陳秋櫻
【摘要】學(xué)生對(duì)音樂(lè)游戲有豐富感知,教師抓住學(xué)生心理展開(kāi)教學(xué)設(shè)計(jì)和組織,為學(xué)生提供 更多互動(dòng)性學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),能夠順利激活學(xué)生音樂(lè)細(xì)胞。節(jié)奏游戲、探索游戲、競(jìng)爭(zhēng)游戲、創(chuàng)編游戲,都 屬于音樂(lè)游戲范疇,教師要做好篩選和創(chuàng)新,為學(xué)生提供更為適合的游戲形式,并在精心組織下推 進(jìn)音樂(lè)學(xué)習(xí),讓學(xué)生在豐富的游戲感知中內(nèi)化學(xué)科認(rèn)知。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)音樂(lè) 游戲活動(dòng) 組織形式
音樂(lè)游戲在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中有著廣泛應(yīng)用,學(xué)生對(duì) 音樂(lè)游戲有更強(qiáng)認(rèn)同感,教師在音樂(lè)教學(xué)中適時(shí)引入音 樂(lè)游戲,精心組織學(xué)生參與到游戲活動(dòng)之中,能夠促進(jìn)學(xué) 生學(xué)科認(rèn)知的成長(zhǎng)。開(kāi)展節(jié)奏游戲、啟動(dòng)探索游戲、引入 競(jìng)爭(zhēng)游戲、豐富創(chuàng)編游戲,都能夠給學(xué)生帶來(lái)全新的學(xué)習(xí) 體驗(yàn),教師要有創(chuàng)新組織的意識(shí),為學(xué)生提供更多音樂(lè)學(xué) 習(xí)契機(jī),促進(jìn)學(xué)生音樂(lè)學(xué)科核心素養(yǎng)的成長(zhǎng)。
一、開(kāi)展節(jié)奏游戲,鞏固音樂(lè)基礎(chǔ)
律動(dòng)聲勢(shì)的廣泛運(yùn)用,為學(xué)生感知音樂(lè)節(jié)奏創(chuàng)造良 好條件,如果能夠?qū)⒁魳?lè)節(jié)奏與游戲進(jìn)行融合,創(chuàng)設(shè)一些 節(jié)奏性音樂(lè)游戲,一定能夠獲得學(xué)生的青睞。教師要利 用多種輔助手段創(chuàng)設(shè)音樂(lè)節(jié)奏游戲,通過(guò)肢體運(yùn)動(dòng)來(lái)表 現(xiàn)音樂(lè)節(jié)奏,讓學(xué)生在游戲中拍手、跑、跳步、踏步、點(diǎn)步 等,都能夠形成音樂(lè)節(jié)奏感。也可以模仿一些動(dòng)物的行 動(dòng)來(lái)帶起節(jié)奏,這也是音樂(lè)游戲涉及的內(nèi)容。節(jié)奏是音 樂(lè)認(rèn)知的基礎(chǔ),教師以此展開(kāi)教學(xué)設(shè)計(jì)和調(diào)度,能夠?yàn)閷W(xué) 生提供最直觀的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
節(jié)奏性游戲與律動(dòng)有更多契合點(diǎn),教師在節(jié)奏游戲 設(shè)計(jì)時(shí),不妨以律動(dòng)為基礎(chǔ)展開(kāi)思考,以便為學(xué)生提供更 多互動(dòng)的機(jī)會(huì)。如教學(xué)蘇少版小學(xué)四年級(jí)音樂(lè)上冊(cè)《跳 柴歌》時(shí),教師先利用多媒體播放歌曲,讓學(xué)生感受旋律 和節(jié)奏特點(diǎn),然后為學(xué)生推出了節(jié)奏游戲設(shè)計(jì)任務(wù):根 據(jù)歌曲旋律特點(diǎn),自行設(shè)計(jì)一段律動(dòng)方案,要體現(xiàn)歌曲的 特點(diǎn),還要帶有游戲的特征。學(xué)生接受任務(wù)后,便積極展 開(kāi)思考,很快就有了一些新的感觸。教師適時(shí)進(jìn)行引導(dǎo), 學(xué)生設(shè)計(jì)思路越來(lái)越廣闊,課堂討論自然發(fā)生。有學(xué)生 在節(jié)奏游戲中增加了頭飾內(nèi)容,要求在律動(dòng)時(shí)戴上頭飾 進(jìn)行展示;也有學(xué)生在游戲設(shè)計(jì)中推出互動(dòng)內(nèi)容,要求 學(xué)生進(jìn)行對(duì)話(huà)性操作,體現(xiàn)互動(dòng)的生機(jī)勃勃。
