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      定格動畫創(chuàng)作課程教學(xué)改革方略談

      2021-02-28 12:14:52連璐
      電腦知識與技術(shù) 2021年35期
      關(guān)鍵詞:定格動畫教學(xué)改革數(shù)字化

      連璐

      摘要:隨著動畫影視藝術(shù)的飛速發(fā)展,我國科技水平不斷提升,各類數(shù)字化技術(shù)加速融合,使人們迎來了一個新的媒介傳輸時代。對于定格動畫來說,推陳出新的后期合成方法,能夠凸顯作品的生命力,使定格動畫藝術(shù)效果不斷提升。為此,在日常教學(xué)中,廣大教育工作者要注重跟隨時代步伐,加強對定格動畫的創(chuàng)作和優(yōu)化,通過高效的教育改革方式,使數(shù)字技術(shù)和傳統(tǒng)的定格動畫制作技術(shù)之間形成深層層次的融合。該文圍繞定格動畫創(chuàng)作課程教學(xué)改革的實施價值、改革方法進行探究,供大家借鑒參考。

      關(guān)鍵詞:定格動畫;創(chuàng)作課程;教學(xué)改革;數(shù)字化

      中圖分類號:G642 ? ? 文獻標識碼:A

      文章編號:1009-3044(2021)35-0211-02

      在現(xiàn)代動漫影視藝術(shù)中,定格動畫作為一種和電影較為相近的創(chuàng)作方式,有著超乎其他動畫類型的表現(xiàn)方式,受到了人們的廣泛關(guān)注。從本質(zhì)上說,定格動畫按照時間的順序逐幀拍攝相關(guān)場景,通過快速的播放,形成了別具一格的藝術(shù)傳播方式,推動了我國動畫的創(chuàng)作和發(fā)展。隨著互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)的發(fā)展,定格動畫的表現(xiàn)力越來越豐富,在各類新型傳播材料的影響下,創(chuàng)意點也更為突出。立足新的時代背景,定格動畫創(chuàng)作課程教學(xué)改革要本著與時俱進的發(fā)展態(tài)勢,結(jié)合定格動畫作品中的故事情節(jié)、場景鋪設(shè)、人物性格、攝影方式、后期制作以及合成特效,推動新的教育模式,構(gòu)建融洽的學(xué)習(xí)氛圍。不斷引導(dǎo)廣大動畫專業(yè)學(xué)生創(chuàng)新思維意識、大膽嘗試多元化的藝術(shù)元素搭配,從而獲得更加新穎的動畫作品。

      1 定格動畫創(chuàng)作的相關(guān)釋義及發(fā)展歷程

      顧名思義,定格動畫指的是通過逐幀逐格地拍攝,通過后期軟件動作合成,使之產(chǎn)生連續(xù)的放映效果。定格動畫的道具一般都是由黏土偶、木偶、布偶及其他混合材料制成,它和傳統(tǒng)意義上的手動繪畫不同,但是具備著同樣悠久的歷史。而這種設(shè)計方式,也能夠賦予一組靜態(tài)的動物有了動態(tài)的藝術(shù)美感,塑造令人意想不到故事和角色。

      早在1907年,一名美國技師就已經(jīng)通過“逐格拍攝法”,來形成早期的定格動畫。如《鬧鬼的旅館》《奇妙的自來水筆》都采用了這種古老的動畫拍攝技術(shù)。隨著時代的發(fā)展,法國高蒙公司的愛米爾·科爾拍攝了動畫作品《小浮士德》,這是一部早期的定格動畫作品,動畫設(shè)計師在其中融入了豐富的藝術(shù)細節(jié)和創(chuàng)新性的表現(xiàn)手法,體現(xiàn)出了詼諧活潑、生動有趣的畫面氣韻。發(fā)展到20世紀初期,定格動畫在商業(yè)卡通動畫的沖擊下面臨衰敗,“動畫片”的定義被手繪動畫所占據(jù),在這一時期,讓·班勒維和雷內(nèi)·貝特郎創(chuàng)作了獨具藝術(shù)特點的《藍胡子》,通過木偶特色和戲劇性的燈光效果,呈現(xiàn)出了獨特的藝術(shù)氣韻。直到定格動畫巨獸作品《金剛》的出現(xiàn),定格動畫在大屏幕上大放異彩,借助于互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)的推進,定格動畫的藝術(shù)優(yōu)勢得以全面體現(xiàn)。

