陳楚玉 史學(xué)昊 毛宇 胡晏寧
摘 要:隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展進入新的階段。2015年7月,李克強總理在第十二屆人大會議中首次提出“互聯(lián)網(wǎng)+”的行動計劃。在這樣的背景下,各類視頻APP大力發(fā)展“互聯(lián)網(wǎng)+”,爭取市場份額。同時,這也符合中央提出的“大眾創(chuàng)業(yè),萬眾創(chuàng)新”的思想,給市場帶來了新的機遇。本文研究了“互聯(lián)網(wǎng)+”模式下各視頻類APP的運營模式及現(xiàn)狀,以及所面臨的共同挑戰(zhàn)。
關(guān)鍵詞:“互聯(lián)網(wǎng)+”;運營模式;挑戰(zhàn)
一.“互聯(lián)網(wǎng)+”下各大視頻類APP的發(fā)展及現(xiàn)狀
1.騰訊視頻
2011年4月,騰訊視頻正式上線。2019年全平臺日均覆蓋人數(shù)已超2億。在龐大的資本支持下,上線至今,騰訊視頻上線了大量的國內(nèi)外優(yōu)秀劇集,積累了大量的用戶,成為行業(yè)內(nèi)的翹楚。同時,騰訊視頻并不滿足僅通過購買成品視頻版權(quán)來獲得收益,這些年來,騰訊加大資金投入和增加合作,自制了大量的優(yōu)秀劇集、綜藝、電影和動漫等。將年輕化和情感共鳴作為品牌定位,通過品牌升級和服務(wù)打造,加深和觀眾的聯(lián)系。就拿最近的《創(chuàng)造101》來說,這是我國首個打造女團的綜藝節(jié)目,通過網(wǎng)友投票機制和觀眾直接形成聯(lián)系,觀眾通過手中的票,決定女團成員的人選。這樣一來節(jié)目中的人就像是觀眾一票一票培養(yǎng)出來的一樣,形成極強的用戶黏性。在傳統(tǒng)文化傳揚方面,騰訊視頻也是有著相應(yīng)的擔(dān)當(dāng)。近些年來制作了許多優(yōu)秀的優(yōu)秀作品。例如《風(fēng)味人間》紀(jì)錄片?!讹L(fēng)味人間》用視頻記錄了中國各個地方獨特的美食文化,將其傳播出去,收獲了良好的口碑,身為大企業(yè),以身作則,傳揚民族文化。如此龐大的資本投入下,騰訊視頻擁有了大量的市場份額。
2.愛奇藝視頻
愛奇藝視頻也是國內(nèi)視頻網(wǎng)站的一大巨頭,擁有大量的用戶基礎(chǔ)。和騰訊視頻類似,初期的愛奇藝依靠大量購買版權(quán),大量優(yōu)質(zhì)的影視節(jié)目在平臺上線,積累了大量的用戶。之后,愛奇藝實現(xiàn)大膽創(chuàng)新,率先建立“愛奇藝大腦”。這是一個通過大數(shù)據(jù)來理解用戶的行為的功能。在此功能的協(xié)助下,愛奇藝制作推出了大量符合人們胃口的作品。創(chuàng)新的點不僅于此,在營銷方式上面,愛奇藝創(chuàng)新推出了“IJOY悅享營銷”,這種營銷模式借力大數(shù)據(jù)分析,通過多屏觸點、創(chuàng)意內(nèi)容、技術(shù)優(yōu)化、互動參與等方式,成功地進行營銷,讓客戶有著不一樣的消費感受。同時,愛奇藝給予用戶很大的自由度,用戶可以在愛奇藝官方提供的渠道上進行視頻上傳,進行個人自媒體活動。同時提供多種視頻購買方式,除了充值會員,還可以單獨付費某些節(jié)目,以較少的錢看到自己想看的節(jié)目。結(jié)合時代潮流,推出了直播等新的板塊。多處創(chuàng)新,遍地開花。近年來,愛奇藝打造了大批符合年輕人胃口的節(jié)目,類似《奇葩說》、《樂隊的夏天》和《我是唱作人》。至此,愛奇藝已經(jīng)成為當(dāng)今付費用戶全體最大的視頻網(wǎng)站,不得不說是成功的。