教師為學(xué)生推出游戲設(shè)計(jì)任務(wù),給學(xué)生帶來(lái)全新學(xué) 習(xí)體驗(yàn)。學(xué)生對(duì)游戲是比較熟悉的,自然能夠在律動(dòng)設(shè) 計(jì)中融進(jìn)游戲成分,形成豐富互動(dòng)體驗(yàn)。節(jié)奏是音樂(lè)的 基礎(chǔ)內(nèi)容,教師對(duì)此要有充分認(rèn)知,為學(xué)生提供更多親身 體驗(yàn)的機(jī)會(huì),促進(jìn)學(xué)生對(duì)學(xué)科基礎(chǔ)認(rèn)知的鞏固。
二、開(kāi)展探索游戲,激發(fā)音樂(lè)興趣
音樂(lè)教學(xué)啟動(dòng)后,教師為學(xué)生設(shè)計(jì)一些探索性的游 戲,讓學(xué)生從旋律、節(jié)奏、主題、情感等角度展開(kāi)感知和探 索,能夠自然形成音樂(lè)認(rèn)知基礎(chǔ),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)音樂(lè)的主 動(dòng)性。如節(jié)拍設(shè)計(jì)、律動(dòng)方案、伴奏規(guī)劃、演繹方式、互動(dòng) 形式等,都可以以游戲形式呈現(xiàn)出來(lái),教師要鼓勵(lì)學(xué)生 自然進(jìn)入音樂(lè)游戲之中,通過(guò)積極探索,掌握更多學(xué)科 認(rèn)知。學(xué)生音樂(lè)基礎(chǔ)存在較大差距,這是需要正視的現(xiàn) 實(shí)問(wèn)題。教師利用游戲展開(kāi)教學(xué),其教學(xué)選擇是比較明 智的。
學(xué)生對(duì)一些生活化的場(chǎng)景還不是很熟悉,教師不妨 通過(guò)游戲設(shè)計(jì)和組織,給學(xué)生提供學(xué)習(xí)體驗(yàn)的機(jī)會(huì)。如 《打麥號(hào)子》這首歌曲,學(xué)生大多沒(méi)有這方面的生活認(rèn)知 積累,不知道這個(gè)歌曲要展示的是什么樣的內(nèi)容,教師先 利用多媒體播放歌曲,并配設(shè)一些圖片信息,要求學(xué)生展 開(kāi)觀察學(xué)習(xí)。然后為學(xué)生推出了音樂(lè)游戲,“打麥號(hào)子” 是在打麥的情景下產(chǎn)生的勞動(dòng)場(chǎng)景,我們不妨做出一些 探索:如果我們要加入打麥活動(dòng)之中,你準(zhǔn)備設(shè)計(jì)哪些 打麥的動(dòng)作呢?不妨進(jìn)行公開(kāi)展示,以小組為單位進(jìn)行 打麥演示,自行設(shè)計(jì)獨(dú)特的打麥動(dòng)作,看誰(shuí)展示得更為 真實(shí)形象。學(xué)生接受這個(gè)任務(wù)后,都表現(xiàn)出很高的參與 熱情,紛紛參與到創(chuàng)造活動(dòng)之中。因?yàn)樵O(shè)計(jì)帶有游戲性 質(zhì),學(xué)生的動(dòng)作都帶有夸張色彩,為音樂(lè)學(xué)習(xí)增加不少靈 動(dòng)性。
教師為學(xué)生推出打麥號(hào)子游戲設(shè)計(jì)任務(wù),給學(xué)生提 供難得學(xué)習(xí)體驗(yàn)機(jī)會(huì)。雖然學(xué)生沒(méi)有這方面的生活認(rèn)知, 但歌曲表現(xiàn)形式更為靈動(dòng),教師示范操作更為形象,成功 啟動(dòng)學(xué)生生活思維,自然形成生活化的音樂(lè)游戲。學(xué)生 有了主動(dòng)探索意識(shí),對(duì)未知音樂(lè)感知領(lǐng)域進(jìn)行對(duì)應(yīng)探索, 其感知體驗(yàn)是豐富的、立體的。