      在我國20世紀50年代初,《孔雀公主》《神筆馬良》《阿凡提的故事》等動畫作品使觀眾記憶猶新,尤其是在黏土動畫的設(shè)計上,具有獨特的東方美學(xué)色彩。雖然20世紀90年代后,我國國產(chǎn)動畫普遍遭受沖擊,但是在經(jīng)過多年的文化復(fù)蘇,年輕的動畫藝術(shù)創(chuàng)作者不斷增加,定格動畫無疑迎來了一個人才輩出、風(fēng)格迥異的“黃金時代”。

      2 定格動畫創(chuàng)作面臨的發(fā)展優(yōu)勢

      (1)真實性

      在CG動畫制作技術(shù)的影響下,數(shù)字定格動畫具有其他繪畫方式不可比擬的真實性,它的制作材料豐富、立體化特性更明顯,尤其是受3D立體思維模式的影響,定格動畫的拍攝更加日常。即便是在前期的拍攝中,存在瑕疵和缺陷,但是在后期的視覺技術(shù)上,定格動畫的制作技術(shù)更加完美,需要以應(yīng)用特定的拍攝手法和高精度的模型來完成。同時,定格動畫的投資成本也較低,這種小成本、高效果的動畫短片制作,也具有較強的藝術(shù)魅力。

      (2)多元化

      定格動畫在材料的獲取上,有著成本低廉、隨手可得的優(yōu)勢。再加之這些材料包含了塑料、不銹鋼、棉花、木質(zhì)、石頭等多種制作材料,材料的獲取來源于現(xiàn)實,并且基本可以在室內(nèi)完成,拍攝的進度和風(fēng)險具有可控性,在綜合成本上,也具備了多元化的優(yōu)勢,極大地節(jié)省了時間成本、設(shè)備成本、人力成本,進一步提升了傳統(tǒng)動畫的發(fā)展效果,使定格動畫短片具有較強的發(fā)展?jié)摿Α?/p>

      (3)延伸化

      定格動畫在推動產(chǎn)品延伸的過程中,具有獨特的優(yōu)勢。在創(chuàng)作中,動畫中的形象能夠衍生出一系列的文創(chuàng)產(chǎn)品,可以直接生產(chǎn)成為多樣的人偶制品,加速文創(chuàng)產(chǎn)品的延伸。科技化的計算機動畫技術(shù)也能夠增強了衍生品的開發(fā)優(yōu)勢,在定格動畫的藝術(shù)表現(xiàn)力具備更強的優(yōu)勢。

      3 定格動畫創(chuàng)作課程教學(xué)改革的發(fā)展現(xiàn)狀

      (1)定格動畫的課時較短

      在定格動畫創(chuàng)作課程教學(xué)課程中,定格動畫的課時普遍較少,尤其是在日常實踐過程中,存在著理論內(nèi)容多、實操課程少的現(xiàn)象。即便是在日常的動畫教育課程中,實踐課程的內(nèi)容大多以教師講解為主,學(xué)生的實踐機會、繪畫思維、可選材料都十分有限,再加上學(xué)生受自身教育得到限制,作品質(zhì)感粗糙,對于課堂知識的把握存在欠缺,繪畫基礎(chǔ)不夠牢固,難以呈現(xiàn)出高質(zhì)量的動畫作品。

      (2)課程的進度較為遲緩

      伴隨著動畫專業(yè)的擴招,定格動畫創(chuàng)作課程教學(xué)改革的深度加速提升,學(xué)生的素質(zhì)普遍下降,有大量的專業(yè)基礎(chǔ)內(nèi)容需要補充。同時,定格動畫制作的過程存在著較多的細枝末節(jié),課程的推進較為困難,教育方法的欠缺使學(xué)生的繪畫修養(yǎng)難以得到提升。因此,在動畫教育的課程推進上,也存在著一定的欠缺,學(xué)生需要掌握的內(nèi)容比較多,課時的匹配和推進趨于遲緩,制作方法難以和制作方式進行詳細的匹配。

      (3)重電腦技術(shù)輕繪畫基本功

      在互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)的更新和推動下,電腦定格動畫的制作方式較為復(fù)雜和煩瑣,它需要動畫創(chuàng)作者具備較強的動手能力,付出更多的心血和汗水。從制作手法上,相比其他繪畫方式,定格動畫的制作更加復(fù)雜,電腦技術(shù)只是輔助,真正的技術(shù)還在于對制作者的美術(shù)功底、操作技藝和講故事的能力。在這一方面,對于動畫專業(yè)學(xué)生的培養(yǎng)仍然存在著一定的欠缺。