3.優(yōu)酷視頻
優(yōu)酷視頻2006年就已經(jīng)上線了,是很老牌的視頻網(wǎng)站。它的理念也是獨樹一幟,秉承快者為王的思想。在視頻的發(fā)布、產(chǎn)品的更新、節(jié)目的打造和內(nèi)容的搜索等方面,貫穿“快”這一特點,在反饋速度方面給用戶極致的使用體驗。合作是優(yōu)酷視頻發(fā)展戰(zhàn)略的“血液”,它將合作體現(xiàn)在了方方面面,他聯(lián)手愛奇藝、騰訊視頻等眾多合作伙伴,大力推進了資源整合和內(nèi)容拓展,取得了較好的效果,為用戶的觀影帶來了便捷,貼切符合他“快”的特點。作為很早就上線的視頻網(wǎng)站,他深諳網(wǎng)絡(luò)視頻媒體的優(yōu)勢,開創(chuàng)了“網(wǎng)臺互動”這一模式,滿足了大量網(wǎng)友的觀影需求,一定程度上引領(lǐng)了行業(yè)的發(fā)展。同時,當(dāng)年的優(yōu)酷是國內(nèi)首家拿到廣電雙證的視頻網(wǎng)站。網(wǎng)站的內(nèi)容的合法性有著相當(dāng)?shù)谋WC,成為了正版的視頻用來宣傳發(fā)行的沃土。之后,優(yōu)酷帶領(lǐng)行業(yè)開啟了視頻營銷,運用創(chuàng)意,多元地進行營銷,提高了產(chǎn)品的銷售力,在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域極具代表性。
4.抖音短視頻
抖音短視頻近幾年火速紅遍全球,用短短15秒左右的視頻點燃了人們的創(chuàng)作熱情,引爆全民狂歡。抖音的定位是一款創(chuàng)意社交軟件,全民皆可創(chuàng)作,皆可通過記錄自己的生活來進行社交。這些或律動、或感人、或紀(jì)實的視頻能夠牽引人們的情緒。它與上述的騰訊視頻、優(yōu)酷視頻和愛奇藝視頻本身便是不同的,將他們放一起比較的原因主要是想通過他們成長軌跡,探尋視頻軟件共通的盈利方式和運營模式。
抖音短視頻通過技術(shù)手段降低了趣味短視頻的拍攝門檻,并將其打造成了全民潮流,短視頻的創(chuàng)作者就在每個人身邊。同時,抖音不斷推陳出新,不斷推出新的特效、簽約自己的網(wǎng)絡(luò)音樂人、制造新的熱點。伴隨著抖音不斷的發(fā)展,問題也不斷出現(xiàn)。青少年沉迷抖音,部分創(chuàng)作者不良價值觀的輸出和很多盜版視頻的出現(xiàn),對抖音短視頻的成長造成了極大地沖擊。對此,抖音邀請社會各界,聯(lián)合制定了《抖音社區(qū)公約》,鼓勵用戶發(fā)現(xiàn)問題及時舉報。在面對青少年沉迷問題時,抖音推出了青少年模式,上線防沉迷系統(tǒng)。目前,很多官方入駐抖音,發(fā)布各類視頻。像各地的公安和消防,發(fā)布許多普法視頻,提高全民的法律安全意識。部分國家部門,像國資小新,也借助抖音的平臺傳播知識。一切都顯示著,抖音不僅發(fā)揮了娛樂作用,作為新的媒介,得到了社會各界的認(rèn)可,并發(fā)揮著其巨大的作用。
5.B站
