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      創(chuàng)客教育環(huán)境下的小學信息技術教學實踐探究

      2021-03-07 12:59:37張婷婷
      快樂學習報·教師周刊 2021年47期
      關鍵詞:創(chuàng)客學科信息技術

      張婷婷

      創(chuàng)客教育培養(yǎng)的就是學生的創(chuàng)客思維,創(chuàng)客思維既是一種技能思考也是一種思維傾向,強調(diào)發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)新、創(chuàng)造,鼓勵冒險嘗試、勇于探究,強化動手操作能力,注重知識的整合性運用,把內(nèi)化轉(zhuǎn)變?yōu)橥饣嬖凇?/p>

      一、創(chuàng)客教育模式的目的和意義

      1、構建具有開放性的創(chuàng)客環(huán)境

      教育最重要的是教育環(huán)境。而創(chuàng)客環(huán)境是實施創(chuàng)客教育的基礎條件。創(chuàng)客課程的實施,在信息技術課堂上體現(xiàn)地尤為突出。打造具有創(chuàng)新意識的信息技術課堂,讓創(chuàng)客教育慢慢地融入,潛移默化,構建良好的創(chuàng)客環(huán)境。

      2、優(yōu)化課程體系,創(chuàng)造新的實踐教學體系

      從信息技術教師開始,拓展教師的教學思路,從創(chuàng)客教育理念出發(fā),探究摸索創(chuàng)客教育和信息技術課堂教學的整合,優(yōu)化課程體系,適時開展融合教學方式。讓創(chuàng)客課程走進學生們的日常學習當中。

      3、強調(diào)信息技術和其他學科的融合性

      單單依靠信息技術學科教學,不是真正意義上的創(chuàng)客教育。信息技術學科和其他學科的有效整合,其他學科的教學可以適當?shù)厥褂没ヂ?lián)網(wǎng)知識引用、軟件平臺的技術使用、媒體素材的導入等;信息技術學科在完善創(chuàng)客作品時,加入如美術、音樂、手工等學科的素材,起到錦上添花的效果。創(chuàng)客教育的實施在促進學科教學的同時提升學生的信息素養(yǎng)。

      4、強調(diào)創(chuàng)客活動的實踐性

      多實踐性,讓學生多點時間動手操作,教學內(nèi)容、課堂任務、拓展任務的組織應盡可能以活動為導向,引導學生自己發(fā)現(xiàn)問題并學會解決問題,而非說教式或填鴨式的教學模式。

      創(chuàng)客教育的意義在于:一方面,是素質(zhì)教育模式的一種,鼓勵學生發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、創(chuàng)造出解決問題的辦法,老師們起到引導的作用,鼓勵團隊式學習;另一方面,創(chuàng)客教育是融合學科的的綜合性教育模式,這就要求整合各學科知識,最大程度地關注到每一個孩子,讓他們利用好自己的特長,激發(fā)他們的潛能,讓學生們揚長避短、均衡發(fā)展。

      二、創(chuàng)客教育中創(chuàng)客思維的培養(yǎng)方向

      記者馬曉途認為,創(chuàng)客思維是一種差別與傳統(tǒng)思維的新型思維方式,創(chuàng)客思維在于創(chuàng)新、創(chuàng)造,在體驗中感受問題,頭腦風暴、發(fā)散思維、敢于想象。創(chuàng)客思維目的是培養(yǎng)創(chuàng)新思考者和實踐者的關鍵,其注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)客思維模式。而創(chuàng)客思維模式就是培養(yǎng)學生的發(fā)現(xiàn)力、創(chuàng)造力和勇于探索的學習能力。

      (1)勇于發(fā)現(xiàn):培養(yǎng)學生善于發(fā)現(xiàn),能從普通的事物中用不同的角度看問題,提出自己的質(zhì)疑和看法;(2)勇于創(chuàng)造:從問題中找出突破口,動手去創(chuàng)造;(3)勇于探索:面對陌生的事物情境,可以大膽提出解決的方法,即使不成功,也可以勇敢地去嘗試,不斷試錯;(4)勇于拓展:學會舉一反三,可以解決實際問題。

      三、創(chuàng)客思維下信息技術課堂中教學策略的探究思考

      創(chuàng)客思維是創(chuàng)新教育中的一個靈魂支撐點,作為學校用來實施創(chuàng)客教育的途徑之一:信息技術課堂,信息技術教師的教育理念也應該與時俱進,合理運用創(chuàng)客課程的教學和普通課程教學的創(chuàng)客思維。那么在實際的教學課堂中,如何以創(chuàng)客思維為指導思想,帶領學生改變學習的定式思維,拓展自己的視野,多點自己的創(chuàng)造力?筆者在信息技術課堂教學中,結(jié)合創(chuàng)客思維理念,為傳統(tǒng)的教學策略做了幾點修改,總結(jié)如下:

