全小剛
【摘要】社會的不斷發(fā)展和教育力度的不斷加大,人們對于教育的要求也越發(fā)的增多。教育不在局限于知識的學習,而是豐富了學生的思維能力,要求學生能夠提出問題并自發(fā)的尋找問題的答案。這就需要教師必須能夠?qū)W會對教學方式進行合理創(chuàng)新,游戲化教學正是適應(yīng)這種教育變化發(fā)展的最佳教學形式。本文就根據(jù)筆者多年的教學經(jīng)驗,淺要的談一談對于小學數(shù)學游戲化學習的思考和實踐。
【關(guān)鍵詞】小學教育;? 數(shù)學教學;? 游戲化教學;? 學習思考;? 學習實踐;? 教學方法
創(chuàng)新小學數(shù)學教學方式,增設(shè)游戲化教學形式,讓學生能夠在最適合自己身心發(fā)展的環(huán)境下進行有效的知識學習,這不僅旨在培養(yǎng)學生的學習能力,更是培養(yǎng)學生全面發(fā)展及其綜合素質(zhì)。鼓勵學生能靈活的使用所學知識,真正的做到“舉一反三”。那么,教師在實際的教學過程中,可以采取哪些教學方法呢?
一、創(chuàng)設(shè)情境,在做中學
游戲教學的最重要的一個基本點就是,讓學生能夠感受到知識存在于生活,甚至是存在于游戲。從而讓學生能夠主動的去接受知識。新形勢下的教學已經(jīng)不再局限于基礎(chǔ)知識和成績的提高,而是多種人文能力的綜合。尤其是發(fā)展性的提高,即學生有沒有興趣繼續(xù)學習。對于數(shù)學學科這種集理論性和實踐性為一身的學科來說,其重要性是不言而喻的,而對于萌芽階段的小學生來說,這樣的“半被動式”內(nèi)驅(qū)力不容忽視。所以,要想成功的開創(chuàng)數(shù)學教學的游戲化,勢必要首先對課堂進行情境創(chuàng)設(shè),讓學生身臨其境的進行體悟感受。情境的創(chuàng)設(shè)在數(shù)學學習上還是比較好開展的,舉個例子來說,在小學講到《分數(shù)的初步認識》這一部分的時候,教師就可以將知識和生活實際進行完美的結(jié)合。可以將生活中分月餅和分蛋糕的場景來引入分數(shù)的概念。我們有兩塊蛋糕(或月餅)分給兩個人,那么就是一個人一塊。那么,如果我們只有一塊蛋糕(或月餅)呢?當學生們提出“從中切一半”這個想法的時候,教師就應(yīng)該引導學生說,我們用數(shù)學語言應(yīng)該怎么表示呢?從而最終引出“分數(shù)”這個概念。當然,這個“分蛋糕(分月餅)游戲”就是建立在創(chuàng)設(shè)情境之上的游戲教學。出于對小學生的特殊群體的心理成熟度的考慮,可以說,基于情境式的游戲式教學方式是快捷有效的。
二、優(yōu)化課堂,和諧民主
師生關(guān)系歷來都是教學活動中亟待處理的問題,師生之間相處融洽,對于教學活動的順利開展是有百利而無一害的,這會令整個教學活動完整順暢而富于活性;師生之間矛盾叢生,教師和學生之間劍拔弩張,對于教學活動的順利開展十分不利,這種于人于己都有害的教學模式極不可取。正因如此,教師和學生之間更是應(yīng)該多注意溝通交流,爭取建立和諧民主的師生關(guān)系。況且,游戲教學的順利開展,就是需要教師和學生之間有著良好的和諧關(guān)系。
建立良好的師生關(guān)系,需要教師和學生兩方面的共同努力。對于教師來說,要深入了解學生的生活環(huán)境及性格特點,對學生要做到一視同仁,要以和藹親切的教學態(tài)度,風趣幽默的語言魅力吸引學生;從而使學生愛上教師,愛上數(shù)學學科。就是要求教師要放“低”,而學生要崇“高”,兩方要架設(shè)溝通的橋梁,要做到換位思考。尤其是涉及到游戲過程中的和諧民主教學形式。更是要注意到個別同學的性格和客觀不同因素,不能為完成任務(wù)而對學生的身心進行“強加”。要知道,我們做游戲的目的是讓學生從中學到一些東西,而不是對游戲產(chǎn)生畏懼心理。
三、多樣游戲,吸引興趣
游戲化教學的教學活動的最重要組成部分就是“游戲”。傳統(tǒng)意義上,教師常常把有效果的教學游戲當成是有效教學手段,但是六年制的小學教學中一味的采取一樣的游戲手段,難免會讓學生產(chǎn)生厭惡心理,從而降低游戲教學的效率。筆者就根據(jù)自己的教學經(jīng)驗,提出兩點比較可行的教學游戲設(shè)計。
第一,益智闖關(guān)類。這一類型的游戲主要是讓學生依靠自己學到的知識,進行問題的回答,回答正確則有可能進行更高層次的比賽;而回答錯誤則被無情淘汰。最終闖關(guān)到最后的學生將會受到一定水平的表揚,而最初就被淘汰掉的學生將受到一定程度的懲罰。這就是闖關(guān)的實質(zhì),也就是運用自己的全部所學知識,對問題進行最短時間內(nèi)的攻克。這一類的游戲最適合需要練習才能掌握的知識,教師可以應(yīng)用在“乘法口訣”部分的教學;或者是“四則運算”這一部分??偠灾?,這樣的形式能夠很有效的降低學生的厭煩心理,讓學生更易于接受,這類題目的適用性在于大量的重復訓練。
第二,小組合作式。這一類型的游戲主要是依靠幾位同學的共同努力,通過大家一起動手和運算,對所學知識進行歸納總結(jié),從而掌握數(shù)學知識。這一部分的游戲需要教師事先進行完整的設(shè)計,既不能讓學生討論研究的場面失控,又不能讓學生“跑題”。所以,這一部分游戲設(shè)計,必須要與動手實踐進行緊密結(jié)合,通過兩相結(jié)合的方式,吸引學生的注意力,讓學生參與到教學過程中來。運用這一設(shè)計的游戲教學內(nèi)容可以是《長方形和正方形的周長》或者是《平行四邊形》之類,需要學生進行實踐操作和理論結(jié)合才能得出結(jié)論的課程。
除此之外,教師還可以讓游戲的內(nèi)容與生活實際相連合,真正的做到“生活化教學”。就比如在涉及到《百分數(shù)》這一部分的數(shù)學教學來說,教師就可以讓學生查找有關(guān)于“銀行存息”或者是“納稅繳稅”這一部分的資料,將百分數(shù)運算與實際生活相聯(lián)系。這樣變換形式的游戲教學,就很容易吸引學生的興趣,讓學生積極能動的參與教學。
結(jié)束語:
所謂游戲教學,簡單說來就是讓小學生通過自己的動手操作實踐,完成“做中學”的知識掌握,從而讓教學效率得到提高。而這里所指的教學效率,絕不僅僅是知識的提高,還包括了思維能力、實踐能力、綜合分析能力等多項能力的綜合。這也就一再的要求教師,必須要根據(jù)實際的教學情況,制定一套屬于自己學生的教學策略,完善教學方法,創(chuàng)設(shè)新形勢下的教學形式。讓每一位小學生都能講學習當成是一種樂趣,不斷的用知識填充自己的人生,創(chuàng)造自己的輝煌。