馬瀟瀟
摘 要 網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)壓縮了距離和時(shí)間,遠(yuǎn)距離相聚和無(wú)地點(diǎn)的交際形成了遠(yuǎn)程在場(chǎng)。而VR(虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù))在此基礎(chǔ)上,再構(gòu)了數(shù)字化的虛擬世界及虛擬身體。數(shù)字“化身”使得遠(yuǎn)距離交際有“所”可依,實(shí)現(xiàn)了身體在場(chǎng)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)雖然遮蔽人對(duì)現(xiàn)實(shí)經(jīng)驗(yàn)的直接感知,但是能夠喚起記憶,提升人的情感認(rèn)知能力,帶來(lái)知覺(jué)新解蔽,從而顛覆傳播方式,革新傳播研究。
關(guān)鍵詞 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù);化身在場(chǎng);遠(yuǎn)程在場(chǎng)
中圖分類號(hào) G2 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼 A 文章編號(hào) 2096-0360(2021)17-0010-03
基金項(xiàng)目:安徽新華學(xué)院校級(jí)“縣級(jí)融媒體發(fā)展研究所”項(xiàng)目(yjs202106)。
2020年,韓國(guó)科技公司利用VR技術(shù)幫助Jang Ji-sung戴上了VR眼鏡、耳機(jī)和觸覺(jué)反饋手套,使她不僅能一睹女兒的音容笑貌,甚至還可以伸手觸摸,完成與已逝女兒的虛擬“重逢”[ 1 ]。以往借助交通、通訊技術(shù),人們實(shí)現(xiàn)了身體缺席的遠(yuǎn)距傳播。如今,因?yàn)樾畔⒓夹g(shù)的迅速發(fā)展,人們對(duì)遠(yuǎn)距的“親身”交流,甚至是“陰陽(yáng)兩隔”的彼此會(huì)面愈加期盼。近年來(lái)VR技術(shù)被不斷應(yīng)用至各種醫(yī)療、教育、娛樂(lè)場(chǎng)景,使人實(shí)現(xiàn)另類“化身”在場(chǎng),達(dá)致了虛擬“親身”的在場(chǎng)交流對(duì)話。依托于人工智能、計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)、傳感技術(shù)等科技的革新,傳統(tǒng)上的遠(yuǎn)距傳輸“對(duì)話”,發(fā)生全新改變,并逐漸瓦解時(shí)空局限及“傳播的無(wú)奈”。從更深層次來(lái)看,海德格爾所謂的“當(dāng)下在場(chǎng)”,一方面正遭遇土崩瓦解,另一方面身體又以某種方式重新在場(chǎng),一定意義上帶來(lái)傳播的巨變與傳播研究的革新。因此,本文試圖分析在網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)向虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展的進(jìn)程中,社會(huì)身體由“缺席”到“在場(chǎng)”是如何實(shí)現(xiàn)的。
長(zhǎng)期以來(lái),技術(shù)中心論和社會(huì)中心論之間的爭(zhēng)論不斷,例如法國(guó)埃呂爾、加拿大麥克盧漢等是技術(shù)決定論的擁護(hù)者,他們認(rèn)為技術(shù)塑造人類的發(fā)展,技術(shù)決定社會(huì)。而社會(huì)決定論認(rèn)為技術(shù)是工具和手段,起源于社會(huì)生活,產(chǎn)生于人的特定價(jià)值的需求。在這場(chǎng)爭(zhēng)論中的雙方都無(wú)法很好地揭示當(dāng)今時(shí)代愈發(fā)復(fù)雜、豐富的傳播技術(shù)情境。
海德格爾另辟蹊徑,其創(chuàng)見(jiàn)為披露當(dāng)今的技術(shù)-社會(huì)交織的狀態(tài)提供了很強(qiáng)的解釋力。在海德格爾看來(lái),技術(shù)“是在解蔽和無(wú)蔽狀態(tài)的發(fā)生領(lǐng)域中,在無(wú)蔽即真理的發(fā)生領(lǐng)域中成其本質(zhì)的”[ 2 ]。他認(rèn)為技術(shù)的本質(zhì)是“座架”,很大程度上已經(jīng)嵌入了存在的前提。就如現(xiàn)代技術(shù)與我們社會(huì)活動(dòng)相聯(lián)系時(shí),技術(shù)早已形塑人自身的認(rèn)識(shí)、慣習(xí)與思維。這些認(rèn)識(shí)在此前是被遮蔽的,但借由技術(shù)得到了解蔽。
