王芷薇,吳祐昕
摘要:文章探討生成藝術(shù)在品牌視覺識別設(shè)計中的應(yīng)用價值及可行的方法,通過對比分析、歸納演繹和抽象概括,總結(jié)品牌視覺識別設(shè)計場景下的生成藝術(shù)應(yīng)用方法,并就已有案例進行分析,進而建立基于生成藝術(shù)的品牌視覺識別設(shè)計流程和通用系統(tǒng)框架,歸納出風(fēng)格化路徑、可視化路徑、參與式路徑三種應(yīng)用路徑,并闡述相應(yīng)的特征和具體方法。同時建議設(shè)計師從品牌訴求及設(shè)計意向角度出發(fā),決定生成藝術(shù)運用于品牌視覺識別設(shè)計中的合理路徑、思路以及實踐方法。
關(guān)鍵詞:生成藝術(shù);品牌;視覺識別;設(shè)計方法
中圖分類號:J524 文獻標識碼:A 文章編號:1004-9436(2021)23-0-04
0 引言
信息時代,圖像和多媒體成為信息傳播主流。品牌的價值觀悄然改變,傳統(tǒng)的品牌視覺識別設(shè)計已無法滿足大眾的需求,逐漸向動態(tài)、變化的格局發(fā)展。品牌視覺識別設(shè)計的核心內(nèi)容就是使用視覺語言符號設(shè)計出能有效傳達品牌內(nèi)涵、引起目標受眾共鳴并且具有個性的識別系統(tǒng)[1]。將生成藝術(shù)的思路與方法應(yīng)用到品牌視覺識別設(shè)計中,能夠使品牌視覺呈現(xiàn)多元化,設(shè)計工作效率更高,品牌形象管理更加便捷。同時,在保證系統(tǒng)性的前提下為不同場景中的品牌形象提供靈活多變的可能,深化受眾的品牌記憶??衫脜?shù)化的特點,使品牌相關(guān)者參與到整個視覺系統(tǒng)的構(gòu)建過程中,深化受眾對品牌的體驗。
將生成藝術(shù)應(yīng)用于品牌視覺識別設(shè)計的實踐案例雖然逐年增多,但缺乏較為完整的方法體系。在品牌視覺識別設(shè)計的場景下,如何有效地根據(jù)品牌訴求和設(shè)計意圖建立生成藝術(shù)系統(tǒng)亟待研究。
1 基于生成藝術(shù)的品牌視覺識別設(shè)計
生成藝術(shù)是指藝術(shù)家們使用機器、計算機程序、自然語言規(guī)則、其他程序發(fā)明之類的系統(tǒng)開展藝術(shù)實踐,并且這個系統(tǒng)在完成藝術(shù)品的過程中具有一定的隨機性、自主性[2]。生成藝術(shù)作為一種創(chuàng)作手段和思維方式,具有兩個特點。一是將創(chuàng)作過程邏輯化,解構(gòu)并明確定義視覺再現(xiàn)的流程,從而具有可迭代性、可任意回溯性[3];二是具有隨機性特征,這是由于流程定義中變量的引入,使運用隨機函數(shù)、復(fù)雜數(shù)據(jù)成為可能,設(shè)計結(jié)果從單一的解變?yōu)榭蔁o限衍生的解集。
生成藝術(shù)在品牌視覺形象設(shè)計的場景下,需要解決的問題有品牌信息的有效傳達、品牌的個性化、品牌的記憶性、與受眾的交流等。
傳統(tǒng)視覺識別設(shè)計遵循的是精確定向、自上而下的線性流程,設(shè)計者將品牌信息轉(zhuǎn)譯成視覺化的符號,定常不變的設(shè)計結(jié)果通過各異的傳播渠道不斷鞏固其在受眾腦海中的印象。優(yōu)點是傳達過程精確穩(wěn)定,但不能保證設(shè)計手段的有效性。當發(fā)展到動態(tài)視覺識別設(shè)計階段,視覺識別要素以具有差異性的系列化形式呈現(xiàn),能夠促使觀者自動比對差異,捕捉其中的模式規(guī)律,使品牌信息得到更加有效的傳達。生成藝術(shù)作為一種設(shè)計方法,非常適合體現(xiàn)多元化、多變化、包容性、精確性的品牌價值。