      (4)缺少優(yōu)秀的教師隊伍

      受客觀因素的制約,我國動畫教育產(chǎn)業(yè)起步比較晚,在人才的培養(yǎng)上也存在著較大的不足。從事動畫教育的專業(yè)人才十分缺乏,教育資源也存在匱乏。根據(jù)相關(guān)部門的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,90%以上的動畫導(dǎo)師都是動畫教育專業(yè)出身。在教師隊伍的培養(yǎng)上,理論和實踐缺乏深入融合。而且在實踐過程中,一些教師缺乏實際的動畫生產(chǎn)經(jīng)驗,導(dǎo)致培養(yǎng)出來的學(xué)生缺乏真正的動畫制作能力,實踐創(chuàng)作也缺乏動力和熱情。

      4 定格動畫創(chuàng)作課程教學(xué)改革方略

      當前,定格動畫的創(chuàng)作優(yōu)勢被科技化的計算機動畫技術(shù)所取代,在創(chuàng)作思想、三維動畫建模技術(shù)等方面,存在一定的問題。為此,廣大動畫教育工作者應(yīng)該針對定格動畫的獨特優(yōu)勢,引領(lǐng)創(chuàng)作者深入體驗手工材料創(chuàng)作,繼而推動定格動畫和三維動畫技術(shù)的相互結(jié)合,使定格動畫能夠迎來新的發(fā)展春天。

      (1)強化定格動畫的創(chuàng)意表達

      從《聰明的阿凡提》開始,我國的定格動畫逐漸走向下坡路,再加上受新型商業(yè)動畫作品的影響,定格動畫日趨沉寂。究其原因,主要是因為學(xué)生在接觸定格動畫的過程中,過程較為煩瑣和復(fù)雜、容易產(chǎn)生疲憊之感,因此難以在定格動畫的創(chuàng)作中堅持持久的創(chuàng)作。因此在創(chuàng)意造型上,定格動畫創(chuàng)作教育改革必須摒棄傳統(tǒng)的教學(xué)模式,在破除學(xué)生“拙”的基礎(chǔ)上入手,提高學(xué)生的“巧”,使學(xué)生對定格動畫的制作更加得心應(yīng)手。

      第一,教師應(yīng)該采取循序漸進的發(fā)展模式,從增強學(xué)生的理論認知上入手,將主題造型、人物個性、故事中心緊密融合,再輔助燈光、攝像等多種創(chuàng)意模式,讓學(xué)生對定格動畫獲得興趣、樹立信心。然后再輔助攝像技巧、后期制作等方式,進一步增強渲染氛圍和設(shè)計效果。在以中心向外發(fā)散的多個形式節(jié)點上,使教師能夠深刻思考和設(shè)計更具操作性的動畫制作方法,構(gòu)建創(chuàng)新化的教育教學(xué)體系。第二,要創(chuàng)意發(fā)展思維,推進逆向思維、頭腦風(fēng)暴,在定格動畫中融入新的創(chuàng)意和理念,達到對動畫產(chǎn)業(yè)的改革和優(yōu)化。例如,以常見的“剝香蕉皮”為例,常規(guī)的思維是從頭或尾部剝皮,然后進行食用。而通過定格動畫的方式,設(shè)計師能夠?qū)Υ诉M行創(chuàng)意,香蕉是否會旋轉(zhuǎn)剝皮?香蕉如果用水果刀剝皮會怎么樣?當需要剝皮的香蕉遇上不需要剝皮的橙子,那么會發(fā)生什么樣的事情。通過構(gòu)建有趣生動的故事情節(jié),設(shè)計出更具幽默感的定格作品,使學(xué)生在學(xué)習(xí)中能夠打破固化思維,獲得更多的創(chuàng)作靈感。

      (2)強化動畫教育師資力量革新

      定格動畫創(chuàng)作課程教學(xué)要想獲得更好的發(fā)展,就必須要建立一支高素質(zhì)、高技術(shù)的動畫教育人才隊伍。尤其是在教育隊伍師資力量的構(gòu)建上,相關(guān)教育管理者要進一步轉(zhuǎn)變發(fā)展理念,加大對動畫教育的投入,積極爭取更多的教師培訓(xùn)資金,通過組織專業(yè)動畫文創(chuàng)公司“進校園”“進班級”等方式,拓寬定格動畫的教學(xué)資源。同時,在教學(xué)的過程中,要加強對教師綜合業(yè)務(wù)能力的培養(yǎng)。引導(dǎo)教師當好教育領(lǐng)路人,通過融合定格動畫的發(fā)展學(xué)科,使學(xué)生具備較高的審美觀念和較強的動手能力。將合作能力、社會特點和感知能力納入新型動畫人才的培育上,以發(fā)展的眼光提高教師的職業(yè)技能。使教師能夠?qū)⒆陨淼木C合素養(yǎng)、專業(yè)水平、理論實踐相互結(jié)合,更好地為現(xiàn)代教育提供幫助,進一步優(yōu)化動畫教育的發(fā)展效果。

