馮宇
摘 要:小學(xué)信息技術(shù)課程主要的特點(diǎn)在于它的實(shí)踐性和應(yīng)用性。在信息技術(shù)教學(xué)中,任務(wù)驅(qū)動教學(xué)方法已被廣大教職人員所采納。文章簡單敘述了任務(wù)驅(qū)動的含義、對信息技術(shù)教學(xué)的意義以及任務(wù)驅(qū)動實(shí)施的幾點(diǎn)策略。
關(guān)鍵詞:小學(xué);信息技術(shù);任務(wù)驅(qū)動
一、信息技術(shù)課程任務(wù)驅(qū)動教學(xué)模式
任務(wù)的概念是通過完成某項(xiàng)活動來達(dá)成相應(yīng)的目標(biāo),而具體到信息技術(shù)課程中任務(wù)則是通過信息技術(shù)來完成對應(yīng)的目標(biāo)。而在對其模式進(jìn)行界定的過程當(dāng)中首先應(yīng)當(dāng)明確任務(wù)是其主線,其教學(xué)模式的核心正是任務(wù)的設(shè)計(jì),任務(wù)會貫穿在教學(xué)的全部過程當(dāng)中,同時(shí)課堂以教學(xué)任務(wù)作為主體,學(xué)習(xí)以任務(wù)的完成作為目標(biāo)。而任務(wù)在時(shí)間的限制方面能夠分為學(xué)期任務(wù)與課程任務(wù),通常情況下學(xué)期任務(wù)是一項(xiàng)較大的工程。而課程任務(wù)方面則是以課時(shí)作為單位對其進(jìn)行分解,在課時(shí)結(jié)束后由學(xué)生交出對應(yīng)的作品。在對學(xué)生的個(gè)性進(jìn)行考量后能夠?qū)⑵浞譃殚_放性任務(wù)及固定任務(wù),其中固定任務(wù)是指學(xué)生根據(jù)固定的要求完成任務(wù),而開放性任務(wù)則是由教師制定對應(yīng)的主體,教師鼓勵學(xué)生進(jìn)行自由發(fā)揮[4]
二、信息技術(shù)課任務(wù)驅(qū)動的策略
任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法要求在課堂教學(xué)過程中,以一個(gè)個(gè)具體的任務(wù)為關(guān)鍵線,將教學(xué)內(nèi)容融入任務(wù)中,通過學(xué)生自己做任務(wù),提出問題進(jìn)行解題,完成任務(wù)。在完成任務(wù)的同時(shí),培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力、創(chuàng)新能力,學(xué)會如何提出問題、解決問題。我們可以通過以下幾點(diǎn)策略實(shí)現(xiàn)任務(wù)驅(qū)動式課堂。
1.結(jié)合實(shí)際,設(shè)計(jì)任務(wù)
在教學(xué)的過程中,可以將教材中的一個(gè)單元設(shè)計(jì)成一個(gè)大任務(wù),再將大任務(wù)分解成小任務(wù),最后根據(jù)教材的內(nèi)容進(jìn)行詳解的分解,劃分為若干個(gè)小任務(wù)。例如在學(xué)習(xí)Excel的功能和使用的相關(guān)知識的時(shí)候可以要求同學(xué)們編制一份全班同學(xué)的通訊錄。此項(xiàng)任務(wù)中包含了幾個(gè)知識點(diǎn):(1)Excel的基本概念、建立文檔編輯;(2)設(shè)置字體、字號;(3)表格的編輯功能;(4)頁面設(shè)置及打印等。將這四個(gè)知識點(diǎn)融入4個(gè)小任務(wù)當(dāng)中去,每節(jié)課帶領(lǐng)同學(xué)完成一個(gè)任務(wù),還可以把每節(jié)課再分解成幾個(gè)小任務(wù)。例如,在一節(jié)課中可以要求學(xué)生對現(xiàn)有的表格進(jìn)行修改,這就涉及了幾個(gè)小任務(wù):(1)文件的打開與保存;(2)Excel的概念;(3)編輯表格。每個(gè)任務(wù)的設(shè)計(jì)都要根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行設(shè)立。每個(gè)任務(wù)中包含的知識都要有新知識、舊知識,學(xué)生在接受到任務(wù)時(shí)會首先思考如何去完成任務(wù),在完成任務(wù)的過程中發(fā)現(xiàn)自己不能解決問題,自己提出問題,老師再對其進(jìn)行針對性的輔導(dǎo),激發(fā)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的興趣。還是以Excel表格為例,教師可以給學(xué)生布置一個(gè)制作成績表的任務(wù)。在任務(wù)提出后,讓學(xué)生進(jìn)行分組討論,對任務(wù)進(jìn)行分析,簡要的列出為完成任務(wù)都需要做哪些事情。對于已經(jīng)學(xué)過的知識,可以提出問題,嘗試讓學(xué)生進(jìn)行解答;對于沒有學(xué)過的融入任務(wù)中的新知識,這是這個(gè)任務(wù)所要解決的。當(dāng)問題提出后,舊知識學(xué)生自己通過討論就可以解決,新知識需要教師與學(xué)生共同探索。教師每個(gè)知識點(diǎn)的講授時(shí)間不能過長,然后讓學(xué)生動手進(jìn)行一個(gè)與剛才授課知識點(diǎn)相關(guān)的活動,活動完再進(jìn)行下一個(gè)知識點(diǎn)的講授,如此設(shè)計(jì)讓學(xué)生始終跟著教師的思路,既鍛煉了學(xué)生的思維,又強(qiáng)化了知識記憶,完成時(shí)還能夠讓學(xué)生體會完成任務(wù)的成就感。