嗶哩嗶哩它十分注重用戶的體驗,網(wǎng)站的維護與優(yōu)化做得非常好。這給了用戶極大地舒適。嗶哩嗶哩不斷嘗試,尋找小眾與大眾之間的平衡,并通過不斷地嘗試,將平衡點轉(zhuǎn)變成現(xiàn)實的可以落地的產(chǎn)品。如果想成為正式會員,那么就需要完成一份試卷。試卷包含了網(wǎng)站內(nèi)容、彈幕禮儀、相關(guān)知識和網(wǎng)絡(luò)素質(zhì)等相關(guān)的題目。這些題目在選擇的過程中,便通過大數(shù)據(jù)對用戶進行了分類,申請者做的題目是系統(tǒng)通過分類,挑選出的用戶應(yīng)該了解或者必須明白的知識。題目不難且具有一定的趣味性,既專業(yè)又有趣。這種方式一方面保留了部分圈子文化,一方面相較于A站也降低了用戶進入的門檻,實現(xiàn)用戶數(shù)量快速增長。對于視頻創(chuàng)作者,嗶哩嗶哩推出了針對UP主的投幣激勵計劃,拓寬了視頻創(chuàng)作者的收入來源,也極大地提高了他們對于創(chuàng)作的信心和興趣,增加了UP主對于網(wǎng)站的歸屬感。同時,視頻創(chuàng)作者投稿的視頻能夠在三小時內(nèi)完成審核并發(fā)布到網(wǎng)站上,這極大地方便了UP主。在這一系列的措施下,嗶哩嗶哩視頻網(wǎng)站成為了視頻創(chuàng)作者的沃土,吸引了大量的創(chuàng)作者來加入其中。
二、互聯(lián)網(wǎng)視頻網(wǎng)站的共同挑戰(zhàn)
1.運營需要大量的資金成本
當(dāng)前的視頻網(wǎng)站一旦步入主流,購買視頻版權(quán)的成本便立刻大幅上升。由于版權(quán)的問題,很多起步時的未經(jīng)授權(quán)的視頻必須下架,為了增加用戶量,各大視頻網(wǎng)站對現(xiàn)有的視頻進行搶占,這無疑增加了購買版權(quán)視頻的成本。這些版權(quán)視頻的投入是很難把握它帶來的效益的,需要長久的投入與時間來檢驗,因此該項成本是非常高昂的。如今很多視頻網(wǎng)站自行投入資金自制一些節(jié)目,有很多成功案例,例如奇葩說、樂隊的夏天等綜藝,還有許多自制的爆款劇集。這些節(jié)目一定程度上給網(wǎng)站帶來了相當(dāng)?shù)牧髁?,很多人會為了看某個節(jié)目或者某個劇去注冊該網(wǎng)站的用戶,甚至?xí)樗渲禃T。就像去年的慶余年,打開了提前點播的潮流,很多人為了提前看完接下來的劇集,花錢買了提前點播。這給制作方帶來了可觀的收益。但是凡事都有兩面性,更多的是視頻網(wǎng)站作為制作方,投入大量資金想做出爆款節(jié)目,結(jié)果虧損的很厲害。自制節(jié)目的蛋糕很大很好吃,每個視頻網(wǎng)站都想來分一杯羹,遺憾的是,不確定性也是非常高的。IP熱的時候,大量的資本爭搶IP版權(quán),再投入巨額資金進行制作,最后反響平平,并不能起到正面的盈利作用。
2.會員制的發(fā)展模式陷入瓶頸
目前已知的幾大盈利方法分別是會員付費服務(wù)、廣告投放和點擊量變現(xiàn)。廣告投放和點擊量變現(xiàn)主要依賴于視頻網(wǎng)站的內(nèi)容質(zhì)量和運營模式,這些因素是可以通過加大投資和改革來實現(xiàn)優(yōu)化的。一旦視頻網(wǎng)站內(nèi)出現(xiàn)高質(zhì)量的爆款影視作品,那么點擊量和廣告投放便完全不是問題??墒亲鳛橐淮笫杖雭碓吹臅T付費服務(wù),近幾年的發(fā)展卻陷入了瓶頸之中。
造成這樣情況的原因主要有兩個。首先是目前我國視頻網(wǎng)站中的會員付費服務(wù)的區(qū)分度不高。很多用戶在付費使用了會員服務(wù)之后,發(fā)現(xiàn)出來免廣告的特權(quán)、更加清晰度的播放和極少數(shù)視頻的獨家播放以外,并無其他明顯的服務(wù),區(qū)分度不高,所以很多用戶付費會員服務(wù)的意愿降低了,因此會員數(shù)量的增速也就逐漸降低了下來。為應(yīng)對此情況,幾大視頻網(wǎng)站也進行了創(chuàng)新。會員增加了提前觀看的功能,相較于普通用戶,付費會員用戶可以多看幾集,提前知道下一步的劇情,這在一定程度上刺激了會員付費服務(wù)人數(shù)的增長。此外,采購一些具有高知名度的爆款影視作品,采用獨家播放的形式對會員開放,也可以增加一批該劇的喜愛者來付費使用會員服務(wù)。