需要注意的是,張一兵認(rèn)為在海德格爾的存在論中,“在場(chǎng)總是此在當(dāng)下的在此,在及物的關(guān)涉操持中,我們上手事物,自然通過(guò)向我們涌現(xiàn)而解蔽為真理,功能性上手操持結(jié)構(gòu)之鏈接則環(huán)顧為周圍的世界”[ 3 ]。換言之,在場(chǎng)意味著此地此刻借助于技術(shù)披露了對(duì)事物的感知。正如錘子等工具,只有人們真正上手體驗(yàn),才得以感知其本真的存在。因此,在前智能時(shí)代,由于缺少必要的溝通運(yùn)輸手段,彼此之間的交流空間只能限制于周邊。借助于技術(shù)的直接感知,傳播只能是在場(chǎng)的,空間只能是固定的,身體交流需要面對(duì)面的。這樣的在場(chǎng)傳播方式雖然限制較多,但是能夠充分調(diào)動(dòng)起互動(dòng)雙方的多重知覺(jué),容易帶來(lái)共情,傳播效果相對(duì)也是最佳的。
但維利里奧和張一兵提醒我們網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)帶來(lái)的遠(yuǎn)程登錄,親手將海德格爾描繪的“此在當(dāng)下的在此”推翻。維利里奧認(rèn)為“臨界的空間擴(kuò)展今后到處存在,這是因?yàn)榻煌ㄊ侄蔚募铀佟劣谶h(yuǎn)距離通訊的手段,他們并不滿足于縮小空間擴(kuò)展,他們還取消了所有的時(shí)間延續(xù),取消了消息、圖像傳輸?shù)乃醒舆t”[4]。這也即是現(xiàn)代交通技術(shù)的速度消弭空間,另外遠(yuǎn)距離通信手段的發(fā)達(dá),使得歷史的時(shí)間成為即刻?!斑h(yuǎn)距離相聚或者進(jìn)一步說(shuō)是遠(yuǎn)程在場(chǎng),同時(shí)存在于這里和別處,這種自稱的‘真實(shí)時(shí)間,其實(shí)只不過(guò)是一種真實(shí)的空間-時(shí)間。因?yàn)槟切┎煌瑫r(shí)間都確實(shí)發(fā)生,即使最終這個(gè)發(fā)生地點(diǎn)是遠(yuǎn)地點(diǎn)技術(shù)的無(wú)地點(diǎn)的地點(diǎn)”[4]。也就是說(shuō)“從前車馬很慢”,空間傳輸?shù)乃俣嚷瑢?dǎo)致時(shí)間成為了歷史的時(shí)刻。但現(xiàn)在的速度消除了延遲,發(fā)生在此地的事件,彼地能夠瞬間知曉。地點(diǎn)就變得不再重要,而追求速度成為了傳播對(duì)話的核心。
張一兵將維利里奧的討論放置于網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)的情境后這樣解釋:“它造成我們?cè)诖嬖谡撋系氖ィ瓷鲜中缘目臻g依存性的消失”;“讓此在在此的時(shí)間維度徹底崩塌”[3-4]。如此一來(lái),因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)信息技術(shù),親身上手與在場(chǎng)不再是此在身體的直接在場(chǎng),而是“電子化的遠(yuǎn)程在場(chǎng)”。這種遠(yuǎn)程交際,帶來(lái)了兩種狀態(tài)。首先是包容了更多個(gè)體,“深處各地的主體都能實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程在場(chǎng)交流”。其次是身體的缺席與交際地點(diǎn)的消失,交往的地點(diǎn)成了“沒(méi)有地點(diǎn)的虛擬地點(diǎn)”[ 3 ]。