三、?開(kāi)展競(jìng)爭(zhēng)游戲,提升音樂(lè)水平
比賽與游戲的結(jié)合,這是最為常見(jiàn)的教法應(yīng)用,教師 要有創(chuàng)新設(shè)計(jì)的意識(shí),將游戲和音樂(lè)融合到一起,還要增 加一些競(jìng)爭(zhēng)的元素,不僅能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生參與音樂(lè)學(xué)習(xí)的 熱情,還能夠激活學(xué)生音樂(lè)探索思維,培養(yǎng)學(xué)生良好的音 樂(lè)學(xué)習(xí)習(xí)慣。演繹比賽游戲、過(guò)關(guān)測(cè)試游戲、對(duì)歌比賽游 戲等,都帶有競(jìng)爭(zhēng)性質(zhì),深受學(xué)生的青睞,教師需要做出 創(chuàng)新設(shè)計(jì),適時(shí)改進(jìn)音樂(lè)游戲呈現(xiàn)形式,讓音樂(lè)游戲順利 進(jìn)入音樂(lè)學(xué)科教學(xué)之中,自然形成學(xué)科認(rèn)知成長(zhǎng)契機(jī)。
游戲之中融入競(jìng)賽內(nèi)容,這是比較自然的結(jié)合行為, 其助學(xué)效果會(huì)更為顯著。如教唱《捉泥瞅》這首歌曲時(shí), 教師先為學(xué)生做示范演唱,然后為學(xué)生設(shè)計(jì)游戲任務(wù): 同桌結(jié)成比賽對(duì)子,當(dāng)多媒體播放歌曲時(shí),兩個(gè)人要同時(shí) 進(jìn)行形體表演,根據(jù)你對(duì)歌曲的理解,用肢體表達(dá)歌曲內(nèi) 容,看誰(shuí)表演更到位,我們將用抽簽形式?jīng)Q定出比賽名 單。學(xué)生聽(tīng)說(shuō)要進(jìn)行形體表演,都表現(xiàn)得很興奮,開(kāi)始手 舞足蹈起來(lái)。教師對(duì)歌曲進(jìn)行具體解讀,對(duì)接學(xué)生生活 并展開(kāi)示范,給學(xué)生傳授一些形體動(dòng)作。學(xué)生開(kāi)始準(zhǔn)備 表演,課堂互動(dòng)氣氛漸濃。教師深入學(xué)生群體之中,給學(xué) 生更多技術(shù)指導(dǎo)。在課堂展示階段,學(xué)生學(xué)習(xí)情緒被充 分激活,教與學(xué)更加和諧。
一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲性比賽活動(dòng),將學(xué)生學(xué)習(xí)熱情點(diǎn)燃, 說(shuō)明教學(xué)設(shè)計(jì)具有更好的激勵(lì)作用。學(xué)生大多有表現(xiàn)欲, 教師引入競(jìng)賽機(jī)制,學(xué)生特別看重,這也是游戲設(shè)計(jì)比 較成功的地方。學(xué)生都希望獲得勝利,因?yàn)楸荣悓?duì)手比 較固定,沒(méi)有更多選擇,只能全力投入,才能獲得預(yù)想的 結(jié)果。競(jìng)賽與游戲的有機(jī)結(jié)合,體現(xiàn)教師教學(xué)設(shè)計(jì)的智 慧性。
四、?開(kāi)展創(chuàng)編游戲,升華音樂(lè)素養(yǎng)
創(chuàng)編游戲在音樂(lè)教學(xué)中比較常見(jiàn),教師要求學(xué)生改 編歌詞、改編旋律、改編節(jié)奏,都能夠產(chǎn)生新的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。 學(xué)生在改編活動(dòng)中獲得的音樂(lè)感知更為深刻而獨(dú)特,教 師要做出針對(duì)性指導(dǎo),在游戲內(nèi)容選擇、形式創(chuàng)新、互動(dòng) 組織等方面做出積極探索,讓學(xué)生形成豐富學(xué)習(xí)認(rèn)知。 學(xué)生對(duì)音樂(lè)學(xué)科的認(rèn)同感是比較強(qiáng)的,如果教師能夠給 學(xué)生提供更多深度介入的機(jī)會(huì),其助學(xué)效果會(huì)更為顯著。
