盧睿
摘 要:小學(xué)階段,學(xué)生身心發(fā)展不成熟,在進(jìn)行抽象數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生積極性難以激發(fā),學(xué)生興趣難以提高。小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師應(yīng)該轉(zhuǎn)變教學(xué)理念,有效構(gòu)建游戲教學(xué)模式,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,提高數(shù)學(xué)教學(xué)效率。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲;運(yùn)用策略
引言:目前的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,很多數(shù)學(xué)教師教學(xué)理念落后,教學(xué)方法單一,在課堂教學(xué)中采用傳統(tǒng)灌輸式課堂教學(xué),學(xué)生學(xué)習(xí)興趣難以激發(fā)。為了改變這一教學(xué)現(xiàn)狀,教師應(yīng)該積極引入游戲化教學(xué)模式,創(chuàng)新數(shù)學(xué)課堂教學(xué)形式。小學(xué)階段,學(xué)生身心發(fā)展不成熟,有效引入游戲教學(xué)模式,能夠滿足學(xué)生學(xué)習(xí)需求,促進(jìn)學(xué)生積極參與游戲?qū)W習(xí)過程,讓學(xué)生感受到游戲?qū)W習(xí)樂趣,提高學(xué)生課堂學(xué)習(xí)積極性。
一、基于學(xué)生主體,設(shè)計(jì)教學(xué)游戲
在教育實(shí)踐中,以集體活動(dòng)為主的小學(xué)教學(xué)并未體現(xiàn)對(duì)學(xué)生興趣、需求和發(fā)展差異的尊重。集體課堂教學(xué)中,我們常常看到學(xué)生排隊(duì)進(jìn)出活動(dòng)式,一同進(jìn)行教學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí),這種組織形式簡單,教師對(duì)學(xué)生采取無差別教學(xué),學(xué)生學(xué)習(xí)積極性難以激發(fā),學(xué)生個(gè)體性難以得到體現(xiàn),數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)價(jià)值不高,難以對(duì)學(xué)生進(jìn)行全面培養(yǎng)。實(shí)際上,好的教學(xué)游戲可以幫助教師在實(shí)際工作中具體落實(shí)生本教育理念,真正做到“每個(gè)學(xué)生都要有個(gè)性發(fā)展”。教師在進(jìn)行游戲前,要認(rèn)真考慮學(xué)生的興趣、需要和發(fā)展目標(biāo),有針對(duì)性地選擇教學(xué)游戲類型,合理選擇教學(xué)材料。教師不應(yīng)過度干預(yù),教學(xué)游戲要個(gè)性化,自主,讓學(xué)生在相對(duì)寬松、自由的氛圍中自由交流,即使學(xué)生暫時(shí)不喜歡參與游戲,也可以選擇“漫游”或“呆坐”,這是教師對(duì)學(xué)生的尊重與理解。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師開展游戲教學(xué)要體現(xiàn)學(xué)生為本的教育教學(xué)理念,促進(jìn)學(xué)生積極參與課堂教學(xué)過程中,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
二、結(jié)合多種教學(xué)形式,優(yōu)化游戲教學(xué)
近些年來,隨著新課改不斷深入,我國課堂教學(xué)要求提高,需要教師積極轉(zhuǎn)變教學(xué)理念,結(jié)合多種教學(xué)形式,有效優(yōu)化課堂教學(xué)。在實(shí)際教學(xué)過程中,教師不僅要對(duì)學(xué)生進(jìn)行課堂教學(xué)知識(shí)培養(yǎng),還要重視學(xué)生課外知識(shí)培養(yǎng),培養(yǎng)學(xué)生綜合學(xué)習(xí)能力。游戲化教學(xué)作為一種創(chuàng)新教學(xué)策略,將其有效與各種教學(xué)形式相結(jié)合,能夠?qū)ζ溥M(jìn)行進(jìn)一步優(yōu)化,促進(jìn)學(xué)生有效交流合作,引導(dǎo)學(xué)生積極參與課堂學(xué)習(xí)過程,培養(yǎng)學(xué)生綜合學(xué)習(xí)能力。比如,在實(shí)際教學(xué)中,教師將游戲化教學(xué)與小組合作教學(xué)模式相結(jié)合,能夠促進(jìn)學(xué)生在游戲教學(xué)中實(shí)現(xiàn)合作學(xué)習(xí)、協(xié)作互助,培養(yǎng)學(xué)生良好學(xué)習(xí)能力,提高游戲化教學(xué)價(jià)值。另外,教師在進(jìn)行游戲教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí),游戲內(nèi)容應(yīng)盡量簡單,可以找生活中比較常見的物品,該物品應(yīng)該包括需要識(shí)別的圖形,例如書包,水杯等。游戲過程中,老師可以讓學(xué)生找出物品中包含的圖形,在建立一定的圖形識(shí)別基礎(chǔ)上,可以蒙住學(xué)生的眼睛讓他們用觸覺來識(shí)別圖形,讓學(xué)生切身地參與進(jìn)游戲過程,在游戲中進(jìn)行知識(shí)學(xué)習(xí)。
三、開展競(jìng)賽游戲,激發(fā)學(xué)生興趣
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師可以借助小游戲來激活課堂的氣氛,并使其于游戲過程中收獲更多積極的體驗(yàn),在思維運(yùn)動(dòng)中形成各種看法,然后從中選取合適的觀點(diǎn)作為教學(xué)的出發(fā)點(diǎn),順利引出之后的教學(xué)活動(dòng)。如,數(shù)學(xué)老師可以利用競(jìng)賽類游戲來吸引學(xué)生的參與興趣,使其參照教師的要求以小組為單位開展比賽活動(dòng),并在比賽過程中適時(shí)使用學(xué)過的數(shù)學(xué)知識(shí)來闖關(guān)、積分,由此在幫助他們復(fù)習(xí)舊知識(shí)的同時(shí)產(chǎn)生更多新的靈感,引導(dǎo)他們?cè)谳p松的氛圍中主動(dòng)分享自己在比賽中得到的與數(shù)學(xué)知識(shí)有關(guān)的觀點(diǎn),為教師導(dǎo)入新課提供更多依據(jù),繼而使課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)更加流暢和自然。
總結(jié)語:
小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,教師有效引入游戲化教學(xué)模式,能夠有效激發(fā)學(xué)生課堂學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)學(xué)生積極參與課堂學(xué)習(xí)過程,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)能力,發(fā)揮數(shù)學(xué)教學(xué)價(jià)值。小學(xué)階段,教師有效引入游戲化教學(xué)模式,能夠切合學(xué)生身心發(fā)展特征,能夠促進(jìn)學(xué)生積極進(jìn)行知識(shí)學(xué)習(xí),提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師在進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)的過程中,要從學(xué)生實(shí)際進(jìn)行考慮,有效進(jìn)行游戲化教學(xué)設(shè)計(jì),提高游戲化教學(xué)價(jià)值。
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