為了更好地分析已有的將生成藝術(shù)引入品牌視覺識別的案例,為設(shè)計師提供實踐性指導(dǎo),需要對其流程與系統(tǒng)框架進行梳理。
2 基于生成藝術(shù)的品牌視覺識別設(shè)計流程及系統(tǒng)框架
2.1 生成式品牌視覺識別設(shè)計流程
基于生成藝術(shù)的品牌視覺識別設(shè)計流程中,設(shè)計師或團隊會經(jīng)歷以下五個階段。
第一,前期品牌調(diào)研與策略總結(jié)。前期的調(diào)研針對品牌背景展開,策略應(yīng)包括企業(yè)發(fā)展、目標人群、競品三方面,作為生成系統(tǒng)搭建路徑的依據(jù)。
第二,根據(jù)策略選擇搭建路徑,發(fā)散構(gòu)思并制作概念模型??筛鶕?jù)品牌訴求和設(shè)計意圖分為風(fēng)格化路徑、可視化路徑、參與式路徑三種,路徑的選擇指導(dǎo)著設(shè)計構(gòu)思和概念模型的建立。概念模型是語言、流程圖或原型圖對構(gòu)思的描述,包括以品牌價值傳達為目的的邏輯構(gòu)建和視覺構(gòu)建,即風(fēng)格定位。
第三,執(zhí)行階段,設(shè)計生成系統(tǒng)的具體數(shù)學(xué)模型。根據(jù)概念模型,定義變量及生成規(guī)則,構(gòu)建生成系統(tǒng)的數(shù)學(xué)模型。相較于傳統(tǒng)設(shè)計工作流程,執(zhí)行環(huán)節(jié)由單純的視覺構(gòu)建轉(zhuǎn)變?yōu)閺倪壿?、視覺兩方面構(gòu)建生成系統(tǒng),此環(huán)節(jié)需要對創(chuàng)意進行量化和模塊化處理。設(shè)計手段也從使用設(shè)計軟件制圖轉(zhuǎn)變?yōu)橥ㄟ^編程語言書寫結(jié)構(gòu)化文本來表述系統(tǒng)邏輯,而后搭建起的系統(tǒng)根據(jù)給定的輸入量輸出相應(yīng)的感官結(jié)果。目前,用于計算機生成藝術(shù)創(chuàng)作的工具可總結(jié)為兩類。一是編程類工具,包括文本式編程和節(jié)點式編程工具;二是一些視覺創(chuàng)意軟件及其內(nèi)置的、基于生成式算法的功能。
第四,對生成的感官結(jié)果進行功能性、識別性以及美學(xué)評估,并不斷優(yōu)化生成系統(tǒng),確定視覺結(jié)果符合品牌視覺識別的設(shè)計要求后,再對生成系統(tǒng)進行可控性、穩(wěn)定性評估,以保證系統(tǒng)每次生成的結(jié)果都符合上述設(shè)計要求。
第五,根據(jù)場景選擇可拓展的媒介,調(diào)整系統(tǒng)以使其適應(yīng)不同媒介,與受眾積極交流互動,實現(xiàn)傳達效果。
2.2 生成式品牌視覺識別設(shè)計的系統(tǒng)框架
搭建生成式品牌視覺識別的系統(tǒng)框架是為了使設(shè)計師和藝術(shù)家能夠更好地解構(gòu)、分析、描述現(xiàn)有的設(shè)計成果,從而設(shè)計出更有價值的基于生成藝術(shù)的品牌視覺識別設(shè)計產(chǎn)品。
理論上,生成藝術(shù)作為技術(shù)的延伸,來源于控制論和通用系統(tǒng)理論[4]。因此為了更形象地理解和更便利地指導(dǎo)實踐,可以類比計算機系統(tǒng)的基本要素去搭建其框架。系統(tǒng)框架主要由輸入?yún)?shù)、生成規(guī)則和輸出感官結(jié)果三個環(huán)節(jié)構(gòu)成,設(shè)計師人為地選擇輸入?yún)?shù)來源、定義變量、指定規(guī)則、評估結(jié)果,并不斷循環(huán)迭代。