      (3)明確目標強化人才培育定位

      為了推動定格動畫人才培育專業(yè)的有效提升,廣大教育工作者應(yīng)該做好人才定位,樹立明確的發(fā)展目標,創(chuàng)造出更多符合現(xiàn)代動畫產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的設(shè)計作品。動畫專業(yè)教師要結(jié)合教學(xué)設(shè)計模式的發(fā)展特點,進行積極的改進。尤其是要為學(xué)生營造一個濃郁的學(xué)習(xí)氛圍,充分滿足學(xué)生的個性化需求。不斷夯實學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為學(xué)生營造一個良好的就業(yè)環(huán)境,拓寬出以能力為導(dǎo)向的動畫人才培育范圍。模擬更多真實的動畫產(chǎn)業(yè)項目,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強學(xué)生的就業(yè)智能能力。教師還要結(jié)合行業(yè)中優(yōu)秀的產(chǎn)品案例,展開延伸化講解。鼓勵學(xué)生多參與職業(yè)項目、進入職業(yè)行業(yè)進行相應(yīng)的學(xué)習(xí),確保人才培育中的職業(yè)化、實踐化更加鮮明。教師可以組織學(xué)生參與專業(yè)動畫制作案例的分析和講解,鼓勵學(xué)生從中汲取學(xué)習(xí)經(jīng)驗,有效提高動畫教育的發(fā)展質(zhì)量。

      (4)以個性化教育增強學(xué)生捕捉能力

      在豐富定格動畫的材料過程中,廣大設(shè)計工作者要進一步要延伸學(xué)生對于組合材料、認識材料的感知新渠道,在傳統(tǒng)制作手法上,采用新型材料,鼓勵學(xué)生進行大膽的嘗試。比如,在制作數(shù)字動畫模型的過程中,通過玻璃的多彩反光制作出眩暈感受、在人物形態(tài)的制作上,運用輕質(zhì)金屬材質(zhì)進行設(shè)計,便于人物手勢、肢體語言的行動;在逐幀的拍攝上,通過創(chuàng)新思維、優(yōu)化材料、創(chuàng)新組合等方式,以眾多新興元素的加入,確保定格動畫的教育模式符合現(xiàn)代動畫人才的培育特點。除了對定格動畫新型材料的捕捉,還要加強對定格動畫制作技術(shù)的創(chuàng)新,要將定格動畫和后期數(shù)字技術(shù)融為一體,不斷強化定格動畫的創(chuàng)作水平。

      5 總結(jié)

      綜上所述,相比其他動畫教育方式,定格動畫注重引導(dǎo)學(xué)生的發(fā)散思維。在現(xiàn)代定格動畫的創(chuàng)作課程教學(xué)中,教師在提高教學(xué)效率的同時,更需要一個融洽的學(xué)習(xí)氛圍。嘗試將不同的組織元素結(jié)合起來,形成更加獨特的創(chuàng)作方式,以更加獨特的動畫設(shè)計方式,提高動畫教學(xué)的發(fā)展效果。為此,廣大教育工作者要充分把握定格動畫創(chuàng)作課程教學(xué)在藝術(shù)課程推進中的價值導(dǎo)向,在藝術(shù)特性、表現(xiàn)形式上,創(chuàng)新教育模式,為動畫愛好者提供了更加開放的教學(xué)載體,在創(chuàng)作課程中實現(xiàn)動畫產(chǎn)業(yè)人才培育的真實性、多元化、延伸化。

      參考文獻:

      [1] 耿聰,胡浩.淺析動畫產(chǎn)業(yè)人才需求關(guān)系[J].東方企業(yè)文化,2015(2):72,74.

      [2] 盛楠,陸黛靈.高校定格動畫教學(xué)探索[J].計算機產(chǎn)品與流通,2020(8):165.

      [3] 黃雪婷.高職院校定格動畫教學(xué)的思考[J].美術(shù)教育研究,2018(17):135.

      [4] 施潔芳.淺談高職院校定格動畫教學(xué)方法的改革與研究[J].美術(shù)教育研究,2015(23):114-115.

      [5] 馮念.數(shù)字時代下定格動畫創(chuàng)作研究[J].智庫時代,2018(41):144-145.

      [6] 張麗麗.探析定格動畫的藝術(shù)特點[J].現(xiàn)代裝飾(理論),2015(9):160.

      【通聯(lián)編輯:唐一東】

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