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      基于交互性教育的兒童科普動(dòng)畫研究

      2021-11-18 13:11:24李晨輝
      科教創(chuàng)新與實(shí)踐 2021年36期
      關(guān)鍵詞:科普教育交互動(dòng)畫

      李晨輝

      摘要:兒童科普最能夠?yàn)楹⒆哟蜷_嶄新世界,讓孩子了解新奇世界??破罩R(shí)能夠有效開發(fā)孩子智力,激發(fā)其好奇心和求知欲。針對(duì)不同學(xué)科開發(fā)若干人-機(jī)交互界面,讓4-7歲兒童親身參與科普知識(shí)最可以使其身臨其境感受科學(xué)奧秘,鍛煉邏輯思維能力。

      關(guān)鍵詞:交互;兒童;科普教育;動(dòng)畫

      科普是新中國(guó)成立之后國(guó)家為受過教育的階層提供一系列普及的、實(shí)用的認(rèn)識(shí)了解科學(xué)文化知識(shí)的重要途徑,內(nèi)容范圍包括農(nóng)業(yè)、工業(yè)、手工業(yè)、自然現(xiàn)象、物理知識(shí)等,科普形式也多樣化,包括書本、繪畫、展覽、視頻、講解、實(shí)驗(yàn)等等,最終目的是提升人們知識(shí)文化水平,從而帶動(dòng)國(guó)家政治、經(jīng)濟(jì)、文化建設(shè)。

      一、動(dòng)畫是兒童科普教育重要手段

      兒童時(shí)期是人生最重要啟蒙階段, 具有超強(qiáng)可塑性, 是樹立科學(xué)世界觀, 啟迪科學(xué)思維方法, 增強(qiáng)科學(xué)意識(shí)重要時(shí)期。

      動(dòng)畫是一種逐格連續(xù)播放運(yùn)動(dòng)活動(dòng)影像,兒童科普動(dòng)畫語(yǔ)言特點(diǎn)在于其淺顯易懂, 既能表達(dá)復(fù)雜科學(xué)觀點(diǎn), 又兼具趣味性與講述性,,是一種新型并且重要傳播方式和途徑,能更好地幫助兒童理解科學(xué)就是生活的一部分, 科學(xué)就在我們身邊。

      于兒童而言科普目的是通過對(duì)科普知識(shí)點(diǎn)的引導(dǎo)性學(xué)習(xí),培養(yǎng)早期科學(xué)思考能力、創(chuàng)新精神及科學(xué)精神。優(yōu)秀科普類讀物可以較好地傳播科學(xué)知識(shí),同時(shí)實(shí)現(xiàn)對(duì)兒童美育,從小培養(yǎng)兒童良好閱讀習(xí)慣,直觀化、形象化地提高兒童在認(rèn)知、思維、想象、審美等多方面認(rèn)知綜合能力。

      未來兒童科普教育發(fā)展方向,主要體現(xiàn)在對(duì)于趣味性與多樣性表現(xiàn)。數(shù)字科技的發(fā)展帶來媒體繁榮,兒童被形形色色報(bào)刊、書籍、影視廣播節(jié)目所包圍。支持制作娛樂性電視科普節(jié)目尤其有必要,以便將青少年注意力吸引到科技上來。兒童作為祖國(guó)未來和希望,從小培養(yǎng)科普觀念對(duì)未來科技的發(fā)展既是良好傳承又是進(jìn)一步推動(dòng)。

      二、當(dāng)前我國(guó)兒童科普動(dòng)畫存在的問題

      兒童心理學(xué)研究指出,兒童成長(zhǎng)過程表現(xiàn)出明顯階段性。每個(gè)年齡階段對(duì)動(dòng)畫片的需求有不同顯著特點(diǎn)。目前國(guó)內(nèi)大多數(shù)動(dòng)畫片制片人以及主流媒體都還沒有認(rèn)識(shí)到對(duì)動(dòng)畫片進(jìn)行分級(jí)定位重要性。