2.協(xié)作學(xué)習(xí),進(jìn)行任務(wù)設(shè)置
協(xié)作學(xué)習(xí)是通過組織或者團(tuán)隊(duì)的形式組織學(xué)生學(xué)習(xí)的一種方式。協(xié)作包括了競爭、合作、角色扮演等策略。競爭是指兩個(gè)或者多個(gè)協(xié)作者參與學(xué)習(xí),并有教師參加。教師根據(jù)學(xué)習(xí)目標(biāo)和內(nèi)容,對任務(wù)進(jìn)行分解,由不同的協(xié)作者完成,看看誰的完成質(zhì)量最高。輔導(dǎo)老師根據(jù)任務(wù)完成情況進(jìn)行評價(jià),其他的協(xié)作者也可以發(fā)表意見。完成各自的任務(wù)后,也就意味著總的任務(wù)完成了,競爭可以在不同的小組間進(jìn)行,也可以在同一小組內(nèi)進(jìn)行。合作策略由多個(gè)協(xié)作者共同完成某個(gè)任務(wù),在任務(wù)完成的過程中,協(xié)作者之間通過互相配合、互相幫助或者根據(jù)學(xué)習(xí)任務(wù)進(jìn)行分工,不同的協(xié)作者對待任務(wù)的分析及解決辦法是不一樣的,通過互相交流討論豐富解決辦法,更好地完成學(xué)習(xí)任務(wù)。角色扮演這種模式是讓學(xué)生分別扮演指導(dǎo)者和學(xué)習(xí)者的角色,由學(xué)習(xí)者解答問題,直到者對學(xué)習(xí)者的解答進(jìn)行分析和判別。如果學(xué)習(xí)者在任務(wù)中遇到困難,由指導(dǎo)者幫助解決。在實(shí)際過程中,指導(dǎo)者和學(xué)習(xí)者可以角色互換。通過角色扮演,學(xué)生對理解任務(wù)會有新的體會。通過這樣的模式,可以增強(qiáng)學(xué)生的成就感和責(zé)任感。
3.通過提出問題進(jìn)行任務(wù)設(shè)置
根據(jù)不同的教育理念,任務(wù)的提出一二十不一樣的。一種是被動的教學(xué)課堂,老師提出任務(wù),學(xué)生按照要求完成。教師作為教學(xué)的中心,任務(wù)由教師設(shè)計(jì)提出,學(xué)生只需要執(zhí)行就可以了,不去管學(xué)生是否愿意完成,能否完成,目的就是為了講授知識,久而久之,學(xué)生感到就會感到厭煩。第二種是主動學(xué)習(xí)的課堂,教師和學(xué)生共同設(shè)計(jì)任務(wù),在老師的引導(dǎo)下,學(xué)生嘗試去完成任務(wù)。教師作為學(xué)生的領(lǐng)路人,組織指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí),任務(wù)的核心是學(xué)生,學(xué)生愿意去完成任務(wù)完成任務(wù)的過程占據(jù)了大部分的時(shí)間,學(xué)生能夠很愉快的解決任務(wù)。第三種學(xué)生自主學(xué)習(xí)的課堂,在這樣的課堂里,教師不再是課堂的主體,任務(wù)由師生共同討論或者是由學(xué)生根據(jù)自身的需求自主提出,由于與學(xué)生的特點(diǎn)十分吻合,學(xué)生非常愿意去完成任務(wù),能夠體會到學(xué)習(xí)的快樂,源源不斷地學(xué)習(xí),形成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。在這三種任務(wù)中,第三種無疑是最理想的,但是實(shí)際教學(xué)中,這樣的課堂是十分少見的。而第一種課堂任務(wù)的提出并不能讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)的驅(qū)動力,相比較而言,第二種課堂任務(wù)的提出能夠引起學(xué)生的興趣,還能夠兼顧學(xué)習(xí)目標(biāo)和主題的協(xié)調(diào)性。鼓勵學(xué)生自己提出任務(wù),但是由于受到認(rèn)知水平的限制,教師的引導(dǎo)和組織是十分必要的,教師要引導(dǎo)學(xué)生提出與所學(xué)目標(biāo)相適應(yīng)的任務(wù),幫助進(jìn)行分析,組織學(xué)生完成任務(wù)。要讓學(xué)生學(xué)會自己提出問題,針對問題提出相應(yīng)的解決辦法,從而完成整個(gè)任務(wù)教學(xué)。
信息技術(shù)課具有很強(qiáng)的實(shí)踐性和應(yīng)用性,想象空間廣闊,任務(wù)驅(qū)動教學(xué)模式為學(xué)生提供了豐富的想象空間,又能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維,提高學(xué)生的信息素養(yǎng)。
參考文獻(xiàn)
[1]袁玉葉.任務(wù)驅(qū)動法在初中信息技術(shù)課程中的運(yùn)用[J].高考,2016(27).
[2]張建鋒.任務(wù)驅(qū)動教學(xué),讓學(xué)習(xí)更富樂趣[J].小學(xué)生,2018(7).
[3]顧偉青.小學(xué)信息技術(shù)課堂游戲化教學(xué)模式探究[A].2020年南國博覽學(xué)術(shù)研討會論文集(一)[C].2020.