其次,目前國內(nèi)較大的視頻網(wǎng)站對于用戶的黏性不強,導(dǎo)致較少的用戶在幾個網(wǎng)站同時開通會員付費服務(wù)。一方面各大視頻網(wǎng)站的影視作品差不多,很多熱度很高的影視作品都在幾個網(wǎng)站同時播放。用戶通過一個視頻網(wǎng)站平臺便可以看到他想看的節(jié)目,那么同時開通幾個視頻網(wǎng)站的會員服務(wù)便顯得多此一舉了。同時,目前我國影視行業(yè)產(chǎn)出的大量的高熱度的影視作品,都有著較高的相似度,無論是劇情、IP、演員風(fēng)格都高度相似,因此在不同的平臺觀看不同的劇,并不能得到差異化的體驗,沒有驚喜感。用戶也不會特意去為了某部相似的劇,去開通不同平臺的會員付費服務(wù)。針對此類情況,各大視頻網(wǎng)站投入大量資本打造新穎的爆款I(lǐng)P,制作出有特色有辨識度的影視作品,吸引更多的用戶來自己的視頻網(wǎng)站。這也在一定程度上刺激了會員付費服務(wù)人數(shù)的增長。
3.盈利方式單一
當(dāng)前視頻網(wǎng)站創(chuàng)造營收的主要方式是廣告投放、點擊量變現(xiàn)和會員付費服務(wù)。就目前情況而言,這所謂的“三駕馬車”對于大多數(shù)主流網(wǎng)站而言并不能做到扭轉(zhuǎn)虧損、實現(xiàn)盈利的目標(biāo)。隨著幾大視頻公司紛紛上市,營收成了視頻網(wǎng)站發(fā)展的重中之重。其實視頻網(wǎng)站實現(xiàn)盈利的主要資本在于它的視頻質(zhì)量,高質(zhì)量的視頻自然可以吸引大量的用戶來到自己的平臺,那么廣告和點擊量也就毫無壓力了。如此多的用戶也有利于其他盈利方式的嘗試與推廣。
在目前實現(xiàn)盈利困難的處境中,視頻網(wǎng)站紛紛尋求新的盈利方式來創(chuàng)造營收。例如嗶哩嗶哩視頻網(wǎng)站,它的盈利主要來自于游戲聯(lián)運、網(wǎng)站廣告推廣和直播。利用好自身定位與優(yōu)勢,實現(xiàn)盈利。像芒果TV,他們打造了許多爆款的影視作品,通過版權(quán)分銷的方式,實現(xiàn)了新的盈利。當(dāng)前的視頻網(wǎng)站也緊跟時代,推出了直播等板塊實現(xiàn)盈利。愛奇藝率先推出了超前點播,付費更多可以看到更多的劇情。這也是一種拓寬盈利渠道的嘗試。很多觀點認(rèn)為,當(dāng)前視頻網(wǎng)站受到?jīng)_擊還來源于短視頻行業(yè)的興起。短視頻在國內(nèi)近幾年火爆異常,并且迅速地實現(xiàn)了盈利。幾家視頻網(wǎng)站巨頭也紛紛推出了自己的短視頻產(chǎn)品。他們在自己的視頻軟件APP內(nèi)增加了短視頻的入口,希望借此來吸引流量。至少有三款短視頻產(chǎn)品由愛奇藝推出,可惜的是反響平平,并沒有取得期待中的火爆場景,反而異常冷清。
視頻網(wǎng)站自零幾年開始至今已經(jīng)走過了十幾個年頭,迅速的出現(xiàn)在了人們的生活中,占據(jù)了人們大量的休閑時間。相較于其他的主流網(wǎng)站飛快的完成變現(xiàn)、實現(xiàn)飛速發(fā)展不同的是,視頻網(wǎng)站的成長面臨著較多既現(xiàn)實又難以解決的挑戰(zhàn)。這些挑戰(zhàn)對于視頻網(wǎng)站的盈利方式和運營模式提出了較高的要求。如何解決這些挑戰(zhàn),需要各視頻軟件進行不斷地探索。