      將兒童動(dòng)畫進(jìn)行嚴(yán)格分級(jí)定位具有極其重要現(xiàn)實(shí)意義。 只有建立統(tǒng)一、明確的分級(jí)定位標(biāo)準(zhǔn)才能確保各年齡層的兒童真正看到他們健康成長(zhǎng)所需要。

      就全國(guó)而言, 由于對(duì)動(dòng)畫片與兒童成長(zhǎng)需要及其影響研究和認(rèn)識(shí)還存在諸多欠缺, 多停留在將兒童科普動(dòng)畫作為豐富兒童生活?yuàn)蕵泛?jiǎn)單層次,科普動(dòng)畫仍存在著如分級(jí)定位缺失、沒有明確年齡段劃分及科普內(nèi)容講解不明確等不足和空白。

      國(guó)內(nèi)對(duì)“科普動(dòng)畫”定義出現(xiàn)偏差。多將科普動(dòng)畫簡(jiǎn)單地理解為“科學(xué)普及”,認(rèn)為是對(duì)科學(xué)知識(shí)的簡(jiǎn)單拆解和講述就是科普動(dòng)畫,與真正的科普概念相差很遠(yuǎn)。

      比較之下,國(guó)外兒童科普動(dòng)畫更貼近孩子心理,將科學(xué)知識(shí)和孩子們興趣、現(xiàn)實(shí)生活聯(lián)系起來,以生動(dòng)幽默語(yǔ)言讓孩子去親近,以新穎有趣的知識(shí)引導(dǎo)啟迪孩子,開拓孩子的眼界,引發(fā)他們的思考,潛移默化地培養(yǎng)他們的科學(xué)素養(yǎng)。

      三、交互式科普動(dòng)畫是兒童科普方向和趨勢(shì)

      交互式兒童科普動(dòng)畫是引導(dǎo)兒童認(rèn)識(shí)科學(xué)、了解科學(xué),獲得科學(xué)知識(shí)重要途徑。尤其是在科普內(nèi)容創(chuàng)作上,國(guó)外創(chuàng)作的原創(chuàng)性較高,且故事情節(jié)設(shè)計(jì)得有趣生動(dòng)。自21世紀(jì)起數(shù)字技術(shù)蓬勃發(fā)展,歐美國(guó)家借助自身多媒體技術(shù)優(yōu)勢(shì)大力開發(fā)兒童科普類數(shù)字讀物設(shè)計(jì)。國(guó)內(nèi)在科普內(nèi)容創(chuàng)作方面原創(chuàng)性較低,雖近幾年引進(jìn)國(guó)外一些優(yōu)秀科普繪本,但科普內(nèi)容和質(zhì)量還是難以滿足國(guó)內(nèi)市場(chǎng)發(fā)展的需求,數(shù)字讀物精品亦是少之又少。

      在呈現(xiàn)方式和設(shè)計(jì)過程中,以情感化理論、沉浸體驗(yàn)理論、交互體驗(yàn)理論等作為作品理論支撐,且成果顯著。唐納德·諾曼博士早在20世紀(jì)70年代就開始關(guān)注人機(jī)交互,代表著作《設(shè)計(jì)心理學(xué)》一書中圍繞以用戶體驗(yàn)為主設(shè)計(jì)理念,從情感與體驗(yàn)角度詮釋交互體驗(yàn)設(shè)計(jì)[1]。由此可見,國(guó)外創(chuàng)作者在進(jìn)行兒童科普類讀物設(shè)計(jì)中除對(duì)專業(yè)性科普內(nèi)容抱以嚴(yán)謹(jǐn)科學(xué)態(tài)度外,在設(shè)計(jì)方式上,形式多樣,以動(dòng)畫和APP應(yīng)用等多種呈現(xiàn)方式,內(nèi)容豐富,同時(shí)又注重兒童用戶體驗(yàn)和互動(dòng)。