首先,在風(fēng)格化路徑、可視化路徑、參與式路徑三種路徑的導(dǎo)向下,設(shè)計系統(tǒng)的輸入?yún)?shù)分別是特定數(shù)學(xué)函數(shù)產(chǎn)生的值(如隨機、噪聲、三角函數(shù)等)、品牌數(shù)據(jù)、用戶數(shù)據(jù),作為影響設(shè)計視覺形式的變量。輸入?yún)?shù)的選擇會影響設(shè)計結(jié)果的可識別性。特定數(shù)學(xué)函數(shù)作為輸入?yún)?shù),本身沒有明確的語義指向,多用于為生成系統(tǒng)創(chuàng)建復(fù)雜、多變或韻律的視覺結(jié)果。品牌數(shù)據(jù)和用戶數(shù)據(jù)則需要通過傳感器或輸入終端等獲取。此類輸入數(shù)據(jù)可能是數(shù)字、聲音、圖片、視頻、文本,可能是采樣后的離散數(shù)據(jù),也可能是隨時間變換的連續(xù)數(shù)據(jù),還可能是已經(jīng)過處理的歷史數(shù)據(jù)。
其次,根據(jù)概念模型構(gòu)建出生成系統(tǒng)規(guī)則的數(shù)學(xué)模型。規(guī)則是創(chuàng)作決策過程的重要部分,是實現(xiàn)傳達品牌信息目的的核心[5]。首先明確輸入變量I(x)和輸出變量O(y),輸出端的變量O(y)包括視覺要素和構(gòu)成要素,兩者共同組建最后的畫面,并作為感官結(jié)果。基本技術(shù)邏輯根據(jù)輸入數(shù)據(jù)I(x)的類型選定,對圖像進行像素級別處理,對于數(shù)值則建立與視覺要素的映射關(guān)系,對于文本或音頻則轉(zhuǎn)換為數(shù)值后建立映射關(guān)系。
最后,根據(jù)概念模型描述規(guī)則,除了映射關(guān)系y=f(x)外,還包括執(zhí)行映射的條件、閾值等,語義框架由此建立。生成結(jié)果往往還需要人為后續(xù)加工,以滿足品牌視覺識別的規(guī)范要求。
基于上述設(shè)計系統(tǒng)產(chǎn)生的視覺結(jié)果應(yīng)用在品牌視覺識別系統(tǒng)中,一方面能夠凸顯品牌的個性,另一方面會使視覺系統(tǒng)的可識別性變得模糊。在兩者間存在一種“柵欄效應(yīng)”,當生成系統(tǒng)的輸入量增加,受眾接收到更多的視覺結(jié)果時,受眾更易于分析和明確視覺系統(tǒng)的模式規(guī)律,從而對品牌形象的認知更加清晰,使生成藝術(shù)的衍生性與識別系統(tǒng)的可識別性實現(xiàn)平衡。
3 生成藝術(shù)在品牌視覺識別設(shè)計中的應(yīng)用路徑
設(shè)計往往講求設(shè)計理念先行,設(shè)計師要在思維、文化模式的支撐下展開形式創(chuàng)造[6]。生成式品牌視覺識別設(shè)計可根據(jù)品牌策略確立路徑,以不同的品牌訴求與設(shè)計意圖為切入點,進而歸納出三種不同的設(shè)計路徑,并對各路徑下的生成系統(tǒng)進行特征分析、傳達分析以及常用的算法和系統(tǒng)搭建思路分析。三種路徑在應(yīng)用過程中并非完全獨立,而是以某一種為主導(dǎo)來規(guī)劃生成系統(tǒng)的輸入、輸出及規(guī)則。
3.1 風(fēng)格化路徑——打造個性差異