總之,維利里奧的探討被置于網(wǎng)絡(luò)信息化情境以后,可以看出“遠(yuǎn)距離行動(dòng)的真實(shí)瞬間”的消失。遠(yuǎn)程在他處的即是在場(chǎng),已經(jīng)完全破壞了在場(chǎng)的“在此性”。張一兵認(rèn)為“這種遠(yuǎn)距離在場(chǎng)不僅僅殺死了當(dāng)下在場(chǎng)本身,而且直接解構(gòu)了在此之在和去在的上手之場(chǎng)所”[ 3 ]。上手場(chǎng)所的變更帶來(lái)的便是,感官在一定程度被削弱。人面對(duì)現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)被網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)中的攝像頭和電視頻道的“電子化視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)”所部分替代。那么,“照相-電影機(jī)器、錄像-信息圖像機(jī)器……用來(lái)替代我們進(jìn)行觀看和預(yù)見(jiàn)”[4]。由此觀之,并不是我們先天的感性經(jīng)驗(yàn)來(lái)認(rèn)識(shí)世界和觀察世界,而是技術(shù)“知覺(jué)”替代了人類。但是知覺(jué)被削弱的同時(shí),也引起了受眾對(duì)知覺(jué)的渴望。人們?cè)谟^看電影時(shí),幻想能夠聲臨其境,除了看到立體畫面以外,希望觸覺(jué)、嗅覺(jué)都能夠得到拓展。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正在不斷嘗試滿足人們的幻想。
承襲維利里奧和張一兵的闡釋,本文認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)一樣,都會(huì)帶來(lái)“遠(yuǎn)程不在場(chǎng)”、時(shí)間和空間的消弭,主體間交際也不再是此在自身的在場(chǎng)交往。但問(wèn)題是,在網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)中,空間的消弭伴隨著多重感官的消逝,進(jìn)而是身體的進(jìn)一步缺場(chǎng)。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與其不同的是,更像在構(gòu)境一種“現(xiàn)實(shí)”。而這種現(xiàn)實(shí)卻在某種程度上重新喚醒我們的先天經(jīng)驗(yàn)感知,“此在”被再度體驗(yàn)。就如基特勒呈現(xiàn)了留聲機(jī)讓死者在場(chǎng)的奇幻景象,“摯愛(ài)的戀人、親切的友人還有名人在逝世多年以后,故去朋友的聲音還可以一如既往地對(duì)我們發(fā)表生動(dòng)的、熱烈的講話”[5],留聲機(jī)媒介技術(shù)是通過(guò)聲音喚醒深處的記憶,為過(guò)世人創(chuàng)造了奇妙的在場(chǎng)方式。但由于依賴聽(tīng)覺(jué)實(shí)現(xiàn)的在場(chǎng),很容易被打破。
不同于留聲機(jī)對(duì)身體感官的分割,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是力圖整合人的全部身體與感官,來(lái)打造虛擬情境。在該情境中,盡管參與交際的一方主體并不是親身肉體,而是由數(shù)字、圖像所幻化出來(lái)。同時(shí),現(xiàn)實(shí)的時(shí)間空間存在也消失的無(wú)影無(wú)蹤。于是人們依賴各種感官原件(包括視覺(jué)、觸覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)),在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)座架中,被賦予“身體臨場(chǎng)感”,得以掌握身體在場(chǎng)的真實(shí)感覺(jué)。人類的一切行為交往遵循的是虛擬現(xiàn)實(shí)的“生存境遇”,這種境遇促成人的數(shù)字化身體在場(chǎng)與知覺(jué)沉浸[ 6 ]。因此,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)突出了身體的重要性,虛擬的身體被制造出來(lái),存在一種“化身”,主體在場(chǎng)的方式被徹底更新[ 7 ]。就如開(kāi)篇所言,科技工作者利用VR技術(shù)將亡者化身再現(xiàn)于虛擬情境中。一方面,讓母親沉浸于虛有的幻化的“此在”中,借助各類知覺(jué)設(shè)備,產(chǎn)生了各類感覺(jué)體驗(yàn);另一方面,將逝者“化身”,轉(zhuǎn)換虛擬時(shí)空。