      四、交互式兒童科普教育動(dòng)畫設(shè)計(jì)原則及方法

      (一)交互性兒童科普教育動(dòng)畫設(shè)計(jì)原則

      交互性動(dòng)畫的設(shè)計(jì)原則包括互動(dòng)性、趣味性、體驗(yàn)性等。趣味性是科學(xué)知識(shí)本身具有的趣味性,如生物生長(zhǎng)過程、科學(xué)實(shí)驗(yàn)奧秘,都是趣味十足。在數(shù)字讀物設(shè)計(jì)過程中,通過聽覺、視覺、觸覺和互動(dòng)體驗(yàn)式環(huán)節(jié)設(shè)計(jì),增加閱讀趣味[3];互動(dòng)性則增強(qiáng)兒童快速進(jìn)入科普類故事情節(jié)參與感,拉近兒童與科普故事“距離”;體驗(yàn)性主要體現(xiàn)在兒童用戶的感官體驗(yàn)和情感體驗(yàn)兩個(gè)方面。

      (二)交互性兒童科普教育動(dòng)畫的設(shè)計(jì)方法

      兒童科普教育動(dòng)畫的設(shè)計(jì)應(yīng)遵循“5W原則”?!?W 模式”最早由美國(guó)學(xué)者哈羅德·拉斯韋爾于《傳播在社會(huì)中的結(jié)構(gòu)與功能》提出,后經(jīng)英國(guó)傳播學(xué)家丹尼斯·麥奎爾將此模式轉(zhuǎn)變?yōu)閭鞑フ摺⒂嵪?、媒介、受眾者和效果五個(gè)方面[4]。通過該理論應(yīng)用研究,在交互性教育科普動(dòng)畫傳播信息中,選擇科普主題進(jìn)行研究,將科普信息進(jìn)行細(xì)化分析,有條理進(jìn)行表述,通過數(shù)字媒體形式傳播給兒童。

      交互性兒童科普教育動(dòng)畫是以用戶為中心設(shè)計(jì),包括戰(zhàn)略、范圍、結(jié)構(gòu)、框架、表現(xiàn)層面[5]。在用戶體驗(yàn)上主要包括交互動(dòng)畫觀看方式、交互手勢(shì)演示、兒童習(xí)慣性手勢(shì)操作范圍等,決定了畫面按鈕位置、大小、方向等選取。視覺元素設(shè)計(jì)包括色彩、圖形、編排與網(wǎng)格設(shè)計(jì),色彩于信息識(shí)別度大于文字,圖形于信息識(shí)別度大于色彩和文字。在交互中對(duì)于信息圖形設(shè)計(jì)是可視化主要研究方面。信息圖形設(shè)計(jì)透過圖像力量讓生硬的數(shù)據(jù)顯示趣味與生命力,使讀者輕松理解并在腦海中留下深刻印象。信息圖形設(shè)計(jì)包括時(shí)序性信息圖、空間關(guān)系性信息圖、推導(dǎo)性信息圖、系統(tǒng)組織性信息圖、數(shù)據(jù)信息圖。

      目前數(shù)字多媒體技術(shù)和移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)日益發(fā)達(dá),帶動(dòng)兒童科普類數(shù)字讀物開發(fā)熱潮。4-7歲兒童科普類數(shù)字讀物市場(chǎng)發(fā)展?jié)摿Υ?,是一個(gè)值得深入研究和重視領(lǐng)域。同時(shí)面對(duì)市場(chǎng)存在的良莠不齊兒童科普類數(shù)字讀物以及家長(zhǎng)盲目選擇,導(dǎo)致適合兒童觀看的科普讀物方面存在短板。因此,在交互性兒童科普類動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,從兒童用戶認(rèn)知特征出發(fā),切實(shí)了解他們的認(rèn)知行為和閱讀需求而進(jìn)行設(shè)計(jì)。

      參考文獻(xiàn):

      [1]劉新芳. 當(dāng)代中國(guó)科普史研究[D].中國(guó)科學(xué)技術(shù)大學(xué),2010.

      [2]林鑫.交互動(dòng)畫技術(shù)在動(dòng)漫教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)理論研究與實(shí)踐,2020,3(02):29-30.

      [3]趙志博. 交互性學(xué)齡前兒童科普類數(shù)字讀物設(shè)計(jì)與研究[D].山東工藝美術(shù)學(xué)院,2019.

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