從美學(xué)角度講,生成藝術(shù)在風(fēng)格化、個性化表現(xiàn)上具有天然優(yōu)勢。由于其視覺表征大多為充滿變化的復(fù)雜性結(jié)構(gòu),具有隨機、自由、律動、不均衡的視覺感知特性[7]。當應(yīng)用于品牌視覺識別設(shè)計時,受眾往往可以從這種人為創(chuàng)作難以實現(xiàn)的復(fù)雜形式中感知到技術(shù)力量,從非平衡形式中感知到品牌個性。此種設(shè)計路徑多應(yīng)用于具有多元文化背景的活動,如城市文化藝術(shù)節(jié)、設(shè)計節(jié)日等;具有跨學(xué)科特性的交流平臺,如跨學(xué)科融合的研究中心、國際交流平臺、協(xié)同創(chuàng)新機構(gòu)等;強調(diào)數(shù)字化、有機生態(tài)化的品牌。
風(fēng)格化路徑下,視覺構(gòu)思主要來自設(shè)計師的主觀意識,形式上沒有非常直觀明確的語義表達,往往根據(jù)文化內(nèi)涵或心理研究,探索感性的外在形式,創(chuàng)建意象圖形或使用隱喻、通感手法。在建立生成系統(tǒng)框架時,輸入端引入的數(shù)據(jù)大多沒有具體的表意內(nèi)容,僅服務(wù)于復(fù)雜圖形的生成。
設(shè)計中視覺構(gòu)思的概念常常來源于生物學(xué)、幾何學(xué)、動力學(xué),再用這些學(xué)科某一理論導(dǎo)出的數(shù)學(xué)模型直接作為生成規(guī)則。
第一,生物學(xué)概念的設(shè)計運用。生物學(xué)模型一類是對生物學(xué)研究對象物理形象特征的直觀描繪,如DNA雙螺旋結(jié)構(gòu)、細胞模式圖等的形態(tài)特征,抑或是對生物學(xué)概念之間的關(guān)系和運動模式進行提煉后的直觀描繪,如模擬細胞分裂的動態(tài)特征。這些生物學(xué)特征作為人的普遍認知,將人的感官知覺與審美經(jīng)驗聯(lián)系在一起,因而經(jīng)常成為圖形設(shè)計的靈感來源,闡釋著有機的、自然的現(xiàn)實主義。此外,還有一類是使用模擬生物學(xué)行為的更抽象的模型,使生成系統(tǒng)具有自動演化的動態(tài)特征,如元胞自動機、L系統(tǒng)(L-System)遺傳算法、集群行為、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法,用數(shù)字形式展現(xiàn)生命形式的有機性、運動性和不斷成長的特征。沃斯克霍德(Voskhod)為教授編程、機器人、區(qū)塊鏈技術(shù)等的計算機技術(shù)學(xué)??歧晁梗–orpus)創(chuàng)建的視覺識別便運用了元胞自動機這一模型,根據(jù)輸入的文本可以生成無數(shù)不重復(fù)的圖形作為視覺元素。
第二,幾何學(xué)概念的設(shè)計運用。幾何學(xué)模型有平面幾何、立體幾何、分形幾何、拓撲學(xué)、金相學(xué)等,前兩者是最為常見的。遵循平面構(gòu)成、空間構(gòu)成原理,在平面或立體空間,基于網(wǎng)格點陣、模塊化組合、路徑生長等原則,通過幾何形體的重復(fù)、位移、旋轉(zhuǎn)、縮放等指令產(chǎn)生復(fù)雜形式,并使用特定函數(shù)如隨機、噪聲、三角函數(shù)等作為圖形變化的參數(shù)來源,函數(shù)的灰度信息映射到色彩、形狀、空間高度等視覺屬性,產(chǎn)生形式變化。FITC東京2015(數(shù)字創(chuàng)作者的演講大會)的主視覺中使用細小幾何、粒子隨機散布和著色,利用噪聲函數(shù)創(chuàng)建的黑白紋理作為肌理,模擬數(shù)字屏幕的失真效果,隱喻了數(shù)字化時代,展現(xiàn)了傳統(tǒng)日本文化與純粹激進潮流文化的瘋狂碰撞。