母親能夠借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)真實(shí)感受女兒的存在,宣泄情感,從而促就母親與逝去女兒?jiǎn)畏矫娴那楦薪涣?。由此,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)的是雙重“化身”在場(chǎng),在推翻此在的同時(shí),又重新建構(gòu)了新的在場(chǎng)方式。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將遠(yuǎn)程各處的主體甚至是早已消失的肉體,聚合在同一片時(shí)空之下。在場(chǎng)交流的雙方重新發(fā)現(xiàn)了“身體”,以及由身體在場(chǎng)帶來(lái)的情感的對(duì)話與滿足。例如,VR技術(shù)幫助韓國(guó)母親與逝去女兒相逢,在某種意義上,依賴于VR技術(shù),擴(kuò)展了母親新的主體視聽(tīng)能力[ 8 ],更為重要的是幫助其記憶的重喚與情感的愈合。母親依賴虛擬世界中在場(chǎng)交際,達(dá)成心理安慰。
此外,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將沒(méi)有地點(diǎn)的虛擬空間確定下來(lái),建構(gòu)出新的在場(chǎng)場(chǎng)域。電影《頭號(hào)玩家》里,男孩通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲進(jìn)入“綠洲”闖關(guān)并收獲網(wǎng)戀女友。遠(yuǎn)在他處的主體在虛擬游戲中產(chǎn)生交際,但交往地點(diǎn)并非虛無(wú),而是由數(shù)字技術(shù)幻化出虛擬世界。當(dāng)然,這種新的在場(chǎng)地點(diǎn)也僅是“幻化”出來(lái),個(gè)體一旦失去虛擬現(xiàn)實(shí)打造的沉浸感,存在也跟著消逝。從某種意義上來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)更新的同時(shí),一方面創(chuàng)造了前所未有的另類存在,帶來(lái)了遠(yuǎn)程在場(chǎng)下消失存在的某種回歸。另一方面,遠(yuǎn)距離相聚被整合進(jìn)虛擬現(xiàn)場(chǎng)的交流,親身的直接上手某種程度上成為可能。通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),我們?nèi)匀皇桥c傳統(tǒng)技術(shù)時(shí)代在特定時(shí)間中特定地點(diǎn)去上手在世相區(qū)別,同樣這種在場(chǎng)區(qū)別于網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)中“萬(wàn)里之外的別處在場(chǎng)”[ 3 ],是在確定了的“虛擬地點(diǎn)”中的在場(chǎng)。
當(dāng)然,如同網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)遮蔽人類對(duì)經(jīng)驗(yàn)現(xiàn)象的直接觀察與感性體驗(yàn)一樣,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)通過(guò)數(shù)字化服裝、VR眼鏡、電子傳感器等建構(gòu)起來(lái)的電子景觀,十分影響我們投向世界的目光,也影響我們調(diào)用以往的感性經(jīng)驗(yàn)來(lái)感知電子世界。但在某種程度上,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶來(lái)了知覺(jué)的新變化。從遠(yuǎn)程登錄、大眾媒介影像中產(chǎn)生的“無(wú)目光的視覺(jué)”將由于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)變?yōu)樘摂M現(xiàn)實(shí)情景中的“化身”在場(chǎng),以達(dá)到情感增強(qiáng)的效果。技術(shù)并未能遮蔽真實(shí)情感,反倒促逼真情流露。但需要反思的是,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)仍存在一些倫理道德的批評(píng)缺陷[ 9 ],例如是否應(yīng)該將逝去的客體虛擬再現(xiàn),又或者虛擬暴力是否仍應(yīng)該得到限制,最后是關(guān)于所有自然人的虛擬隱私是否也需要保護(hù)。
