戲參與的同時(shí),激發(fā)對課本內(nèi)容學(xué)習(xí)的興趣。 可見,在小學(xué)語文課堂教學(xué)活動(dòng)的開展上,通過合理的引入游戲化教學(xué),能夠最大化地調(diào)動(dòng)起小學(xué)生課堂教學(xué)活動(dòng)的參與積極性,讓小學(xué)生在課堂教學(xué)活動(dòng)的參與中,能夠始終保持良好的參與熱情和參與度。通過這種方式,也有助于進(jìn)一步激發(fā)小學(xué)生課堂知識學(xué)習(xí)的熱情,確保課堂教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成。

      二、通過課中游戲,調(diào)動(dòng)小學(xué)生語文學(xué)習(xí)的參與熱情

      在課堂教學(xué)活動(dòng)中,合理引入有助于更好調(diào)動(dòng)小學(xué)生在課堂教學(xué)中的參與熱情,讓小學(xué)生通過真實(shí)的課堂教學(xué)活動(dòng)參與,實(shí)現(xiàn)教學(xué)主體地位的構(gòu)建。同時(shí),借助課堂游戲活動(dòng),也可以更好地實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)過程中重點(diǎn)和難點(diǎn)問題的解讀,讓小學(xué)生在課堂教學(xué)活動(dòng)的參與中,實(shí)現(xiàn)主觀能動(dòng)性的提升。這對于改善小學(xué)語文課堂教學(xué)成效也有積極的價(jià)值。

      比如在課堂教學(xué)的過程中,針對一年級的小學(xué)生,在課堂生詞的學(xué)習(xí)上,通過識詞大賽的引入,充分調(diào)動(dòng)起小學(xué)生的參與熱情,讓小學(xué)生能夠通過識詞大賽的參與,更好完成生詞的掌握。在具體的實(shí)現(xiàn)上,結(jié)合小學(xué)生的情況,教師在分組的過程中,采用隨機(jī)分組的方式,將全班同學(xué)分為四個(gè)組。而后教師進(jìn)行游戲規(guī)則的講解。結(jié)合課堂教學(xué)的內(nèi)容,教師選出重點(diǎn)的生詞和成語。游戲共計(jì)分為兩個(gè)環(huán)節(jié):第一個(gè)環(huán)節(jié)是生詞識詞大賽,主要是針對課堂教學(xué)中教授的生詞進(jìn)行識詞比賽。第二個(gè)環(huán)節(jié)是成語識詞大賽,結(jié)合所學(xué)的成語,讓小學(xué)生根據(jù)教師講述的內(nèi)容完成成語的識別。課堂競賽的成果在班級的黑板報(bào)中進(jìn)行公示。通過這種規(guī)則的設(shè)定,充分調(diào)動(dòng)起小學(xué)生的活動(dòng)參與熱情。在成語識詞的比賽過程中,比如教師可以通過字謎的方式,讓小學(xué)生來猜成語,如“比左正相反,比右卻相同”,“昨日不見人來”以及“兩人離別,淚水滴滴”等。通過這些字謎的設(shè)置,激發(fā)小學(xué)生課堂競賽的參與熱情。為了奪得勝利,小學(xué)生拼命地在腦子里搜索學(xué)過的知識,也有一部分小學(xué)生不停地翻查課本。通過這種方式,不僅調(diào)動(dòng)了小學(xué)生課堂教學(xué)活動(dòng)的參與熱情,也讓小學(xué)生能夠加深對所學(xué)生詞和成語的記憶。

      三、開展豐富多彩的游戲活動(dòng)

      一是開展講故事比賽。在選擇內(nèi)容題材時(shí),必須與學(xué)生的生活實(shí)際相吻合。可以讓學(xué)生收集生活中常見的俗語、成語、謎語,并開展講故事等活動(dòng),以豐富學(xué)生作文素材積累。因此,為了提高學(xué)生表達(dá)能力,可以開展講故事比賽。通過讓學(xué)生講故事,不僅能夠積累素材,而且可以訓(xùn)練學(xué)生的表達(dá)能力,提升學(xué)生語文綜合素養(yǎng)。二是開展猜謎語活動(dòng)。猜謎語是小學(xué)生都非常喜歡的活動(dòng),可以通過猜謎語活動(dòng),進(jìn)行字詞教學(xué),增強(qiáng)教學(xué)的生動(dòng)性和形象性。如在教學(xué)“告”字時(shí),可以用字謎“一口咬掉牛尾巴”進(jìn)行教學(xué),這樣可以讓學(xué)生比較容易地掌握這個(gè)生字。通過猜謎語活動(dòng),能夠極大地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)教學(xué)的趣味性。三是開展朗讀競賽活動(dòng)。小學(xué)語文中的朗讀與背誦是學(xué)生學(xué)習(xí)語文的重要方式。如果直接采用死記硬背的方式,學(xué)生會感到枯燥乏味,因此,可以通過朗讀競賽的游戲方式讓學(xué)生進(jìn)行朗誦。通過朗讀競賽,不僅能夠充分調(diào)動(dòng)學(xué)生朗讀的興趣,而且可以充分激發(fā)學(xué)生的記憶潛能,從而獲得更好的朗誦效果。四是開展表演游戲活動(dòng)。小學(xué)生都喜歡表演,具有很強(qiáng)的表演欲。因此,在教學(xué)中,可以將具有故事情節(jié)的課文變成課本劇,讓學(xué)生進(jìn)行表演。

      四、總結(jié)

      總之,在小學(xué)語文教學(xué)的過程中,通過游戲化教學(xué)策略的引入,能夠進(jìn)一步激發(fā)小學(xué)生對語文知識學(xué)習(xí)的熱情,調(diào)動(dòng)小學(xué)生語文課堂教學(xué)參與性,實(shí)現(xiàn)語文知識學(xué)習(xí)外延的拓展。這對于改善小學(xué)生語文知識學(xué)習(xí)效果有積極價(jià)值。

      參考文獻(xiàn):

      [1]張昌海.小學(xué)語文如何開展游戲化教學(xué)[J].啟迪與智慧(教育),2015(7):18.

      [2]朱保賢.小學(xué)語文游戲化教學(xué)研究[J].課外語文,2017(22):25-26.

      [3]王玲.脫寧寧.基于游戲化的小學(xué)語文教學(xué)策略探討[J].學(xué)周刊,2015(7):112-113.

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