三角函數(shù)如正、余弦函數(shù),可驅(qū)動周期性的規(guī)則變化,產(chǎn)生連續(xù)、律動的波形運動。造型上類似于建筑設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計中常見的參數(shù)化設(shè)計,表現(xiàn)出秩序感、通透感、流動感和起伏感四種基本感知屬性[8]。第19屆N?rdik Impakt(法國大型電子音樂盛會)的視覺識別中便運用了這種律動形式,優(yōu)雅地呈現(xiàn)了電子與藝術(shù)之間的交流聯(lián)系。
第三,動力學(xué)模型的設(shè)計運用。往往結(jié)合粒子、向量等模擬流體、磁場的抽象形式,創(chuàng)造張力視覺。設(shè)計師賈斯?。↗ustin McKissick)在2019年國際數(shù)字交互大會的視覺識別設(shè)計中,為突出“野外設(shè)計”的主題,使用隨機輻散的粒子和線段隱喻爆炸性增長的社會問題。
3.2 可視化路徑——敘述品牌故事
可視化路徑即將品牌數(shù)據(jù)引入設(shè)計,以視覺化審美形式講述品牌故事。從視覺動機出發(fā),建立數(shù)據(jù)與視覺形式之間清晰的映射關(guān)系,同時包含一定的審美加工。此路徑常用于結(jié)合另一種創(chuàng)意語言的品牌,如音樂、舞蹈相關(guān)品牌。還有價值依賴于數(shù)據(jù)或可量化內(nèi)容的品牌,如數(shù)據(jù)技術(shù)驅(qū)動型品牌、與天氣氣候緊密關(guān)聯(lián)的食品產(chǎn)業(yè)品牌等。以科學(xué)論據(jù)和嚴謹?shù)倪壿嫗槔?,以現(xiàn)代化風(fēng)格為表,構(gòu)造出具有理性魅力的美。
在生成系統(tǒng)的框架下,輸入端引入的數(shù)據(jù)是能夠代表品牌特質(zhì)的數(shù)據(jù),如音樂品牌的音頻、露天活動的天氣、參與嘉賓的故事等。通過數(shù)據(jù)到視覺要素的映射,對品牌信息進行編碼,受眾解碼視覺結(jié)果,感知其內(nèi)涵,實現(xiàn)語義表達??梢暬窂降脑O(shè)計概念模型也常常來源于幾何學(xué)模型和動力學(xué)模型,以及音樂視覺化,甚至數(shù)據(jù)圖表的藝術(shù)化處理形式。例如,在2018可視化知識大會的視覺識別中,設(shè)計師直接應(yīng)用了雷達圖的圖形形式,直觀展現(xiàn)與會者的能力,個性鮮明且多樣化,通過圖形手段敘述了每個參與者的故事。
荷蘭“ITGWO2019”戶外音樂節(jié)的視覺識別由設(shè)計工作室的弗蘭克(Clever? franke)等人負責(zé)。設(shè)計師抓住戶外音樂節(jié)氣候環(huán)境和天氣變化多端的特點,將溫度、風(fēng)向、降雨量等天氣數(shù)據(jù)映射到形狀、大小、色彩、角度等視覺要素中,自由構(gòu)成整體畫面。在了解了設(shè)計背后的概念模型后,受眾便可通過實時生成的圖形捕捉到天氣的變化。更重要的是,它給受眾提供了一種橫跨自然現(xiàn)實與審美感知的聯(lián)想,營造了獨特的節(jié)日氛圍。
朗濤(LANDOR)設(shè)計工作室為布魯特(BRUTE)葡萄酒開發(fā)了創(chuàng)意軟件以定制印刷品?;谄放铺赜械谋尘啊咸丫浦l(xiāng)漢堡具有無法預(yù)測、暴風(fēng)雨頻發(fā)的天氣,美酒BRUTE正造就于此。于是對葡萄園天氣進行實時粒子模擬,生成圖形。粒子所受定向力、模擬風(fēng)和重力的參數(shù)值都來源于物理現(xiàn)實,呈現(xiàn)了一種講述品牌故事的新模式。