網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)使得遠(yuǎn)在他處的不同世界實(shí)現(xiàn)瞬時(shí)在場(chǎng),在維利里奧的理解中這便是遠(yuǎn)程在場(chǎng)。距離和時(shí)間被嚴(yán)重壓縮,遠(yuǎn)距離在虛無(wú)的地點(diǎn)中相聚成為可能。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在此基礎(chǔ)上,重構(gòu)虛擬世界以及使肉體成為數(shù)字化的“化身”。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)通過(guò)虛擬人類“化身”,讓人們進(jìn)入沉浸情境,重新喚起記憶,提升了人的情感認(rèn)知能力,帶來(lái)知覺(jué)的新解蔽。主體間交際雖然是遠(yuǎn)距離的,但是虛無(wú)地點(diǎn)被確定了下來(lái)。盡管這種地點(diǎn)仍是虛擬的,但身體被重新發(fā)現(xiàn),身體臨場(chǎng)感的“生存境遇”被建構(gòu)出來(lái),數(shù)字交往的“化身”在場(chǎng)才得以再現(xiàn)。
值得討論的是,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)構(gòu)造的“此在”,是某種程度上人際傳播的身體在場(chǎng)、全部知覺(jué)搭建起的具身傳播實(shí)踐場(chǎng)景的回歸。盡管遠(yuǎn)程登錄技術(shù),例如QQ、微信等能夠創(chuàng)建“隨身攜帶的移動(dòng)場(chǎng)景”,帶來(lái)多數(shù)人的共同在場(chǎng),創(chuàng)造共在感[10]。但是身體卻被削弱甚至被拋棄,而其背后更為深厚的人性、知覺(jué)也全然被拋棄。人將如何存在?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)給出了新的考察世界的方式。它是遠(yuǎn)程登錄技術(shù)的優(yōu)化,也是一次傳播技術(shù)的迭代。而迭代的核心是身體問(wèn)題。也就是回到了劉海龍所言的“缺席的身體”如何在場(chǎng)的問(wèn)題[ 1 1 ],現(xiàn)有技術(shù)雖然在適應(yīng)流動(dòng)性社會(huì)過(guò)程中推動(dòng)了傳播的便利性,但似乎是與身體在場(chǎng)背道而馳。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)盡管是在模仿面對(duì)面的傳播,但是通過(guò)對(duì)知覺(jué)的調(diào)動(dòng),以及在場(chǎng)虛擬地點(diǎn)(site)的確認(rèn),實(shí)現(xiàn)跨越遠(yuǎn)程在場(chǎng)的身體交往,實(shí)現(xiàn)過(guò)去-現(xiàn)在-未來(lái)三重時(shí)間節(jié)奏的貫通與異地的聯(lián)動(dòng)。
總之,技術(shù)與社會(huì)并非簡(jiǎn)單的二元分立,技術(shù)也不再是簡(jiǎn)單為人所用的工具。技術(shù)與社會(huì)相互存構(gòu),我們都在技術(shù)的座架中被技術(shù)促逼,形成思維與認(rèn)知。技術(shù)的革新也在不斷改變世界與人存在的方式,猶如虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)將人化身為數(shù)字人,在新的虛擬情境中體驗(yàn)豐富多彩與宣泄各類情感。如此情況下,人類生物感官完全被電子義肢取代,真實(shí)的世界離人類越來(lái)越遠(yuǎn),屆時(shí)的情感是否為真實(shí)的情感也未必可知。但可以預(yù)料的是,人們?cè)诮枰约夹g(shù)形塑的身體在場(chǎng)與遠(yuǎn)距交流兼得的傳播方式,某種程度上顛覆了現(xiàn)有的傳播對(duì)話,也帶來(lái)了更多亟待解決的現(xiàn)實(shí)與理論問(wèn)題,促進(jìn)了傳播研究的進(jìn)一步革新。
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