學(xué)生對(duì)歌詞改編比較熟悉,教師不妨從這個(gè)角度展 開(kāi)教學(xué),如果能夠以創(chuàng)編游戲的形式體現(xiàn)出來(lái),適當(dāng)增加 一些游戲內(nèi)容,給學(xué)生帶來(lái)的心理沖擊會(huì)更為劇烈。如 教唱《飛吧,飛吧》,教師先利用多媒體播放歌曲,然后讓 學(xué)生展開(kāi)節(jié)拍練習(xí),掌握歌曲節(jié)奏特點(diǎn)。為激發(fā)學(xué)生對(duì) 歌曲的學(xué)習(xí)熱情,教師特別推出創(chuàng)編性游戲:先熟悉歌 詞,然后根據(jù)你的理解,針對(duì)你的生活感知,改編歌詞,還 要設(shè)計(jì)飛翔動(dòng)作,在歌唱時(shí)展示出來(lái),利用不同編排方式 呈現(xiàn)歌曲內(nèi)容。學(xué)生接受任務(wù)后,都能夠積極投入改編 游戲設(shè)計(jì)之中。教師利用多媒體播放歌曲演唱視頻,給 學(xué)生提供更多畫(huà)面提示,要求學(xué)生針對(duì)歌詞內(nèi)容特點(diǎn)設(shè) 計(jì)飛翔動(dòng)作。經(jīng)過(guò)一番努力,學(xué)生改編任務(wù)順利完成,課 堂展示開(kāi)始,學(xué)生大膽展示自己的創(chuàng)編作品,課堂學(xué)習(xí)被 推向高潮。教師組織學(xué)生對(duì)課堂表演情況進(jìn)行評(píng)價(jià),并 提出自己的改進(jìn)意見(jiàn),給學(xué)生提供更多自我展示的機(jī)會(huì)。
教師為學(xué)生設(shè)計(jì)了創(chuàng)編性游戲任務(wù),對(duì)歌詞、肢體律 動(dòng)等多個(gè)方面做出自由創(chuàng)編,給學(xué)生帶來(lái)更多激勵(lì)。因 為沒(méi)有具體要求和限制,使得創(chuàng)編活動(dòng)自然進(jìn)入狀態(tài)。 學(xué)生對(duì)創(chuàng)編性學(xué)習(xí)有不同追求,教師做出必要的設(shè)計(jì)和 啟迪,能夠增加學(xué)生的創(chuàng)編信心,促使創(chuàng)編活動(dòng)順利啟 動(dòng)。教師有意識(shí)培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)編學(xué)習(xí)習(xí)慣,這對(duì)形塑學(xué)生 學(xué)科核心素養(yǎng)有重要幫助。學(xué)生學(xué)習(xí)音樂(lè)有不同訴求, 教師為學(xué)生提供創(chuàng)編機(jī)會(huì),讓更多學(xué)生對(duì)音樂(lè)產(chǎn)生深刻 認(rèn)識(shí)。
音樂(lè)游戲活動(dòng)帶有互動(dòng)性、娛樂(lè)性、開(kāi)放性特征,符 合學(xué)生學(xué)習(xí)基本訴求,具有極為寬泛的應(yīng)用空間,教師要 重視音樂(lè)游戲的引入和組織,給學(xué)生提供更多適合的學(xué) 習(xí)契機(jī),讓學(xué)生在游戲互動(dòng)中形成學(xué)科核心能力。游戲 能夠激活學(xué)生求知欲望,也能夠發(fā)掘其音樂(lè)潛質(zhì),教師適 時(shí)安排音樂(lè)游戲展開(kāi)教學(xué),能夠給學(xué)生帶來(lái)最為真切的 學(xué)習(xí)體驗(yàn),從而培養(yǎng)學(xué)生的良好樂(lè)感?!?/p>
[參考文獻(xiàn)】
[1]劉文玉.音樂(lè)游戲在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中的應(yīng)用[J]. 黃河之聲,2020 (4).
[2]王雯婷.音樂(lè)游戲在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中的應(yīng)用探究 [JJ.黃河之聲,2020 (4).