      1、合理地情境導入策略

      什么是合理地情境導入?為什么稱作“合理”?難道以前地情境導入就不合理嗎?當然不是!情境導入是信息技術教學中最常用的教學策略。不同教學風格的教師都會以學生感興趣的內(nèi)容進行情境導入,但是這種教學效果往往會打破教師的預期,特別是公開課的時候。如果導入的內(nèi)容太受歡迎,教師很難把控教學時間,而導致后面的教學時間不夠;如果內(nèi)容不夠吸引學生,很難激發(fā)學生學習新知識的興趣。比如某次老師上了一節(jié)區(qū)本的創(chuàng)客課程教學——秋千,教師用詩詞導入,學生反應平平。而后教學快結(jié)束時,教師拿出了一個秋千的作品,學生頓時興奮起來,還準備再修改自己的作品,可惜已經(jīng)沒有時間了。如果教師把完整的作品作為情境導入,可能這節(jié)課學生的作品做的會更好一點。因為是公開課,又是借班上課,上課教師沒有預想到這一結(jié)果,但是給聽課的老師做了一點提醒,以后上同類的課,可以避坑。為構建高效課堂奠定基礎。

      2、挑戰(zhàn)式新知策略

      眾所周知,傳統(tǒng)的信息技術課堂教學是教師先進行演示操作,然后學生嘗試操作。這種教學策略一般不容易出錯,中規(guī)中矩,教師比較容易把握課堂的教學進度,但是缺點是束縛了學生的探索新知的新鮮感。創(chuàng)客思維的特征之一是對好奇的事物進行挑戰(zhàn)。那可以試著把挑戰(zhàn)點交給學生,讓學生試著用自己的方法去解決。最后教師進行小組評價總結(jié)。教師在引導出教學內(nèi)容以后,提出問題,交給學生以小組的方式去解決問題。因為創(chuàng)客教育中很大程度是以團隊的形式,而非個人戰(zhàn)。創(chuàng)客教育強調(diào)合作與分享,團隊成員奉獻自己長處的一面,然后進行重組,那么團隊的每個人都可以獲取多種知識與創(chuàng)作成果。

      3、寓教于學式自主探究

      在保證基礎教學任務完成的情況下,教師應有拓展任務布置,給學有余力的同學探索未知的領域。例如:在講授創(chuàng)客課程《燭光燈》中,部分學生可以完成燭光燈的閃爍功能,而還有部分學生可能操作上不夠熟練。那么這種情況下,繼續(xù)拓展任務就會引起學習困難。教師可以分層拓展,以“玩”的形式讓操作熟練地學生完成更深層次的教學,比如調(diào)整燈光的亮度或者進行不同燈光效果的程序編寫,具體的操作給學生自行去探究學習;而操作一般的學生嘗試改變引腳號重新編程或改變燈光變化操作。給學生自行設計程序的時間,也許會得到不一樣的教學效果,讓學生在“做中學”,不斷試錯和總結(jié),發(fā)揮了學生的個體特長,尊重不同個體差異,尋找適合個人自身的學習方式,始終遵循以學生為中心因材施教的教學思想理念。

      4、學科整合式教學策略

      創(chuàng)客教育融合了科學、技術、工程、美學和數(shù)學等不同學科知識,還把課程加以重新調(diào)整組合,注重學科之間的貫通,根據(jù)需要適當增添新的知識內(nèi)容和技能技巧,教學內(nèi)容豐富多樣并注重綜合性觀察事物,這更有利于培養(yǎng)學生的綜合性創(chuàng)造思維。那信息技術課堂如何把信息技術知識和學科知識整合?其實信息技術課堂和很多學科都有或多或少的知識連接。例如:在講授scratch《青蛙過河》這一課時,教學內(nèi)容就是坐標,如果單純地教師演示,學生操作,那么學生對坐標這一概念無法理解,只會“照葫蘆畫瓢”。其實坐標是數(shù)學學科中的知識,教師可以用坐標圖適當?shù)刂v解一下X、Y坐標中的+—的意思,學生理解坐標的含義后,后面的拓展任務可以自己設計根據(jù)坐標設計青蛙的準確位置。知識的牢固掌握,對今后數(shù)學學科學到坐標這一知識點,學生會自行帶入當時在學習信息技術中坐標的情境,知識點的泛化,相互聯(lián)系。

      綜上所述,小學信息技術課堂的教學變化隨著社會發(fā)展、科技改革,無時無刻都在考驗著信息技術教師們的教學敏感度。在創(chuàng)客教育這個大環(huán)境的作用下,信息技術教師們要學會不斷創(chuàng)新,不斷學習,有效進行深層次的思考,尋找不同的教學方向,從而提高教學效率和教學質(zhì)量,為學生未來更好地適應社會發(fā)展奠定基礎。

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