黃凱晴
摘 ?要:小學(xué)生是好奇心和求知欲都比較強的學(xué)習(xí)群體,他們不僅具有明顯的學(xué)習(xí)特征,而且在學(xué)習(xí)過程中能夠表現(xiàn)出更多的學(xué)習(xí)情緒。鑒于小學(xué)生的學(xué)習(xí)特征和年齡特點,在小學(xué)低年級的數(shù)學(xué)教學(xué)過程中根據(jù)學(xué)生的實際學(xué)習(xí)情況給予學(xué)生趣味性的教學(xué)方法,能夠在一定程度上為學(xué)生的實際學(xué)習(xí)帶來更多的收益。鑒于此,營造輕松愉悅的數(shù)學(xué)課堂氛圍,融合趣味性的數(shù)學(xué)教學(xué)方法,這是提升低年級小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力的有效措施。
關(guān)鍵詞:趣味性;小學(xué);低年級;數(shù)學(xué)教學(xué)
前言
在新課改背景下,小學(xué)低年底數(shù)學(xué)老師應(yīng)該及時轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)觀念,采用具有趣味性、靈活性的教學(xué)方法,運用多元化、科技化的教學(xué)手段,來激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提升小學(xué)生自主學(xué)習(xí)的積極性。小學(xué)是學(xué)生學(xué)習(xí)的重要階段,教師只有充分重視這一階段學(xué)生的學(xué)習(xí),學(xué)生今后的發(fā)展才會變得更好。趣味性教學(xué)是這一階段學(xué)生學(xué)習(xí)的積極因素,會促進小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的開展,并且為學(xué)生今后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)鋪好道路。
一、趣味性教學(xué)方法在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中的重要性
小學(xué)是培育學(xué)生興趣發(fā)展的一個重要階段,假若在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中加強其趣味性教學(xué),這樣不僅能夠促進學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的發(fā)展,讓學(xué)生主動去進行學(xué)習(xí),還能夠促進其數(shù)學(xué)成績的發(fā)展,和數(shù)學(xué)學(xué)科素養(yǎng)的提升,為學(xué)生今后的發(fā)展注入積極因素。如果教師的教學(xué)手段過于枯燥,那么學(xué)生就會喪失學(xué)習(xí)興趣,覺得學(xué)習(xí)是一件枯燥的事情,很難融入學(xué)習(xí),從而限制今后的發(fā)展。
二、趣味性教學(xué)方法在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用策略
(一)課堂知識結(jié)合實際生活
有人認(rèn)為說學(xué)習(xí)知識只是為了應(yīng)付考試,這種思想是大錯特錯的。學(xué)習(xí)知識的目的是運用知識,而且學(xué)生學(xué)習(xí)知識不能夠只是將知識局限于課堂教學(xué)中,而是應(yīng)該將課堂學(xué)習(xí)的知識與生活聯(lián)系起來,讓學(xué)生在生活中學(xué)習(xí)運用和運用學(xué)習(xí)知識,從而降低學(xué)生學(xué)習(xí)的負(fù)擔(dān)。這個時候就需要教師在日常生活中多觀察生活,然后將與數(shù)學(xué)有關(guān)系的東西事物記錄下來,并融入課堂教學(xué)中來,提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的趣味性。例如,在教學(xué)《認(rèn)識人民幣》時,由于人民幣在生活中很常見,教師在講解相關(guān)內(nèi)容時就可以讓學(xué)生談?wù)劯鞣N面值的人民幣。另外,由于學(xué)生在日常生活中經(jīng)常購買東西,教師就可以營造一種買賣東西的氛圍,讓學(xué)生在這種氛圍中學(xué)習(xí)本節(jié)課的內(nèi)容。這樣就做到了生活融入課堂學(xué)習(xí),從而促進學(xué)生深入地學(xué)習(xí),提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