3.3 參與式路徑——深化受眾體驗
參與式路徑與可視化路徑具有類似的框架和適用的概念模型,區(qū)別在于輸入?yún)?shù)分別來自品牌方和用戶方,本質(zhì)都是在進行數(shù)據(jù)到視覺形式的可視化映射。
參與式路徑下,設(shè)計師人為地或通過終端硬件設(shè)備等收集受眾的個人數(shù)據(jù)作為參數(shù)導(dǎo)入,影響最終的視覺生成,并以某種形式反饋獎勵給用戶,如名卡、海報、明信片等物料或H5專屬海報。在這個過程中,用戶與品牌實現(xiàn)了交互,獲得了獨一無二的體驗,品牌價值也得到了鞏固。
在博洛尼亞城市形象標志設(shè)計征集比賽的最終獲獎方案中,設(shè)計師以可用于城市的形容詞為圖形單位的轉(zhuǎn)譯原碼,設(shè)計了一個圖形—字母映射表,幾何圖形全部歸因于對意大利歷史的想象——來自意大利城市博洛尼亞大街小巷可見的各種象征性原型,如城墻、馬賽克磚、百合花、十字架、城市旗幟等。人們可以通過網(wǎng)頁、程序輸入任意一個對博洛尼亞的印象詞,詞匯中字母映射的所有圖形將同心透疊,生成一個整體圖形。圖形、圖形來源的詞與城市名稱字體組合,形成多樣的徽標。
在信息傳播過程中,受眾的參與形式包括行動上的參與和心靈上的參與。以引發(fā)心靈參與為目標,設(shè)計需要找尋與受眾經(jīng)驗相似的內(nèi)容[9]。上述博洛尼亞城市形象標志設(shè)計正是捕捉了市民的集體經(jīng)驗——對城市街頭各種物象的記憶,使受眾能夠?qū)崿F(xiàn)心靈的參與。
參與式路徑能夠為受眾提供體驗性價值和象征性價值,通過視覺識別生成的參與,受眾找到了自我表達的空間,感受到了價值認同,并且通過個人特性視覺化的過程,受眾之間也建立起交流的橋梁,這提高了受眾參與度,強化了品牌心智,拓展了傳播途徑。
4 結(jié)語
在技術(shù)革新背景下,設(shè)計方法的轉(zhuǎn)變提高了設(shè)計領(lǐng)域的門檻,生成藝術(shù)與設(shè)計意圖產(chǎn)生了分割。在此背景下建立了清晰的設(shè)計流程與設(shè)計框架,引導(dǎo)設(shè)計師在概念構(gòu)思下搭建技術(shù)模型和設(shè)計模型,建立有效的生成式設(shè)計系統(tǒng)。風(fēng)格化、可視化、參與式三種路徑的選擇,為品牌視覺識別設(shè)計中的生成藝術(shù)明確了目的和方向,將生成系統(tǒng)解構(gòu)成輸入、規(guī)則、輸出模塊,列舉可能的概念靈感來源和輸入量的類型,以便確立語義邏輯,最終增強設(shè)計手段的有效性。生成藝術(shù)思維和方法在設(shè)計領(lǐng)域的應(yīng)用仍有廣闊空間,其在構(gòu)建視覺邏輯的有效性及定性定量分析生成式設(shè)計系統(tǒng)的可控性、穩(wěn)定性等方面有待深入研究。
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作者簡介:王芷薇(1997—),女,江蘇鹽城人,碩士在讀,系本文通訊作者,研究方向:視覺傳達設(shè)計。
吳祐昕(1973—),女,江蘇無錫人,博士,教授,研究方向:信息交互與體驗設(shè)計、品牌數(shù)字化創(chuàng)新、網(wǎng)絡(luò)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)。