(二)運用趣味性游戲優(yōu)化教學(xué)情境
因為小學(xué)低年級的學(xué)生他們對世界仍有許多的好奇,還有許多的事情他們還沒有經(jīng)歷過,他們的認(rèn)知相對成年人來說是非常低的,基本的邏輯思維還未得到很好的發(fā)展,隨著年齡的增大他們所接觸的事物越多,他們對事物與知識的理解能力可以得到發(fā)展。這時候的教師應(yīng)該借助趣味性的游戲活動,適當(dāng)?shù)販p小學(xué)習(xí)難度。
例如,教師講授加減法時,可以采用有趣數(shù)字組合種游戲,如每個男生代表數(shù)字1,每個女生代表數(shù)字2。教師先介紹游戲規(guī)則,每當(dāng)教師說出一個數(shù)字時,同學(xué)們可以自由組合成教師說出的那個數(shù)字,如當(dāng)教師說出數(shù)字8時,這個數(shù)字可以是由4個女生組成也可以是兩個女生和4男生組成,在經(jīng)過幾輪游戲后,學(xué)生便可以巧妙地運用加法。當(dāng)然教師也可以更加靈活應(yīng)用這個游戲規(guī)則,如當(dāng)教師說出數(shù)字8待學(xué)生組成后,教師說出數(shù)字5,要求同學(xué)在原有的組合中減出幾個數(shù)字,如果有一組他們不能減出教師說出的數(shù)字就要接受教師和同學(xué)的小小懲罰。在這樣的游戲教學(xué)課堂中去學(xué)生可以用極大的激情投入于教師設(shè)計的游戲課堂中,考驗學(xué)生的運算能力、反應(yīng)能力以及促進彼此之間的關(guān)系教師與學(xué)生之間、學(xué)生彼此之間。
(三)引入多媒體演示激發(fā)學(xué)生興趣
隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,越來越多的媒體融入到課堂教學(xué)中,多媒體教學(xué)具有圖文并茂的特點,而且學(xué)生能夠從直觀形象的圖片展示中進行具體知識的掌握,小學(xué)階段學(xué)生的思維比較單純,教師采取形象化的教學(xué)方式,更容易調(diào)動學(xué)生參與的興趣,促使學(xué)生快速的進行數(shù)學(xué)知識的理解,所以在教學(xué)中教師需要恰當(dāng)?shù)囊攵嗝襟w教學(xué)設(shè)備,充分發(fā)揮媒體教學(xué)的輔助作用,讓學(xué)生在課堂上快速的進行數(shù)學(xué)知識的理解。例如:在教學(xué)“圖形的拼組”時,由于學(xué)生在一年級的時候認(rèn)識了不同類型的圖形,有長方形、正方形、三角形、圓形和梯形等等,學(xué)生可以結(jié)合之前所學(xué)習(xí)的圖形,通過自己的動手拼接組成新的圖形。學(xué)生在動手操作的時候,教師要對學(xué)生進行適當(dāng)?shù)墓膭?,?dāng)學(xué)生通過自己動手將幾個不同的小三角形拼接成一個大三角形之后,教師可以在課堂上借助多媒體對學(xué)生進行展示,促使學(xué)生都積極主動的參與到教學(xué)活動中,提高課堂上的教學(xué)效果。
三、結(jié)語
綜上所述,現(xiàn)階段小學(xué)數(shù)學(xué)教師在課堂教學(xué)中過于注重對學(xué)生進行理論知識的傳授,忽視了對學(xué)生進行思維能力的培養(yǎng)。長期在這樣的學(xué)習(xí)氛圍中,學(xué)生就會感覺到數(shù)學(xué)知識枯燥乏味,教師在課堂上的教學(xué)無法激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,導(dǎo)致學(xué)生在課堂的學(xué)習(xí)效率得不到提高。數(shù)學(xué)世界是一個非常奧妙的需要較強的抽象邏輯思維能力進行深入探索,所以對學(xué)生的數(shù)學(xué)思維要求較高,要具有一定抽象邏輯思維能力。教師要巧妙采用趣味性教學(xué)一步步慢慢引導(dǎo)學(xué)生步入數(shù)學(xué)知識的美妙世界。
參考文獻(xiàn):
[1]王正益.小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)趣味性具體方法[J].情感讀本,2020(3):60.
[2]陳雪梅.趣味性教學(xué)應(yīng)用在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中[J].讀寫算,2020(3):125.
(作者單位:湛江市第六中學(xué),廣東 ? 湛江 ? 524000)